Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
11 Jun 2026 00:00 #293381 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Gears Of War: E-Day Skipping PS5 σημαίνει ότι θα φτάσουν λιγότεροι παίκτες, και η Microsoft είναι εντάξει με αυτό



Το Gears of War: E-Day είχε προγραμματιστεί για PlayStation 5, αλλά η Microsoft αποφάσισε να παραλείψει μια έκδοση για Sony. Η απόφαση αυτή δεν ελήφθη τελευταία στιγμή όπως κάποιοι υποψιάζονταν. Σε κάθε περίπτωση, οι προγραμματιστές της The Coalition είναι εντάξει με το γεγονός ότι το video game παραλείπει το PS5, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι θα φτάσει σε λιγότερους παίκτες και, προφανώς, θα βγάλει λιγότερα χρήματα συνολικά.



Ο δημιουργικός διευθυντής του στούντιο The Coalition, Matt Searcy, δήλωσε στο Eurogamer ότι, “Ποτέ δεν μιλήσαμε για” την έλευση του E-Day στο PS5 εξαρχής. Αυτό είναι αλήθεια – το video game δεν είχε ποτέ επιβεβαιωθεί για PS5, αλλά οι άνθρωποι υποψιάζονταν ότι θα ερχόταν στην ναυαρχίδα κονσόλα της Sony, δεδομένου ότι το Gears of War Reloaded του 2025 το έκανε και επειδή η Microsoft έχει γίνει πιο δεκτική στο να λανσάρει τα games της σε ανταγωνιστικές Platforms τελευταία.



Ωστόσο, μετά την ονομασία της Asha Sharma ως CEO του Xbox, τα πράγματα φαίνεται να άλλαξαν, καθώς η Sharma άρχισε να επιστρέφει σε αποκλειστικά games για να βοηθήσει στην αναβίωση της μάρκας Xbox, την οποία η Microsoft δήλωσε ότι παραπαίει υπό την ηγεσία του Phil Spencer και της Sarah Bond.

Ο Searcy συνέχισε λέγοντας ότι το E-Day ως αποκλειστικό game του Xbox “έχει πολύ νόημα,” προσθέτοντας ότι είναι “τιμή και συναρπαστικό” να είναι αποκλειστικό δίπλα στο Clockwork Revolution.

Ο προγραμματιστής πρόσθεσε ότι θα ήταν “καταπληκτικό” αν περισσότεροι άνθρωποι μπορούσαν να παίξουν το E-Day, “αλλά για Xbox και PC, έχετε ό,τι είναι διαθέσιμο.”

Ο καλλιτεχνικός διευθυντής Aryan Hanbeck, εν τω μεταξύ, είπε, “Δεν ανησυχούμε πολύ για το μέγεθος του κοινού. Έχουμε αποστείλει σε μικρότερα κοινά στο παρελθόν, και υπάρχουν ήδη εξαιρετικοί shooters στο Xbox.”

Σε μια συνέντευξη με το Game Informer, ο επικεφαλής περιεχομένου του Xbox, Matt Booty, αναφέρθηκε επίσης στο ζήτημα της αποκλειστικότητας. Ρωτήθηκε αν η Microsoft κάνει κακό στους fans φέρνοντας το Reloaded στο PS5, ενθουσιάζοντας αυτούς τους fans για το Gears of War, και στη συνέχεια κάνοντάς το E-Day αποκλειστικό για Xbox. Ο Booty δεν απάντησε άμεσα αλλά υπέδειξε ότι τα πράγματα άλλαξαν όταν η Sharma ανέλαβε ως CEO του Xbox.

“Είχαμε μια ευκαιρία με την Asha να εξετάσουμε πραγματικά τη στρατηγική μας και, θα έλεγα, να εστιάσουμε στο μέλλον. Νομίζω ότι αυτή η εστίαση είναι από την οποία προήλθε αυτή η απόφαση,” είπε.

Η πολιτική της Microsoft γύρω από τις αποκλειστικότητες στο μέλλον είναι ότι μεγάλα, multiplayer live-service games θα συνεχίσουν να κυκλοφορούν σε πολλαπλές Platforms (εκτός από το E-Day, το οποίο έχει επίσης multiplayer), ενώ τα games που είχαν ήδη ανακοινωθεί – δημόσια ή αλλιώς – για Platforms πέρα από το Xbox θα συνεχίσουν να έρχονται σε αυτά τα συστήματα. Όσον αφορά τα νέα games, ωστόσο, ο Booty είπε ότι η Microsoft θα είναι “πολύ προσεκτική σχετικά με το τι θα κάνουμε” για τις μελλοντικές αποκλειστικότητες.

“Νομίζω, γενικά, μπορείτε να περιμένετε από εμάς ότι όταν βάζουμε μια ημερομηνία σε κάτι, θα βάλουμε και μια Platform σε αυτό. Έτσι, αυτή θα είναι η προσέγγιση. Νομίζω ότι το πράγμα που συνδέει αυτά τα δύο πράγματα που αναφέρατε είναι πραγματικά μια επιθυμία για αυτή την καθαρότητα,” είπε. “Θέλουμε να υπάρχει ένας λόγος για να πιστέψουν και ένας λόγος για να αγοράσουν Xbox, και να υπάρχει μια ανταμοιβή για τους πιστούς fans μας.”

Από την πλευρά της, η Sharma δήλωσε πρόσφατα στο Fortune, “Είναι δύσκολο να βρεις παραδείγματα Platforms που δεν έχουν αποκλειστικές υπηρεσίες και περιεχόμενο.”

Πρόσθεσε: “Αυτή είναι μια πορεία για εμάς. Η επιχείρησή μας δεν είναι ιδιαίτερα υγιής. Ξεκινάμε με την εισαγωγή 1-2 υπογραφών αποκλειστικών, και καθώς η επιχείρηση είναι υγιής, θα προσπαθήσουμε να κάνουμε περισσότερα.”

Το E-Day και το Clockwork Revolution δεν είναι χρονικά αποκλειστικά για Xbox, δήλωσε η Microsoft, υποδεικνύοντας ότι μπορεί ποτέ να μην έρθουν στο PS5. Παρ' όλα αυτά, η Microsoft δήλωσε ότι το Starfield δεν ήταν χρονικά αποκλειστικό για Xbox, και στη συνέχεια ήρθε στο PS5.

