Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
06 May 2026 10:30 #292967 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τα 10 καλύτερα πωληθέντα games Star Wars στις ΗΠΑ αποκαλύφθηκαν



Η γιορτή Star Wars May the 4th ήταν αυτή την εβδομάδα, και για να τιμήσει την περίσταση, ο αναλυτής της Circana, Mat Piscatella, μοιράστηκε μια λίστα με τα 10 καλύτερα πωληθέντα Star Wars games στις Ηνωμένες Πολιτείες, από το 1995.

Το καλύτερα πωληθέν Star Wars video game όλων των εποχών στις ΗΠΑ—κατατάσσοντας με βάση τις πωλήσεις σε δολάρια και αποκλείοντας τα έσοδα από DLC—ήταν το Star Wars: Battlefront reboot του 2015 από την EA και τον προγραμματιστή Battlefield DICE. Η συνέχεια του 2017 κατέλαβε την 3η θέση όλων των εποχών. Η σειρά Star Wars Jedi της Respawn κατέχει επίσης υψηλές θέσεις, με το Fallen Order να κατατάσσεται στη 2η θέση όλων των εποχών και το Survivor στην 4η. Τα Lego Star Wars games είχαν εξαιρετική απόδοση επίσης, καταλαμβάνοντας τέσσερις από τις 10 κορυφαίες θέσεις στη λίστα. Δείτε την πλήρη λίστα με τα 10 καλύτερα παρακάτω.

Τα Star Wars: Battlefront games της EA πούλησαν συνολικά περισσότερα από 33 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το 2019, και ο αριθμός σίγουρα αυξήθηκε από τότε. Δεδομένης της τεράστιας επιτυχίας των δύο games, οι άνθρωποι αναρωτήθηκαν γιατί η DICE δεν έκανε ποτέ ένα τρίτο. Το 2021, αναφέρθηκε ότι η EA απέρριψε μια πρόταση για το Battlefront 3 εν μέρει επειδή σύμφωνα με τους όρους της τρέχουσας συμφωνίας αδειοδότησης της EA με τη Disney, ένα πιθανό τρίτο Battlefront game θα έπρεπε να πουλήσει 20% περισσότερα αντίτυπα για να παραγάγει το ίδιο ποσό εσόδων.

Ενώ ένα τρίτο Battlefront game μπορεί να μην συμβαίνει, το Fortnite έχει τώρα έναν Battlefront-inspired mode που ονομάζεται Galactic Siege.

Όσον αφορά τις άλλες κορυφαίες σειρές Star Wars games, η σειρά Star Wars Jedi της Respawn, ένα τρίτο game για να ολοκληρώσει την τριλογία έρχεται, αλλά δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα ακόμα.

Όσον αφορά τις ταινίες Star Wars, Η Mandalorian και Grogu έρχεται στις 22 Μαΐου, και είναι η πρώτη θεατρική ταινία Star Wars από το The Rise of Skywalker του 2019. Η Disney θα κυκλοφορήσει 10 λεπτά πλάνων της ταινίας στο Fortnite αργότερα αυτό το μήνα.

Ενώ το May the 4th έχει περάσει, υπάρχουν ακόμα πολλές προσφορές merchandise Star Wars διαθέσιμες, και μπορείτε να δείτε την ανασκόπηση του GameWorld για τις προσφορές Star Wars που ψάχνετε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 May 2026 11:00 #292968 by Νίκος Γεωργόπουλος
Εξοικονομήστε 20% στη συλλογή Star Wars της BaubleBar αυτή την εβδομάδα



Η 4η Μαΐου μπορεί να ήρθε και να πέρασε, αλλά οι εορτασμοί του Star Wars μόλις ξεκινούν. Με το The Mandalorian & Grogu να βγαίνει στις αίθουσες στις 22 Μαΐου, οι fans έχουν πολλά να περιμένουν - και δεν λείπουν οι περιορισμένες εκδόσεις και οι προσφορές που μπορείτε να ελέγξετε ενώ περιμένετε. Η προσφορά 20% έκπτωση από την BaubleBar για την εκδήλωση Big Summer Kickoff είναι μία από αυτές, και περιλαμβάνει ολόκληρη τη σειρά Star Wars, με σκουλαρίκια, κολιέ, δαχτυλίδια, βραχιόλια, καρφίτσες, charms για τσάντες και τηλέφωνα, και θήκες αποθήκευσης. Αν σκοπεύατε να αποκτήσετε μερικά από αυτά τα αντικείμενα για τη συλλογή σας, είναι μια εξαιρετική στιγμή για να αγοράσετε.

Τα κολιέ Star Wars της BaubleBar έχουν μια αίσθηση charm bracelet, που είναι μια διασκεδαστική πινελιά καθώς μπορείτε να προσαρμόσετε τη σειρά των charms κατά βούληση. Μπορείτε επίσης να αφαιρέσετε charms και να φορέσετε οποιοδήποτε από αυτά ως μονό κολιέ. Είτε προτιμάτε ήρωες είτε κακούς, αυτή η συλλογή έχει κάτι για όλα τα γούστα των fans.

