Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
03 Jun 2026 05:30 #293213 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο διευθυντής των Simpsons λέει ότι η συνεργασία με το Monopoly Go δεν προοριζόταν να είναι μια συμφωνία "για να γλείφουμε" μάρκας



Μετά την εισβολή τους στο Fortnite πέρυσι, οι Simpsons διασχίζουν τον κόσμο του Monopoly Go αυτόν τον μήνα για ένα γεγονός που φαίνεται ότι έχει τραβηχτεί κατευθείαν από τη μακροχρόνια τηλεοπτική σειρά. Ενώ θα περίμενες μια τέτοια συνεργασία να ντύσει το παιχνίδι με θέματα από τους Simpsons και να προσθέσει μερικά ηχητικά αποσπάσματα, ο προγραμματιστής Scopely πηγαίνει all in, έχοντας παρουσιάσει ένα animated short που περιλαμβάνει τον τυραννικό δισεκατομμυριούχο κ. Burns να αντιμετωπίζει τον εικονικό χαρακτήρα του Monopoly κ. Pennybags (με φωνή του Will Ferrell στο short).



Τα σχέδια της Scopely περιλαμβάνουν μια αφήγηση που οδηγεί την κατάληψη του Monopoly Go, με τους παίκτες να συμμετέχουν σε μια ιστορία στην οποία η ομάδα των Simpsons έχει συμβάλει στη δημιουργία. Σύμφωνα με τον εκτελεστικό παραγωγό και showrunner των Simpsons, Matt Selman, αυτό έχει οδηγήσει σε μια διασταύρωση που αισθάνεται και “Simpsons-y” και αποφεύγει να μοιάζει με μια “χαριτωμένη, άχρηστη” συνεργασία.

“Πραγματικά το πήραν με το ποδόσφαιρο των Simpsons τόσο όμορφα γιατί ήμασταν απλώς σαν, να είστε υπονομευτικοί, να είστε Simpsons-y,” είπε ο Selman στο GameWorld. “Μην είστε απλώς μια χαριτωμένη, άχρηστη συνεργασία μάρκας. Το πήραν αυτό το σημείωμα σοβαρά και είπαν, ‘Θα το κάνουμε αυτό. Ποια είναι η εκδοχή αυτού που θα ήθελε να παίξει ο Bart; Ποια είναι η εκδοχή αυτού που έχει αυτή τη στάση του Bart να είναι παιχνιδιάρης και υπονομευτικός και όχι απλώς ευθύς;’ Εννοώ, όλοι αγαπάμε το κεφάλαιο με τους Τρεις Μικρούς Χοίρους του Monopoly Go, αλλά η υπονομευτικότητα δεν είναι η λέξη που σου έρχεται στο μυαλό όταν το παίζεις. Εννοώ, σίγουρα ήταν χαριτωμένοι χοίροι. Σου έδιναν μικρά ζάρια και τέτοια όταν χτυπούσες αυτούς τους μικρούς χοίρους.”

Οι Simpsons είναι πολύ μακριά από την εποχή τους με τα αδειοδοτημένα video games, αλλά μετά την δημοφιλή διασταύρωση με το Fortnite πέρυσι, υπάρχει ελπίδα ότι η αγαπημένη οικογένεια του Springfield θα μπορούσε ξανά να εμφανιστεί σε περισσότερα games.

Στην κορυφή της λίστας για πολλούς fans είναι ένα remaster του The Simpsons: Hit & Run, και συνεργασίες όπως αυτή θα μπορούσαν να δείξουν πόσο πεινασμένοι είναι οι άνθρωποι για το cult-classic game. Το παιχνίδι του 2003 που εμπνεύστηκε από το GTA έχει ακόμα στρατιές fans, και ο Selman έχει ενθαρρύνει τους fans του να συνεχίσουν να ελπίζουν για κάτι να συμβεί στο μέλλον.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 06:00 #293214 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 θα μπορούσε να πουλήσει 35 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι τον Απρίλιο του 2027, αναφέρει η έκθεση



Η ερευνητική εταιρεία Piper Sandler δημοσίευσε μια νέα αναφορά για επενδυτές που καλύπτει την Take-Two, τον ιδιοκτήτη της Rockstar Games και της σειράς GTA. Η αναφορά έδωσε στη μετοχή της Take-Two μια αξιολόγηση “overweight” (που υποδηλώνει αναπτυξιακή προοπτική), με την Piper Sandler να θέτει έναν νέο στόχο τιμής για τη μετοχή στα $280. Η μετοχή της εταιρείας έκλεισε στα $226.98 στις 1 Ιουνίου. Το ιστορικό υψηλό της Take-Two είναι περίπου $265, οπότε η πρόβλεψη της Piper θα το ξεπερνούσε.