Όσον αφορά το E-Day, το νέο video game Gears of War κυκλοφορεί τον Οκτώβριο, και μια beta multiplayer έρχεται πριν από το launch. Μετά την δοκιμή του video game στο Summer Game Fest, διαπιστώσαμε ότι είναι μεγαλύτερο, πιο τολμηρό και πιο φιλόδοξο από ό,τι περιμέναμε.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Jun 2026 00:30 #293382 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Elder Scrolls 6 ανακοινώθηκε πριν από 8 χρόνια σήμερα, να γιατί δεν εμφανίστηκε στο Xbox Showcase



Το The Elder Scrolls 6 ανακοινώθηκε στις 10 Ιουνίου 2018 – αυτό σημαίνει ότι έχει περάσει πλέον οκτώ χρόνια. Στους 2.920 ημέρες που έχουν περάσει, η Bethesda δεν έχει δημοσιεύσει ούτε μία νέα εικόνα ή trailer για αυτό, ούτε έχει συζητήσει το video game με επίσημο τρόπο πέρα από μικρές δηλώσεις εδώ και εκεί.



Το video game δεν εμφανίστηκε στο πρόσφατο Xbox Games Showcase, γεγονός που προκάλεσε σε κάποιους ανθρώπους απορίες σχετικά με το πώς προχωρά και πότε μπορεί η Bethesda να το δείξει ξανά. Ο επικεφαλής περιεχομένου του Xbox, Matt Booty, αναφέρθηκε σε αυτό σε μια συνέντευξη με το Variety, λέγοντας ότι ένα από τα δύσκολα κομμάτια της δουλειάς του είναι να αποφασίσει τι να δείξει και πότε, κατά τη διάρκεια υψηλού προφίλ showcases.

“Θέλεις να τους ενθουσιάσεις νωρίς, αλλά ξέρουμε επίσης ότι θέλουμε να περιμένουμε μέχρι τη σωστή στιγμή. Και όταν αποφασίσεις να το δείξεις, θέλεις να είναι το καλύτερο που έχεις,” είπε. “Και επίσης, όταν δείχνεις το video game, τους δίνεις και μια υπόσχεση ότι, κοίτα, έρχεται σύντομα.”

Ο Booty μιλούσε γενικά εδώ, αλλά αναφέρθηκε και συγκεκριμένα στο The Elder Scrolls 6. Είπε ότι έχει καθίσει με τον διευθυντή του video game, Todd Howard, καθώς το έπαιζε, και ο Booty παρατήρησε ότι το video game “φαίνεται καταπληκτικό” και προχωρά “καλά.”

Όσον αφορά το πότε μπορεί η Bethesda να δείξει ξανά το video game; Ο προγραμματιστής περιμένει τη “σωστή στιγμή,” είπε ο Booty.

Ο Howard έχει αμφισβητήσει αν ήταν σωστή απόφαση να ανακοινωθεί το The Elder Scrolls 6 τόσο νωρίς. “Έχω αναρωτηθεί γι' αυτό πολλές φορές,” είπε. “Δεν ξέρω. Πιθανώς θα το είχα ανακοινώσει πιο χαλαρά.”

Αργότερα είπε ότι η ανακοίνωση του The Elder Scrolls 6 με τον τρόπο που το έκανε η Bethesda δεν ήταν “η προτίμησή μου,” αλλά συνέβη ούτως ή άλλως.

Συνέχισε με χιούμορ: “Απλά κάντε ότι δεν το ανακοινώσαμε. Δεν υπάρχει. Κανείς δεν έχει ακούσει λέξη.”

Ένας από τους λόγους που το The Elder Scrolls 6 μπορεί να ανακοινώθηκε τόσο νωρίς ήταν για σκοπούς πρόσληψης προσωπικού για να δουλέψει πάνω σε αυτό. Αυτή είναι μια κοινή πρακτική στον κόσμο των games.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Jun 2026 01:00 #293383 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τα παιχνίδια PlayStation Plus Extra/Premium για τον Ιούνιο του 2026 αποκαλύφθηκαν



Η Sony αποκάλυψε τα τελευταία games που έρχονται στο Game Catalog για τους συνδρομητές του PlayStation Plus Extra και Premium τον Ιούνιο. Η Sony αλλάζει επίσης το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας για τις νέες αφίξεις στις ΗΠΑ, το Ηνωμένο Βασίλειο και την Ιαπωνία, καθώς η πρώτη παρτίδα θα είναι διαθέσιμη από τις 16 Ιουνίου, ενώ άλλες θα φτάσουν σε μεταγενέστερη ημερομηνία. Σε άλλες περιοχές του κόσμου, όλα αυτά τα games θα είναι διαθέσιμα από τις 16 Ιουνίου.

Η κυριότερη κυκλοφορία αυτού του μήνα είναι το Final Fantasy 16. Κυκλοφόρησε το 2023, αυτή η κύρια είσοδος στη σειρά Final Fantasy ήταν μια πιο σκοτεινή και ώριμη εκδοχή του franchise. Οι παίκτες μπαίνουν στα παπούτσια του Clive Rosfield, Πρώτου Σημαιοφόρου της Rosaria, και φύλακα του νεότερου αδελφού του Joshua–ο οποίος τυχαίνει να είναι και ο Dominant του Eikon Phoenix–και η gameplay του Action-RPG συνδυάζει βασικές ικανότητες του Final Fantasy με δυναμικές επιλογές πεδίου μάχης. Αν και δεν περιλαμβάνεται, μπορείτε να αναβαθμίσετε την περιπέτεια με δύο επεκτάσεις μετά την κυκλοφορία.

