Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
21 Jul 2026 19:30 #293776 by Νίκος Γεωργόπουλος
Θα δούμε επιτέλους την νέα επέκταση του The Witcher 3 τον επόμενο μήνα



Με την Gamescom Opening Night Live να απέχει λίγο περισσότερο από έναν μήνα, φαίνεται ότι η πρώτη μεγάλη αποκάλυψη για την εκδήλωση έχει αποκαλυφθεί: Το The Witcher 3. Όχι πολύ καιρό πριν, η CD Projekt Red επιβεβαίωσε ότι μια τρίτη επέκταση για το fantasy-themed Action-RPG της είναι υπό ανάπτυξη, και σήμερα, επιβεβαίωσε ότι μια πρώτη ματιά στο The Witcher 3: The Wild Hunt – Songs of the Past θα πραγματοποιηθεί κατά τη διάρκεια της ετήσιας εκδήλωσης έναρξης της Gamescom του Geoff Keighley στις 23 Αυγούστου.

Πέρα από αυτό, η CD Projekt Red – για να μην συγχέεται με την CD Projekt Red – πρόσθεσε ότι η επέκταση θα έχει επίσης παρουσία στο showfloor της Gamescom, μέσω μιας καθοδηγούμενης παρουσίασης στο περίπτερο του στούντιο κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. Φτάνοντας 12 χρόνια μετά την πρώτη κυκλοφορία του The Witcher 3, το Songs of the Past ακολουθεί τον Geralt of Rivia σε μια νέα αποστολή, αλλά πέρα από αυτό, η CD Projekt Red έχει κρατήσει κρυφές λεπτομέρειες. Αυτό που γνωρίζουμε είναι ότι η επέκταση αναπτύσσεται σε συνεργασία με την Fool’s Theory, ένα στούντιο που αποτελείται από αρκετούς βετεράνους προγραμματιστές που εργάστηκαν στο The Witcher 3. Η επέκταση θα κυκλοφορήσει για τις εκδόσεις PC, PS5 και Xbox Series X|S του video game το 2027.

Μια αμφιλεγόμενη απόφαση από την CD Projekt Red ήταν να αποσύρει την υποστήριξη για Windows 10 για την επέκταση. Πολλοί PC gamers προτιμούν να χρησιμοποιούν τα Windows 10 ως το λειτουργικό τους σύστημα, επικαλούμενοι βελτιωμένη απόδοση στα games, και ενώ η CD Projekt Red δήλωσε ότι η απαίτηση δεν σημαίνει ότι το video game δεν θα τρέχει στο παλαιότερο λειτουργικό σύστημα, σημαίνει ότι το στούντιο δεν θα υποστηρίζει ή θα δοκιμάζει το video game στα Windows 10 στο μέλλον.

Είναι μια πολυάσχολη περίοδος για τη σειρά The Witcher, καθώς η Fool’s Theory εργάζεται επίσης σε ένα remake του πρώτου video game της σειράς και η CD Projekt Red έχει εντείνει την ανάπτυξη του The Witcher 4, με πάνω από το μισό του στούντιο να επικεντρώνεται σε αυτό.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Jul 2026 20:00 #293777 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Marvel Tokon: Fighting Souls Beta – start time, roster, and how to get in



Το Marvel Tokon: Fighting Souls θα κυκλοφορήσει σύντομα, αλλά αν είσαι ανυπόμονος, μπορείς να βουτήξεις στην ανοιχτή beta του video game αυτό το Σαββατοκύριακο. Ενώ οι beta των Fighting games δεν είναι κάτι καινούργιο, η beta του Marvel Tokon τραβάει την προσοχή λόγω της μεγάλης ποσότητας περιεχομένου που προσφέρει στους παίκτες, από μια γεμάτη λίστα παικτών μέχρι πολλαπλούς τρόπους που μπορείς να δοκιμάσεις. Για μια πιο κοντινή ματιά στο πόσο διαρκεί και πώς μπορείς να συμμετάσχεις, μπορείς να δεις όλες τις λεπτομέρειες παρακάτω.



Η beta του Marvel Tokon: Fighting Souls ξεκινά στις 24 Ιουλίου και διαρκεί μέχρι τις 26 Ιουλίου στις παρακάτω ώρες:





Αυτό είναι το εύκολο κομμάτι, καθώς μπορείς να κατεβάσεις τον ανοιχτό beta client μέσω του PS5 storefront, και στον PC, μέσω του Steam και του Epic Games Store. Δεν απαιτείται εγγραφή, και η προφόρτωση θα είναι διαθέσιμη δύο ώρες πριν η ανοιχτή beta γίνει διαθέσιμη.

Ενώ θα χρειαστείς μια διαδικτυακή σύνδεση για μερικές κοινωνικές μάχες, δεν θα χρειαστεί να είσαι μέλος του PS Plus για να αποκτήσεις πρόσβαση στην ανοιχτή beta και τους τρόπους της.

