Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
01 Jul 2026 15:30 #293597 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Resident Evil Director’s Dream Ending For Leon Kennedy Ακούγεται Πολύ Σαν Το Stardew Valley



Το Resident Evil Requiem είδε τον συμπρωταγωνιστή του, Leon S. Kennedy, να αντιμετωπίζει άλλη μια επιδημία ζόμπι, αλλά θα έχει ποτέ ένα ευτυχισμένο τέλος; Ο διευθυντής του Resident Evil 2, Hideki Kamiya, ελπίζει σίγουρα σε αυτό και έχει μια ιδέα για ένα παιχνίδι συνταξιοδότησης που θα είναι ριζικά διαφορετικό από τις περιπέτειες επιβίωσης-Action που πρωταγωνιστεί ο Kennedy.



Ο Kamiya - ο οποίος σκηνοθέτησε το πρώτο Resident Evil παιχνίδι με πρωταγωνιστή τον Kennedy και πρόσφατα σκέφτηκε για μια μη τρομακτική λειτουργία παιχνιδιού στο Requiem - ανέπτυξε την ιδέα του μετά από μια ερώτηση ενός από τους ακολούθους του. Σύμφωνα με τον Kamiya, αν του δινόταν η ευκαιρία να σκηνοθετήσει το παιχνίδι συνταξιοδότησης του Kennedy, θα έκλεινε την καριέρα του εικονίδιου του video game με μια ζεστή αποχαιρετιστήρια γιορτή εμπνευσμένη από το Stardew Valley.

«Αν το έφτιαχνα, θα γινόταν ένα παιχνίδι όπου ο συνταξιούχος Leon πηγαίνει ψάρεμα στην εξοχή, μαζεύει άγρια λαχανικά, ψήνει ψωμί, βγάζει βόλτα τον σκύλο, φροντίζει έναν κήπο στο σπίτι, οδηγεί 50 χλμ. στο παντοπωλείο για προμήθειες, προσκαλεί παλιούς φίλους για μπάρμπεκιου, επισκευάζει το φούρνο της γειτόνισσας για να το ζητήσει, και πουλάει σπιτική λεμονάδα στο τοπικό φεστιβάλ - αλλά αυτό θα ήταν ωραίο,» έγραψε ο Kamiya στο X/Twitter (μέσω Google Translate).

Ενώ δεν υπάρχει τρόπος να πούμε πόσο σοβαρός είναι ο Kamiya με τα σχόλιά του, ένα ζεστό παιχνίδι Resident Evil θα τα πήγαινε πολύ καλά. Τα wholesome games έχουν γίνει βασικό στοιχείο της βιομηχανίας, με πολλούς προγραμματιστές να προσθέτουν τη δική τους πινελιά σε ψηφιακές εμπειρίες που είναι χαλαρωτικές για να παίξεις - σχεδόν το αντίθετο ενός παιχνιδιού Resident Evil, καθώς αυτά έχουν σχεδιαστεί για να κρατούν τους παίκτες σε εγρήγορση.

Όσον αφορά το τι έχει πραγματικά προγραμματιστεί για τον Leon, η Capcom δεν λέει τίποτα ακόμα. Μετά την κυκλοφορία της νέας λειτουργίας παιχνιδιού Leon Must Die στο Resident Evil Requiem, μια νέα ιστορία επέκταση είναι σε ανάπτυξη για το δημοφιλές survival-horror-Action παιχνίδι. Η Capcom ανακοίνωσε επίσης το επερχόμενο remake του Resident Evil: Veronica, το οποίο θα κυκλοφορήσει σε PC και κονσόλες το 2027, και αν ψάχνετε για Stardew Valley με τρομακτική ατμόσφαιρα, το Moonlight Peaks φαίνεται ότι θα καλύψει αυτή τη θέση αρκετά καλά όταν κυκλοφορήσει τον Ιούλιο.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 16:00 #293598 by Νίκος Γεωργόπουλος
Μετά την εξαγορά της EA και της Activision, αυτός ο κολοσσός των ΜΜΕ θα μπορούσε ξανά να προσπαθήσει να εισέλθει στον κόσμο των games



Η NBC Universal και η Comcast διαχωρίζονται σε δύο εταιρείες, και όταν συμβεί αυτό, η NBC Universal θα μπορούσε να στραφεί σε gaming assets καθώς επιδιώκει να αναπτυχθεί. Αυτό αναφέρεται σε μια έκθεση από το Reuters, η οποία διευκρίνισε ότι τίποτα δεν είναι κλειδωμένο μέχρι στιγμής, και οποιαδήποτε πιθανή συναλλαγή δεν θα συμβεί μέχρι η Comcast και η NBC Universal να διαχωριστούν επίσημα σε περίπου ένα χρόνο.