Το Sonic X Shadow Generations συνδυάζει μια πλήρη remaster έκδοση της κλασικής επιτυχίας Sonic Generations με μια ολοκαίνουργια αυτόνομη καμπάνια για τον Shadow the Hedgehog. Είναι ένα μείγμα κλασικής διασκέδασης του Sonic the Hedgehog και edgy coolness του Shadow, προσφέροντας το καλύτερο και από τους δύο κόσμους. Οι συνδρομητές του PS Plus μπορούν επίσης να κατεβάσουν το Kingdom Come: Deliverance αυτό το μήνα, το πρωτότυπο story-driven open-world RPG που διαδραματίζεται στη μεσαιωνική Βοημία. Ένα video game για την εκδίκηση των θανάτων των γονιών σας και την εκμάθηση του τρόπου με το σπαθί, η έκδοση για PS5 διαθέτει αρκετές γραφικές αναβαθμίσεις.

Προχωρώντας αρκετούς αιώνες στο μέλλον, το Life is Strange: Double Exposure βλέπει την αρχική πρωταγωνίστρια του franchise, Max Caulfield, να μπαίνει στο προσκήνιο. Η φωτογράφος-κατοίκος ανακαλύπτει μια βίαιη δολοφονία μιας κοντινής φίλης της στο πανεπιστήμιό της, και χρησιμοποιώντας την ικανότητά της να γυρίζει τον χρόνο πίσω, αναζητά έναν τρόπο να σταματήσει την τραγωδία από το να συμβεί.

Όποιος θέλει να δοκιμάσει την τύχη του στη γεωργία μπορεί να μπει σε ένα τρακτέρ για λίγη διασκέδαση στο Farming Simulator 25, το Blades of Fire είναι μια άλλη σκοτεινή φανταστική περιπέτεια που μπορείτε να δοκιμάσετε αυτό το μήνα, και το πρωτότυπο open-world MMORPG Black Desert της Pearl Abyss αξίζει να το ελέγξετε αν είστε fan του Crimson Desert.

Τέλος, οι συνδρομητές του PlayStation Plus Premium μπορούν να δοκιμάσουν το Gitaroo Man, ένα κλασικό rhythm game του PlayStation 2 με σκληρό rock soundtrack και πολύχρωμη καλλιτεχνική κατεύθυνση.

Μην ξεχνάτε, όλα τα μέλη του PS Plus μπορούν να διεκδικήσουν τρία δωρεάν games — Grounded Fully Yoked Edition, Nickelodeon All-Star Brawl 2, και Warhammer 40,000: Darktide 2.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Jun 2026 07:30 #293384 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ναι, το Resident Evil: Veronica είναι ένα video game τρίτου προσώπου



Ακριβώς όπως (καλά, όχι ακριβώς όπως) το αρχικό video game του 2000, το Resident Evil: Veronica θα παίζεται από τρίτη προσωπική προοπτική.

Τα νέα μοιράστηκαν με το GameWorld κατά τη διάρκεια μιας ομαδικής συνεδρίας ερωτήσεων και απαντήσεων στο Summer Game Fest, όπου η Capcom ανακοίνωσε επίσημα το video game στο κοινό.

Το αρχικό Resident Evil: Code Veronica παιζόταν επίσης σε τρίτη προσωπική προοπτική – όπως τα περισσότερα από τα παλαιότερα Resident Evil games – αλλά χρησιμοποιούσε τους πιο δύσχρηστους “tank” ελέγχους των αρχικών PlayStation.

Για το Resident Evil: Veronica, το GameWorld ενημερώθηκε ότι η πιο κοντινή αναλογία gameplay θα ήταν το remake του Resident Evil 2. Και τα δύο video games διαθέτουν την Claire Redfield σε έναν playable ρόλο, και επειδή η Veronica διαδραματίζεται μόνο μερικούς μήνες μετά το Resident Evil 2, η Claire δεν είναι ακόμα ειδική στη μάχη – θα υπάρχει μεγάλη έμφαση στη διαχείριση πόρων, με τον κλασικό τρόπο του Resident Evil.

Αν και δεν ήταν μια αριθμημένη, κύρια είσοδος όταν κυκλοφόρησε η αρχική έκδοση, το Resident Evil: Veronica αντιμετωπίζεται πιο κοντά σε μία αυτή τη φορά. Ο τίτλος μίας λέξης επιλέχθηκε για να παραπέμπει στα πρόσφατα video games όπως το Requiem και το Village, και όπως γνωρίζουν οι μακροχρόνιοι fans, μεγάλο μέρος της κύριας ιστορίας της σειράς συνεχίστηκε στο Code Veronica.

Το Resident Evil Veronica θα κυκλοφορήσει το 2027 για Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 και PC.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Jun 2026 08:00 #293385 by Νίκος Γεωργόπουλος
Εδώ είναι γιατί όλοι μιλούν για τον Hideo Kojima και τον Geoff Keighley και το “divorce” τους



Αν υπάρχουν δύο διαδικτυακοί celebrities του gaming που οι άνθρωποι αγαπούν να είναι παρασocial, αυτοί είναι σίγουρα ο Hideo Kojima και ο Geoff Keighley. Για δεκαετίες, οι δύο έχουν δημοσίως μοιραστεί αυτό που πολλοί πίστευαν ότι είναι ένας αδιάσπαστος δεσμός. Παρά τις διαφορετικές τους καταβολές, ηλικίες και θέσεις στη βιομηχανία – ο Kojima είναι ο αγαπημένος game director πίσω από τις σειρές Metal Gear Solid και Death Stranding, ενώ ο Keighley είναι ένας μακροχρόνιος δημοσιογράφος και οικοδεσπότης εκδηλώσεων που έχει γίνει ιδρυτής των The Game Awards – η αγάπη τους για τα video games και την ψυχαγωγία φαινόταν να είναι η βάση για μια μακρά και καρποφόρα σχέση. Ωστόσο, πρόσφατα, οι διαδικτυακοί παρατηρητές άρχισαν να υποψιάζονται ότι υπήρχε πρόβλημα στον παράδεισο.