Το επόμενο Fighting game από την Arc System Works – το στούντιο πίσω από τη δημοφιλή σειρά Guilty Gear και το Dragon Ball FighterZ – το Marvel Tokon: Fighting Souls διαθέτει μια λίστα παικτών με ήρωες και υπερκακούς από τα Marvel Comics.

Ένα 4v4 tag-fighter με φρέσκες οπτικές προσεγγίσεις σε κάθε χαρακτήρα, το video game διαθέτει ένα βαθύ σύστημα μάχης και σκηνές δράσης εμπνευσμένες από κόμικς όταν οι ειδικές κινήσεις εκτελούνται με επιτυχία.

Όσον αφορά τα Fighting games, οι ανοιχτές betas συνήθως σου δίνουν μια χούφτα χαρακτήρων για να παίξεις. Στην περίπτωση του Marvel Tokon, οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση σε 15 από τους 20 playable χαρακτήρες του video game, συμπεριλαμβανομένου του θρυλικού Daywalker, Blade. Ο προγραμματιστής Arc System Works έχει επίσης κυκλοφορήσει αρκετά βίντεο οδηγών gameplay για αυτούς τους ήρωες και κακούς, και έχουμε συνδέσει τα ονόματά τους για να σε βοηθήσουμε να προετοιμαστείς πριν ξεκινήσεις τις μάχες. Να η πλήρης λίστα με τους playable χαρακτήρες:

Έξι σκηνές εμπνευσμένες από το Marvel θα χρησιμεύσουν επίσης ως αρένα για μερικές υπερδυνάμεις μάχες:

Οι online casual και ranked αγώνες θα είναι το μεγάλο κίνητρο της beta, αλλά η Arc System Works προσφέρει επίσης αρκετούς τρόπους για να δοκιμάσεις. Μπορείς να καθίσεις για co-op στον τοπικό Versus Mode, να δοκιμάσεις τις ικανότητές σου σε έναν dummy στον Practice Mode, και να εξερευνήσεις τον Open Lobby κοινωνικό χώρο μεταξύ των αγώνων. Αυτός ο κόμβος θα σου επιτρέπει να επιλέξεις από έναν από τους 16 μοναδικούς avatars, να συναντήσεις άλλους παίκτες, να συνομιλήσεις μαζί τους και να ξεκινήσεις έναν αγώνα καθισμένος σε ένα arcade cabinet σε αυτή τη ζώνη.

Σε περίπτωση που έχασες την προηγούμενη beta, μπορείς να μάθεις τα βασικά με το Start Up Battle, ένα διαδραστικό tutorial που θα σε φέρει γρήγορα στα ίσα σου. Αυτός ο τρόπος θα σου διδάξει τα πάντα για τους 4v4 αγώνες του Marvel Tokon, τις ομαδικές ικανότητες και τους προχωρημένους συνδυασμούς πριν προκληθείς από άλλους παίκτες.

Οι παίκτες μπορούν επίσης να δοκιμάσουν τα πρώτα τρία κεφάλαια της ιστορίας Amazing Guardians στο Episode Mode, τον story mode του Marvel Tokon. Αυτή η ιστορία επικεντρώνεται στον Spider-Man καθώς συγκεντρώνει μια ομάδα για να βοηθήσει να αντισταθεί στον Champion, και διαθέτει εικονογραφημένα panels κόμικς που ενσωματώνονται άμεσα στο gameplay.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Jul 2026 20:30 #293778 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι φυσικές πωλήσεις video game PS5 είναι πιο αδύναμες από ό,τι περιμένατε



Μετά την ανακοίνωση της Sony ότι θα σταματήσει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους παιχνιδιών PlayStation το 2028, νέα δεδομένα έχουν έρθει στο φως που μιλούν για τη συνεχιζόμενη πτώση στις πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών PlayStation στις ΗΠΑ.

Ο Mat Piscatella της Circana δημοσίευσε πρόσφατα νέα δεδομένα που αποκαλύπτουν ότι μόνο δύο παιχνίδια PlayStation πούλησαν περισσότερες από 10.000 φυσικές μονάδες στις ΗΠΑ για την εβδομάδα που έληξε στις 11 Ιουλίου 2026. Και μόνο 7 έχουν πουλήσει περισσότερες από 100.000 φυσικές μονάδες μέχρι στιγμής το 2026.

Ο Piscatella παρατήρησε επίσης ότι οι άνθρωποι θα πρέπει να χρησιμοποιούν τη φωνή τους για να σχολιάσουν πόσο μπορεί να μην τους αρέσει η απόφαση της Sony να καταργήσει τους φυσικούς δίσκους. “Αλλά το να σχολιάζεις είναι φθηνό,” έγραψε.

Ένας πρώην διαχειριστής κοινότητας για το MyDearest, ο Imran Khan, απάντησε στον Piscatella, λέγοντας ότι οι άνθρωποι μπορεί να σπαταλούν την ανάσα τους μιλώντας για να αμφισβητήσουν την απόφαση της Sony να σταματήσει την υποστήριξη για δίσκους.