Η BaubleBar έχει μερικές εξαιρετικές εκπτώσεις αυτή τη στιγμή, αλλά η καλύτερη προσφορά είναι σίγουρα στα Repeating Bracelets και συγκεκριμένα στυλ του Pisa Charm Bracelet. Και τα δύο είναι σε προσφορά για μόλις 10 δολάρια σε κάθε στυλ. Αυτό περιλαμβάνει τους Darth Vader, Stormtrooper, Yoda, Grogu και C-3PO. Η προσφορά 20% έκπτωση δεν ισχύει για αυτά τα αντικείμενα, αλλά είναι ήδη τόσο προσιτά που μπορείτε να φτιάξετε μια στοίβα. Βρείτε όλα τα άλλα βραχιόλια Star Wars που είναι σε προσφορά παρακάτω.

Από απλά σκουλαρίκια με πολύτιμους λίθους που απεικονίζουν όλους τους κλασικούς χαρακτήρες του Star Wars μέχρι κρεμαστά στυλ, η BaubleBar έχει μια σειρά επιλογών τέλεια για να φορέσετε σε μια μέρα στο con ή στην πρεμιέρα του The Mandalorian & Grogu. Το προσωπικό μου αγαπημένο είναι τα κρεμαστά σκουλαρίκια Grogu που φαίνονται παραπάνω, τα οποία έρχονται επίσης με ένα ζευγάρι συντονισμένα studs που απεικονίζουν τον αγαπημένο βάτραχο του Grogu. Λαμβάνοντας υπόψη ότι παίρνετε δύο ζευγάρια σκουλαρίκια με 20% έκπτωση από την κανονική τιμή, είναι πραγματικά ευκαιρία.

Λίγο γαλαξιακό bling για το δάχτυλό σας προσθέτει λίγη λάμψη στο σύμπαν. Η BaubleBar έχει αρκετά στυλ που απεικονίζουν τους αγαπημένους σας χαρακτήρες, και όπως όλα τα άλλα αντικείμενα Star Wars, περιλαμβάνονται στην προσφορά. Ενώ όλα τα προσφερόμενα αντικείμενα είναι φανταστικά, το Grogu Cutout Ring είναι η καλύτερη προσφορά με διπλές εκπτώσεις, μειώνοντας την τιμή από 98 δολάρια σε 20 δολάρια.

Τα charms για τσάντες και τηλέφωνα έχουν γίνει πολύ δημοφιλή τα τελευταία χρόνια, μια τάση που ήδη άρχισε να κερδίζει έδαφος όταν η μόδα Labubu χτύπησε τη σκηνή της μόδας. Η BaubleBar έχει μια καλή επιλογή από charms Star Wars, και οι ενσωματωμένοι κρύσταλλοι τους δίνουν μια ανώτερη αίσθηση σε σύγκριση με τα τυπικά charms τσάντας.

Αν δεν έχετε τελειώσει με την αξεσουάρ σας ακόμα, η BaubleBar έχει μερικά ακόμα διασκεδαστικά αντικείμενα για να ενισχύσετε τις δονήσεις του Star Wars σας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 May 2026 16:30 #292970 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το MS Flight Sim προσθέτει αποστολή όπου ρίχνετε νερό σε φωτιά στην Αυστραλία για να τιμήσετε τους τοπικούς πυροσβέστες



Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 May 2026 17:00 #292971 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Nintendo εξηγεί γιατί δεν έχει εκπτώσεις: Στέλνει "ολοκληρωμένα" games, λέει ο πρώην πρόεδρος



Η υπομονή συνήθως αποδίδει όταν πρόκειται για νέα games, καθώς μερικούς μήνες μετά το launch, μια απότομη έκπτωση δεν είναι ασυνήθιστη. Η Nintendo είναι μία από τις λίγες εξαιρέσεις αυτού του κανόνα, καθώς, εκτός από μια σπάνια πώληση, οι τιμές για τους τίτλους πρώτης κατηγορίας της παραμένουν σε μεγάλο βαθμό οι ίδιες για χρόνια. Ο πρώην πρόεδρος της Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, σχολίασε πρόσφατα αυτή τη στρατηγική, συγκρίνοντας τα games με την "τεχνοτροπία του Κιότο" που έχουν σχεδιαστεί για να προσφέρουν μια ολοκληρωμένη και καλοφτιαγμένη εμπειρία από την πρώτη μέρα.

«Η νοοτροπία της Nintendo είναι ότι στέλνουμε ένα game ολοκληρωμένο», είπε ο Fils-Aimé σε μια διάλεξη στο NYU Game Center. «Είναι έτοιμο προς παιχνίδι. Δεν υπάρχει update της πρώτης μέρας που θα πάρει τρεις ώρες, και μέρος αυτού είναι ότι είναι μια διαφορετική νοοτροπία. Αυτή είναι η σκέψη τους [της Nintendo]. Το συγκρίνω με την ιδέα της τεχνοτροπίας του Κιότο. Η εταιρεία έχει έδρα το Κιότο. Μια πόλη γνωστή για την εξαιρετική της τεχνοτροπία: λινά, πορσελάνη, κεραμικά, αυτό είναι το Κιότο. Είμαι πεπεισμένος ότι η Nintendo, ως εταιρεία, έχει αυτή την ίδια νοοτροπία. Θα κατασκευάσουμε τα καλύτερα games, θα τα στείλουμε ολοκληρωμένα με δυνατότητες, και ως αποτέλεσμα--αυτό είναι όπου μερικές φορές οι πελάτες αντιδρούν--δεν κάνουμε εκπτώσεις στα games μας.