Σε κάθε περίπτωση, η έκθεση υπενθύμισε σε όλους ότι ο CEO της Comcast, Brian Roberts, έχει ενδιαφέρον για το gaming εδώ και πολύ καιρό, σκεπτόμενος προηγουμένως εξαγορές της Activision και της Electronic Arts, καθώς και μια επένδυση στο στούντιο Fortnite, Epic Games.

Αυτά τα σχέδια δεν πραγματοποιήθηκαν ποτέ, αλλά ο γιος του Roberts, Tucker Roberts, διευθύνει αυτή τη στιγμή το τμήμα gaming της Comcast και φέρεται να είναι πρόθυμος να κάνει περισσότερα στον τομέα.

Η Comcast είναι ήδη εμπλεκόμενη στο gaming μέσω της συνεργασίας της με την Nintendo για τις υπερ-επιτυχημένες ταινίες κινουμένων σχεδίων Mario που παράγονται στο στούντιο Illumination της Comcast.

Επιπλέον, η NBC Universal έχει μια υπάρχουσα συνεργασία με την startup generative AI gaming, Wolf Games, η οποία κυκλοφόρησε το πρώτο της video game, Law & Order: Clue Hunter, νωρίτερα φέτος, βασισμένο στην δημοφιλή τηλεοπτική εκπομπή της NBC.

Η NBC Universal θα διοικείται από τον Michael Cavanagh όταν η εταιρεία διαχωριστεί από την Comcast. Είπε στο Reuters ότι η διάσπαση των εταιρειών παρέχει την "ελευθερία τώρα να εξερευνήσουμε γειτονικές επιχειρήσεις όπου έχουμε το δικαίωμα να παίξουμε."

Η έκθεση του Reuters ανέφερε ονόματα όπως Take-Two και Xbox, αλλά όχι συγκεκριμένα ως στόχους εξαγοράς. Η έκθεση δεν περιλάμβανε περαιτέρω λεπτομέρειες σχετικά με τα αναφερόμενα σχέδια της NBC Universal για το gaming.

Αυτά τα νέα έρχονται την ίδια στιγμή που η Xbox φέρεται να εξετάζει το κλείσιμο ή την πώληση αρκετών από τα στούντιο ανάπτυξής της ως μέρος μιας στρατηγικής "επανεκκίνησης" υπό την CEO της Xbox, Asha Sharma. Υπήρξε επίσης συζήτηση σχετικά με το ενδεχόμενο η Microsoft να εξετάσει την πιθανότητα να διαχωρίσει την Xbox, κάτι που θεωρητικά θα μπορούσε να την καταστήσει στόχο εξαγοράς. Όσον αφορά την αναφορά της έκθεσης για την Take-Two, η εταιρεία πρόκειται να κυκλοφορήσει το μεγαλύτερο video game όλων των εποχών, GTA 6, και δεν υπάρχει ένδειξη ότι σκοπεύει να πωληθεί.

Αν η NBC Universal κάνει μια μεγαλύτερη κίνηση στο gaming, δεν θα είναι ο μόνος κολοσσός των media που το κάνει. Η Paramount βρίσκεται στη διαδικασία αγοράς της Warner Bros. Discovery, και ως μέρος αυτού, η εταιρεία θα αποκτήσει την ιδιοκτησία αρκετών στούντιο video games, συμπεριλαμβανομένων των NetherRealm, Avalanche Software, Rocksteady, TT Games, WB Games και άλλων.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 16:30 #293599 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ένας προγραμματιστής είπε όχι στο Baldur’s Gate 4 γιατί η συνέχεια του BG3 θα ήταν “παράνοια”



Μετά την τεράστια κριτική και εμπορική επιτυχία του Larian’s Baldur’s Gate 3, το στούντιο αποφάσισε να μην προχωρήσει στην παραγωγή του Baldur’s Gate 4 και αντ’ αυτού να δημιουργήσει ένα νέο Divinity. Ένα τέταρτο παιχνίδι Baldur’s Gate είναι όσο το δυνατόν πιο σίγουρο, αλλά ποιος θα το φτιάξει; Αυτό παραμένει να φανεί, αλλά η Hasbro και οι Wizards of the Coast πρότειναν σε ένα από τα στούντιό της, την Archetype Entertainment – και εκείνοι είπαν όχι επίσης.

Η Archetype διευθύνεται από τους James Ohlen και Kevin Martens, οι οποίοι ήταν και οι δύο επικεφαλής σχεδιαστές στο Baldur’s Gate 2. Ο CEO της Hasbro, Chris Cox, κάλεσε τον Ohlen αφού έμαθε ότι η Larian δεν θα προχωρήσει στο Baldur’s Gate 4 για να ρωτήσει αν θα το έκανε.

