Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
09 Jul 2026 08:30 #293679 by Νίκος Γεωργόπουλος
Πάνω από 220.000 άτομα ζητούν από τη Sony να μην καταργήσει τους φυσικούς δίσκους παιχνιδιών PlayStation



Καθώς η Sony σχεδιάζει να σταματήσει την παραγωγή δίσκων PlayStation τον Ιανουάριο του 2028, ένας Καναδός λιανοπωλητής έκανε αυτό που πιθανότατα σκεφτόταν ο καθένας: προέτρεψε την εταιρεία να αλλάξει γνώμη με μια αίτηση που έχει συγκεντρώσει πάνω από 220.000 υπογραφές.

Η PNP Games είναι ένας ανεξάρτητος λιανοπωλητής με έδρα τον Καναδά που ξεκίνησε το 2005 πουλώντας games στο eBay. Από τότε, άνοιξε τρεις τοποθεσίες σε όλο τον Καναδά, εξελισσόμενη σε μια αναπτυσσόμενη επιχείρηση που προμηθεύει τους πελάτες της με τα πάντα, από είδη σπιτιού όπως τέχνη και ποτήρια μέχρι gaming προϊόντα όπως controllers και κονσόλες. Σκέψου το GameStop αλλά με καναδική πινελιά.

Στις 1 Ιουλίου, ακριβώς καθώς η Sony ανακοίνωσε τα σχέδιά της να τερματίσει την παραγωγή δίσκων για όλα τα νέα PlayStation games το 2028, η PNP Games ξεκίνησε μια αίτηση με τίτλο Don’t Kill the Disc. Η αποστολή είναι απλή: “Υπογράψτε για να πείτε στη Sony να κρατήσει ζωντανά τα παιχνίδια με δίσκους πέρα από το 2028, ώστε η επόμενη γενιά να μπορεί να κατέχει τα παιχνίδια που παίζει, όχι απλώς να τα νοικιάζει,” σύμφωνα με τη σελίδα της αίτησης στο Change.org. “Αν δεν μιλήσουμε τώρα, ο δίσκος εξαφανίζεται και η επιλογή φεύγει μαζί του.”

Από την έναρξη της αίτησης, πάνω από 220.000 άνθρωποι έχουν υπογράψει την έκκληση, λέγοντας ουσιαστικά στη Sony ότι τα φυσικά μέσα είναι σημαντικά όχι μόνο για τους gamers αλλά και για τους λάτρεις της ψυχαγωγίας συνολικά. Σε μια συνέντευξη της PNP Games CEO Jade Pearce στις 6 Ιουλίου, μίλησε για το πόσο ζωτικής σημασίας είναι τα φυσικά μέσα για τις επιχειρήσεις και τους καταναλωτές.

“Τα φυσικά games υποστηρίζουν ολόκληρη τη βιομηχανία που ένα μέλλον αποκλειστικά ψηφιακό σιωπηλά διαγράφει: λιανοπωλητές, διανομείς, κατασκευαστές, αποθήκες και logistics, την αγορά μεταχειρισμένων και ανταλλαγών, και την κοινότητα συλλεκτών και διατήρησης,” είπε η Pearce. “Αυτό σημαίνει χιλιάδες θέσεις εργασίας και αμέτρητες μικρές επιχειρήσεις. Ο τερματισμός των φυσικών μέσων αφαιρεί την επιλογή από τους καταναλωτές, αποδυναμώνει τις τοπικές οικονομίες και παραδίδει σε λίγους κατόχους Platform τον πλήρη έλεγχο του πώς και αν μπορείτε να αποκτήσετε τα παιχνίδια που αγοράζετε.”

Αυτή η αίσθηση αντικατοπτρίζεται και στο μήνυμα της αίτησης. Η PNP Games σημείωσε ότι ο θάνατος των φυσικών μέσων αφορά “θέσεις εργασίας” όσο και το ότι ο δίσκος είναι “ένα πραγματικό παιχνίδι” που κατέχεις, μοιράζεσαι, μεταπωλείς, ανταλλάσσεις, συλλέγεις, δωρίζεις και περνάς στα παιδιά σου. Ένα μέλλον αποκλειστικά ψηφιακό θέτει την ίδια την ιδέα της ιδιοκτησίας σε μια επισφαλή θέση, κάτι που η PNP Games ελπίζει να αλλάξει με την αίτηση Don’t Kill the Disc.