Ο Fils-Aimé θα αναφερόταν στη συνέχεια πώς Το Legend of Zelda: Breath of the Wild δεν έλαβε ποτέ μόνιμη έκπτωση τιμής από την ημέρα που κυκλοφόρησε. Μια γρήγορη ματιά στη λίστα του eShop για το Breath of the Wild επιβεβαιώνει αυτό, καθώς η Nintendo το πουλάει ακόμα για 60 δολάρια σχεδόν μια δεκαετία μετά την πρώτη του κυκλοφορία, και δεκάδες άλλοι τίτλοι πρώτης κατηγορίας της εταιρείας εξακολουθούν να αναφέρονται στην τιμή launch τους.

Είναι αυτό ένα μοντέλο που μπορεί η Nintendo να συνεχίσει να υποστηρίζει στο μέλλον; Ο Fils-Aimé δεν έδωσε καμία συγκεκριμένη απάντηση, αλλά μίλησε σύντομα για το πώς η Nintendo θα μπορούσε να επωφεληθεί από ένα πιο δυναμικό μοντέλο τιμολόγησης αντί να είναι "υποχρεωμένη" σε καθορισμένες τιμές. Η Nintendo πειραματίζεται ήδη με την ανατροπή του μοντέλου τιμολόγησής της, καθώς η εταιρεία αποκάλυψε πρόσφατα ότι τα ψηφιακά games της θα πωλούνται σε διαφορετική τιμή σε σύγκριση με τις φυσικές εκδόσεις, ξεκινώντας με το Yoshi and the Mysterious Book.

Ταυτόχρονα, η Nintendo έχει δοκιμάσει επίσης την αγορά με games των 80 δολαρίων, όπως το launch title του Switch 2, Mario Kart World.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 May 2026 17:30 #292972 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι streamers και οι voice actors αρνούνται να συνεργαστούν με το δημοφιλές νέο gacha game λόγω ανησυχιών για την τεχνητή νοημοσύνη



Με την πρώτη ματιά, το Neverness to Everness έχει όλα όσα θέλει και χρειάζεται ένας φαν των gacha games - χαριτωμένα μοντέλα χαρακτήρων, έναν υπερφυσικό ανοιχτό κόσμο και ακόμη και ρεαλιστικά αυτοκίνητα για να οδηγούν. Ωστόσο, μόλις λίγες ημέρες μετά το launch, ορισμένοι παίκτες έχουν αρχίσει να εντοπίζουν στοιχεία που υποψιάζονται ότι έχουν δημιουργηθεί με generative AI. Ως αποτέλεσμα, δημοφιλείς streamers και ακόμη και ένας ηθοποιός φωνής που εργάστηκε στο video game έχουν αρχίσει να αρνούνται να συνεργαστούν με το Neverness to Everness και τον προγραμματιστή του, Hotta Studio.

Σε ένα βίντεο, πολλοί επισημαίνουν το "artifacting" - ανεπιθύμητες παραμορφώσεις που συμβαίνουν ως αποτέλεσμα της χρήσης AI για τη δημιουργία ενός στοιχείου. Σε μια στιγμή, ολόκληρος ο σχεδιασμός της ενδυμασίας του χαρακτήρα φαίνεται να αλλάζει αφού το χέρι του μπλοκάρει ένα μέρος της.

Σε άλλο σημείο του video game, οι παίκτες ισχυρίζονται ότι το Neverness to Everness διαθέτει μια διαφήμιση με σκηνές από το anime Weathering With You που φαίνεται να έχουν ένα φίλτρο AI ή έχουν πιθανώς τροφοδοτηθεί σε ένα εργαλείο generative AI για να δημιουργήσουν τη διαφήμιση. Μια τρίτη παρατήρηση ισχυρίζεται ότι υπάρχει "μια 18λεπτη ταινία anime generative AI στο θέατρο" στο Neverness to Everness.

Τώρα, οι δημοφιλείς streamers έχουν γίνει ενήμεροι για αυτούς τους ισχυρισμούς και απομακρύνονται ως αποτέλεσμα. Η Ironmouse, η οποία χορηγούνταν από το Hotta Studio, λέει ότι η ομάδα της "έχει απατηθεί" σχετικά με τη χρήση AI στο Neverness to Everness. "Μου είχαν πει ότι δεν υπήρχε κυριολεκτικά AI σε αυτό," εξηγεί. "Δεν το ήξερα μέχρι που είδα εκείνο το πράγμα στο Twitter μετά τη ροή ... Είπαν στους χορηγούς μου, είπαν, 'Όχι, δεν έχουμε AI σε τίποτα. Δεν υπάρχει AI πουθενά.' και είναι απλά, γιατί ψεύδεστε, φίλε;" Είναι περιττό να πούμε ότι η Ironmouse έχει διακόψει τη χορηγία της και δεν μεταδίδει πλέον το video game.