“Με κάλεσε. ‘Γεια σου James, τι νομίζεις για το να κάνεις το Baldur’s Gate 4;’ Και του είπα, ‘Δεν νομίζω, θα αποτύχω, και να γιατί θα αποτύχω,’” είπε στο PC Gamer.

Είπε ότι δεν θα ήθελε να ανταγωνιστεί την κληρονομιά της Larian. Είπε ότι η εργασία στο τρέχον project της Archetype, Exodus, ήταν αρκετά δύσκολη. “Να πρέπει να ανταγωνιστώ το Baldur’s Gate 3; Αυτό θα ήταν τρέλα,” είπε.

Ένα μέρος αυτού που έκανε το Baldur’s Gate 3 ξεχωριστό ήταν ότι χτίστηκε πάνω στη δική της μηχανή της Larian. Ο Ohlen είπε ότι θα χρειαζόταν “τουλάχιστον μισή δεκαετία τρόμου” για να δημιουργήσει μια νέα έκδοση για το Baldur’s Gate 4. Ο Ohlen είπε ότι ρώτησε τον Cox αν η Larian θα μπορούσε να αδειοδοτήσει τη μηχανή της για το Baldur’s Gate 4, αλλά ακόμη και αν αυτό ήταν δυνατό, ο Ohlen είπε ότι το Baldur’s Gate 4 θα στερείτο την ειδική γεύση που έχει η παραγωγή του από την Larian.

Είπε ότι ο CEO της Larian, Swen Vincke, είναι “πάντα θα είναι ο κύριος της κατασκευής τέτοιων πραγμάτων. Είναι πραγματικά δύσκολο να τον βγάλεις από αυτόν τον θρόνο, απλά λόγω όλων – των εργαλείων, της θεσμικής γνώσης, της ομάδας.”

Το Baldur’s Gate 3 πούλησε περισσότερα από 20 εκατομμύρια αντίτυπα και κέρδισε πολλαπλά βραβεία Game of the Year. Δεδομένου αυτού, η Larian έχει δηλώσει ότι αισθάνεται “περισσότερη πίεση” να παραδώσει με το Divinity.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 17:00 #293600 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Cyberpunk 2077 έχει μια στιγμή ξανά, και είναι για έναν απλό λόγο



Το Cyberpunk 2077 απολαμβάνει μια ακόμη αναγέννηση δημοτικότητας, με τον αριθμό των παικτών του video game στο Steam να είναι στο υψηλότερο επίπεδό του εδώ και πάνω από δύο χρόνια. Ενώ το video game είχε μέσο όρο περίπου 30.000 ταυτόχρονους παίκτες ανά ημέρα (μέσω του SteamDB) τον τελευταίο μήνα, αυτή τη στιγμή, αυτός ο αριθμός έχει εκτοξευθεί την τελευταία εβδομάδα και έχει φτάσει σε κορυφή πάνω από 87.000 παίκτες μέχρι στιγμής. Ποια είναι η κινητήρια δύναμη πίσω από αυτή την αύξηση των chooms που κατευθύνονται προς το Night City; Μια απλή απάντηση: Είναι πολύ φθηνό να το αγοράσεις αυτή τη στιγμή.

Με την καλοκαιρινή πώληση του Steam σε πλήρη εξέλιξη, το Cyberpunk 2077 έχει εκπτώσεις στα 18 δολάρια για τη διάρκεια της εκδήλωσης, μια μείωση τιμής 70%. Η βραβευμένη επέκταση Phantom Liberty είναι διαθέσιμη στην ίδια τιμή – μια έκπτωση 40% – κάνοντάς την μια ιδιαίτερα καλή προσφορά δεδομένων των πολυάριθμων ενημερώσεων και αναβαθμίσεων που έχει ρίξει η CD Projekt Red στο Cyberpunk 2077 μετά την καταστροφική του launch τον Δεκέμβριο του 2020.

Επιπλέον, το νέο τρέιλερ για το Cyberpunk: Edgerunners 2 κυκλοφόρησε επίσης αυτή την εβδομάδα, και φαίνεται ότι η σειρά anime sequel θα οδηγήσει περισσότερους ανθρώπους να αποκτήσουν το video game. Η πρώτη σειρά που μεταδόθηκε μέσω του Netflix είχε αυτό το ίδιο αποτέλεσμα στο Cyberpunk 2077, αυξάνοντας τις πωλήσεις σε 20 εκατομμύρια μονάδες και βοηθώντας την ανάπτυξη της CD Projekt Red να επιτύχει το πιο κερδοφόρο τρίμηνο στην ιστορία της. Σε κάποια στιγμή, περισσότεροι από 1 εκατομμύριο άνθρωποι έπαιζαν το Cyberpunk 2077 καθημερινά, και η πρώτη σειρά anime θεωρείται ότι έπαιξε καθοριστικό ρόλο στη σωτηρία του video game, μαζί με οργανωτικές αλλαγές στην CDPR.