Τι οδηγεί τον ενθουσιασμό; Το GTA 6, φυσικά. Η Piper Sandler ανέφερε ότι μερικοί από τους άμεσους καταλύτες για τη μετοχή της Take-Two περιλαμβάνουν ένα τρίτο τρέιλερ για το GTA 6, την ενεργοποίηση των προπαραγγελιών και την εκκίνηση της διαφημιστικής καμπάνιας του video game.

Η Piper Sandler προέβλεψε ότι το GTA 6 θα φτάσει πωλήσεις περίπου 35 εκατομμυρίων μονάδων μέχρι τον Απρίλιο του 2027, που θα αντιστοιχούσε σε ποσοστό προσάρτησης περίπου 30% σε PS5 και Xbox Series X|S, όπως εκτίμησε η εταιρεία. Η DFC Intelligence, εν τω μεταξύ, είχε προηγουμένως προβλέψει 40 εκατομμύρια πωλήσεις για το GTA 6 κατά τους πρώτους 12 μήνες του.

Μετά την κυκλοφορία, το GTA 6 θα μπορούσε να επωφεληθεί από ό,τι προσφέρει το GTA Online στην αγορά, μαζί με ένα δεύτερο κύμα πωλήσεων όταν το video game έρθει σε PC και PS6 και Project Helix, ανέφερε η Piper Sandler. Για να είμαστε σίγουροι, η Rockstar δεν έχει κάνει καμία ανακοίνωση σχετικά με την κυκλοφορία του GTA 6 σε επόμενες γενιές πλατφορμών, ούτε έχει πει κάτι για το online mode του GTA 6.

Αυτές οι προβλέψεις έχουν νόημα, δεδομένου ότι το GTA Online για το GTA 5 έχει υπάρξει, και συνεχίζει να είναι, μια μηχανή χρημάτων για τη Rockstar. Όσον αφορά την πιθανότητα επέκτασης σε επόμενες γενιές πλατφορμών, αυτό θα ήταν επίσης σύμφωνο με το καθιερωμένο σχέδιο της Rockstar. Άλλωστε, το GTA 5 κυκλοφόρησε πρώτα το 2013 σε PS3 και Xbox 360 πριν αποκτήσει αργότερα νέες εκδόσεις για PS4 και Xbox One, και στη συνέχεια για PS5 και Xbox Series X|S.

Επιπλέον, η Piper Sandler ανέφερε ότι βλέπει ένα ρόδινο μέλλον για το GTA 6 (και τη μετοχή της Take-Two, ως αντάλλαγμα) επειδή οι “σύγχρονες πλατφόρμες live-streaming” όπως το Twitch μπορεί να είναι σε θέση να βοηθήσουν στην αύξηση του ενδιαφέροντος για το GTA 6 και να πείσουν περισσότερους ανθρώπους να αγοράσουν το video game. Υπηρεσίες όπως το Twitch και άλλες πλατφόρμες streaming υπήρχαν όταν κυκλοφόρησε το GTA 5 το 2013, αλλά έχουν μεγαλώσει σημαντικά και έχουν γίνει πιο επιδραστικές από τότε.

Πέρα από την αναμενόμενη επιτυχία του GTA 6, η Piper Sandler δήλωσε ότι η Take-Two φαίνεται να είναι μια καλή επένδυση αυτή τη στιγμή, καθώς η κινητή της μονάδα, Zynga, βελτιώνει την επιχείρησή της. Επιπλέον, η Piper Sandler ανέφερε ότι η ικανότητα της Take-Two να αποκομίζει περισσότερα χρήματα από τους ανθρώπους με τις στρατηγικές “recurring consumer spending” σε games όπως το GTA και το NBA 2K είναι ένδειξη δύναμης.