Μια άλλη VTuber, η Shylily, ανακάλυψε στη μέση της ροής της για την πιθανή χρήση generative AI στο video game, γεγονός που την οδήγησε να τερματίσει νωρίς τη ροή της. "Είμαι VTuber, είμαι πολύ κοντά με καλλιτέχνες ... Αν είστε αναστατωμένοι που εγώ ... θέλω να τερματίσω τη ροή μου και να εξετάσω αν αυτό το video game έχει AI ή όχι πριν καθίσω εδώ να προωθώ αυτό το video game, αν θέλετε να σταματήσετε να με υποστηρίζετε γι' αυτό, τότε έτσι είναι," εξηγεί. "Δεν έχω πρόβλημα με τον διάλογο που δημιουργείται από NPC ή οτιδήποτε άλλο ... Νομίζω ότι το πρόβλημα που δεν συνειδητοποιούν οι άνθρωποι είναι να φανταστείτε αν δουλεύετε σε κάτι, δημιουργείτε ένα πράγμα, με σκληρή δουλειά και προσπάθεια, και μετά έρχεται κάποιος και παίρνει χιλιάδες ό,τι δημιουργούν οι άνθρωποι για να πουλήσουν αυτά τα πράγματα για κέρδος χωρίς την άδειά σας. Δεν βλέπω πώς αυτό είναι εντάξει."

Μια από τις ηθοποιούς φωνής του video game, η Meggie-Elise, έχει επίσης εκδώσει μια δήλωση αποδοκιμάζοντας την πιθανή χρήση generative AI στο NTE. "Πρόσφατα ανακάλυψα ότι ένα video game στο οποίο εργάστηκα χρησιμοποιεί AI και έχει υπάρξει ανέντιμο γι' αυτό. Θέλω να είμαι σαφής ότι δεν υποστηρίζω το generative AI σε κανένα δημιουργικό τομέα, συμπεριλαμβανομένου του voiceover, της τέχνης, της συγγραφής ή της μουσικής," αναφέρει η δήλωσή της. "Αν αυτό δεν αντιμετωπιστεί και αφαιρεθεί, δεν θα συνεχίσω να εργάζομαι με αυτή την ομάδα."

Η GameWorld έχει επικοινωνήσει με το Hotta Studio για σχόλιο.

Το Neverness to Everness δεν είναι το μόνο video game που έχει δεχθεί κριτική για την πιθανή χρήση AI. Ο εξαιρετικά δημοφιλής shooter εξαγωγής Arc Raiders έχει επίσης επικριθεί για τη χρήση AI για τις φωνές των χαρακτήρων.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 May 2026 19:30 #292973 by Νίκος Γεωργόπουλος
Νέα διαδικασία εκκίνησης του Xbox γίνεται πράσινη



Την επόμενη εβδομάδα, το Xbox Series X|S σας θα είναι λίγο διαφορετικό κατά την εκκίνηση της κονσόλας της Microsoft. Η CEO του Xbox, Asha Sharma, αποκάλυψε μια νέα εισαγωγική ακολουθία για το σύστημα στο X, με το νέο πράσινο λογότυπο του Xbox να είναι στο επίκεντρο. Ο ηχητικός εφέ φαίνεται επίσης ελαφρώς τροποποιημένος σε σχέση με την αρχική animation που λανσαρίστηκε το 2020 με την κονσόλα.

Η Sharma δήλωσε ότι η νέα εκκίνηση θα είναι διαθέσιμη στις 13 Μαΐου για τους κατόχους του Xbox Series X|S. Το πράσινο λογότυπο αντικαθιστά την λευκή animation σε μαύρο φόντο, και δεν περιέχει κείμενο, ενώ προηγουμένως εμφανιζόταν η λέξη "Xbox" στην οθόνη. Υπήρχε μια απαλή υπόδειξη πράσινου στην αρχική ακολουθία, αλλά αυτή η νέα δεν κρατάει πίσω από το χρώμα που σχετίζεται με το brand του Xbox.

Η νέα εκκίνηση έρχεται την επόμενη Τετάρτη. Ήχος ενεργοποιημένος!

Αυτό έρχεται μόλις μια μέρα μετά την ανακοίνωση της Sharma ότι ο AI βοηθός με το όνομα Copilot δεν θα έρθει τελικά στο Xbox. Ωστόσο, συμπτωματικά, η Sharma μόλις προσέλαβε μια χούφτα πρώην συναδέλφων της από την CoreAI για να βοηθήσουν στην ηγεσία του Xbox στο μέλλον.

Από τότε που ανέλαβε νωρίτερα φέτος, η Sharma έχει επαναλάβει ότι θέλει το Xbox να "επιστρέψει στις ρίζες μας." Τον περασμένο μήνα, πραγματοποίησε μια συνάντηση town-hall για να αποκαλύψει ότι η Microsoft Gaming δεν υπάρχει πια, και όλη η ομάδα θα είναι γνωστή ως Xbox και πάλι. Η νέα CEO έχει επίσης σημειώσει ότι θα επανεξετάσουν τις αποκλειστικότητες στο μέλλον.

