Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
23 Jul 2026 20:30 #293804 by Νίκος Γεωργόπουλος
Δες το τρομακτικό νέο τρέιλερ της ταινίας Resident Evil



Ένα νέο τρέιλερ για την ταινία Resident Evil του σκηνοθέτη Zach Cregger, γνωστού από το Weapons and Barbarian, έχει κυκλοφορήσει, προσφέροντας μια νέα ματιά στην τρομακτική προσαρμογή του video game.



Σε αυτό το νέο τρέιλερ, βλέπουμε τον ιατρικό ταχυδρόμο Bryan (Austin Abrams) σε ένα νοσοκομείο όπου αναλαμβάνει μια νέα δουλειά, στην οποία πρέπει να μεταφέρει όργανα στο “Raccoon City General,” ένα νοσοκομείο “έξω από τη ζώνη.”

Η δουλειά πληρώνει διπλά, οπότε ο Bryan την αποδέχεται. Στη συνέχεια, όλα πάνε στραβά καθώς ο Bryan βρίσκει τον εαυτό του σε έναν κόσμο κόλασης. Ρίξτε μια ματιά:

Η ταινία Resident Evil του Cregger αφηγείται μια “εντελώς πρωτότυπη ιστορία” που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Resident Evil. Ορισμένοι fans έχουν αμφισβητήσει αυτή την προσέγγιση, λέγοντας ότι θα προτιμούσαν να δουν μία από τις ιστορίες του παιχνιδιού να προσαρμόζεται και η ταινία να περιλαμβάνει δημοφιλείς χαρακτήρες όπως ο Leon Kennedy ή η Jill Valentine.

Αυτό δεν πρόκειται να συμβεί, όμως, και ο Cregger πιστεύει ότι οι fans του παιχνιδιού θα είναι ευχαριστημένοι με ό,τι δημιουργήσει.

“Όταν το παρακολουθήσετε, θα πείτε, ‘Αυτό είναι πολύ Zach.’ Απλά [ότι] διαδραματίζεται στον κόσμο του Resident Evil. Δεν νομίζω ότι οι fans των games θα απογοητευτούν,” είπε στο Entertainment Weekly.

Η ταινία Resident Evil θα προβληθεί στους κινηματογράφους στις 18 Σεπτεμβρίου. Πρωταγωνιστεί ο Abrams ως ένας “ηλίθιος” ιατρικός ταχυδρόμος ονόματι Bryan, ο οποίος μπλέκεται σε μια τρομακτική περιπέτεια που, σύμφωνα με τον Cregger, είναι παρόμοια με τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών.

“Όχι ότι είναι χαζός, αλλά δεν είναι ο τυπικός χαρακτήρας του παιχνιδιού, χωρίς καμία ικανότητα μάχης και εντελώς ανίκανος στην επιβίωση. Ο Bryan είναι πολύ ένας κοινός άνθρωπος που τυχαίνει να επιβαρύνεται με αυτή την ιερή αποστολή που θα τον οδηγήσει στην καρδιά των πάντων. Είναι κάπως σαν τον Frodo που πηγαίνει στο Mordor,” είπε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
23 Jul 2026 21:00 #293805 by Νίκος Γεωργόπουλος
Νέα update για PS5 είναι διαθέσιμη τώρα, διευκολύνει την ανάγνωση



Μια νέα ενημέρωση firmware για τις κονσόλες PS5 έχει κυκλοφορήσει και, όπως συνήθως, δεν είναι κάτι το ιδιαίτερο. Η έκδοση ενημέρωσης PS5: 26.04-13.60.00 διατηρεί τα πράγματα απλά, προσφέροντας μια πολύ ελάχιστη βελτίωση στο hardware που παράγει η Sony.

«Έχουμε βελτιώσει τα μηνύματα και τη χρηστικότητα σε ορισμένες οθόνες», αναφέρει η εξαιρετικά σύντομη σημείωση ενημέρωσης.

Η τελευταία μεγάλη ενημέρωση PS5 επικεντρώθηκε στο PS5 Pro, καθώς εισήγαγε μια αναβαθμισμένη έκδοση του PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) για τους κατόχους της πιο ισχυρής μηχανής. Πέρα από αυτό, έχουμε δει ένα βελτιωμένο widget δραστηριότητας φίλων, την επιλογή να ελέγξετε τον σειριακό αριθμό της κονσόλας PS5 σας και μια λειτουργία εξοικονόμησης ενέργειας που προστέθηκε σε παλαιότερες ενημερώσεις firmware, μαζί με τις συνήθεις βελτιώσεις σταθερότητας. Ακριβώς στην ώρα για αρκετά πολυαναμενόμενα games τον Αύγουστο και τον Σεπτέμβριο, όπως τα Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword και Marvel Tokon: Fighting Souls.