Αργά την περασμένη εβδομάδα, άρχισαν να κυκλοφορούν tweets που ανέδειξαν το γεγονός ότι το ζευγάρι δεν είχε παρατηρηθεί να αλληλεπιδρά από τα The Game Awards του 2025, κατά τη διάρκεια των οποίων το Death Stranding 2 έφυγε χωρίς βραβεία παρά τις επτά υποψηφιότητες. Όπως αντικατοπτρίζουν αρκετά από τα κλιπ και τα tweets που κυκλοφορούν στο διαδίκτυο, αυτή η έλλειψη (δημόσιας) επικοινωνίας δεν οφειλόταν στην έλλειψη προσπαθειών του Keighley; Ο οικοδεσπότης παρατηρήθηκε συχνά να σχολιάζει τις αναρτήσεις του Kojima, μόνο για να συναντήσει σιωπή. Πιο πρόσφατα, ο Keighley προσέφερε ένα ευγενικό emoji με κύμα σε μια πρόσφατη φωτογραφία που μοιράστηκε ο Kojima, όπου στέκεται δίπλα στην ηθοποιό Jodie Foster. Ο Kojima, ωστόσο, δεν απάντησε.

Οι θαυμαστές του ζευγαριού άρχισαν να αναφέρονται στην “δημόσια απομόνωση” του Kojima από τον Keighley ως ένδειξη ότι το ζευγάρι ήταν τώρα “χωρισμένο.” Η πειραχτική αιχμή για το πόσο κοντά ήταν κάποτε – και πόσο μακριά φαίνονταν τώρα – κέρδισε γρήγορα έδαφος και γέννησε βίντεο όπως το παρακάτω:

it's almost been six months since my fathers (hideo kojima and geoff keighley) divorced… pic.twitter.com/KPUBpUDhqC

Σε μια ενέργεια που ενίσχυσε περαιτέρω τις φήμες ότι υπήρχε ένταση μεταξύ των δύο, ο Keighley πήγε στο X για να απαντήσει σε μία από τις αναρτήσεις που ανέδειξαν τον Kojima να τον αφήνει επανειλημμένα αναπάντητο. Το περιστατικό συνέβη μόλις δύο ημέρες μετά το Summer Game Fest Live – την ετήσια παρουσίαση του Keighley που ρίχνει φως στα επερχόμενα games και έχει ουσιαστικά αντικαταστήσει το E3 ως το μεγαλύτερο καλοκαιρινό γεγονός της βιομηχανίας – και είδε τον οικοδεσπότη να απαντά στο παραπάνω βίντεο με ένα GIF του Kojima που φαινόταν προσωρινά απογοητευμένος πριν χειροκροτήσει.

pic.twitter.com/Fx3cSWFxN3

Για μια στιγμή, φαινόταν ότι μπορεί να υπήρχε κάποια εγκυρότητα στις φήμες για μη ανακοινωμένα ζητήματα μεταξύ τους. Λίγο μετά την ένταση των “φημών χωρισμού”, ο Gene Park, δημοσιογράφος της The Washington Post, μοιράστηκε μια φωτογραφία δίπλα στον Kojima με την λεζάντα, “plz don’t show this to geoff keighley.” Ο Kojima τότε αναδημοσίευσε αυτή την ανάρτηση όχι μία, αλλά δύο φορές.

diabolical ??? t.co/xSVW3lqVhd pic.twitter.com/3zM6nOPhmA

Ποιος φταίει για αυτή την ρήξη; Ήταν οι developers πίσω από το Clair Obscur: Expedition 33, το video game που κέρδισε τα περισσότερα Game Awards στην ιστορία της εκδήλωσης και (θεωρητικά) εμπόδισε το Death Stranding 2 να εξασφαλίσει έστω και ένα βραβείο; Ίσως ήταν η Miss Piggy, άρχισαν να υποθέτουν οι θαυμαστές. Μετά από όλα, το ζευγάρι είχε γίνει αρκετά κοντά. (Συγγνώμη, Kermit).

We know about you bro pic.twitter.com/gUbhK5Mxuo

Ωστόσο, μετά από μια μακρά, υποθετική και ειλικρινά αστεία εβδομάδα, ο Kojima και ο Keighley έχουν τελικά βάλει τέλος στις φήμες. Χθες το βράδυ, το ζευγάρι μοιράστηκε πολλές αναρτήσεις στα social media για την δραματική τους επανένωση. Από ό,τι φαίνεται, οι δύο συνέχισαν ακριβώς από εκεί που είχαν μείνει και πέρασαν το βράδυ απολαμβάνοντας φλιτζάνια σαμπάνιας και τη συντροφιά ο ένας του άλλου.

It’s good to be back home celebrating #SummerGameFest pic.twitter.com/2tfvEQU1QA

Πάντα καλλιτέχνης, ο Kojima μοιράστηκε επίσης ένα ασπρόμαυρο βίντεο των δύο να αγκαλιάζονται. Το κλιπ τελειώνει με τους δύο να γυρίζουν στην κάμερα και να προσφέρουν δύο ενθουσιώδη thumbs ups, απλά για να διασφαλίσουν ότι όλοι θα προχωρήσουμε με τις ζωές μας και θα σταματήσουμε να είμαστε μια παρέα διαδικτυακών περίεργων. Η φιλία είναι πραγματικά μαγική.

pic.twitter.com/z6iwgrFyf5

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Jun 2026 08:30 #293386 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Xbox φημολογείται ότι σχεδιάζει μεγάλες απολύσεις για τον επόμενο μήνα



Η Microsoft φέρεται να σχεδιάζει σημαντικές απολύσεις στην ομάδα του Xbox τον επόμενο μήνα – μια κίνηση που έρχεται λίγο μετά την παραδοχή της νέας CEO του Xbox, Asha Sharma, ότι η επιχείρηση “δεν είναι ιδιαίτερα υγιής.”

Σύμφωνα με πηγές που μίλησαν στο Bloomberg, οι απολύσεις θα γίνουν κάποια στιγμή μετά τις 30 Ιουνίου, που είναι και το τέλος του οικονομικού έτους της Microsoft. Σε ένα email που στάλθηκε στους υπαλλήλους την Τετάρτη, η Sharma τόνισε ότι τα ετήσια έσοδα έχουν μειωθεί “σχεδόν κατά μισό δισεκατομμύριο” τα τελευταία πέντε χρόνια, παρά τις επενδύσεις άνω των 20 εκατομμυρίων δολαρίων σε όλη την μάρκα του Xbox, εξαιρουμένων των Activision Blizzard King.