Κοιτάζοντας μπροστά, το Xbox Games Showcase είναι προγραμματισμένο για τις 7 Ιουνίου, με μια παρουσίαση του Gears of War: E-Day να συμβαίνει αμέσως μετά. Εν τω μεταξύ, συνεχίζουμε να μαθαίνουμε λίγα περισσότερα για το Project Helix, την κονσόλα επόμενης γενιάς του Xbox.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 May 2026 20:00 #292974 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Ubisoft απαντά στην τελευταία διαρροή του Assassin's Creed, την αποκαλεί "παραπληροφόρηση"



Μια εικόνα που υποτίθεται ότι προέρχεται από το Assassin's Creed Invictus έκανε τον γύρο νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, οδηγώντας τελικά την Ubisoft να σχολιάσει την εγκυρότητα της φωτογραφίας. Ο επίσημος λογαριασμός του Assassin's Creed στο X απάντησε στον leaker που χρησιμοποιεί το όνομα j0nathan: "Καλή προσπάθεια... Αυτό μπορεί να ξεκίνησε ως μια εικόνα από τη δική μας ιδιωτική δοκιμή, αλλά έχει υποστεί σοβαρές αλλαγές (πιθανότατα με AI). Δεν είναι καλό να διαδίδονται παραπληροφορίες."

Η Ubisoft πρόσθεσε ότι θα αποκαλύψει επίσημα περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Codename Invictus "όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή." Το έργο επικεντρώνεται στο PvP multiplayer, με βετεράνους του For Honor στην Ubisoft Montreal να εργάζονται στο video game. Σχεδόν πριν από δύο χρόνια, ο j0nathan είχε μεταφέρει ότι το Invictus είχε εμπνευστεί από το Fall Guys και υποστήριζε έως 16 παίκτες.

Καλή προσπάθεια... Αυτό μπορεί να ξεκίνησε ως μια εικόνα από τη δική μας ιδιωτική δοκιμή, αλλά έχει υποστεί σοβαρές αλλαγές (πιθανότατα με AI). Δεν είναι καλό να διαδίδονται παραπληροφορίες. ? Για όσους είναι πραγματικά περίεργοι για το έργο: θα μοιραστούμε περισσότερα όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή!

Νωρίτερα φέτος, ένα άλλο multiplayer video game του Assassin's Creed που ονομάζεται League φέρεται να ακυρώθηκε στην Ubisoft Annecy. Το έργο υποτίθεται ότι ξεκίνησε ως DLC για το Assassin's Creed Shadows πριν εξελιχθεί σε αυτόνομο τίτλο.

Συνολικά, η σειρά Assassin's Creed εποπτεύεται τώρα από τη Vantage Studios. Η θυγατρική είναι επίσης υπεύθυνη για τις σειρές Far Cry και Rainbow Six. Αυτό ήταν μέρος μιας μεγαλύτερης αναδιάρθρωσης στην Ubisoft νωρίτερα φέτος.

Επόμενο για τη σειρά stealth με μαχαίρια είναι το Assassin's Creed: Black Flag Resynced, που θα κυκλοφορήσει στις 9 Ιουλίου για PC, PS5 και Xbox Series X|S. Η πειρατική περιπέτεια έχει ξαναχτιστεί πλήρως στην Ubisoft Anvil. Δεν είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στο Switch 2, τουλάχιστον προς το παρόν. Στη συνέχεια, αργότερα φέτος, υπάρχει μια απροσδόκητη πρωτότυπη θεατρική παράσταση του Assassin's Creed που ονομάζεται Heredis, η οποία θα κάνει πρεμιέρα στο Μόντρεαλ αυτό το Δεκέμβριο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 May 2026 22:30 #292975 by Νίκος Γεωργόπουλος
Πώς το Reality Fracture θα σπρώξει τα όρια του Magic The Gathering (και των εκτυπωτών του)



Ένα από τα μεγαλύτερα releases του Magic the Gathering για το 2026, το Reality Fracture, θα δει τον εμβληματικό Planeswalker Jace να δημιουργεί το Echoverse, μια καθρεφτισμένη εκδοχή του τρέχοντος MTG universe, στο οποίο τα παγκόσμια καθοριστικά γεγονότα έχουν ξαναγραφεί. Σε μια συνέντευξη τύπου κατά τη διάρκεια του φετινού MagicCon Vegas, ο επικεφαλής σχεδιαστής του Magic, Mark Rosewater, δήλωσε ότι ένα σετ "What If" έχει ζητηθεί περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο στην ιστορία της σειράς, και το Reality Fracture ικανοποιεί αυτή την ανάγκη. Ωστόσο, ενώ το Echoverse δημιουργεί πολλές δυνατότητες, αυτή η κυκλοφορία θα είναι σκόπιμα πολύ επικεντρωμένη.

"Πολύ νωρίς, μιλούσαμε για το ενδεχόμενο να επεκταθούμε περισσότερο," είπε ο Rosewater. "Αλλά αποφασίσαμε ότι ένα από τα διδάγματα από το March of the Machines ήταν ότι πήγαμε λίγο πολύ μακριά, και αποφασίσαμε ότι θέλαμε να εστιάσουμε λίγο περισσότερο. Έτσι, θα δούμε αναφορές σε [άλλες] τοποθεσίες, αλλά πραγματικά, η ιστορία είναι στο Hexhaven."