“Σε ένα συγκεντρωμένο τοπίο μέσων, η Take-Two ξεχωρίζει ως ένα σπάνιο, υψηλής αξίας περιουσιακό στοιχείο με σημαντική προοπτική μακροπρόθεσμης εκτίμησης,” δήλωσε η Piper Sandler.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 06:30 #293215 by Νίκος Γεωργόπουλος
PlayStation State of Play Ιουνίου 2026: Ώρα Έναρξης, Πώς Να Παρακολουθήσετε, Και Τι Να Περιμένετε



Το πνεύμα της E3 είναι πολύ ζωντανό, καθώς η Sony επιστρέφει αυτή την εβδομάδα με ένα νέο State of Play livestream στις 2 Ιουνίου. Μαζί με αρκετά άλλα μεγάλα ονόματα στον κόσμο των gaming, η εκπομπή που επικεντρώνεται στο PlayStation θα δείξει τι έρχεται για τη gaming μάρκα από τα πρώτα στούντιο και τους τρίτους συνεργάτες της. Έχουμε συγκεντρώσει όλες τις λεπτομέρειες που χρειάζεστε για το livestream, ώστε να μπορείτε να δείτε πότε ακριβώς να συντονιστείτε, πού να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε.



Όπως πάντα, το State of Play θα μεταδοθεί ζωντανά στα κανάλια YouTube και Twitch της Sony.

Το State of Play ξεκινά στις 2 Ιουνίου, στις εξής ώρες:

Επίσημα, η Sony λέει ότι μπορείτε να παρακολουθήσετε πάνω από μία ώρα ενημερώσεων, ανακοινώσεων και αποκαλύψεων gameplay από στούντιο σε όλο τον κόσμο. Το Marvel’s Wolverine θα ξεκινήσει τα πράγματα, αλλά πέρα από αυτό, η Sony κρατάει σιγή. Είναι πιθανό το Marvel Tokon: Fighting Souls, το παιχνίδι μάχης με θέμα το Marvel από την Arc System Works, να κάνει μια εμφάνιση, καθώς κυκλοφορεί στις 6 Αυγούστου, και δεν θα μας εξέπληττε να δούμε περισσότερα από το Horizon: Hunters Gathering.

Άλλα πιθανά games από το χαρτοφυλάκιο της Sony που θα μπορούσαν να κάνουν εμφάνιση περιλαμβάνουν το Intergalactic: The Heretic Prophet της Naughty Dog, και φημολογείται ότι το FairGame$ της Haven Studios έχει μετονομαστεί, οπότε μια επανα-αποκάλυψη μπορεί να είναι στα σχέδια. Το Sony Santa Monica Studio έχει επίσης κρατήσει σιγή από την κυκλοφορία του God of War Ragnarok, οπότε μπορεί να είναι η ώρα για το στούντιο να αποκαλύψει τελικά εκείνο το spin-off που φημολογείται ότι είναι υπό ανάπτυξη.

Από την πλευρά των τρίτων, λέγεται ότι το Persona 6 και ένα remaster του Rayman Origins είναι επίσης σε ανάπτυξη, οπότε μια αποκάλυψη στο State of Play δεν θα ήταν απίθανη. Έπειτα υπάρχει ο ελέφαντας στο δωμάτιο του μεγέθους του GTA 6, καθώς η ανοιχτού κόσμου εγκληματική περιπέτεια της Rockstar Games δεν έχει εμφανιστεί από τότε που κυκλοφόρησε το δεύτερο trailer της πριν πολύ καιρό. Με μια συμφωνία μάρκετινγκ σε ισχύ με τη Sony, η εμφάνιση μιας νέας ματιάς στο παιχνίδι πριν από την κυκλοφορία του τον Νοέμβριο θα έκλεινε την εκπομπή με πολύ υψηλή νότα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 07:00 #293216 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Ηνωμένο Βασίλειο μπορεί να επιβάλει αυστηρούς κοινωνικούς περιορισμούς στα games που απευθύνονται σε παιδιά



Η ασφάλεια και η ευημερία των μικρών παιδιών που παίζουν video games όπως το Roblox, το Fortnite και το Minecraft έχει γίνει ένα ολοένα και πιο σημαντικό θέμα μεταξύ των κυβερνήσεων σε όλο τον κόσμο. Τώρα, ο υπουργός διαδικτυακής ασφάλειας του Ηνωμένου Βασιλείου, Kanishka Narayan, έχει προτείνει μια ενδεχομένως δραστική λύση που θα αποτρέπει τα παιδιά από το να μιλούν με οποιουσδήποτε ξένους στην επιλεγμένη τους gaming Platform.