Από τα μέσα του 2025, 35 εκατομμύρια αντίτυπα του Cyberpunk 2077 έχουν πωληθεί σε PC και κονσόλες, και μετά από αυτή την επιτυχία, η εργασία για το sequel Cyberpunk 2 συνεχίζεται.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 17:30 #293601 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τέλος τα Blue-ray discs για το PlayStation από τον Ιανουάριο του 2028



Η Sony έχει επιβεβαιώσει επίσημα ότι θα σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τις κονσόλες PlayStation, ξεκινώντας από τον Ιανουάριο του 2028. Σε μια νέα ενημέρωση στο blog, η εταιρεία αναφέρει ότι πήρε αυτή την απόφαση με βάση την πτώση των πωλήσεων φυσικών δίσκων video game, και στο μέλλον, όλα τα νέα games – τόσο πρώτου όσο και τρίτου μέρους – θα είναι διαθέσιμα μέσω του PlayStation Store και σε καταστήματα σε ψηφιακές μορφές μόνο.

Η Sony πρόσθεσε ότι αυτή η νέα μετάβαση “δεν έχει αντίκτυπο” στα games που έχουν ήδη κυκλοφορήσει ή θα κυκλοφορήσουν. “Αυτή η μετάβαση θα μας επιτρέψει να ευθυγραμμιστούμε πιο στενά με το πώς προτιμά η πλειονότητα της κοινότητάς μας να έχει πρόσβαση και να παίζει games σήμερα,” πρόσθεσε η εταιρεία, υπογραμμίζοντας ότι θα “συνεχίσει να δίνει προτεραιότητα” στους πόρους σχετικά με το πού οι καταναλωτές μπορούν να αποκτήσουν τα games της.

Η κατάσταση ήταν προφανής εδώ και χρόνια, καθώς οι πρόσφατες αναφορές από τη Sony έχουν υποδείξει μια μαζική στροφή από το φυσικό στο ψηφιακό. Οι κάτοχοι PlayStation αγοράζουν κατά πλειοψηφία games ψηφιακά σε σύγκριση με τις φυσικές εκδόσεις, και ένα από τα μεγαλύτερα games της χρονιάς, το GTA 6, θα είναι επίσης διαθέσιμο αποκλειστικά ως ψηφιακό προϊόν. Ενώ μια “φυσική” έκδοση θα πωλείται στα καταστήματα, αυτή είναι ουσιαστικά μια έκδοση κωδικού σε κουτί. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι τόσο η Sony όσο και η Microsoft κυκλοφόρησαν εκδόσεις των ναυαρχίδων τους το 2020 που δεν περιλάμβαναν μονάδα δίσκου, και το PS5 Pro της Sony δεν έρχεται με μία από προεπιλογή (αλλά μπορεί να προστεθεί μέσω μιας αρθρωτής προσθήκης).

Η άλλη συνέπεια είναι ότι η επόμενη κονσόλα PlayStation δεν θα περιλαμβάνει μονάδα φυσικών μέσων για το βασικό της μοντέλο, καθώς η Sony στοχεύει να κρατήσει τα κόστη χαμηλά. “Αυτό σχεδόν εγγυάται ότι το PS6 δεν θα φτάσει πριν το 2028,” δήλωσε ο ανώτερος αναλυτής ερευνών games της Ampere Analysis, Piers Harding-Rolls, στο Game File. Ακόμη και οι φυσικές αντίτυπες των games δεν περιέχουν την πλήρη εμπειρία στον δίσκο, με πολλά να λειτουργούν ως κλειδί αυθεντικοποίησης ενώ όλα τα δεδομένα του game αντιγράφονται στην κονσόλα – μια διαδικασία που συνήθως απαιτεί και μια σημαντική λήψη.

Επιπλέον, η Sony έχει ανακοινώσει ότι θα κλείσει το PlayStation Store στο PS3, καθώς και στο PS Vita.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 20:00 #293606 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τα δωρεάν games του PlayStation Plus για τον Ιούλιο του 2026 αποκαλύφθηκαν



Αυτή η μηνιαία δόση δωρεάν games για τους συνδρομητές του PlayStation Plus έχει αποκαλυφθεί. Όλα τα μέλη του PS Plus θα μπορούν να διεκδικήσουν μια τριάδα δωρεάν παιχνιδιών από τις 7 Ιουλίου – Call of Duty: Modern Warfare 3, For the King 2 και CrossCode. Αν δεν έχετε διεκδικήσει τα δωρεάν games του PlayStation Plus για τον Ιούνιο, φροντίστε να το κάνετε πριν την επόμενη Τρίτη.

