EA: Ανησυχία για τον ρυθμό θανάτων στο Battlefield V

Hot
EA: Ανησυχία για τον ρυθμό θανάτων στο Battlefield V

EA: Ανησυχία για τον ρυθμό θανάτων στο Battlefield V

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Η DICE "παίρνει πίσω" την απόφαση για αλλαγές στο ΤΤΚ, επαναφέροντάς το στα αρχικά επίπεδα. [UPDATE]

[Αρχική Δημοσίευση: 01/12/18] Η EA θέλει να προσαρμόσει ορισμένα modes του Battlefield V, ώστε να μην πεθαίνουν τόσο γρήγορα οι παίκτες.


Οι παράγοντες Time To Kill και Time To Die είναι το πιο πολυσυζητημένο θέμα στην κοινότητα του Battlefield V. Η EA δημοσίευσε ένα post στο Reddit, στο οποίο αναφέρει πως αρκετοί παίκτες έκαναν παράπονα πως πεθαίνουν πολύ γρήγορα το παιχνίδι και αρκετά γρήγορα από την στιγμή που spawnάρουν. Δυστυχώς για αυτούς, το τωρινό update δεν θα αλλάξει κάτι, ωστόσο η EA αναλαμβάνει να βρει λύση σε αυτό το ζήτημα.

Ο Florian Le Bihan, gameplay designer του παιχνιδιού δήλωσε: “Η εμπειρία TTD είναι μία από τις πρώτες μας προτεραιότητες αυτή την στιγμή και υπάρχουν πολλά στοιχεία που οφείλουν να διερευνηθούν ώστε να εντοπίσουμε τα θέματα αυτού του τομέα, συμπεριλαμβανομένου του net code. Επεκτείνουμε την έρευνά μας και τις βελτιώσεις των λειτουργιών μας που σχετίζονται άμεσα με την εμπειρία των παικτών σε ότι έχει να κάνει με τους πυροβολισμούς, το damage και άλλα”. Όσον αφορά με τις προσαρμογές στο TTK, θα ξεκινήσουν σύντομα αφού αναζητούν ακόμα τρόπο επίλυσης και αυτού του προβλήματος.

Ο μηχανισμός revive είναι σίγουρο πως θα υποστεί αλλαγές και θα πραγματοποιηθεί και weapon balancing σε όπλα όπως το SMG. Παράλληλα θα γίνουν αλλαγές στο spectator mode. Για τα παραπάνω, ο ίδιος ξεκαθάρισε: “Να τονίσουμε πως αυτές οι αλλαγές δεν καθιστούν το σύνολο των προσαρμογών, αλλά μία εικόνα του τι να περιμένετε. Θα κυκλοφορήσουμε τα πλήρη update notes πριν το update”.

[UPDATE: 17/12/18 - 20:00 - Προσθέτει τα "Core versions" των Multiplayer modes με το παλιό TTK και υπόσχεται καλύτερη ενημέρωση] Ένα πρόσφατο patch του Batlefield V άλλαξε το TTK (time to kill) στα Multiplayer Modes του παιχνιδιού, αυξάντοντας τον αριθμό βολών που χρειάζονται προκειμένου να πεθάνει ένας χαρακτήρας.

Η αλλαγή αυτή αποσκοπούσε στο να βοηθηθούν οι νεότεροι παίκτες, αλλά όπως ήταν αναμενόμενο, αρκετοί "σκληροπυρηνικοί" παίκτες ενοχλήθηκαν. Η Dice προσέθεσε ένα "Core version" του Conquest mode προκειμένου να τους ικανοποιήσει, αλλά όπως παραδέχεται και η ίδια η εταιρεία στο reddit, δεν αρκεί. Έτσι, η Dice θα προσθέσει την επιλογή "Core" για όλα τα modes από την επόμενη εβδομάδα. Ένα άλλο πράγμα που ενόχλησε αρκετούς είναι το ότι η Dice δεν απάντησε αρκετά γρήγορα στον ντόρο που δημιουργήθηκε. Η εταιρεία απολογήθηκε για αυτό, λέγοντας ότι στο μέλλον θα ενημερώνει νωρίς για τέτοιου τύπου αλλαγές και πως θα ανταποκρίνεται συντομότερα στις ερωτήσεις των παικτών.

[UPDATE 2: 17/12/18 - 21:00 - Η DICE επαναφέρει το TTK στα αρχικά του επίπεδα] Πριν περίπου μια ώρα η DICE έκανε μια νέα ανάρτηση στο reddit, "παίρνοντας πίσω" τις αλλαγές στο TTK, το οποίο θα επαναφέρει αύριο στα επίπεδα που ήταν όταν κυκλοφόρησε το Battlefield V. Αυτό φυσικά σημαίνει πως αντίστοιχα θα αφαιρεθούν όλα τα "Core Versions" των multiplayer modes που είχε ανακοινώσει η εταιρεία.

Το Battlefield V κυκλοφορεί για PC, PS4 και Xbox One.

Διαβάστε το review του Battlefield V και συζητήστε για αυτό στο σχετικό forum topic.

 

 

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or

Comments  

#1 akiszax (Level21) 18/12/2018 00:00
Σαν Fan του Battlefield μπορώ να πω οτι με εχει απογοητεύσει πολυ η ΕΑ. Δεν ξέρουν τι θέλουν η κατι "πίνουν" στη διευθυνση.