“Δεν φτάνει στους υπεύθυνους λήψης αποφάσεων. Ειλικρινά, το μισό της δουλειάς σας είναι να διασφαλίσετε ότι δεν φτάνει. Δεν υπάρχει καμία κατώφλι κακοποίησης ή αριθμών όπου πρέπει να στείλουν όλα αυτά σε ένα έγγραφο Excel στην CEO,” είπε ο Khan.

Ο Piscatella επαναδημοσίευσε επίσης δεδομένα από τον Μάιο του 2026 που έδειχναν ότι οι δαπάνες για νέα φυσικά παιχνίδια–σε ολόκληρη τη βιομηχανία–είναι σε σταθερή πτωτική πορεία από το 2009.

Επαναδημοσιεύοντας την τάση πωλήσεων φυσικού λογισμικού στις ΗΠΑ για όσους θέλουν περισσότερα συμφραζόμενα. Η Circana παρακολουθεί τις Αμερικές, άλλες εταιρείες παρακολουθούν άλλες περιοχές. Δεν είμαι φαν της φυσικής κατάργησης, αλλά δεν ήταν δική μου απόφαση. Και καταλαβαίνω ότι οι άνθρωποι είναι παθιασμένοι με αυτό το θέμα. Δεν λέω ότι οι άνθρωποι δεν θα έπρεπε να είναι. Ζήστε τη ζωή σας.

Ο Piscatella πρόσθεσε: “Οι κατασκευαστές κονσολών έχουν όλα τα δεδομένα σχετικά με τις πωλήσεις και το παιχνίδι που συμβαίνει στις πλατφόρμες τους παγκοσμίως με εκπληκτική λεπτομέρεια.”

“Ναι, η φυσική αυτή τη στιγμή έχει πολύ μεγαλύτερη σημασία σε ορισμένα μέρη από ότι σε άλλα, και η ψηφιακή δεν είναι μια καλή επιλογή σε ορισμένα μέρη. Οι κατασκευαστές κονσολών γνωρίζουν όλα αυτά.”

Τα δεδομένα έχουν δείξει εδώ και χρόνια ότι οι πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών μειώνονται στους περισσότερους μεγάλους εκδότες, οπότε η στροφή της Sony σε έναν πλήρως ψηφιακό κόσμο δεν είναι έκπληξη.

Είναι λυπηρό για όσους θέλουν να δουν τα φυσικά μέσα να συνεχίζουν, και εκατοντάδες χιλιάδες άνθρωποι υπέγραψαν μια αίτηση για να ενθαρρύνουν τη Sony να αλλάξει γνώμη. Αυτή η αίτηση και άλλες προσπάθειες δεν θα λειτουργήσουν, έχουν πει οι ειδικοί, επειδή η αύξηση των εσόδων και η αυστηροποίηση του ελέγχου των αγορών είναι οι κύριες κίνητρα εδώ.

Το μεγαλύτερο παιχνίδι του 2026, GTA 6, θα κυκλοφορήσει ως ψηφιακό αποκλειστικό παιχνίδι. Οι άνθρωποι μπορούν να αγοράσουν ένα αντίτυπο του GTA 6 από φυσικούς λιανοπωλητές, αλλά θα λάβουν μόνο έναν κωδικό μέσα στο κουτί. Η Rockstar αναμένεται να κερδίσει περισσότερα χρήματα από το GTA 6 και να έχει μεγαλύτερο έλεγχο πάνω του ως ψηφιακό αποκλειστικό παιχνίδι, οπότε δεν είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς γιατί επέλεξε αυτό, ακόμα κι αν θα ενοχλήσει κάποιους ανθρώπους.

Ενώ η Sony έχει ανακοινώσει σχέδια να σταματήσει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους/κάρτες παιχνιδιών, η Microsoft και η Nintendo δεν έχουν κάνει καμία ανακοίνωση σχετικά με τα δικά τους σχέδια.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Jul 2026 22:30 #293779 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Ubisoft αντιδρά στις διαρροές του Ghost Recon, υπόσχεται νέα τον Αύγουστο



Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι θα μοιραστεί τα επόμενα σχέδιά της για το Ghost Recon όταν θα γιορτάσει την 25η επέτειο της σειράς στις 6 Αυγούστου. Αυτό έρχεται μετά από αρκετές αναφορές και φήμες σχετικά με τα επερχόμενα Ghost Recon games που εμφανίστηκαν τον τελευταίο μήνα.

Στις 20 Ιουλίου, το Insider Gaming ανέφερε για μια διαρροή του Ghost Recon: Wildlands Definitive Edition, ενός remaster της τρέχουσας γενιάς του παιχνιδιού του 2017 που θα προσθέσει μια νέα αποστολή, θα υποστηρίζει ανάλυση 4K και θα τρέχει με 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Ισχυρίστηκε ότι αυτό είναι μέρος μιας πρωτοβουλίας "αναβάθμισης" εντός της Ubisoft, και προορίζεται για να κρατήσει τους παίκτες μέχρι να κυκλοφορήσει το επόμενο κύριο Ghost Recon.