“Επεκτείναμε το σύστημα στούντιο μας όταν χρειαζόμασταν μια ροή περιεχομένου για να καλύψουμε πολλές στρατηγικές σε συνδρομές, streaming και συσκευές,” δήλωσε η Sharma. “Στη διαδικασία, βρεθήκαμε υπερβολικά επεκταμένοι καθώς εκτελούσαμε τις μεταβαλλόμενες στρατηγικές σε ένα τοπίο με πιο readily available περιεχόμενο.”

Η Sharma τόνισε επίσης ότι η Microsoft βρίσκεται σε μια “κρίση εξαρτημάτων hardware,” αντιμετωπίζοντας προβλήματα που έχουν πλήξει μεγάλο μέρος της τεχνολογικής βιομηχανίας καθώς όλο και περισσότερα hardware χρησιμοποιούνται για την AI.

“Όταν ανέλαβα ως CEO τον Φεβρουάριο, η τιμή που πληρώναμε για τα εξαρτήματα αποθήκευσης κονσόλας ήταν πάνω από 2 φορές υψηλότερη από αυτή που πληρώσαμε το περασμένο φθινόπωρο,” δήλωσε η Sharma. “Αυτές οι τιμές έχουν διπλασιαστεί ξανά. Και καθώς σχεδιάζουμε για την εορταστική περίοδο του 2027, αναμένουμε άλλη μια σημαντική αύξηση, φέρνοντάς μας πάνω από 5 φορές τις τιμές που πληρώσαμε μόλις δύο χρόνια νωρίτερα.”

Μένει να δούμε πόσο δραστικά θα είναι τα βήματα, αλλά τα λόγια της Sharma υποδηλώνουν ότι οι κλεισίματα στούντιο δεν είναι εκτός του πεδίου του δυνατού. Η Microsoft αύξησε δραστικά τον αριθμό των στούντιο της υπό την προηγούμενη ηγεσία του Xbox, Phil Spencer, αποκτώντας προγραμματιστές όπως οι Compulsion Games, Undead Labs και Ninja Theory, μαζί με τους γίγαντες Bethesda και Activision Blizzard.

Οι επερχόμενες απολύσεις, αν είναι ακριβείς, δυστυχώς δεν είναι σοκαριστικές. Στα τέλη Μαΐου, η Sharma φέρεται να είπε στο προσωπικό ότι “σκληρές επιλογές” έρχονται καθώς η μάρκα του Xbox προσπαθεί να ανακάμψει.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Jun 2026 09:00 #293387 by Νίκος Γεωργόπουλος
Όμορφες slipcased εκδόσεις κλασικών έργων του J.R.R. Tolkien έχουν μεγάλες εκπτώσεις



$81.41 (ήταν $195)

$82.56 (ήταν $195)

$107 (ήταν $250)

Η Amazon έχει σε εξέλιξη μια προσφορά που περιλαμβάνει όλες τις τρεις Εικονογραφημένες Ειδικές Εκδόσεις του Tolkien με έκπτωση περίπου 60%. Αυτές οι εκδόσεις σε slipcase του The Hobbit, The Silmarillion και The Lord of the Rings περιλαμβάνουν σχέδια, πίνακες, σκίτσα και χάρτες από τον συγγραφέα. Οι Ειδικές Εκδόσεις διαθέτουν υψηλής ποιότητας χαρακτηριστικά όπως καλύμματα από ύφασμα, δερμάτινους σπονδύλους και συλλεκτικά ένθετα.

Η Deluxe Εικονογραφημένη Έκδοση του The Hobbit είναι διαθέσιμη προς $81.41 (ήταν $195), το The Silmarillion κοστίζει $82.56 (ήταν $195), και το The Lord of the Rings είναι $107 (ήταν $250). Μπορείτε επίσης να εξοικονομήσετε σχεδόν 50% στο The Hobbit & The Lord of the Rings: Illustrated by Alan Lee Box Set. Δημοσιευμένο τον Οκτώβριο του 2025 για $150, το σετ των τεσσάρων βιβλίων είναι διαθέσιμο προς $78.26 αυτή τη στιγμή.

$81.41 (ήταν $195)

Η Deluxe Ειδική Έκδοση του The Hobbit έχει πολλές μοναδικές δυνατότητες που δεν υπάρχουν στην κανονική έκδοση που δημοσιεύθηκε από τον William Morrow το 2023. Το βιβλίο 384 σελίδων έχει μια επανασχεδιασμένη, premium βιβλιοδεσία από ύφασμα και είναι quarterbound σε ριγέ πράσινο δέρμα. Το custom clothbound slipcase και το εξώφυλλο διαθέτουν λογότυπα και κείμενα με χρυσό φύλλο. Ενώ η κανονική έκδοση έχει μπλε λεκιασμένες άκρες σελίδων, η Ειδική Έκδοση επιλέγει χρυσές άκρες, προσθέτοντας στην πολυτελή της αισθητική. Όπως και η κανονική έκδοση, θα λάβετε και μια ενσωματωμένη σελιδοδείκτη από κορδέλα.

Αυτή η έκδοση περιλαμβάνει επίσης μερικά μοναδικά μπόνους: δύο χάρτες μεγέθους πόστερ του Χάρτη του Thror και της Άγριας Χώρας, ένα εικονογραφημένο φυλλάδιο 88 σελίδων και μια αναπαραγωγή κάρτας τέχνης του πίνακα που δημιούργησε ο Tolkien για το αρχικό εξώφυλλο του The Hobbit.

Και οι δύο Εικονογραφημένες Εκδόσεις του The Hobbit περιλαμβάνουν 50 σκίτσα, πίνακες και άλλα έργα τέχνης που δημιούργησε ο Tolkien ενώ συνέγραφε τον πρόλογο του The Lord of the Rings.

$82.56 (ήταν $195)

Η Deluxe Ειδική Έκδοση του The Silmarillion είναι διαθέσιμη προς περίπου την ίδια τιμή με το The Hobbit, αλλά αξίζει να σημειωθεί ότι αυτό δεν είναι η χαμηλότερη τιμή όλων των εποχών. Ήταν προσωρινά διαθέσιμη προς $55 κατά τη διάρκεια της Prime Day το 2025.