“Δεν είμαστε κατά του ψηφιακού,” έγραψε η Pearce στη σελίδα της αίτησης. “Είμαστε κατά του ψηφιακού να είναι η μόνη επιλογή. Μια μεγάλη και παθιασμένη κοινότητα εξακολουθεί να θέλει ένα πραγματικό, φυσικό παιχνίδι που κατέχει πλήρως, και η Sony είναι έτοιμη να αφαιρέσει αυτή την επιλογή.”

Η GameWorld έχει επικοινωνήσει με την PNP Games για σχόλια και θα ενημερώσει αυτή την ιστορία όταν λάβουμε απάντηση.

Μπορείς να φανταστείς τι έχουν πει οι σχολιαστές στην αίτηση. Πολλοί από τους υπογράφοντες δήλωσαν ότι η απόφαση της Sony έχει μεγάλο βάρος στο αν θα αγοράσουν προϊόντα PlayStation στο μέλλον. Άλλοι χαρακτήρισαν την εταιρεία ως μη φιλική προς τους καταναλωτές, δηλώνοντας ότι νιώθουν ότι η Sony εκμεταλλεύεται την καλή θέληση που έχει χτίσει όλα αυτά τα χρόνια. Και αρκετοί ανέφεραν ότι, αν κατευθυνόμαστε προς ένα μέλλον αποκλειστικά ψηφιακό, ίσως να αγοράσουν έναν υπολογιστή. Το διαδίκτυο – και οι υπογράφοντες της αίτησης – έχουν πολλά να πουν για το τι κάνει η Sony.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jul 2026 09:00 #293680 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Xbox σκότωσε το Avowed sequel της Obsidian μετά τις απολύσεις – Αναφορά



Η μεγάλη επαναφορά της Xbox συνεχίζεται, καθώς η εταιρεία έχει στοχοποιήσει τον εμβληματικό RPG Obsidian Entertainment, απολύοντας περίπου το ένα τέταρτο του προσωπικού της και ακυρώνοντας μια συνέχεια του υποτιμημένου action-RPG του 2025, Avowed.

Σύμφωνα με αναφορά του Bloomberg στις 8 Ιουλίου, η Obsidian Entertainment έχει ακυρώσει “πολλά projects” ώστε ο προγραμματιστής που εδρεύει στην Καλιφόρνια να μπορέσει να επικεντρωθεί σε μια μεγαλύτερη σειρά: Fallout. Στο πλαίσιο των περικοπών, το Avowed ήταν ένα από τα θύματα, μαζί με 52 εργαζόμενους, σύμφωνα με αναφορά του Game File στις 8 Ιουλίου.

Όπως σημείωσε το Bloomberg, η πρόοδος στη συνέχεια του Avowed “πήγαινε καλά” και “ήταν σε καλό δρόμο” για να ανακοινωθεί τον επόμενο χρόνο. Η Obsidian Entertainment είχε ακόμη ελπίσει να επεκτείνει το αρχικό video game αναπτύσσοντας τη συνέχεια πιο γρήγορα χρησιμοποιώντας τον ήδη δημιουργημένο κόσμο και την τεχνολογία. Δυστυχώς, το project δεν ταίριαζε στη συνολική στρατηγική της CEO του Xbox, Asha Sharma, σύμφωνα με πηγές του Bloomberg.

Αυτό που φαίνεται είναι ότι υπάρχει στην πραγματικότητα μια μικρή πιθανότητα το project να επανεξεταστεί. Σύμφωνα με το Bloomberg, κάποιοι από τους εναπομείναντες εργαζόμενους θα συνεχίσουν να εργάζονται στη συνέχεια του Avowed με την ελπίδα ότι η Xbox μπορεί να δει έναν λόγο για την ύπαρξη του project στο μέλλον. Αλλά αυτό είναι αβέβαιο, παρά τις αναφορές τον Φεβρουάριο του 2026 που δήλωναν ότι η Obsidian Entertainment θα επικεντρωθεί σε περισσότερα games στο σύμπαν του Avowed, το οποίο μοιράζεται με το Pillars of Eternity. (Το Pillars of Eternity είναι επίσης σε κατάσταση αβεβαιότητας, με το τελευταίο game, Pillars of Eternity II: Deadfire, να έχει λανσαριστεί το 2018 και να μην έχει λάβει σχεδόν καμία είδηση από την κυκλοφορία του.)