Μιλώντας στο The Times, ο Narayan πρότεινε ότι μια γενική απαγόρευση που θα επιτρέπει στα παιδιά να αλληλεπιδρούν με ξένους σε online games θα μπορούσε να είναι μέρος μιας απαγόρευσης στα social media για εφήβους που βρίσκεται αυτή τη στιγμή υπό εξέταση. Ο Narayan δεν ανέφερε συγκεκριμένα games, αλλά σημείωσε ότι η δραστηριότητα στην gaming Platform “θα έχει σημαντικό βάρος στο μυαλό μου καθώς σκεφτόμαστε πώς να σταματήσουμε μερικές από τις πιο σοβαρές βλάβες για τους νέους.”

Το Ηνωμένο Βασίλειο δεν έχει αποφασίσει επίσημα να προχωρήσει σε καμία απαγόρευση αυτή τη στιγμή. Το The Times σημειώνει ότι η κυβέρνηση μπορεί να εξετάζει την απαγόρευση social media στην Αυστραλία για παιδιά κάτω των 16 ετών, η οποία έγινε νόμος πέρυσι. Η Αυστραλία δεν επέβαλε περιορισμούς στα games σύμφωνα με αυτές τις οδηγίες, αλλά επέβαλε απαγόρευση στο Twitch.

Από τις κύριες gaming Platforms που απευθύνονται σε παιδιά, το Roblox έχει ίσως δεχθεί τη μεγαλύτερη πίεση από διεθνείς νομοθέτες. Η Αυστραλία προειδοποίησε την Platform λόγω αναφορών για grooming και σεξουαλικό περιεχόμενο. Ο Γενικός Εισαγγελέας της Φλόριντα κατηγόρησε το Roblox ότι είναι ένα έδαφος αναπαραγωγής για θηρευτές, ενώ ο Γενικός Εισαγγελέας του Τέξας μήνυσε την Roblox Corporation για κατηγορίες εκμετάλλευσης παιδιών.

Σε απάντηση στην αυξανόμενη οργή, η Roblox Corporation έχει δεσμευτεί να προσπαθήσει περισσότερο να κρατήσει τα παιδιά μακριά από την αλληλεπίδραση με ξένους. Ο προγραμματιστής έχει επίσης συμφωνήσει να δαπανήσει 12 εκατομμύρια δολάρια για να δημιουργήσει ένα ασφαλέστερο περιβάλλον για τα παιδιά online.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 07:30 #293217 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Mina The Hollower σε παγιδεύει στο Bayou (Για να σου μάθει ότι μπορείς να βγεις)



Το Mina the Hollower είναι πολύ οπτικά παρόμοιο με τα κλασικά παιχνίδια Zelda του Game Boy και του Game Boy Color, όπως το Link’s Awakening και η διλογία Oracle. Ωστόσο, μηχανικά είναι σημαντικά διαφορετικό, και η Yacht Club ανακάλυψε ότι αυτή η διάκριση κινδύνευε να μπερδέψει τους παίκτες όταν άρχισε να παρουσιάζει το παιχνίδι σε δοκιμαστές. Ως αποτέλεσμα, έπρεπε να βρει έξυπνους τρόπους να στείλει ένα σήμα στους παίκτες σχετικά με τις διαφορετικές προσδοκίες αυτού του παιχνιδιού.

Σε μια συνέντευξη με το GameWorld, ο David D’Angelo της Yacht Club είπε ότι οι παίκτες συχνά περίμεναν πρόοδο παρόμοια με αυτή του Zelda, συμπεριλαμβανομένου του εξειδικευμένου εξοπλισμού για την επίλυση γρίφων. Ωστόσο, αυτό δεν είναι πραγματικά πώς λειτουργεί το Mina – ο κόσμος είναι ανοιχτός, και μπορείς να πας (κυρίως) οπουδήποτε θέλεις από την αρχή.