Η Εικονογραφημένη Έκδοση του The Silmarillion είναι 448 σελίδες και περιλαμβάνει 50 εικονογραφήσεις, πίνακες και σκίτσα του J.R.R. Tolkien. Η πιο ακριβή Deluxe έκδοση έχει σπόνδυλο με ριγέ σχέδιο quarterbound σε μπλε δέρμα και κάλυμμα από ύφασμα. Το custom clothbound slipcase και το εξώφυλλο διαθέτουν λογότυπα και Ελφικά γράμματα με χρυσό φύλλο. Το βιβλίο έχει ασημένιες άκρες σελίδων, το κείμενο είναι εκτυπωμένο σε δύο χρώματα, και μπορείτε να σημειώσετε τη θέση σας με έναν σελιδοδείκτη από κορδέλα.

Μέσα στο slipcase θα βρείτε επίσης μια κάρτα τέχνης του Taniquetil και ένα ζευγάρι χάρτες μεγέθους πόστερ του Beleriand. Ένας χάρτης δείχνει μια παλαιότερη έκδοση της περιοχής, ενώ ο δεύτερος δείχνει μια πιο πλήρως αναπτυγμένη ρύθμιση. Εκτός από τους χάρτες και την κάρτα τέχνης, θα λάβετε ένα εικονογραφημένο φυλλάδιο που περιγράφει τη δημιουργία του The Silmarillion, όπως την αφηγείται ο Christopher Tolkien.

$107 (ήταν $250)

Η Deluxe Εικονογραφημένη Ειδική Έκδοση του The Lord of the Rings είναι σχεδόν πάντα πιο ακριβή από τις άλλες δύο, αλλά είναι ένα σημαντικά μεγαλύτερο βιβλίο που συγκεντρώνει όλα τα τρία μέρη του αριστουργήματος του Tolkien: The Fellowship of the Ring, The Two Towers και The Return of the King. Είναι διαθέσιμη με έκπτωση 57%, μειώνοντας την τιμή στα $107 (ήταν $250).

Η Deluxe Εικονογραφημένη Ειδική Έκδοση 1.248 σελίδων ήταν η πρώτη από τις τρεις που κυκλοφόρησε – ο William Morrow την δημοσίευσε το 2022 – οπότε πολλές από τις μοναδικές δυνατότητες που βρέθηκαν στις άλλες δύο προήλθαν από εδώ. Περιλαμβάνει ένα ζευγάρι χάρτες που αναδιπλώνονται της Μέσης Γης που δημιούργησε ο Christopher Tolkien, έναν σπόνδυλο quarterbound σε κόκκινο δέρμα και κάλυμμα από ύφασμα, clothbound slipcase και εικόνες και κείμενα με χρυσό φύλλο στο εξώφυλλο και την θήκη. Περιλαμβάνει επίσης μερικά επιπλέον ένθετα, συμπεριλαμβανομένης της επιστολής του Thorin προς τον Bilbo στα Ελφικά.

Οι σελίδες της Deluxe Ειδικής Έκδοσης έχουν χρυσές άκρες – η κανονική έκδοση έχει κόκκινες άκρες – και σε όλο το κείμενο θα βρείτε 30 εικονογραφήσεις σε πλήρη χρώματα από τον J.R.R. Tolkien. Όπως και η κανονική έκδοση, αυτή η έκδοση περιλαμβάνει έναν σελιδοδείκτη από κορδέλα και το πλήρες αρχικό κείμενο, συμπεριλαμβανομένων των εκτενών παραρτημάτων.

$58 (ήταν $90)

$127.74 | Περιλαμβάνει 4K Blu-ray, Blu-ray και Digital

Όπως αναφέρθηκε, η Amazon προσφέρει επίσης εξαιρετικές προσφορές σε μια συλλογή εικονογραφημένων εκδόσεων. Το The Hobbit & The Lord of the Rings: Illustrated by Alan Lee Box Set είναι διαθέσιμο προς $78.26 (ήταν $150). Αυτή η συλλογή τεσσάρων τόμων σε σκληρό εξώφυλλο κυκλοφόρησε στις 14 Οκτωβρίου, οπότε η σχεδόν 50% έκπτωση είναι αναπάντεχη.

Αν επιλέξετε το Alan Lee Box Set, το οποίο έχει τις καλύτερες εικονογραφημένες εκδόσεις και των δύο μυθιστορημάτων, υπάρχει ένας άλλος τρόπος να αποκτήσετε τα έργα τέχνης που δημιούργησε ο Tolkien ενώ συνέγραφε τα μυθιστορήματά του. Το Art of The Lord of the Rings και το Art of The Hobbit περιλαμβάνονται στην προσφορά της Amazon για την Black Friday. Το hardcover του LOTR είναι 240 σελίδες, ενώ το βιβλίο τέχνης του The Hobbit είναι 144 σελίδες.

$78.26 (ήταν $150)

Οι σκληρές εκδόσεις Collector’s Edition του 2024 ήταν ήδη προσιτές από την αρχή, αλλά η προσφορά της Amazon μειώνει κάθε μέρος του The Lord of the Rings σε $19 ή λιγότερο. Μπορείτε επίσης να αποκτήσετε την Collector’s Edition του The Return of the King για μόλις $12.11.

Το τεράστιο Complete History of Middle-earth Box Set 5.440 σελίδων είναι διαθέσιμο προς $129.80 αυτή τη στιγμή.

$129.80 (ήταν $250)

Το The Hobbit & The LOTR Collector's Editions και Box Sets

Εγγραφείτε στο εβδομαδιαίο newsletter προσφορών του GameWorld:

Εγγραφείτε στο εβδομαδιαίο newsletter προσφορών του GameWorld και αποκτήστε τις καλύτερες εκπτώσεις σε games και εξοπλισμό κάθε εβδομάδα.