Είναι απογοητευτικά νέα για τους fans του Avowed. Αν και το game δεν πληρούσε τις προσδοκίες πωλήσεων που είχε θέσει η Microsoft, το high-fantasy RPG αξιολογήθηκε σχετικά καλά μετά την κυκλοφορία του τον Φεβρουάριο του 2025. Το GameWorld του έδωσε 6/10 στην κριτική μας για το Avowed, αλλά έχει μια “κυρίως θετική” βαθμολογία στο Steam και σκορ 80 στο Metacritic.

Προσωπικά, μόλις τελείωσα το Avowed μετά από περισσότερες από 70 ώρες παιχνιδιού, και το απόλαυσα πολύ με το μείγμα του gunplay και της melee μάχης. Η αφήγηση, αν και απλή και προβλέψιμη, ήταν ακόμα ελκυστική, και η εξερεύνηση ήταν ανταποδοτική, ακόμα και αν ο κόσμος φαινόταν να είναι άδειος από μάχες αφού ολοκληρώσεις τα πάντα. Είναι πραγματικά μια στέρεη συνένωση όλων όσων κάνει καλά η Obsidian Entertainment σε ένα νέο περιβάλλον.

Μια συνέχεια θα μπορούσε να ήταν κάτι καταπληκτικό. Η αφήγηση τελειώνει σε ένα cliffhanger, οπότε υπάρχει περισσότερη από αρκετή “σάρκα” για να εμβαθύνουμε στην ιστορία του game. Επιπλέον, ο κόσμος είναι πλούσιος σε χαρακτήρες και συγκρούσεις που αξίζει να εξερευνηθούν. Και οι δυνάμεις! Ποτέ δεν απολαμβάνω τη μαγεία στα games, αλλά η μαγεία στο Avowed ήταν υπέροχη. Χρησιμοποίησα μια μεγάλη σπάθα και δύο πιστόλια, αλλά στις περιπτώσεις που έβγαλα το spellbook μου, ένιωθα σαν ένας badass μάγος των Living Lands.

Δυστυχώς, με αυτά τα τελευταία νέα, φαίνεται ότι οποιαδήποτε ελπίδα για ένα Avowed 2 έχει διαλυθεί. Η πρώην διευθύντρια του game, Carrie Patel (η οποία αποχώρησε τον Μάιο του 2025 για να ενταχθεί στο στούντιο Night Dive που ανήκει στο Netflix), θέλει να δει περισσότερα από το Avowed, αλλά η Microsoft απλά δεν ενδιαφέρεται πια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jul 2026 16:30 #293681 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced παραδίδει τις καλύτερες κριτικές της σειράς από το 2013



Η πρώτη μεγάλη κυκλοφορία του Ιουλίου 2026 έχει ξεκινήσει, και μέχρι στιγμής, φαίνεται ότι το Assassin’s Creed Black Flag Resynced αγγίζει μια κρίσιμη υψηλή νότα που η σειρά δεν έχει δει από το Assassin’s Creed 4: Black Flag. Η ανακατασκευή του video game του 2013 έχει αυτή τη στιγμή ένα metascore 84, έναν αριθμό που τα προηγούμενα games δεν έχουν φτάσει εδώ και πολύ καιρό.



Σε σύγκριση, το αρχικό Black Flag έχει ένα metascore 88, και η υψηλότερη συνολική βαθμολογία μεταξύ αυτού του video game και της ανακατασκευής του ήταν το Assassin’s Creed Odyssey με 83. Ένα πράγμα που αξίζει να σημειωθεί είναι ότι το metascore του Assassin’s Creed Black Flag συγκεντρώθηκε από 36 κριτικές στον αδελφό ιστότοπο του GameWorld, το Metacritic, ενώ τα δεδομένα του Black Flag Resynced προέρχονται από 83 κριτικές κριτικών.

Το Black Flag του 2013 μπορεί να είναι ένα κρίσιμο υψηλό σημείο για τη σειρά, αλλά δεν είναι το υψηλότερα αξιολογημένο video game στη βασική σειρά. Αυτή η τιμή ανήκει στο Assassin’s Creed 2, το οποίο έχει ένα metascore 90, ενώ το Assassin’s Creed: Brotherhood έχει 89. Ακολουθεί μια πιο προσεκτική ματιά στο πώς έχουν βαθμολογηθεί τα Assassin’s Creed games με τα χρόνια:

Ενώ οι περισσότερες από τις κριτικές ήταν θετικές, η δική μας δεν ήταν τόσο ενθουσιασμένη με τις αλλαγές που έγιναν σε αυτό που κάποιοι θεωρούν την κορυφή των Assassin’s Creed games. “Θα δείτε γιατί το αρχικό video game ήταν το de facto πειρατικό video game για χρόνια. Αλλά θα βρείτε επίσης μια ανακατασκευή που δεν καταφέρνει να πάρει το στέμμα από το ίδιο το video game που ανακατασκευάζει,” έγραψε ο Jordan Ramée στην κριτική του GameWorld για το Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jul 2026 19:30 #293682 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο αγόρι σοκαρίστηκε από ηλεκτρικό ρεύμα ενώ έπαιζε video games μετά από χτύπημα κεραυνού στο σπίτι



Ένας έφηβος υπέστη τραυματισμούς μετά από κεραυνό που χτύπησε το σπίτι του ενώ έπαιζε video games, προκαλώντας του ηλεκτρικό σοκ.



Ο 13χρονος Vladyslav Skuridin δήλωσε στο ABC News μέσω μιας δήλωσης από τη μητέρα του ότι “ένιωσα ένα σοκ να διαπερνά όλο μου το σώμα και είδα ένα υπερβολικά φωτεινό λευκό φως.” Είπε ότι “πήδηξα πίσω γρήγορα” και ένιωσε “υπερβολικά ζαλισμένος και μπερδεμένος.”

Έπαιζε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή του τη στιγμή εκείνη.

“Επίσης, άρχισα να φωνάζω γιατί υπήρξε μια υπερβολικά δυνατή έκρηξη που έκανε τα αυτιά μου να πονάνε και να σκάσουν,” είπε.

Αυτό συνέβη στις 7 Ιουλίου στην προάστιο Cypress του Χιούστον, Τέξας. Το γεγονός προκάλεσε μια μικρή φωτιά στην σοφίτα του σπιτιού και τραυμάτισε τον έφηβο. Αξιολογήθηκε επί τόπου από ιατρικούς επαγγελματίες αλλά δεν πήγε στο νοσοκομείο.

Σε απάντηση του περιστατικού, οι τοπικές αρχές δήλωσαν ότι οι άνθρωποι θα πρέπει να αποφεύγουν τη χρήση ηλεκτρονικών συσκευών με καλώδιο και να μένουν μακριά από ηλεκτρικά καλώδια και υδραυλικά κατά τη διάρκεια καταιγίδων.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jul 2026 20:00 #293683 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι προγραμματιστές του The Elder Scrolls 6 φοβούνται για “περισσότερες καθυστερήσεις” μετά τις απολύσεις που έχουν “συντριπτική επίδραση στο ηθικό”



Το Elder Scrolls 6 είναι ένα από τα μεγαλύτερα επερχόμενα games που βρίσκονται σε ανάπτυξη στα Bethesda Game Studios, που ανήκουν στη Microsoft. Ωστόσο, μετά τις εκτενείς απολύσεις της Microsoft, οι οποίες επηρεάσαν και το BGS, οι προγραμματιστές εκεί έχουν εκφράσει ανησυχίες σχετικά με τον αντίκτυπο στο The Elder Scrolls 6 και την πιθανότητα καθυστέρησης.

Μια πηγή από το BGS είπε στο GameWorld ότι οι προγραμματιστές είναι “πολύ ενθουσιασμένοι και ανυπόμονοι” για το The Elder Scrolls 6, και ότι η μεγάλη “επανεκκίνηση” του Xbox έχει “έναν συντριπτικό αντίκτυπο στη διάθεση” στο στούντιο.

“Ήμασταν ήδη σε μια σφιχτή κατάσταση και ανησυχούμε ότι αυτό θα καθυστερήσει το game (αν και μια τελική ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει επιλεγεί ακόμα, όσο γνωρίζουμε),” είπε ο προγραμματιστής.

Το Elder Scrolls 6 ανακοινώθηκε το 2018, οπότε είναι σε ανάπτυξη εδώ και πολύ καιρό. Μια πρόσφατη αναφορά από το Bloomberg ανέφερε ότι το The Elder Scrolls 6 απέχει ακόμα μερικά χρόνια από την κυκλοφορία, αλλά μένει να δούμε αν οι περικοπές μπορεί να επηρεάσουν τα χρονοδιαγράμματα. Ο διευθυντής της Bethesda, Todd Howard, είχε πει προηγουμένως ότι το game μπορεί να ανακοινώθηκε πολύ νωρίς.