Το Insider Gaming είχε προηγουμένως αναφέρει ότι το νεότερο Ghost Recon, με κωδική ονομασία Project OVR, απέκλεισε χαρακτηριστικά όπως ελικόπτερα και νάρκες εγγύτητας μετά την αποτυχία ενός alpha test νωρίτερα αυτή την άνοιξη. Η Ubisoft τελικά θεώρησε ότι αυτές οι διαρροές και οι φήμες άξιζαν να αντιμετωπιστούν, οπότε δημοσίευσε ένα σύντομο μήνυμα στον επίσημο λογαριασμό X της σειράς, ο οποίος σπάνια έχει δημοσιεύσει τα τελευταία couple of years, για να επιβεβαιώσει πότε οι fans θα μάθουν περισσότερα.

Έχει περάσει καιρός Ghosts! Ξέρουμε ότι κάποιοι από εσάς είδατε κάποιες ενημερώσεις, θα έχουμε περισσότερα να πούμε στις 6 Αυγούστου όταν θα γιορτάσουμε την 25η επέτειο του Ghost Recon. Intel coming soon.

Το τελευταίο video game σε αυτή τη σειρά που εμπνεύστηκε από τον Tom Clancy είναι το Ghost Recon: Breakpoint του 2019. Ένα battle royale με τίτλο Ghost Recon: Frontline ανακοινώθηκε από την Ubisoft το 2021, αλλά ακυρώθηκε λιγότερο από ένα χρόνο αργότερα. Καθώς έχουν περάσει σχεδόν επτά χρόνια από το τελευταίο νέο video game της σειράς, είναι κατανοητό γιατί οι fans του Ghost Recon ανυπομονούν να μάθουν περισσότερα.

Μετά την αναδιάρθρωση του Creative House της Ubisoft νωρίτερα φέτος εν μέσω απολύσεων, το project Ghost Recon υπήρξε υπό την εποπτεία του Creative House 2. Ο Christoph Hartmann, ο οποίος ίδρυσε την 2K Games και ήταν VP της Amazon Game Studios, ανέλαβε ως γενικός διευθυντής του Creative House 2 νωρίτερα αυτόν τον μήνα. Οτιδήποτε ανακοινώσει η Ubisoft στις 6 Αυγούστου θα είναι μερικοί από τους πρώτους τίτλους του Creative House 2 υπό την καθοδήγηση του Hartmann.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Jul 2026 23:00 #293780 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Nintendo λέει ότι το Splatoon 4 είναι στα σχέδιά της



Ενώ το Splatoon Raiders φαίνεται να είναι μια στροφή από τη σειρά της Nintendo που επικεντρώνεται στο ανταγωνιστικό multiplayer, ένας παραγωγός της σειράς επιβεβαίωσε ότι το PvP gameplay στο Splatoon θα συνεχιστεί, αναφέροντας μάλιστα τη φράση “Splatoon 4” σε μια συνέντευξη.

Η δυνατότητα Ask the Developer της Nintendo (σύμφωνα με το Nintendo Life) περιλάμβανε μια ερώτηση που ρωτούσε ευθέως τον παραγωγό Seita Inoue γιατί ένα spin-off είναι η επόμενη είσοδος της σειράς αντί για ένα κανονικό Splatoon 4. Ο Inoue διευκρίνισε ότι αν και το Raiders είναι ένα σαφώς διαφορετικό video game, η Nintendo θα “συνεχίσει να αναπτύσσει ανταγωνιστικό gameplay στο μέλλον.”

Συνοπτικά, οι λόγοι για τη δημιουργία του Raiders “ως spin-off και όχι ως ‘Splatoon 4’” προήλθαν από την επιθυμία της Nintendo να δημιουργήσει “κάτι με μια ελαφρώς διαφορετική προσέγγιση στο gameplay” και “ένα νέο σημείο εισόδου στη σειρά,” σύμφωνα με τον Inoue.

Αναφέροντας το PvE Salmon Run mode από τα Splatoon 2 και 3 και τις single-player story modes σε όλα τα τρία κύρια games, ο Inoue τόνισε ότι η σειρά “δεν αφορά μόνο το ανταγωνιστικό παιχνίδι.”

Με τα λόγια του Inoue, η Nintendo έχει “προχωρήσει με πλήρη ταχύτητα εδώ και πάνω από 11 χρόνια από την κυκλοφορία της σειράς, αναπτύσσοντας και ενημερώνοντας τρεις τίτλους κατά τη διάρκεια.” Το Splatoon 3 ήταν μια εμπορική επιτυχία όταν κυκλοφόρησε το 2022, οπότε η δημιουργία ενός τέταρτου, παραδοσιακού video game Splatoon ως αποκλειστικό για το Switch 2 είναι μια εύκολη πρόβλεψη. Αυτά τα σχόλια από τους προγραμματιστές του Splatoon ενισχύουν περαιτέρω αυτή την πιθανότητα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
21 Jul 2026 23:30 #293781 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Hasbro ποντάρει σε λιγότερα, μεγαλύτερα video games μετά από απομείωση 56 εκατομμυρίων δολαρίων