“Το μεγαλύτερο πράγμα που μας ανησυχούσε είναι ότι με πολλούς τρόπους δεν είναι σαν ένα παιχνίδι Zelda, καθώς δεν αποκτάς το Hookshot για να διασχίσεις το χαντάκι,” εξήγησε ο D’Angelo. “Ένα από τα πολύ κοινά πράγματα που συναντούσαν οι άνθρωποι στις δοκιμές μας ήταν ότι έφταναν στην περιοχή του νερού στο παιχνίδι και έλεγαν, ‘Δεν μπορώ να πάω εδώ. Δεν έχω τα πέδιλα.'”

Ο Nox’s Bayou είναι το δεύτερο μεγάλο μπουντρούμι στο παιχνίδι, σύμφωνα με τη συνιστώμενη σειρά. Αλλά το Mina ποτέ δεν αποκτά την ικανότητα να κολυμπάει στο νερό, και αντ' αυτού, προορίζεσαι να μάθεις ότι η ικανότητά σου να σκάβεις σου επιτρέπει να πηδάς πάνω από τα κενά του βαθιού νερού. Η λύση της Yacht Club; Να σε παγιδεύσει επίτηδες. Βυθίσου ή κολύμπα, για να το πούμε έτσι.

“Ο τρόπος που το λύσαμε αυτό ήταν ότι σε κλείσαμε σε αυτή την περιοχή, ώστε τελικά να έπρεπε να καταλάβεις ότι ήταν η μηχανική σκαψίματος που σε έβγαζε από το νερό,” είπε ο D’Angelo.

Ήταν ιδιαίτερα σημαντικό να μεταφέρουμε αυτό το μήνυμα στους παίκτες νωρίς, είπε, γιατί το επίπεδο δυσκολίας των περιοχών δεν είναι κλιμακωτό στο επίπεδο του παίκτη. Αν εισέλθεις σε μια περιοχή του χάρτη που προορίζεται για αργότερα, θα συναντήσεις μια “τεράστια” αύξηση δυσκολίας. Το στούντιο δεν ήθελε οι άνθρωποι να βρίσκονται σε καταστάσεις όπου απλά δεν είναι διασκεδαστικό επειδή απομακρύνθηκαν από το δεύτερο μπουντρούμι, μόνο και μόνο για να αντιμετωπίσουν μια ακόμη πιο δύσκολη πρόκληση.

Επιπλέον, διδάσκοντας τους παίκτες ότι μπορούν να πλοηγηθούν χωρίς εξοπλισμό παρόμοιο με αυτό του Zelda, η Yacht Club φρόντισε να ενσωματώσει πολλές ράμπες εξόδου. Έτσι, αν περιπλανηθείς σε μια περιοχή που είναι πολύ δύσκολη, ή απλά χρειάζεσαι ένα διάλειμμα, δεν είναι τόσο δύσκολο να βρεις το δρόμο σου πίσω στην ασφάλεια, όπου μπορείς να ψωνίσεις εξοπλισμό, να ψάξεις για άλλα μυστικά ή να αναβαθμίσεις το Mina.

“Αλλά ταυτόχρονα, αυτό είναι, νομίζω, μέρος της εμπειρίας που θέλαμε,” είπε. “Σίγουρα θέλαμε να έχει την αίσθηση του παλιού σχολείου παιχνιδιού Zelda, όπου νιώθεις ότι απογοητεύεσαι. Πραγματικά απογοητεύεσαι και πρέπει να το ξεπεράσεις.”

Η απογοήτευση δεν έχει σταματήσει το Mina the Hollower από το να είναι το κορυφαίο παιχνίδι του 2026 στο Metacritic μέχρι στιγμής. Αλλά αν είσαι κολλημένος, φρόντισε να ρίξεις μια ματιά στο Guides Hub μας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 08:00 #293218 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Wolverine Dev τρομάζει τους fans με την καθυστέρηση εμπνευσμένη από το GTA 6 πριν το State of Play



Το Marvel’s Wolverine θα είναι στο επίκεντρο του State of Play στις 2 Ιουνίου, και η ανάπτυξη από την Insomniac πρόσφατα τρόμαξε τους fans κάνοντάς τους να σκεφτούν ότι το video game μπορεί να καθυστερήσει με μια παιχνιδιάρικη ανάρτηση.