Η αναφορά ανέφερε έναν άλλο προγραμματιστή της Bethesda που είπε ότι “υπάρχει ένας φόβος” στο στούντιο ότι οι προγραμματιστές θα “αντικατασταθούν από φθηνότερους, συμβασιούχους εργαζόμενους” ή ότι η Bethesda θα προσλάβει νέους προγραμματιστές για να αντικαταστήσουν τους απολυθέντες, οι οποίοι θα χρειαστεί να εξοικειωθούν με τα ιδιόκτητα εργαλεία της Bethesda.

Αυτό, με τη σειρά του, θα μπορούσε να οδηγήσει σε “περισσότερες καθυστερήσεις,” είπε ο προγραμματιστής, με τους εργαζόμενους να χρειάζεται να “σφιχτούν για να καλύψουν το χρόνο.”

Η μείωση προσωπικού από τη Bethesda θα έχει έναν “ουσιαστικό και καταρρακτώδη αντίκτυπο” στο The Elder Scrolls 6 και στη γενική διάθεση, είπε ένας προγραμματιστής. “Ήταν ένα μείγμα από κάθε ειδικότητα: προγραμματιστές, καλλιτέχνες και σχεδιαστές,” είπε μια άλλη πηγή. “Ένας άνθρωπος που ήταν στην εταιρεία από το Morrowind απολύθηκε.”

Εκτός από το The Elder Scrolls 6, ο Howard έχει συζητήσει πώς η ομάδα σχεδιάζει να δημιουργήσει το Fallout 5 αργότερα. Ταυτόχρονα, αναφέρθηκε πρόσφατα ότι το στούντιο Obsidian της Xbox δημιουργεί ένα νέο Fallout game, με τον διευθυντή του Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, να ηγείται της ομάδας.

Η ανώτερη υπεύθυνη της Bethesda, Jill Braff, είπε στο προσωπικό μέσω email ότι η εταιρεία χρειάζεται να “αλλάξει πορεία” και να επικεντρωθεί σε projects με τη μεγαλύτερη πιθανότητα να αποφέρουν κέρδη. Πριν από αυτό, μια άλλη αναφορά ανέφερε ότι η Microsoft έκανε δομικές αλλαγές για να επιταχύνει την ανάπτυξη των games The Elder Scrolls (και Fallout).

Οι απολύσεις στο Xbox επηρεάσαν 1.600 άτομα αυτή την εβδομάδα, με άλλα 1.600 άτομα να αναμένονται να χάσουν τις δουλειές τους τον επόμενο χρόνο. Πέρα από τις περικοπές στο Xbox, η Microsoft μειώνει θέσεις εργασίας σε ολόκληρη την εταιρεία, με 4.800 ρόλους να επηρεάζονται (περίπου 2,1% του συνολικού εργατικού δυναμικού της εταιρείας). Εκτός από τις απολύσεις, η Microsoft αποσύρει πέντε στούντιο και ακυρώνει projects, όπως το Avowed 2.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jul 2026 20:30 #293684 by Νίκος Γεωργόπουλος
Νέο Perfect Dark και co-op Doom ακυρώθηκαν μετά τις απολύσεις του Xbox, σύμφωνα με φήμες



Φμολογείται ότι η Id Software εργαζόταν πάνω σε ένα νέο video game Perfect Dark, μια έκδοση του Doom που επικεντρώνεται σε co-op ή multiplayer, και μια εμπειρία παρόμοια με τον John Wick που ονομάζεται Fury.

Ωστόσο, οι πιθανότητες αυτά τα projects να ολοκληρωθούν φαίνονται χαμηλές μετά από μαζικές απολύσεις που πλήττουν την id Software νωρίτερα αυτή την εβδομάδα ως μέρος του σχεδίου επαναφοράς του Xbox που εφαρμόστηκε από την CEO του Xbox Asha Sharma. Στην πραγματικότητα, το VGC αναφέρει ότι προφανώς 136 άτομα απολύθηκαν. Το GamesBeat πρόσθεσε ότι περισσότεροι από τους μισούς από την id Software επλήγησαν από τις περικοπές θέσεων εργασίας, με έναν πρώην υπάλληλο να λέει ότι “είναι μια σφαγή.”