Περισσότερες προσφορές και προπαραγγελίες

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Jun 2026 09:30 #293388 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η CEO του Xbox πιστεύει ότι οι κονσόλες είναι πολύ ακριβές και χρειάζονται “ριζικά διαφορετικά” σχέδια



Ένα από τα πρώτα πράγματα που έκανε η CEO του Xbox, Asha Sharma, μετά την ανάληψη των καθηκόντων της ήταν να αποκαλύψει το επόμενο Xbox, Project Helix. Αν και η Microsoft δεν έχει αποκαλύψει λεπτομέρειες σχετικά με την τιμολόγηση, οι πρώτες εκτιμήσεις υποδεικνύουν ότι το Project Helix μπορεί να κοστίσει 900 δολάρια ή και περισσότερα. Τώρα, η Sharma έχει υποδείξει ότι το Xbox μπορεί να χρειαστεί να υιοθετήσει «ριζικά διαφορετικά» σχέδια για να επιβιώσει στο μέλλον.

«Νομίζω ότι αυτό που χρειάζεται για την κονσόλα, αντί να είναι απλώς η πιο premium, υψηλής απόδοσης κονσόλα στον κόσμο... έχουμε φτάσει σε ένα σημείο όπου θα είναι δύσκολο να φανταστούμε ότι οι μαζικές αγορές μπορούν να αντέξουν χιλιάδες δολάρια για να ξοδέψουν σε μια κονσόλα», δήλωσε η Sharma κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης ζωντανής εκδήλωσης που διοργάνωσε το Fortune. «Έτσι, νομίζω ότι θα αρχίσουμε να βλέπουμε ριζικά διαφορετικά επιχειρηματικά μοντέλα που ποτέ δεν περιμέναμε να αρχίσουν να έρχονται σε τροχιά αργότερα φέτος.»

Η Sharma έχει αναγνωρίσει προηγουμένως κάποιους απογοητευτικούς αριθμούς από το πιο πρόσφατο οικονομικό έτος του Xbox και προσέφερε μια άλλη ειλικρινή εκτίμηση της επιχείρησης κατά τη διάρκεια της συνομιλίας της στη σκηνή.

«Είναι δύσκολο να βρεις παραδείγματα Platform που δεν έχουν αποκλειστικές υπηρεσίες και περιεχόμενο», σημείωσε η Sharma. «Και έτσι, αυτή είναι μια διαδρομή για εμάς. Η επιχείρησή μας δεν είναι ιδιαίτερα υγιής, όπως σημειώσατε, και έτσι ξεκινάμε εισάγοντας μία ή δύο υπογραφές αποκλειστικά. Και καθώς η επιχείρηση είναι υγιής, θα προσπαθήσουμε να κάνουμε περισσότερα.»

Αυτό συνδέεται με την απόφαση να γίνει το Gears of War: E-Day αποκλειστικότητα για την κονσόλα Xbox. Το Clockwork Revolution έχει επίσης επιβεβαιωθεί ότι θα εμφανιστεί μόνο στο Xbox και PC.

Υπάρχει ακόμα ένα ευρύτερο ερώτημα σχετικά με το αν το Xbox μπορεί να σωθεί ανεξαρτήτως της νέας πρωτοβουλίας της Sharma. Η τρέχουσα γενιά κονσολών της Microsoft υστερεί πολύ πίσω από το PlayStation 5 της Sony, και αυτό σημαίνει ότι αποκλειστικά όπως το E-Day μπορεί να πωληθούν σημαντικά λιγότερα αντίτυπα από τίτλους που κυκλοφορούν σε πολλές πλατφόρμες όπως το Halo: Campaign Evolved και η τελική μεταφορά του Forza Horizon 6.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Jun 2026 10:00 #293389 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Halo 1 Remake σου επιτρέπει να παίξεις σε τρίτο πρόσωπο, και φαίνεται υπέροχο



Το Halo: Campaign Evolved εισάγει έναν ειδικό modifier που σας επιτρέπει να παίξετε το επερχόμενο remake σε τρίτο πρόσωπο. Αυτό είναι μια μεγάλη αλλαγή, δεδομένου ότι η σειρά είναι πιο γνωστή για την προοπτική πρώτου προσώπου.



Το Campaign Evolved δεν είναι τρίτου προσώπου από προεπιλογή. Αντίθετα, οι παίκτες πρέπει να ενεργοποιήσουν έναν από τους 42 gameplay-modifying Skulls του παιχνιδιού για να παίξουν σε τρίτο πρόσωπο. Ο συγκεκριμένος Skull που χρειάζεστε για το τρίτο πρόσωπο ονομάζεται Perspective.



Για οποιονδήποτε νέο στο Halo, οι Skulls είναι collectibles που οι παίκτες μπορούν να βρουν κατά τη διάρκεια των αποστολών της καμπάνιας που ξεκλειδώνουν modifiers. Ακριβώς πώς να βρείτε τον Perspective Skull, ωστόσο, παραμένει μυστήριο προς το παρόν. Δείτε τα νέα gameplay πλάνα για τη λειτουργία τρίτου προσώπου παρακάτω.

Η σειρά Halo έχει παρουσιάσει περιορισμένο gameplay τρίτου προσώπου στο παρελθόν, καθώς παιχνίδια όπως το Halo 3 επέτρεπαν στους παίκτες να εισέλθουν σύντομα σε τρίτο πρόσωπο όταν οδηγούσαν οχήματα και μετά από την αποσύνθεση chainguns.

Το Campaign Evolved περιλαμβάνει 26 legacy Skulls από προηγούμενα παιχνίδια Halo, μαζί με 16 νέα, ένα από τα οποία είναι ο Perspective. Ένας άλλος νέος είναι ο Floor Is Lava, και με αυτόν, οι παίκτες δέχονται ζημιά κάθε φορά που αγγίζουν το έδαφος. Ο Skull Speed Limit, εν τω μεταξύ, εμποδίζει τους παίκτες να τρέχουν. Το αρχικό Halo: Combat Evolved δεν είχε sprint, οπότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτόν τον Skull για μια OG εμπειρία.

Μπορείτε να δείτε μια λίστα με όλους τους legacy και νέους Skulls για το Campaign Evolved παρακάτω, όπως μοιράστηκαν από τη Halo Studios.