Το Hexhaven είναι η εκδοχή του Reality Fracture για το Strixhaven, το οποίο ήταν το επίκεντρο της τελευταίας κυκλοφορίας του Magic, Secrets of Strixhaven. Συνήθως, όταν εξερευνάται μια γωνία του MTG multiverse σε ένα σετ, οι επόμενες κυκλοφορίες περιστρέφονται γύρω από μια εντελώς διαφορετική πλευρά της ιστορίας, κάνοντάς την επιλογή της Wizard of the Coast να επιστρέψει στο κολλέγιο ασυνήθιστη για το παιχνίδι. Αυτή η απόφαση θα μπορούσε εύκολα να ρισκάρει την πλημμύρα των παικτών με υπερβολικό ακαδημαϊκό περιεχόμενο. Ωστόσο, ο Rosewater με διαβεβαίωσε ότι ενώ το Hexhaven είναι κεντρικό στο Reality Fracture, αυτό το σετ θα είναι διαφορετικό από το να κάνουν ένα σετ εστιασμένο στο Hexhaven.

Αντίθετα, η ελπίδα είναι ότι η κοντινή απόσταση των δύο σετ θα βοηθήσει να φωτιστεί το πώς το Reality Fracture ανατρέπει όσα έχουν μάθει οι παίκτες. "Πώς μπορούμε να σας επικοινωνήσουμε ότι αυτό είναι καθρεφτισμένο; Θα αντιγράψουμε το τελευταίο πράγμα που κάναμε," είπε ο Rosewater. "Ας πούμε ότι ξανακάναμε έναν κόσμο που είναι από πριν τέσσερα χρόνια; Πολλοί μπορεί να το χάσουν αυτό. Θέλαμε την πιο κοντινή απόσταση. Έτσι, ελπίζω ότι παίζατε πριν τέσσερις μήνες με [Secrets of Strixhaven]. Να το."

Ένας άλλος τρόπος που το Reality Fracture θα αναδείξει τις διαφορές μεταξύ όσων έχουν έρθει να περιμένουν οι παίκτες από το Magic και τις νέες γεύσεις που προσφέρονται με το Echoverse είναι διασφαλίζοντας ότι κάθε booster pack θα περιλαμβάνει καθρεφτισμένα ζευγάρια καρτών. Σύμφωνα με τον Rosewater, αυτά τα καθρεφτισμένα ζευγάρια θα αποτελούνται είτε από δύο Planeswalkers είτε από Legendary Creatures, με τον έναν να είναι μια γνωστή εκδοχή αυτού του χαρακτήρα και τον άλλο, μια παραλλαγή του Echoverse. Για παράδειγμα, αν πάρετε ένα pack με τον Planeswalker Chandra που ρίχνει φωτιά, αυτό το pack θα περιλαμβάνει επίσης την παραλλαγή της icemage, η οποία εισάγεται με αυτό το σετ.

Η διασφάλιση ότι κάθε pack θα περιλαμβάνει αυτές τις ζευγάρια καρτών είναι μια δύσκολη αποστολή υπό κανονικές συνθήκες, αλλά φαίνεται ιδιαίτερα ανησυχητική δεδομένου ότι το Magic είχε πρόσφατα κάποια προβλήματα παραγωγής, όπως τα prerelease boxes του Teenage Mutant Ninja Turtles που περιλάμβαναν κάρτες από το σετ Lorwyn Eclipsed. Σύμφωνα με τον Rosewater, μόνο ένας από τους εκτυπωτές του Magic μπορούσε να εγγυηθεί μια τέτοια συνέπεια - πολύ μακριά από το πόσοι χρειάζονται για την ποσότητα καρτών που σκοπεύει να εκτυπώσει η Wizard. Έτσι, η ομάδα είχε βρει μια εφευρετική λύση για να κάνει αυτή την φιλόδοξη υπόσχεση πραγματικότητα.

"Είναι μια πολύ έξυπνη λύση. Είμαστε 100% [σίγουροι] ότι μπορούμε να το κάνουμε," είπε ο Rosewater. "Για παράδειγμα, λίγο ιστορία. Όταν κάναμε το Innistrad, αρχικά, ο τρόπος που λειτουργούσαν οι διπλές κάρτες στο Innistrad, ήταν ότι παίρνατε μια κάρτα με μία όψη που έφερνε την διπλή κάρτα που δεν ήταν στο deck σας. Και ήρθαν μαζί. Και όταν πήγαμε στον εκτυπωτή, τους είπαν, 'Μπορούμε να το κάνουμε αυτό, όπως, το 88% του χρόνου.' Αυτό δεν είναι αρκετό. Έτσι, τα αλλάξαμε και κάναμε την κάρτα checklist. Αλλάξαμε τον τρόπο που λειτουργούσαν γιατί δεν μπορούσαμε να το κάνουμε. [Αλλά τώρα] βρήκαμε μια λύση 100%. Ξέρουμε πώς να το κάνουμε. Και λειτουργεί."

Όσον αφορά το τι έχει προγραμματίσει η ομάδα, ο Rosewater είπε ότι θα εμβαθύνει στις λεπτομέρειες της λύσης του Magic στο άρθρο προεπισκόπησης του πριν από την κυκλοφορία του σετ.