Επιπλέον, ο πρώην VFX artist της id Software Derek Best δημοσίευσε στο LinkedIn ότι η Microsoft απλώς “τους υποβιβάζει σε μέγεθος στούντιο υποστήριξης” μετά τις απολύσεις. Ο Best είχε εργαστεί στην id Software για 12 χρόνια πριν απολυθεί νωρίτερα αυτή την εβδομάδα.

Το project του Perfect Dark έγινε μια πιθανότητα για την id Software μετά το κλείσιμο της The Initiative και το παιχνίδι αυτού του στούντιο για τη σειρά FPS ακυρώθηκε. Αυτό φαίνεται να είναι μια νέα προσέγγιση ξεχωριστή από αυτή της The Initiative, με concept art που έχει ήδη δημιουργηθεί. Εν τω μεταξύ, ο Director του Doom: The Dark Ages Hugo Martin ήταν πίσω από την πρόταση για το Fury. Το video game δεν είχε εγκριθεί επίσημα από τη Microsoft, αλλά ενσωμάτωνε “στοιχεία sci-fi, noir και γκάνγκστερ από τη Λουιζιάνα και το Σικάγο.”

Εκτός από αυτά τα projects, οι απολύσεις της id Software θα μπορούσαν να υποδηλώνουν το τέλος της ιστορικής μηχανής id Tech. Άλλα στούντιο που πλήττονται σφοδρά από τις περικοπές θέσεων εργασίας από την ηγεσία του Xbox περιλαμβάνουν την Obsidian Entertainment και την ZeniMax Online Studios.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jul 2026 21:00 #293685 by Νίκος Γεωργόπουλος
Fans του GTA 6 πιστεύουν ότι θα δούμε τρίτο τρέιλερ στις 7 Αυγούστου



Οι προπαραγγελίες για το Grand Theft Auto 6 επιτέλους έφτασαν. Νέαλ screenshots κυκλοφόρησαν πρόσφατα. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού είναι κλειδωμένη για τις 19 Νοεμβρίου. Ωστόσο, η Rockstar Games παραμένει σχετικά σιωπηλή σχετικά με τις λεπτομέρειες του GTA 6, όπως νέα στοιχεία gameplay.

Οι fans περιμένουν με ανυπομονησία την άφιξη οποιασδήποτε νέας πληροφορίας για το παιχνίδι ή ενός τρίτου τρέιλερ, και ενώ μένει να δούμε πότε θα συμβεί αυτό, οι fans τώρα κυκλώνουν μια νέα ημερομηνία στα ημερολόγιά τους: 7 Αυγούστου. Αυτή είναι η ημέρα που η Take-Two, θα δημοσιεύσει την επόμενη τριμηνιαία αναφορά πωλήσεων.

Ενδιαφέρον είναι ότι η Take-Two αλλάζει τον τρόπο που μοιράζεται αυτή την ενημέρωση. Οι τριμηνιαίες αναφορές της Take-Two, καθώς και οι συνεδρίες Q&A που ακολουθούν, παραδοσιακά διεξάγονται μετά το κλείσιμο της αγοράς. Αλλά αυτή η νέα αναφορά στις 7 Αυγούστου θα δημοσιευθεί πριν ανοίξει η αγορά, με μια τηλεδιάσκεψη να ακολουθεί. Η αγορά θα ανοίξει εκείνη την ημέρα στις 9:30 π.μ. ET.

Οι άνθρωποι εικάζουν τι θα μπορούσε να σημαίνει αυτό, αλλά η Take-Two δεν έχει προσφέρει καμία επίσημη εξήγηση για την αλλαγή. Πολλές εταιρείες ανακοινώνουν τα κέρδη τους πριν το άνοιγμα της αγοράς και πολλές ανακοινώνουν μετά. Το αξιοσημείωτο εδώ είναι ότι η Take-Two συνήθως ανακοινώνει μετά το κλείσιμο της αγοράς, όχι πριν ανοίξει.

Σε κάθε περίπτωση, υπάρχει προηγούμενο για την Rockstar να ανακοινώνει νέες πληροφορίες για το GTA 6 γύρω από την περίοδο των αναφορών κερδών της Take-Two, οπότε ο ενθουσιασμός δεν είναι αβάσιμος.