Το φιλόδοξο σχέδιο της Hasbro να επεκταθεί στα video games φαίνεται ότι έχει συναντήσει ένα ακριβό εμπόδιο, καθώς η εταιρεία κατέγραψε μια ζημία 56 εκατομμυρίων δολαρίων που σχετίζεται με το χαρτοφυλάκιο video games της για το 2028 και μετά, σύμφωνα με τα αποτελέσματα κερδών του δεύτερου τριμήνου. Για τους μη ενημερωμένους, μια ζημία είναι μια ξαφνική απώλεια αξίας ενός περιουσιακού στοιχείου, κάνοντάς το να αξίζει πολύ λιγότερο από ό,τι πλήρωσε αρχικά η εταιρεία γι' αυτό.

“Κατά τους τελευταίους αρκετούς τριμήνους, έχουμε εξετάσει το χαρτοφυλάκιό μας και έχουμε ενημερώσει τα σχέδιά μας για το ψηφιακό μέλλον της Hasbro,” δήλωσε ο CEO της Hasbro, Chris Cocks, στους μετόχους. “Αυτή η εργασία περιλάμβανε την ακύρωση αρκετών games που ήταν προγραμματισμένα για κυκλοφορία το 2028 και μετά και την καταγραφή μιας μη μετρητής ζημίας 56 εκατομμυρίων δολαρίων αυτό το τρίμηνο για σχετικές κεφαλαιοποιημένες δαπάνες. Η ζημία αντικατοπτρίζει το πρότυπο που εφαρμόζουμε στο χαρτοφυλάκιο. Επικεντρωνόμαστε στην ψηφιακή μας επένδυση πίσω από τις μάρκες, τις Platforms και τους συνεργάτες όπου βλέπουμε τη μεγαλύτερη προοπτική και όπου η Hasbro έχει το ισχυρότερο δικαίωμα να κερδίσει.”

Σύμφωνα με τον Cocks, η Hasbro θα έχει τέσσερις προτεραιότητες για τα video game projects της στο μέλλον–εστίαση, πειθαρχία κόστους, ιδιόκτητα Platforms και συνεργασία. Το σχέδιο περιλαμβάνει μια νέα εστίαση στα “trading card games και role-playing games,” μείωση της συνολικής ψηφιακής δαπάνης, προτεραιοποίηση της δικής της IP και εύρεση των κατάλληλων συνεργατών για αυτά τα projects. Ο Cocks ανέφερε την Scopely ως ένα κορυφαίο παράδειγμα, καθώς η εργασία του στο Monopoly Go αναμένεται να ξεπεράσει τα 8 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα αργότερα φέτος.

Ενώ η Hasbro είχε μεγάλα σχέδια για video games, τα τελευταία χρόνια η εταιρεία έχει μειώσει και ακυρώσει αρκετά από τα projects της. Δεν έχει διευκρινίσει ακριβώς ποια games κόπηκαν, αλλά ανέφερε ότι η sci-fi περιπέτεια Exodus και το παιχνίδι Dungeons & Dragons Warlock είναι ακόμα προγραμματισμένα να κυκλοφορήσουν το 2027. Ενώ το Atomic Arcade–το στούντιο πίσω από ένα νέο GI Joe game με τον αγαπημένο χαρακτήρα Snake Eyes–είχε απολύσεις νωρίτερα φέτος, η Hasbro δήλωσε ότι το project του προγραμματιστή παραμένει σε ανάπτυξη.

“Η ψηφιακή στρατηγική είναι απλή. Αφαιρούμε projects με χαμηλή πεποίθηση από το χαρτοφυλάκιο, μειώνουμε τη βάση ετήσιας δαπάνης μας και συγκεντρώνουμε την επένδυση πίσω από τις περιοχές όπου η Hasbro έχει την καλύτερη ευκαιρία να δημιουργήσει ανθεκτικές ψηφιακές μάρκες: Magic, D&D, ιδιόκτητα Platforms, οικονομικά που καθοδηγούνται από συνεργάτες και έναν συγκεντρωμένο αριθμό τίτλων με υψηλή πεποίθηση,” πρόσθεσε ο Cocks.

Η Hasbro αρχικά ανακοίνωσε ότι είχε σχηματίσει έξι νέες εσωτερικές στούντιο το 2022, αλλά από τότε έχουν υπάρξει μεγάλες αλλαγές πίσω από τις σκηνές. Τα Baldur’s Gate 3 και Monopoly Go ήταν πρώιμες επιτυχίες για την Hasbro, αλλά το 2023, πέντε από τα game projects της ακυρώθηκαν, και υπήρξαν εκτεταμένες απολύσεις σε όλη τη νέα της διεύθυνση video games. Το 2024, ο επικεφαλής ανάπτυξης ψηφιακών προϊόντων Dan Ayoub δήλωσε ότι η Hasbro είχε επενδύσει 1 δισεκατομμύριο δολάρια στα στούντιο παιχνιδιών Invoke, Archtype, Skeleton Key και Atomic Arcade, και το 2026, ο Ayoub είπε στο The Game Business ότι κανένα από αυτά τα projects δεν σχεδιάστηκε για να είναι τίτλος game-as-a-service.