Επιπλέον, η Halo Studios ανακοίνωσε μια νέα δυνατότητα Campaign Remix για το Campaign Evolved. Αυτή είναι μια νέα λειτουργία που επιτρέπει στους παίκτες να επαναπαίζουν ολοκληρωμένες αποστολές με τυχαίους εχθρούς, διαφορετικά weapon pickups και νέα οπτικά εφέ. Οι παίκτες χρειάζονται να συλλέξουν οποιουσδήποτε δύο Skulls για να ξεκλειδώσουν το Campaign Remix.

Οι προγραμματιστές δήλωσαν σε μια ομαδική συνέντευξη στο Summer Game Fest που παρακολούθησε η GameWorld ότι η λειτουργία Campaign Remix δίνει στους παίκτες έναν ακόμη τρόπο να επαναπαίζουν αποστολές και να τις βιώνουν με νέους τρόπους. “Είναι πραγματικά ένας εντελώς διαφορετικός τρόπος να παίζετε το παιχνίδι, και πραγματικά κάνει αυτές τις αποστολές να φαίνονται πολύ διαφορετικές,” δήλωσε η Halo Studios.

Η GameWorld έπαιξε μερικές από τις ανακατασκευασμένες αποστολές για το Halo: Campaign Evolved στο Summer Game Fest πρόσφατα, και φύγαμε αρκετά απογοητευμένοι.

Το Halo: Campaign Evolved θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου με τιμή 50 δολάρια, και εκτός από το ότι θα έρθει στα μέρη που θα περιμένατε όπως το Xbox και το PC, θα είναι επίσης διαθέσιμο στο PS5. Οι άνθρωποι που πληρώνουν περισσότερα για την premium έκδοση των 70 δολαρίων μπορούν να αρχίσουν να παίζουν στις 23 Ιουλίου.

Δεν υπάρχει υποστήριξη multiplayer στο Halo: Campaign Evolved, αλλά ένα άλλο επερχόμενο παιχνίδι Halo φημολογείται ότι θα είναι σαν το Fortnite με προσέγγιση live-service multiplayer.

Οι προπαραγγελίες για το Halo: Campaign Evolved είναι διαθέσιμες τώρα, για τις κανονικές και premium εκδόσεις του παιχνιδιού.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Jun 2026 10:30 #293390 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Halo: Campaign Evolved’s new missions bring Master Chief and Sgt. Johnson closer together



Το Halo: Campaign Evolved εξυπηρετεί κυρίως ως πλήρης remake του κλασικού campaign mode του αρχικού Halo, αλλά η ομάδα ανάπτυξης πρόσθεσε επίσης μια χούφτα μπόνους αποστολές προλόγου. Τώρα, η ομάδα ανάπτυξης εξήγησε τη φιλοσοφία της για αυτό το επιπλέον περιεχόμενο, και αυτό σε μεγάλο βαθμό σχετίζεται με τον παράγοντα φιλίας μεταξύ του Master Chief και του Sergeant Johnson.



“Όσον αφορά τις νέες αποστολές [σχετικά με], πραγματικά προσπαθούμε να παρέχουμε περισσότερα συμφραζόμενα και ιστορία για τη σχέση του Chief και του Johnson,” δήλωσαν ο εκτελεστικός παραγωγός Damon Conn και ο δημιουργικός διευθυντής Max Szlagor σε μια συνέντευξη με το GameWorld στο Summer Game Fest. “Τους βλέπεις στο [αρχικό Halo] αλλά δεν έχεις πολλά συμφραζόμενα για το ποιος είναι ο Johnson και την ιστορία του να είναι σε αποστολές με τον Chief.”

Εκτός από την παροχή περισσότερης ιστορίας για τον Johnson και τον Chief, οι νέες αποστολές έδωσαν επίσης στην Halo Studios την ευκαιρία να εξερευνήσει διαφορετικά περιβάλλοντα, συμπεριλαμβανομένου ενός πλοίου των Covenant και–όπως μπορεί να παρατηρήσεις από τα σύντομα gameplay trailers που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής–διαστημικές μάχες. Αυτές δεν έχουν αποτελέσει σημαντικό στοιχείο των Halo games μέχρι σήμερα, αν και εμφανίστηκαν στο Halo: Reach το 2010.

Λόγω του πώς εξελίσσεται η χρονολογία του Halo, οι αποστολές προλόγου δεν θα διαδραματίζονται άμεσα πριν από την ιστορία του Halo: Combat Evolved. Αντίθετα, είναι τοποθετημένες ένα χρόνο πριν.

“Έτσι, με κάποιο τρόπο, βοηθάει να κατανοήσεις κάποιες από αυτές τις σχέσεις και να αποκτήσεις αυτή τη μεγαλύτερη εικόνα στο σύμπαν,” είπαν οι προγραμματιστές.

Οι αποστολές θα είναι η δική τους “αυτοτελής ιστορία,” αλλά θα πρέπει να λειτουργούν ως γέφυρα προς το υπόλοιπο του video game.

“Είναι μια ιστορία για τον Chief, και αρχίζει ως αυτή η επιχείρηση για να αποκτήσεις κάποια πληροφορία, και γίνεται κάτι πολύ μεγαλύτερο. Και πάλι, έχεις την ευκαιρία να εξερευνήσεις τη σχέση μεταξύ του Chief και του Johnson, την εισαγωγή των Brutes και Prophets, τις σχέσεις μεταξύ των Spartans και ODSTs–έτσι υπάρχουν πολλά διαφορετικά στοιχεία που προστίθενται σε αυτό που είναι όλα αυτοτελή μέσα σε αυτή την ομάδα αποστολών.”

Αν και οι αποστολές τοποθετούνται πριν από το Halo: Combat Evolved και μπορείς να τις αποκτήσεις μέσω του κύριου μενού του video game οποιαδήποτε στιγμή, η Halo Studios συνιστά πραγματικά να τις παίξεις αφού έχεις ήδη ολοκληρώσει την καμπάνια. Θα είναι λίγο πιο δύσκολες από το υπόλοιπο του video game, αλλά αν είσαι έτοιμος για την πρόκληση, δεν υπάρχει τίποτα που να σε σταματά από το να τις παίξεις αμέσως.

Το Halo: Campaign Evolved θα κυκλοφορήσει για Xbox Series X|S, PS5 και PC στις 28 Ιουλίου.

Please Log in or Create an account to join the conversation.