Η Take-Two έχει επίσης δηλώσει ότι θα ξεκινήσει την καμπάνια μάρκετινγκ για το GTA 6 αυτό το καλοκαίρι, οπότε οι άνθρωποι περιμένουν και γι' αυτό.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Το παιχνίδι δεν θα είναι διαθέσιμο σε δίσκο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jul 2026 22:30 #293686 by Νίκος Γεωργόπουλος
Νέα map για Counter-Strike 2 έχει τους παίκτες να σώζουν σκύλους αντί για ομήρους, και αυτό είναι πολύ ωραίο



Μια νέα, φτιαγμένη από θαυμαστές, χάρτης για το δωρεάν shooter της Valve, Counter-Strike 2, έχει μια μοναδική προσέγγιση στο δημοφιλές mode Αντίκτυπος Ομήρων του παιχνιδιού, όπου οι παίκτες αντί να σώσουν ομήρους, σώζουν σκύλους σε κίνδυνο.



Ο χάρτης “Shelter” (μέσω του Dexerto) διαδραματίζεται σε ένα φανταστικό προαστιακό καταφύγιο ζώων, καθώς οι παίκτες αγωνίζονται να σταματήσουν την “Phoenix Biotechnical” από το να απαγάγει ζώα για ιατρικές δοκιμές.



Όπως μπορείτε να δείτε στο βίντεο περιήγησης παρακάτω, το Shelter είναι ένας μεγάλος, εντυπωσιακά λεπτομερής χάρτης, με όλα τα είδη εσωτερικών και εξωτερικών χώρων. Η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι αξιοσημείωτη, καθώς μπορείτε να δείτε στο βίντεο ότι υπάρχουν ακόμη “κάρτες κλουβιών” για τους σκύλους της εγκατάστασης που είναι ορατές μόνο όταν κάνετε σκόπευση. Αυτές περιλαμβάνουν περιγραφές όπως, “Πολύ ενεργητικός και αγαπά να τρέχει γύρω.”

Είναι επίσης ζοφερό και λυπηρό να βλέπεις τις περιοχές του καταφυγίου με ιατρικό εξοπλισμό όπου δοκιμάζονται τα απαγ kidnapped ζώα. Όσον αφορά το gameplay, ένα βίντεο δείχνει ότι οι παίκτες σώζουν τους σκύλους και τους μεταφέρουν στους ώμους τους για ασφάλεια. Αν το mode είναι παρόμοιο με το κανονικό Αντίκτυπο Ομήρων, μια ομάδα θα προσπαθήσει να σώσει τους σκύλους και η άλλη ομάδα θα προσπαθήσει να τους σταματήσει. Δεν θα ήθελα να παίξω αυτή την πλευρά.

Το Counter-Strike 2 έχει περισσότερους από 1 εκατομμύριο παίκτες που παίζουν ταυτόχρονα αυτή τη στιγμή, καθιστώντας το το πιο δημοφιλές παιχνίδι στο Steam μέχρι στιγμής.

Ο νέος χάρτης Shelter έρχεται λίγο μετά από μια ιστορία σχετικά με σκύλους που διασώθηκαν από μια ιατρική ερευνητική εγκατάσταση που κέρδισε διεθνείς τίτλους. Περισσότεροι από 1.500 beagles απελευθερώθηκαν από την εγκατάσταση Ridglan Farms στο Wisconsin φέτος και έχουν τεθεί προς υιοθεσία, με πολλές συγκινητικές ιστορίες σκύλων που βρίσκουν καλές οικογένειες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jul 2026 23:00 #293687 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Palworld δεν θα αυξήσει την τιμή του μετά το launch 1.0



Μετά από περισσότερα από δύο χρόνια σε early access, το Palworld έχει λανσαριστεί στην έκδοση 1.0, και υπάρχουν καλά νέα για όσους θέλουν να το δοκιμάσουν. Συνήθως, τα games σε early access χρεώνουν μικρότερη τιμή για να προσελκύσουν τους χρήστες, αυξάνοντας την τιμή μόλις η πλήρης έκδοση γίνει διαθέσιμη. Ο προγραμματιστής του Palworld, Pocketpair, ακολουθεί αντίθετη πορεία, δηλώνοντας ότι η τιμή του παιχνιδιού θα παραμείνει στα $30 μετά το πλήρες λανσάρισμα σε PC και κονσόλες.



“Μετά από πολλή σκέψη, αποφασίσαμε να μην αυξήσουμε την τιμή του Palworld μετά την κυκλοφορία της έκδοσης 1.0 και θα την κρατήσουμε στα $29.99,” έγραψε ο προγραμματιστής. “Είμαστε απίστευτα περήφανοι για το πόσο έχει προχωρήσει το Palworld. Χάρη στην καταπληκτική υποστήριξη των παικτών μας, έχει γίνει μια επιτυχία πέρα από τα πιο τρελά μας όνειρα. Ως μια μικρή ένδειξη ευγνωμοσύνης, θα κρατήσουμε την τιμή στα $29.99. Ευχαριστούμε για την συνεχιζόμενη υποστήριξή σας.”