Όταν ρωτήθηκε πόσες ήδη υπάρχουσες κάρτες του Magic θα αποκτήσουν παραλλαγές Reality Fracture, ο Rosewater είπε ότι η ομάδα πήγε "ολόκληρη" στην κυκλοφορία. "Ορισμένα σετ είναι λίγο πιο συντηρητικά, και ορισμένα σετ πιέζουν τα όρια. Αυτό είναι ένα σετ που πιέζει τα όρια. Συνήθως κάνουμε τρελά πράγματα και τα περιορίζουμε λίγο. Αυτό ήταν, πήγαμε πλήρως τρελοί, και είπαμε, 'Ναι, αυτό θα κάνουμε.'

Ενώ πολλή διασκέδαση του Reality Fracture προέρχεται από την κατανόηση των διαφορών μεταξύ όσων έχουν έρθει πριν και όσων φέρνει το σετ στο τραπέζι, η επικεφαλής οικοδόμησης κόσμου του, Meris Mullaley, μας είπε ότι η κυκλοφορία θα έχει ακόμα αρκετά να προσφέρει έξω από τις διχοτομίες της.

"Αυτό ήταν ένας από τους δημιουργικούς μας στόχους," είπε η Mullaley. "Ξέρουμε ότι έχει πολύ lore baggage, αλλά θέλουμε να είναι, αν δεν ξέρετε [το lore], θα έχετε ακόμα μια διασκεδαστική εμπειρία παίζοντάς το." Ο Rosewater πρόσθεσε, "Αν [μια κάρτα] δεν ήταν καλή σε ένα κενό, δεν θα την κάναμε."

Ακόμα και αν το Reality Fracture στήνει ένα εντελώς νέο Echoverse, δεν γίνεται ο νέος κανόνας για το Magic στο μέλλον. "Λέμε μια ολοκληρωμένη ιστορία με αυτό το σετ," λέει ο Rosewater. "Δεν θα πω ότι τα πράγματα σε αυτό δεν θα έχουν σημασία στο μέλλον, αλλά ο στόχος είναι να δημιουργήσουμε μια ιστορία και να την ολοκληρώσουμε."

Ενώ αυτή η ιστορία περιστρέφεται γύρω από τον Jace που προσπαθεί να βελτιώσει το Magic universe με το Echoverse του, η Mullaley δείχνει ορισμένες από τις πιο ανησυχητικές κάρτες που αποκαλύφθηκαν στο σετ στο MagicCon Vegas ως ενδείξεις για το πόσο επιτυχής ήταν ο Planeswalker στον στόχο του. "Ο Jace προσπαθεί να δημιουργήσει ένα τέλειο multiverse," λέει η Mullaley. "Μπορεί να έχει χάσει λίγο και να έχει χτυπήσει την δυστοπία."

Το Reality Fracture κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου 2026, με prerelease μία εβδομάδα νωρίτερα στις 25 Σεπτεμβρίου 2026.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 May 2026 23:00 #292976 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι κριτικές του Mortal Kombat 2 είναι διχασμένες, και για μια φορά αυτό είναι κυριολεκτικό



Μετά από μια μακρά αναμονή και μια καθυστέρηση της τελευταίας στιγμής, το Mortal Kombat 2 επιτέλους μπαίνει στις αίθουσες αυτή την εβδομάδα. Η συνέχεια του Mortal Kombat του 2021 υποσχέθηκε μεγαλύτερες μάχες, βαθύτερες εξερευνήσεις της ιστορίας και τον Karl Urban να ενσαρκώνει τον αγαπημένο χαρακτήρα των fans, Johnny Cage, αλλά τι λένε οι πρώτες κριτικές; Αυτή τη στιγμή, οι απόψεις είναι πιο διχασμένες από έναν από τους αντιπάλους του Kung Lao μετά την εκτέλεσή του.



Η αδελφή ιστοσελίδα του GameWorld, Metacritic, έχει αρχίσει να συγκεντρώνει κριτικές, και μέχρι στιγμής, η μέση βαθμολογία είναι 50 από 21 ιστότοπους τη στιγμή που γράφεται αυτό το κείμενο. Αυτός ο αριθμός θα αλλάξει καθώς περισσότερες κριτικές θα δημοσιευτούν τις επόμενες εβδομάδες, αλλά φαίνεται ότι οι απόψεις είναι πολύ διαφορετικές όσον αφορά το Mortal Kombat 2.

Όσον αφορά τις θετικές κριτικές, το IGN χαρακτήρισε το Mortal Kombat 2 ως μια επίδειξη "μεγάλων και θορυβωδών" Action, ενώ το SlashFilm περιέγραψε τη συνέχεια ως μία από τις μεγαλύτερες εκπλήξεις της χρονιάς. Από την άλλη πλευρά, μέσα από τις κριτικές, ιστοσελίδες όπως το The AV Club το περιέγραψαν ως μια κακή αναρχία χωρίς καρδιά, το Radio Times το χαρακτήρισε ως μια αποδεκτή συνέχεια το πολύ, και το Variety λέει ότι η ταινία είναι όλο στυλ χωρίς καμία πραγματική ουσία. Η έλλειψη μιας συνεκτικής ιστορίας φαίνεται να είναι μία από τις κύριες παρατηρήσεις των κριτικών, αλλά η ερμηνεία του Urban ως ενός ξεπερασμένου αστέρα ταινιών πολεμικών τεχνών που στρατολογείται για να προστατεύσει τους κόσμους έχει γίνει γενικά αποδεκτή.