Ενώ αυτές οι ανακοινώσεις συνήθως αγνοούνται, οι άνθρωποι online τις χρησιμοποιούν τελευταία για να εκφράσουν την δυσαρέσκειά τους με την απόφαση της Sony να καταργήσει τους δίσκους παιχνιδιών PlayStation το 2028. Κάθε ανάρτηση της εταιρείας online έχει αντιμετωπιστεί με μια πλημμύρα αρνητικών απαντήσεων που καλούν τους ανθρώπους να μποϊκοτάρουν το σύστημα ή να αγοράσουν τα games σε μια διαφορετική Platform, ως μέρος μιας εκστρατείας για να πείσουν την εταιρεία να προσφέρει κάποια μορφή φυσικής επιλογής μέσου το 2028 και μετά.

Λειτουργεί; Πιθανώς όχι, καθώς η Sony και οι τρίτοι εκδότες αντέχουν την καταιγίδα της κριτικής, καθώς μια αγορά μόνο ψηφιακών προϊόντων θα είναι πολύ πιο κερδοφόρα για αυτούς στο μέλλον.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
23 Jul 2026 22:30 #293807 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο πρώην επικεφαλής της PlayStation ζητά επιστροφή στις καλές παλιές μέρες του AA gaming



Ο Shawn Layden μπορεί να μην είναι πια στη Sony, αλλά ο πρώην επικεφαλής του PlayStation έχει πολλές σκέψεις για την εταιρεία, τα games της και τη βιομηχανία συνολικά. Συγκεκριμένα, θα ήθελε να δει μια επιστροφή στην εποχή των PS1 και PS2, και έχει ένα (κάπως ασαφές) σχέδιο για να το πετύχει.

Σε μια συνέντευξη που παραχώρησε στις 23 Ιουλίου στο Eurogamer, ο Layden μίλησε εκτενώς για το πόσο μη βιώσιμο είναι το τρέχον μοντέλο ανάπτυξης video game. Συζήτησε για τα μη διαχειρίσιμα αυξανόμενα budgets των τελευταίων ετών, πώς το niche gaming συγκρίνεται με την καθολικότητα των ταινιών και της μουσικής, και πώς οι τρέχουσες δομές απλά δεν αντέχουν.

Μέσα στη συνέντευξη υπήρξε αναφορά στα games του PlayStation 1 και PlayStation 2.

“Το πρόβλημα που βλέπουμε εκεί είναι ότι το τρέχον μοντέλο ενθαρρύνει ή σχεδόν επιβάλλει ότι για να αποκτήσεις χρηματοδότηση–σίγουρα στην εποχή των τριψήφιων εκατομμυρίων–καλύτερα να είσαι sequel ή να βασίζεσαι σε κάτι όπως ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών, ή καλύτερα να είσαι ‘είναι ακριβώς όπως το Grand Theft Auto αλλά…,’ είπε, “Έτσι, φτιάχνουμε όλα αυτά τα είδη games, χρηματοδοτούμε αυτά τα είδη games. Αλλά τα περίεργα πράγματα που είδαμε στα PS1 και PS2, δεν τα βλέπουμε τόσο πολύ.”

Ο Layden παραδέχτηκε ότι τα PS1 και PS2 είχαν τέτοια “τρελά” games επειδή τα κίνητρα ήταν διαφορετικά τότε και οι παίκτες δεν ήταν τόσο περιορισμένοι στις κοινότητές τους (δηλαδή, ήταν πιο πρόθυμοι να δοκιμάσουν νέες εμπειρίες γιατί το gaming ήταν ακόμα τόσο νέο). Κάποιος που είναι τόσο βυθισμένος στο Call of Duty μπορεί να μην παίξει ένα Skate, ή κάποιος που είναι τυλιγμένος στο Halo μπορεί να μην δοκιμάσει ένα Lies of P. Αλλά για τον Layden, αυτό είναι το ακριβές πρόβλημα που ελπίζει να λύσει με το σχέδιό του.

“Συνεχίζουμε να φτιάχνουμε περισσότερα από τα ίδια πράγματα; οι κακές συνήθειες είναι δύσκολο να σταματήσουν,” είπε. “Γι' αυτό προσπαθώ να συγκεντρώσω μια εκδοτική επιχείρηση που θα ασχοληθεί με αυτήν την υποεξυπηρετούμενη αγορά AA, όχι μόνο από τους καταναλωτές που πιστεύω ότι μπορεί να την προσελκύσει, αλλά και από τους προγραμματιστές που θέλουν να επιστρέψουν εκεί.”