Τον Μάιο, η Hasbro επιβεβαίωσε ότι ο τίτλος single-player action-adventure που διαδραματίζεται στον κόσμο του Dungeons & Dragons και αναπτύσσεται από την Giant Skull–το στούντιο που ιδρύθηκε από τον σκηνοθέτη του Star Wars Jedi: Fallen Order και God of War 3, Stig Asmussen–είχε ακυρωθεί.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Jul 2026 00:00 #293782 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Neill Blomkamp ζητάει από τους fans το District 10 αντί για την ταινία AI



Μια χούφτα σκηνοθετών έχουν αρχίσει να δοκιμάζουν τα νερά των ταινιών που παράγονται από AI, και αυτή την εβδομάδα, ο σκηνοθέτης του Gran Turismo, Neill Blomkamp, παρουσίασε ένα 14λεπτο μικρού μήκους που δημιουργήθηκε εξ ολοκλήρου με την τεχνολογία αυτή. Μπορεί ο διάσημος σκηνοθέτης ταινιών cult-classic όπως το District 9 και το Elysium να είναι ένας από τους πρώτους ανθρώπους στο Χόλιγουντ που χρησιμοποιεί την γενετική AI με τρόπο που δεν συνάντησε συντριπτική αρνητικότητα; Μάλλον όχι, καθώς τα σχόλια για το τελευταίο έργο του Blomkamp κυμαίνονται από αδιάφορα έως εχθρικά, με εκκλήσεις για τον σκηνοθέτη να δημιουργήσει μια ταινία District 10 αντί γι' αυτό.



Το έργο του Blomkamp, Nightborne, διαθέτει 32 χαρακτήρες AI βασισμένους σε πραγματικούς ηθοποιούς, σύμφωνα με τον ίδιο. Με διάρκεια περίπου 14 λεπτών, η μικρού μήκους ταινία ακολουθεί έναν πιλότο ελικοπτέρου που έχει αναστηθεί σε ζωντανό υπερστρατιώτη. “Πειραματίζομαι με την AI εδώ και μερικά χρόνια, και τώρα είναι η στιγμή που θέλω να αναλάβω μια πλήρη ταινία σε αυτό το format. Αυτό είναι μια δοκιμή 13 λεπτών,” δήλωσε ο Blomkamp online.

Όπως και άλλες ταινίες που παράγονται από AI, το Nightbourne υποφέρει από αρκετά τεχνικά προβλήματα. Οι χαρακτήρες και τα assets περιορίζονται από διάφορες ασυνέπειες – από τραυματισμούς μέχρι τσέπες με στυλό – ξύλινη υποκριτική, και η συνολική παραγωγή έχει μια πολύ παράξενη αίσθηση. Τα σχόλια δεν ήταν καθόλου ευγενικά, με τον διάσημο δημιουργό κόμικ Stjepan Seijic να ρίχνει μια καυστική παρατήρηση:

damn, some creators out there really go: "Today i think i'll stain my name and reputation forever with this garbage." well, it's a choice i guess.

Αφήνοντας στην άκρη τα αρνητικά σχόλια, ο Blomkamp φαίνεται αποφασισμένος να παράγει μια ταινία μεγάλου μήκους με γενετική AI, και ανακοίνωσε ότι έχει δημιουργήσει ένα στούντιο αφιερωμένο στο έργο αυτό που ονομάζεται Barley Studios. Εν τω μεταξύ, η ελληνική επική ταινία του Christopher Nolan, The Odyssey, έχει ξεκινήσει με δυναμική στο box office και θεωρείται μία από τις καλύτερες ταινίες της χρονιάς. Ενώ ο Nolan έχει ξανά τονίσει πόσο σημαντικός είναι ο ανθρώπινος παράγοντας στην παραγωγή μιας ταινίας όπως το The Odyssey, άλλες ευκαιριακές εταιρείες προσπαθούν να επωφεληθούν από την επιτυχία του δημιουργώντας τη δική τους εκδοχή μιας αρχαίας ιστορίας με γενετική AI.

Ενώ η εταιρεία παραγωγής Fountain 0 και ο σκηνοθέτης Ash Koosha έχουν παραδεχτεί ότι το AI-generated project τους, Odysseus: The Fall, δεν θα είναι στο ίδιο επίπεδο με την ταινία του Nolan, οι άνθρωποι πίσω από αυτό ελπίζουν ότι θα ξεκινήσει νέες συζητήσεις για το πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί η AI για να δημιουργήσει ταινίες.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Jul 2026 00:30 #293783 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει πώς θέλει να πεθάνει



Ο σκηνοθέτης και σεναριογράφος Hideo Kojima, διάσημος για τη δημιουργία των Metal Gear Solid και Death Stranding, σχολίασε πώς θα ήθελε να πεθάνει.



Κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης εκδήλωσης, ο Kojima δήλωσε ότι θα ήθελε να πεθάνει σε μια κινηματογραφική αίθουσα, και γνωρίζει ακριβώς πότε θα ήθελε να φύγει. “Μου αρέσει ο χρόνος πριν ξεκινήσει η ταινία. Μπαίνω στην αίθουσα, σβήνουν τα φώτα, παίζουν οι διαφημίσεις και τα τρέιλερ, και ακριβώς πριν ξεκινήσει η ταινία είναι τότε που θέλω να φύγω,” είπε.

pic.twitter.com/QMXJSjbjkd

Είναι ένα μακάβριο σχόλιο, αλλά δεν είναι καθόλου έκπληξη να ακούς τον Kojima να το λέει. Είναι, άλλωστε, μεγάλος φαν του κινηματογράφου. Η βιογραφία του στα social media αναφέρει ότι είναι δημιουργός video game του οποίου το σώμα είναι 70% φτιαγμένο από ταινίες. Ο Kojima είναι γνωστός για τις κριτικές του για ταινίες και σχολιάζει τακτικά τις τελευταίες ταινίες και την ευρύτερη βιομηχανία του κινηματογράφου. Είναι επίσης φίλος με αρκετούς διάσημους σκηνοθέτες του Χόλιγουντ, συμπεριλαμβανομένων του βραβευμένου με Όσκαρ Guillermo del Toro και του Nicolas Winding Refn. Εργάζεται με έναν άλλο βραβευμένο με Όσκαρ, τον Jordan Peele, στο νέο του horror game OD Knock.

Ο Kojima ρωτήθηκε αν θα σκηνοθετήσει την ταινία Death Stranding, αλλά αρνήθηκε γιατί πίστευε ότι θα έδινε πάρα πολλές σημειώσεις. Αντ' αυτού, ο Michael Sarnoski (Pig, A Quiet Place: Day One) σκηνοθετεί την ταινία Death Stranding.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Jul 2026 07:30 #293784 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Darkest Dungeon αποκτά νέο DLC, αν και έχει συνέχεια



Η Red Hook Studios εξέπληξε τους fans του Darkest Dungeon ανακοινώνοντας νέο DLC για το πρώτο video game χρόνια μετά την κυκλοφορία του sequel. Ο τίτλος του είναι The Fire’s Edge και θα κυκλοφορήσει τον Αύγουστο.

Το Darkest Dungeon εξήλθε από την πρώιμη πρόσβαση το 2016 και έλαβε το τελευταίο του DLC τον Μάιο του 2020. Στα έξι χρόνια που πέρασαν, η Red Hook λάνσαρε ένα sequel που βασίζεται στις ισχυρές βάσεις του πρώτου video game και το υποστήριξε με DLC. Γι' αυτό είναι λίγο εκπληκτικό να βλέπουμε τους προγραμματιστές να επιστρέφουν στο video game που τα ξεκίνησε όλα.

Η απόφαση έχει λίγο περισσότερο νόημα όταν μάθετε ότι το The Fire’s Edge θα φέρει κάποιες έννοιες του Darkest Dungeon 2 στον προκάτοχό του. Συγκεκριμένα, οι ήρωες The Duelist και The Runaway από το sequel θα επιστρέψουν στο πρωτότυπο. Ο The Duelist επωφελείται από την κίνηση γύρω από την ομάδα και την εναλλαγή μεταξύ επιθετικών και αμυντικών στάσεων, ενώ ο The Runaway θα έχει πρόσβαση στον μοναδικό τύπο ζημιάς Burn.

Για να αναμειχθούν οι Roguelite διαδρομές του Darkest Dungeon ακόμη περισσότερο μόλις φτάσουν αυτοί οι νέοι χαρακτήρες, το The Fire’s Edge προσθέτει νέους μηχανισμούς σε εξοπλισμένα κοσμήματα και στις περιοχές Academie Duello, Craftworks και Archaeological Base Camp Hamlet προς εξερεύνηση. Αν έχετε παίξει μόνο το sequel τα τελευταία χρόνια, αυτό το DLC φαίνεται ότι θα σας δώσει έναν καλό λόγο να επιστρέψετε.

Οι προγραμματιστές έχουν επιβεβαιώσει ότι το The Fire’s Edge θα είναι πληρωμένο DLC, αν και δεν έχουμε μάθει ακόμα πόσο θα κοστίσει. Η Red Hook εξήγησε επίσης ότι προσπαθεί να διασφαλίσει ότι αυτό το DLC δεν θα σπάσει υπάρχοντα mods και ότι ένας “βελτιωμένος διαχειριστής mods” για το πρωτότυπο Darkest Dungeon είναι υπό ανάπτυξη.