Το Call of Duty: Modern Warfare 3 δεν είναι ακριβώς ένα υψηλό σημείο για τη σειρά, αλλά τουλάχιστον, το παιχνίδι του 2023 ήταν μια άνετα οικεία εμπειρία. Τοποθετημένο αμέσως μετά τα γεγονότα του προηγούμενου παιχνιδιού Modern Warfare, το τρίτο μέρος ακολουθεί τον Καπετάνιο Price και την Task Force 141 καθώς αντιμετωπίζουν τον υπερεθνικιστή πολεμικό εγκληματία Vladimir Makarov σε όλο τον κόσμο. Προσθέστε τους συνηθισμένους multiplayer και Zombies modes, και έχετε μια αποδεκτή περιπέτεια Call of Duty για να εξερευνήσετε.

Το For the King 2 βλέπει τους παίκτες να μάχονται ενάντια σε μια τυραννική βασίλισσα, είτε μόνοι τους είτε σε συνεργασία. Τοποθετημένο στη γη του Fahrul, το παιχνίδι είναι εμπνευσμένο από κλασικές περιπέτειες επιτραπέζιων παιχνιδιών και προσφέρει μια εύπεπτη Roguelite καμπάνια, καθώς και το Dark Carnival που δοκιμάζει την ομάδα σας βλέποντας πόσους ορόφους ενός μπουντρουμιού μπορούν να καθαρίσουν πριν κατακλυστούν από όλους τους κινδύνους μέσα σε αυτό.

Τέλος, το CrossCode είναι ένα διαμάντι ενός Action-RPG. Αυτό το αγαπημένο παιχνίδι των fans διαθέτει έναν retro εμπνευσμένο σχεδιασμό, συνδυάζοντας γραφικά στυλ 16-bit με ομαλό gameplay και μια συγχώνευση ιδεών gameplay. Απολαμβάνετε παλιομοδίτικη Action, πλούσιο RPG buildcrafting και γρήγορες μάχες. Ο προγραμματιστής του CrossCode, Radical Fish, κυκλοφόρησε επίσης πρόσφατα το επόμενο παιχνίδι του, Alabaster Dawn, σε Steam Early Access, και αξίζει να το δείτε για ακόμη περισσότερη νοσταλγική RPG καλοσύνη.

Διαθέσιμο από 7 Ιουλίου έως 3 Αυγούστου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 20:30 #293607 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τα νομικά προβλήματα του Subnautica 2 τελειώνουν με μπόνους και την έξοδο της CEO



Μετά από ένα χρόνο δικαστικών διαδικασιών που οδήγησαν στην απόλυση και επαναπρόσληψη του CEO της Unknown Worlds, Ted Gill, ο κορεατικός εκδότης Krafton Inc. συμφώνησε να πληρώσει ολόκληρη την ομάδα του Subnautica 2 μπόνους σε τρεις ετήσιες δόσεις.

Σύμφωνα με αναφορά του Bloomberg στις 1 Ιουλίου, η Krafton Inc. και η Unknown Worlds Entertainment έχουν φτάσει σε μια «νομική συμφωνία» με τον CEO του στούντιο Subnautica 2, Ted Gill, και τους συνιδρυτές του. Στο πλαίσιο της συμφωνίας, ο Gill παραιτήθηκε, δηλώνοντας ότι οι δύο εταιρείες – Krafton και Unknown Worlds – αναζητούν νέο CEO εκτός των εταιρειών.

«Συμφωνήσαμε αμοιβαία να χωρίσουμε», δήλωσε ο Gill στο Bloomberg News. «Η νέα ηγεσία είναι ο καλύτερος τρόπος για το στούντιο να προχωρήσει μπροστά.»

Ο Gill εξήγησε στο Bloomberg ότι όλοι στην Unknown Worlds – συμπεριλαμβανομένων εκείνων που ήταν παρόντες κατά την εξαγορά της Krafton το 2021 και εκείνων που προσλήφθηκαν πρόσφατα – θα «αποζημιωθούν σημαντικά περισσότερο» απ' ότι με την αρχική αγορά. Πόσο είναι άγνωστο, αλλά ο Gill δήλωσε ότι η ομάδα θα λάβει «περαιτέρω κίνητρα» καθώς το Subnautica 2 θα λαμβάνει περισσότερες ενημερώσεις. Αυτά τα μπόνους θα καταβληθούν σε τρεις ετήσιες δόσεις.