Μια “εκδοτική επιχείρηση” σίγουρα ακούγεται σαν ασαφής εταιρική ορολογία. Ίσως να είναι! Ο Layden δεν επεκτάθηκε περαιτέρω σε αυτό με το Eurogamer, αλλά η θεωρία είναι ότι μπορεί να υπονοεί κάποιο είδος στρατηγικής επένδυσης για να δώσει στις AA studios–σκεφτείτε έναν προγραμματιστή όπως η Asobo Studio (A Plague Tale: Requiem) ή η Questline (Tainted Grail: The Fall of Avalon)–μια ευκαιρία επιβίωσης σε αυτό που γίνεται μια βιομηχανία επιτυχίας ή θανάτου.

Αναφέρθηκε επίσης πόσο πιο σύντομα ήταν τα games εκείνης της εποχής. Φίλοι του, σύμφωνα με το Eurogamer, του είπαν ότι “τους λείπουν οι μέρες” που τελείωναν ένα game. Αυτό είναι κάτι που θα ήθελε να επαναφέρει: την ευκολία με την οποία μπορείς να νικήσεις ένα game (γιατί τώρα, τα games αυτές τις μέρες φαίνονται σαν 1000-ωρες υποχρεώσεις ή ακόμα και δεύτερες δουλειές).

“Ας επιστρέψουμε στην κατανόηση όχι μόνο ‘Τι ήθελες να χτίσεις;’ αλλά ‘Για ποιον το χτίζουμε;’” συνέχισε. “Όταν ο μέσος gamer ήταν μεταξύ 16 και 24, είσαι πλούσιος σε χρόνο και φτωχός σε χρήματα; αλλά αν είσαι μεταξύ 28 και 32, μπορεί να μην είσαι πλούσιος σε χρήματα, αλλά σίγουρα είσαι φτωχός σε χρόνο. Έτσι, ας το κρατήσουμε αυτό στο μυαλό μας, παιδιά.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
23 Jul 2026 23:00 #293808 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Avatar Legends: The Fighting Game καθυστέρησε την τελευταία στιγμή στο Xbox



Λίγες ώρες πριν από την κυκλοφορία, ο επίσημος λογαριασμός του Avatar Legends: The Fighting Game στο X ανακοίνωσε ότι η έκδοση του τίτλου για το Xbox δεν θα κυκλοφορήσει σήμερα, 23 Ιουλίου, όπως είχε προγραμματιστεί. Αντίθετα, θα κυκλοφορήσει τώρα για το Xbox Series X|S κάποια στιγμή πριν από τις 3 Σεπτεμβρίου λόγω “απρόβλεπτων περιστάσεων σε μια λειτουργία backend.” Είναι μια καθυστέρηση της τελευταίας στιγμής, ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι ούτε 24 ώρες πριν ο ίδιος λογαριασμός προωθούσε την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Αυτό είναι σκληρό, φίλε.

Τα κακά νέα δεν σταματούν μόνο στους παίκτες του Xbox. Το cross-play δεν είναι διαθέσιμο στο Switch ακόμα, και η μόνη επιλογή τοπικοποίησης στο υβριδικό σύστημα είναι στα Αγγλικά αυτή τη στιγμή. Εν τω μεταξύ, η Deluxe Edition λείπει επίσης από το Switch. Όλα αυτά τα ζητήματα θα αντιμετωπιστούν κάποια στιγμή, αν και δεν έχει αποκαλυφθεί επίσημα κάποιο χρονοδιάγραμμα ακόμα.

Είναι περίεργο που αυτά τα εμπόδια δεν είχαν αντιμετωπιστεί νωρίτερα από την Paramount Games για το Avatar Legends: The Fighting Game, ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι είναι μια πραγματική απόλαυση για τους fans. Ο τίτλος φαίνεται να αποτυπώνει πραγματικά τους χαρακτήρες από το Avatar: The Last Airbender και The Legend of Korra.

Το Avatar Legends: The Fighting Game είναι διαθέσιμο σε PC και PS5, μαζί με την Standard Edition στο Switch. Η κανονική έκδοση του τίτλου κοστίζει $30, ενώ η Deluxe Edition πωλείται στα $50 και περιλαμβάνει το Year 1 pass καθώς και ένα ψηφιακό βιβλίο τέχνης. Το DLC θα εισάγει τους Iroh, Ty Lee, Lin Beifong, Bolin και έναν πέμπτο χαρακτήρα που θα ψηφιστεί. Μια έκδοση για το Switch 2 του τίτλου είναι επίσης υπό ανάπτυξη.

Please Log in or Create an account to join the conversation.