Το Darkest Dungeon: The Fire’s Edge θα κυκλοφορήσει σε PC, PS4 και Nintendo Switch στις 18 Αυγούστου. Αν ανησυχείτε για το γεγονός ότι το Darkest Dungeon 2 δεν λαμβάνει καμία υποστήριξη από την Red Hook αυτή τη στιγμή, ο λογαριασμός X της σειράς επιβεβαίωσε ότι το DLC για το sequel θα ακολουθήσει το 2027.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
22 Jul 2026 16:30 #293786 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Count Binface κάνει μια προεκλογική υπόσχεση που μπορεί να υποστηρίξει κάθε φαν της Sega



Η περίοδος των εκλογών θερμαίνεται, και μέχρι τώρα, πιθανότατα έχεις συνηθίσει τους πολιτικούς να κάνουν μεγαλεπήβολες υποσχέσεις που δεν θα εκπληρωθούν. Από την άλλη πλευρά του Ατλαντικού στην Αγγλία, τουλάχιστον ένας «ανεξάρτητος διαστημικός πολεμιστής» προσπαθεί να κερδίσει τους οπαδούς της Sega με το μέρος του, καθώς η υποψηφιότητα του Count Binface για να εκλεγεί νέος βουλευτής του Clacton τον έχει οδηγήσει να καλέσει τη Sega να επαναλειτουργήσει το αγαπημένο West End Arcade και να βάλει σε παραγωγή το Shenmue 4.



«Πρέπει να πω ένα γαλαξιακό γεια στη Sega, εκ μέρους των οπαδών του Shenmue,» είπε ο Count Binface σε ένα νέο βίντεο που μοιράστηκε η ιστοσελίδα Shenmue Dojo. «Έχω ένα μικρό παράπονο, γιατί οι οπαδοί θα ήθελαν να εκστρατεύσουν για μια ενημέρωση από εσάς, Sega, σχετικά με το Shenmue 4. Δεν μπορείτε να τους αφήσετε σε άλλο cliffhanger για χρόνια! Ναι, αναρωτιέμαι αν η Sega χρειάζεται να εθνικοποιηθεί μαζί με την Adele. Τι λέτε; Πρέπει να εκμεταλλευτούμε τη δύναμη του Shenmue για να διασφαλίσουμε ότι δεν θα υπάρξει ποτέ ξανά καθυστέρηση με τις ενημερώσεις; Θα ήθελα πολύ να επανεκκινήσουμε το Sega World στο Trocadero του Λονδίνου και να έχουμε τον παλιό Sonic the Hedgehog πίσω στην καλύτερη του μορφή. Ω, αυτό θα ήταν υπέροχο.»

Ο Count Binface τελείωσε το βίντεο με το hashtag LetsGetShenmue4, και όπως παρατήρησε το Metro, αυτό πιθανότατα ήταν ένα βίντεο Cameo που παραγγέλθηκε από το Shenmue Dojo για να εκστρατεύσει υπέρ του video game πριν από λίγο καιρό. Ο διαγαλαξιακός πολιτικός δεν έχει μοιραστεί το βίντεο στις πλατφόρμες κοινωνικής του δικτύωσης, αλλά από το 2021, όταν διεκδικούσε να γίνει ο επόμενος δήμαρχος του Λονδίνου, είχε συμπεριλάβει σχέδια για την αναβίωση του αγαπημένου Trocadero arcade στο μανιφέστο του, που θυμάται με τρυφερότητα ως το SegaWorld arcade που μπορούσες να βρεις στο West End του Λονδίνου. Ένα σταθερό σημείο από την έναρξή του το 1996, δυστυχώς έκλεισε το 2011 καθώς η Sega αντιμετώπισε πτώση στην επιχείρηση arcade.

Ενώ ο Count Binface πιθανότατα δεν θα έχει τη δύναμη να αναστήσει αυτό το εμβληματικό arcade, πιθανότατα έχει κερδίσει μερικούς νέους ψηφοφόρους εκφράζοντας την πάθος του για το gaming, μαζί με άλλες πολιτικές που περιστρέφονται γύρω από φθηνό παγωτό και την εθνικοποίηση της τραγουδίστριας Adele. Ο Count θα αντιμετωπίσει τον αμφιλεγόμενο ηγέτη του Reform, Nigel Farage–και δεκάδες άλλους υποψηφίους–στις εκλογές του Clacton-on-Sea, οι οποίες θα διεξαχθούν στις 13 Αυγούστου.

Εν τω μεταξύ, οι οπαδοί του Shenmue πρόσφατα βρέθηκαν σε δύσκολη θέση όταν ένα ψεύτικο τρέιλερ του Shenmue 4 έγινε viral νωρίτερα φέτος. Η Ys Net, το στούντιο που ιδρύθηκε από τον δημιουργό του Shenmue, Yu Suzuki, καταδίκασε το τρέιλερ και δήλωσε ότι εξετάζει νομικές ενέργειες κατά του δημιουργού του βίντεο. Ενώ δεν υπάρχει ακόμη ενημέρωση για το αν το Shenmue 4 θα πάρει το πράσινο φως, το Virtua Fighter Crossroads και η εστίασή του σε story-driven Action θα πρέπει να είναι μια καλή εναλλακτική.

Please Log in or Create an account to join the conversation.