Η Unknown Worlds κατέθεσε μήνυση κατά της Krafton τον Ιούλιο του 2025 για την άρνηση πληρωμής 250 εκατομμυρίων δολαρίων σε μπόνους. Το δράμα οδήγησε σε καθυστέρηση του Subnautica 2 και στην απόλυση του Ted Gill, αν και δικαστής αποφάσισε τον Μάρτιο του 2026 ότι ο Gill πρέπει να επανακαταληφθεί, κατηγορώντας τον CEO του εκδότη ότι συμβουλεύτηκε το ChatGPT για το πώς να αποφύγει την πληρωμή των μπόνους που φέρεται να οφείλονταν στο στούντιο. Τώρα, ο Gill είναι και πάλι εκτός, αλλά η ομάδα πληρώνεται.

Το Subnautica 2, το οποίο κυκλοφόρησε σε PC και Xbox Series X|S στις 14 Μαΐου, σημείωσε εντυπωσιακό αριθμό παικτών μία ημέρα μετά την κυκλοφορία και πούλησε 4 εκατομμύρια αντίτυπα μέσα σε τέσσερις ημέρες από την κυκλοφορία του. Παρά το γεγονός ότι δεν εργάζεται πλέον στην εταιρεία, ο Gill ήταν περήφανος για την επιτυχία.

«Είμαστε όλοι πολύ ενθουσιασμένοι για το Subnautica 2 και την τεράστια επιτυχία του», δήλωσε ο Gill στο Bloomberg News στις 1 Ιουλίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 21:00 #293608 by Νίκος Γεωργόπουλος
Σχόλια των gamers για την κατάργηση των Blue-ray discs στο PlayStation το 2028



Η ανακοίνωση της Sony ότι θα σταματήσει την παραγωγή όλων των δίσκων PlayStation το 2028 δεν έγινε καλά αποδεκτή από τους fans των φυσικών μέσων. Αν και η κίνηση αυτή μπορεί να φαίνεται προφανής για τη Sony – οι ψηφιακές πωλήσεις αντιπροσωπεύουν σχεδόν το 80% των πωλήσεων παιχνιδιών της στο PS5 αυτή τη στιγμή – η είδηση εξακολουθεί να φαίνεται ότι προήλθε από το πουθενά.

Σε συνδυασμό με την επιβεβαίωση της Sony ότι θα κλείσει τα καταστήματα PS3 και PS Vita τον επόμενο μήνα, σήμερα είναι μια ισχυρή υπενθύμιση ότι δεν κατέχετε το παιχνίδι που μόλις αγοράσατε, αλλά απλώς μια άδεια για να το παίξετε σε αυτή την συγκεκριμένη Platform.

Αυτό θα έχει σημαντική αντίκτυπο στη βιομηχανία, καθώς οι φυσικοί λιανοπωλητές όπως το GameStop έχουν εδώ και καιρό βασιστεί στις φυσικές πωλήσεις, τόσο νέες όσο και μεταχειρισμένες. Έπειτα υπάρχουν άνθρωποι που ανταλλάσσουν παιχνίδια μεταξύ τους ή που προτιμούν να αποκτούν μια απτή αντίγραφο ενός παιχνιδιού ώστε να νιώθουν κάποια αίσθηση ιδιοκτησίας πάνω σε αυτό, ή οι καταναλωτές που δεν εμπιστεύονται μια εταιρεία να κρατήσει τους servers online για πάντα – μια ιδέα που φαίνεται ιδιαίτερα σχετική με το γεγονός ότι η Sony αφαίρεσε εκατοντάδες ψηφιακές ταινίες από τις βιβλιοθήκες χρηστών του PlayStation την περασμένη εβδομάδα.

Φυσικά, οι άνθρωποι έχουν πολλά να πουν για τη μετάβαση στο ψηφιακό και πώς φαίνεται να είναι η τελευταία προσθήκη σε έναν φαινομενικά ατελείωτο κύκλο κακών ειδήσεων.

Ακόμα και αν ένα παιχνίδι εξαφανιστεί από το κατάστημα GOG, δεν φεύγει ποτέ από τη βιβλιοθήκη σας. Ακριβώς όπως θα έπρεπε να είναι η ψηφιακή ιδιοκτησία.