Δημοσιεύοντας στα social media, η Insomniac τρόμαξε τους fans με μια δήλωση στο στυλ των αναρτήσεων της Rockstar, του δημιουργού του GTA 6, σχετικά με τις καθυστερήσεις αυτού του video game. Για αναφορά, η ανάρτηση της Rockstar σχετικά με την τελευταία καθυστέρηση του GTA 6 ξεκίνησε με το “Γεια σε όλους.” Αυτή η διατύπωση έχει γίνει κάτι σαν meme αυτές τις μέρες.

Έτσι, όταν οι άνθρωποι είδαν την ανάρτηση της Insomniac που ξεκινούσε με το “Γεια σε όλους,” σκέφτηκαν ότι η Insomniac μπορεί να ενημέρωνε τους fans για μια καθυστέρηση του Wolverine.

Οι απαντήσεις στις αναρτήσεις της Insomniac είναι γεμάτες από ανθρώπους που λένε ότι νόμιζαν ότι ο Wolverine καθυστερούσε λόγω της διατύπωσης του μηνύματος. Η Insomniac απάντησε σε ένα άτομο με ένα emoji γελαστού προσώπου.

νόμιζα ότι ο wolverine καθυστερούσε ? t.co/cReBssimnV pic.twitter.com/UQBFmOieOx

Ο Wolverine είναι ανάμεσα στα PlayStation games που θα παρουσιαστούν κατά τη διάρκεια του State of Play στις 2 Ιουνίου. Το video game προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις 15 Σεπτεμβρίου για PS5.

Το State of Play θα διαρκέσει περίπου μία ώρα, και οι άνθρωποι θεωρούν ποια άλλα games μπορεί να εμφανιστούν, όπως το Intergalactic: The Heretic Prophet της Naughty Dog, ένα νέο God of War video game, ή η επιστροφή του Fairgame$. Η εκδήλωση ξεκινά στις 2 μ.μ. PT / 5 μ.μ. ET στις 2 Ιουνίου, οπότε φροντίστε να παρακολουθείτε το GameWorld για όλες τις ειδήσεις καθώς αποκαλύπτονται.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 08:30 #293219 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η μεγαλύτερη ενημέρωση του StarCraft 2 εδώ και χρόνια θα “ταρακουνήσει τα πάντα”



Το StarCraft 2 αποκτά τη μεγαλύτερη αλλαγή στο meta εδώ και χρόνια, με την ανάπτυξη της Blizzard να ανακοινώνει μια έκπληξη update που θα φέρει σημαντικές αλλαγές στο θρυλικό RTS.

Τα updates για το StarCraft 2 ήταν σπάνια από τότε που η Blizzard ανακοίνωσε το τέλος της ανάπτυξης νέου περιεχομένου το 2020, αν και υποσχέθηκε να συνεχίσει να υποστηρίζει το παιχνίδι με τη μορφή ενημερώσεων ισορροπίας. Η τελευταία πτώση περιεχομένου του StarCraft 2 ήταν το 2016 με τη μορφή του πακέτου αποστολών Nova Covert Ops για έναν παίκτη. Από το 2020, το παιχνίδι έχει λάβει μόνο μερικές μικρές ενημερώσεις ισορροπίας, συνήθως μία ή δύο τον χρόνο.

Η τελευταία ενημέρωση patch 5.0.16 του παιχνιδιού, η οποία θα δοκιμαστεί πρώτα στο PTR του παιχνιδιού σε μια ημερομηνία που θα ανακοινωθεί αργότερα πριν φτάσει στους ζωντανούς servers, φέρνει κάποιες αξιοσημείωτες αλλαγές στην οικονομία και τις φυλές του StarCraft 2.

“Προσπαθήσαμε να κάνουμε αυτό το PTR να επικεντρωθεί στην επέκταση της εμπειρίας του πρώιμου και μεσαίου παιχνιδιού, επιτρέποντας στους παίκτες να παραμείνουν ανταγωνιστικοί σε μία έως τρεις βάσεις για μεγαλύτερες περιόδους,” δήλωσε η Blizzard στις σημειώσεις του patch. “Εισάγαμε αλλαγές για να κάνουμε το παιχνίδι με μη παραμορφωμένες πύλες (Gateway) μια πιο βιώσιμη επιλογή, ενώ αυξήσαμε τη στρατηγική ποικιλία σε όλες τις τρεις φυλές.”