Πολλά έχουν αλλάξει στο Palworld από τότε που πρωτοεμφανίστηκε το 2024, καθώς το παιχνίδι συλλογής πλασμάτων και επιβίωσης έχει λάβει πολλές ενημερώσεις gameplay και νέο περιεχόμενο. Ορισμένες από αυτές τις αλλαγές ήταν νομικά υποχρεωτικές, καθώς το Palworld βρέθηκε στο στόχαστρο της Nintendo λίγο μετά το λανσάρισμά του. Η εταιρεία μήνυσε την Pocketpair για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων και διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας της σειράς Pokemon, και η Pocketpair αναγκάστηκε να ικανοποιήσει την Nintendo συμβιβάζοντας ορισμένες μηχανικές πτυχές του gameplay, όπως η πτήση.

Εν τω μεταξύ, η Nintendo έχει επίσης δεχθεί κριτική για την προσπάθειά της να κατοχυρώσει τη μηχανική του gameplay “να καλείς χαρακτήρες και να τους κάνεις να πολεμούν,” μια ιδέα που χρησιμοποίησαν πολλά games πολύ πριν την εμφάνιση των Pokemon. Τον Νοέμβριο του 2025, ο νέος επικεφαλής του Γραφείου Διπλωμάτων Ευρεσιτεχνίας και Εμπορικών Σημάτων των Ηνωμένων Πολιτειών (USPTO), John A. Squires, διέταξε επανεξέταση του διπλώματος ευρεσιτεχνίας της Nintendo.

Τι ακολουθεί για την Pocketpair, τώρα που το Palworld είναι διαθέσιμο; Το στούντιο σχεδιάζει να συνεχίσει να υποστηρίζει το παιχνίδι με περιεχόμενο μετά το λανσάρισμα, και εργάζεται επίσης σε ένα επίσημο IRL card game παράλληλα με ένα άνετο spin-off του Palworld. Το Palworld έχει επίσης φτάσει σε ένα εντυπωσιακό ορόσημο πριν την κυκλοφορία της έκδοσης 1.0, καθώς η Pocketpair ανέφερε ότι το παιχνίδι έχει φτάσει τους 40 εκατομμύρια παίκτες μέχρι στιγμής.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Jul 2026 07:30 #293688 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Call of Duty: Black Ops 1 και 2 ports είναι διαθέσιμα τώρα στο PS5, αλλά το DLC κοστίζει επιπλέον



Οι εκδόσεις του Call of Duty: Black Ops (2010) και Black Ops 2 (2012) είναι διαθέσιμες τώρα. Οι εκδόσεις, οι οποίες επιβεβαιώθηκαν τον Ιούνιο, αναπτύσσονται από την Iron Galaxy σε συνεργασία με την Activision.

Όπως ανακοινώθηκε προηγουμένως, δεν πρόκειται για remasters ή remakes – αν απολαύσατε τα games στην αρχική τους κατάσταση, αυτό είναι που θα πάρετε εδώ.

Τα games κοστίζουν 40 δολάρια, αλλά τα μέλη του PlayStation Plus μπορούν να τα αποκτήσουν το καθένα για 20 δολάρια μέχρι τις 6 Αυγούστου. Δεν υπάρχει πακέτο που να τα περιλαμβάνει μαζί.

Οι περιγραφές για το καθένα αναφέρουν ότι τα games προσφέρουν “μια κλασική εμπειρία Call of Duty,” και ως εκ τούτου, η διαλειτουργικότητα multiplayer δεν υποστηρίζεται. Πέρα από τα βασικά games, η Activision πουλάει επίσης το season pass κάθε game για 30 δολάρια (ή 10 δολάρια μέχρι τις 6 Αυγούστου για τα μέλη του PlayStation Plus). Τα πακέτα season pass περιλαμβάνουν επιπλέον χάρτες multiplayer και περιεχόμενο Zombies.

Το επόμενο ολοκαίνουργιο game Call of Duty είναι το Call of Duty: Modern Warfare 4, το οποίο θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Οκτώβριο για PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 και PC.

Please Log in or Create an account to join the conversation.