Η ιστορία διαδραματίζεται λίγο μετά τα γεγονότα της πρώτης ταινίας, με το Mortal Kombat 2 να βλέπει το τουρνουά για την προστασία του EarthRealm από την εισβολή του Outworld να ξεκινά επιτέλους. Οι περισσότεροι από τους ηθοποιούς της πρώτης ταινίας επιστρέφουν, μαζί με νέα πρόσωπα όπως η Adeline Rudolph (Kitana), ο Martyn Ford (Shao Kahn), ο Damon Herriman (Quan Chi) και ο CJ Bloomfield (Baraka).

Συνολικά, το Mortal Kombat 2 έχει καλύτερη μέση βαθμολογία από την ταινία The Super Mario Galaxy Movie (37 από 45 κριτικές), αλλά θα είναι εξίσου εμπορικά επιτυχές; Πιθανότατα όχι, αλλά η Warner Bros. Discovery προβλέπει ότι το άνοιγμα του Σαββατοκύριακου στις ΗΠΑ θα φτάσει τα 40 εκατομμύρια έως 45 εκατομμύρια δολάρια σε 3.400 οθόνες όπου θα κάνει πρεμιέρα. Μια τρίτη ταινία Mortal Kombat είχε επίσης εγκριθεί τον Οκτώβριο του 2025.

Αργότερα φέτος, θα υπάρχει μια τρίτη ταινία video game στη μεγάλη οθόνη με τη μορφή του Street Fighter. Ένα νέο τρέιλερ για την ταινία δημοσιεύθηκε πρόσφατα, και φαίνεται ότι αυτή η προσαρμογή αγκαλιάζει την τρέλα της κλασικής σειράς της Capcom.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
06 May 2026 23:30 #292977 by Νίκος Γεωργόπουλος
Είναι άλλη μια λυπηρή επέτειος για το GTA 6 σήμερα



Το GTA 6 σηματοδοτεί ένα ακόμη ορόσημο, καθώς σήμερα, 6 Μαΐου, συμπληρώνεται ένας χρόνος από την κυκλοφορία του δεύτερου τρέιλερ του video game το 2025. Αυτό ήταν το τελευταίο θλιβερό ορόσημο για το GTA 6 φέτος, καθώς η 4η Φεβρουαρίου αντιπροσώπευε την τέταρτη επέτειο της αρχικής αποκάλυψης του video game το 2022. Είναι θλιβερό γιατί οι fans ελπίζαν να έχουν δει ή μάθει περισσότερα για το GTA 6 τον περασμένο χρόνο, αλλά σχεδόν τίποτα δεν ήρθε.

Το Τρέιλερ 2 για το GTA 6 (ξαναδείτε το παρακάτω) παρείχε την καλύτερη εικόνα μέχρι τώρα για το hugely anticipated open-world Action game της Rockstar, παρουσιάζοντας περισσότερα από τα περιβάλλοντα που θα εξερευνήσουν οι Jason και Lucia στην Vice City. Το τρέιλερ αποκάλυψε επίσης ότι η Rockstar και η Sony συνεργάζονταν στο video game, καθώς controllers παρόμοια με το DualSense και μια κονσόλα που έμοιαζε με PS5 εντοπίστηκαν στο τρέιλερ, το οποίο καταγράφηκε σε PS5.

Ήταν επίσης τον Μάιο του 2025 που η Rockstar δημοσίευσε μια ιστοσελίδα για το GTA 6 με πολλές εικόνες και νέες λεπτομέρειες για το video game.

Ενώ η Rockstar δεν έχει κυκλοφορήσει ένα τρίτο τρέιλερ για το GTA 6 ή μοιραστεί οποιαδήποτε νέα πληροφορία για το video game, ο επικεφαλής της μητρικής εταιρείας της Rockstar έχει συζητήσει το video game τον περασμένο χρόνο. Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, αποκάλυψε ότι η προώθηση του GTA 6 θα ξεκινήσει αυτό το καλοκαίρι και ότι το video game ήταν "ακριβό" να παραχθεί. Ο Zelnick έχει επίσης συζητήσει τις προσδοκίες για το GTA 6, λέγοντας ότι είναι "τρομαγμένος." Επιπλέον, ο Zelnick αναφέρθηκε εν συντομία στο πόσο θα περιμένουν οι fans να πληρώσουν για το GTA 6, λέγοντας ότι θα έχει "λογική" τιμή, αλλά μένει να δούμε ποια θα είναι αυτή η τιμή.

Ενώ όλοι περιμένουμε ένα τρίτο τρέιλερ για το GTA 6, μπορείτε να ελέγξετε την γκαλερί του GameWorld παρακάτω στην οποία αναλύουμε όλες τις μικρές λεπτομέρειες από το Τρέιλερ 2 που μπορεί να έχετε χάσει.

Please Log in or Create an account to join the conversation.