Έτσι είτε η Sony:▪️Πουλάει μια προαιρετική μονάδα δίσκου PS6 (χαχα)▪️Κάπως σας επιτρέπει να μεταφέρετε τους δίσκους σας σε ψηφιακή μορφή στο PS6 (χαχα…χαχα ακόμα) Έτσι θα κρατήσω το PS5 συνδεδεμένο ή αυτά γίνονται ωραία σουβέρ pic.twitter.com/X0TNmlvepY

Αυτό χτυπάει σκληρά αυτή τη στιγμή… Φαίνεται ότι ο Wolverine θα είναι ένα από τα τελευταία παιχνίδια της PlayStation Studios που θα κυκλοφορήσουν σε δίσκο. Laufey, Intergalactic και ίσως κάποιο μη ανακοινωμένο παιχνίδι… pic.twitter.com/Vc2OaxtEHV

Τελευταία, τα πράγματα φαίνονται ζοφερά στη βιομηχανία gaming. Μαζί με τα μελλοντικά σχέδια της Sony – που υποδηλώνουν ότι το PS6 θα είναι μια κονσόλα gaming μόνο ψηφιακή – η Rockstar έχει επίσης δεχθεί κριτική για τα σχέδιά της σχετικά με το GTA 6 code-in-a-box, η Microsoft φημολογείται ότι σχεδιάζει να κλείσει αρκετά από τα στούντιο παιχνιδιών της, και μια κονσόλα Xbox είναι πιο ακριβή από ποτέ. Αλλά hey! Τουλάχιστον μπορείτε να αποκτήσετε μερικά PC games φθηνά αυτή τη στιγμή και να τα χρησιμοποιήσετε για να αγνοήσετε την κακή κατάσταση των πραγμάτων.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 21:30 #293609 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Sony καταργεί τα Blue-ray discs, γιατί οι digital πωλήσεις αποτελούν μεγάλη πλειοψηφία



Η Sony έχει επιβεβαιώσει ότι δεν θα υποστηρίζει πλέον φυσικούς δίσκους για τα PlayStation games – για τα πρώτης και τρίτης πλευράς games – ξεκινώντας από τον Ιανουάριο του 2028. Πολλοί αναρωτιούνται γιατί, και πιθανότατα έχει να κάνει με τις απότομες πτώσεις στις πωλήσεις φυσικού λογισμικού στον γίγαντα του gaming. Και δεν είναι μόνο η Sony που βλέπει σημαντικές πτώσεις στα φυσικά, δισκοβασισμένα games – πολλές άλλες εκδότες το κάνουν επίσης. Είναι μέρος μιας ευρύτερης τάσης όπου οι άνθρωποι αγοράζουν ολοένα και περισσότερο games ψηφιακά, για ευκολία και άλλους λόγους.

Ο αναλυτής της Niko Partners, Daniel Ahmad, υπενθύμισε στους ανθρώπους ότι ενώ το φυσικό λογισμικό δεν είναι μια νεκρή αγορά – σχεδόν 70 εκατομμύρια νέα δισκοβασισμένα PlayStation games πωλήθηκαν το 2025 – η στροφή προς το ψηφιακό συνεχίζει να αυξάνεται.

“Η παρουσία στο λιανικό εμπόριο είναι ακόμα σημαντική για πολλούς εκδότες, αλλά είναι σαφές ότι δεν χρειάζεται πάντα να είναι ένας δίσκος, και δεν θα είναι στο μέλλον,” είπε.

“Έτσι, όσο η αυξανόμενη ψηφιακή μερίδα είναι μια τάση της αγοράς, η απόφαση να σταματήσει η παραγωγή φυσικών δίσκων σε αυτό το σημείο είναι εντελώς μια απόφαση που καθοδηγείται από την Platform που έχει σχεδιαστεί για να μειώσει τα κόστη για τη Sony, να εξαλείψει τις αγορές μεταπώλησης / μεταχειρισμένων, και να οδηγήσει το 100% των εσόδων μέσω του PlayStation Store,” πρόσθεσε.

Όταν το PS4 λανσαρίστηκε, λιγότερο από το 10% των πωλήσεων games ήταν ψηφιακές. Για την τελευταία οικονομική χρονιά, αυξήθηκε περίπου στο 80% των πωλήσεων πλήρων games να είναι ψηφιακές για το PlayStation.

Νωρίτερα φέτος, ο Ιάπωνας εκδότης Capcom – γνωστός για το Resident Evil και το Monster Hunter – ανέφερε ότι το εκπληκτικό 93% των πωλήσεών του ήταν ψηφιακές. Αυτό συγκρίνεται με το 75% μόλις μερικά χρόνια πριν. Η Capcom δήλωσε ότι προβλέπει ότι το ποσοστό των ψηφιακών πωλήσεών της θα αυξηθεί την επόμενη χρονιά.

Η Electronic Arts, ένας από τους μεγαλύτερους εκδότες games στον κόσμο, βλέπει αυξανόμενη μερίδα για τις ψηφιακές πωλήσεις games σε σύγκριση με τις φυσικές. Για την τελευταία αναφορά της EA, οι λήψεις πλήρων games ανήλθαν σε 528 εκατομμύρια δολάρια, σε σύγκριση με 81 εκατομμύρια δολάρια για τα “πακεταρισμένα αγαθά.”

Για την τελευταία οικονομική χρονιά της Nintendo, η εταιρεία δήλωσε ότι οι ψηφιακές πωλήσεις games αυξήθηκαν κατά 25% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος, “κυρίως λόγω της αύξησης στις πωλήσεις των κατεβάσιμων εκδόσεων του πακεταρισμένου λογισμικού.” Οι ψηφιακές πωλήσεις αυξήθηκαν κατά 1,1 ποσοστιαίες μονάδες και αποτελούν το 54,6% των συνολικών πωλήσεων λογισμικού για την οικονομική χρονιά.

Η απόφαση της Sony να καταργήσει τους φυσικούς δίσκους στο PlayStation είναι μια “καθοριστική στιγμή” για τη βιομηχανία των games, δήλωσε ένας αναλυτής. Έχει επίσης επιπτώσεις για το PS6, με τους ειδικούς να λένε ότι αυτή η είδηση σχεδόν εγγυάται ένα λανσάρισμα PS6 το 2028 το νωρίτερο.

Η ανακοίνωση της Sony σχετικά με τους δίσκους PlayStation ήρθε λίγο μετά την επιβεβαίωση της Rockstar ότι το GTA 6 δεν θα κυκλοφορήσει σε δίσκο.

Η απόφαση της Sony να καταργήσει τους φυσικούς δίσκους για τα PlayStation games μπορεί να έχει νόημα για τις επιχειρήσεις, αλλά είναι επίσης μια μεγάλη απογοήτευση για πολλούς που ήθελαν να συνεχίσουν να αγοράζουν φυσικά games. Έχει επίσης προκαλέσει ανησυχίες σχετικά με τη διατήρηση των games.

Η επίσημη εξήγηση της Sony είναι ότι το κάνει αυτό “σε απάντηση στις μεταβαλλόμενες τάσεις στις προτιμήσεις των καταναλωτών.”

“Αυτή είναι μια φυσική κατεύθυνση για τη Sony Interactive Entertainment να προσαρμοστεί στις τάσεις των καταναλωτών καθώς η γενική προτίμηση για τα ψηφιακά μέσα ξεπερνά σημαντικά τους φυσικούς δίσκους,” δήλωσε η εταιρεία. “Αυτή η μετάβαση θα μας επιτρέψει να ευθυγραμμιστούμε πιο στενά με το πώς οι περισσότεροι από την κοινότητά μας προτιμούν να αποκτούν και να παίζουν games σήμερα.”

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
01 Jul 2026 22:00 #293610 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Millie Bobby Brown (Stranger Things) αγαπάει το GTA, αλλά χωρίς... να παραβιάζει τους "νόμους"



Η ηθοποιός του Stranger Things και της Enola Holmes, Millie Bobby Brown, έχει δηλώσει ότι το Grand Theft Auto είναι η αγαπημένη της σειρά video game. Σε μια συνέντευξη είπε ότι είναι πολύ ενθουσιασμένη για το GTA 6 και μοιράστηκε κάποιες πληροφορίες σχετικά με το πώς παίζει τα παιχνίδια GTA – πιθανότατα όχι όπως τα παίζετε εσείς.

“Ακολουθώ τους κανόνες στο GTA,” είπε στο podcast Happy Sad Confused. “Δεν σπάω τους κανόνες. Σταματώ σε κόκκινα φανάρια. Ποτέ δεν παρασύρω κανέναν.”

Είπε ότι ο σύζυγός της, Jake Bongiovi, την ρώτησε γιατί παίζει το GTA όπως το The Sims. Η απάντησή της; “Θα πάω στο στριπτιζάδικο, αλλά δεν θα μεθύσω.”

Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που η Brown συζητά τις συνήθειες gaming της. Προηγουμένως είχε αναφέρει παιχνίδια όπως το The Sims 4 και το Fortnite ως μερικά από τα αγαπημένα της, σύμφωνα με το Screen Rant.

Το GTA 6 είναι η επόμενη είσοδος στη σειρά και θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Νοέμβριο για PS5 και Xbox Series X|S. Οι προπαραγγελίες είναι ανοιχτές τώρα για τις εκδόσεις των $80 και $100 του open-world crime game. Οι προπαραγγελίες περιλαμβάνουν μια αυτόματη ανανέωση της συνδρομής GTA+.

Please Log in or Create an account to join the conversation.