Αυτές οι αλλαγές περιλαμβάνουν μείωση στον αριθμό των αρχικών εργατών, αναθεωρημένους πόρους από τους μεταλλικούς κόμβους, τροποποιήσεις μονάδων και τις προαναφερθείσες αλλαγές στις Warpgates, όλες οι οποίες θα έχουν σημαντικές επιπτώσεις στη σκηνή esports του παιχνιδιού.

Μπορεί να μην ακούγεται τόσο σημαντικό, αλλά σε σύγκριση με τις προηγούμενες ενημερώσεις ισορροπίας το 2025 και το 2024, το πρώτο (και πιθανώς μόνο;) patch του 2026 για το StarCraft 2 σίγουρα προκαλεί κάποιες αντιδράσεις. Οι αντιδράσεις από τους παίκτες σε μέρη όπως το subreddit του StarCraft 2 ήταν κυρίως θετικές, με μερικούς να το αποκαλούν σοβαρά “ουσιαστικά ένα νέο παιχνίδι”, ενώ άλλοι αστειεύονται ότι η ενημέρωση είναι το StarCraft 3. Άλλοι λυπούνται το γεγονός ότι θα χρειαστεί να ξαναμάθουν τις παραγγελίες κατασκευής τους.

Ωστόσο, οι περισσότεροι φαίνεται να δυσκολεύονται να πιστέψουν ότι τέτοιες σημαντικές αλλαγές συμβαίνουν, 11 χρόνια μετά την κυκλοφορία του Legacy of the Void και σχεδόν έξι χρόνια από τότε που το παιχνίδι ήταν κυρίως σε κατάσταση συντήρησης. Ορισμένοι παίκτες στο Reddit αποκάλεσαν την ενημέρωση “τρελή” και τις αλλαγές “άγριες.”

“Οκτώ αρχικοί εργάτες είναι τρελό,” έγραψε ο χρήστης Aspharr στο Reddit. “Θα αναστατώσει τα πάντα.”

Υπάρχει η πιθανότητα κάποιες από τις προτεινόμενες αλλαγές να τροποποιηθούν πριν η ενημέρωση φτάσει στους ζωντανούς servers του παιχνιδιού, αλλά είναι σαφές ότι η Blizzard επιδιώκει να ανανεώσει το metagame του StarCraft 2 με σημαντικό τρόπο.

Οι πιθανότητες για ένα κανονικό StarCraft 3 είναι ελάχιστες, αλλά το StarCraft ως franchise μπορεί να μην παραμείνει κυρίως ανενεργό για πολύ καιρό ακόμα. Πρόσφατες φήμες έχουν υποδείξει ότι θα ανακοινωθεί ένα shooter StarCraft στην BlizzCon αυτού του έτους. Μπορείτε να δείτε τις πλήρεις σημειώσεις του προτεινόμενου patch 5.0.16 του StarCraft 2 παρακάτω.

StarCraft 2 Update 5.0.16 PTR Patch Notes

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 09:00 #293221 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η ταινία Streets Of Rage προσλαμβάνει σεναριογράφους από μερικές από τις πιο δημοφιλείς ταινίες video game όλων των εποχών



Μια ταινία βασισμένη στο video game Streets of Rage της Sega βρίσκεται σε εξέλιξη εδώ και χρόνια, και τώρα η τελευταία εξέλιξη έχει αποκαλυφθεί.

Ο δημιουργός του John Wick, Derek Kolstad, δεν γράφει πλέον την ταινία, με τους σεναριογράφους των Sonic the Hedgehog, Pat Casey και Josh Miller, να αναλαμβάνουν. Επιπλέον, ο Jeymes Samuel έχει προστεθεί για να σκηνοθετήσει την ταινία.

Οι Casey και Miller έχουν γράψει όλες τις τρεις ταινίες Sonic the Hedgehog μέχρι τώρα και επιστρέφουν για την τέταρτη το 2027. Οι τρεις ταινίες έχουν συνολικά αποφέρει περισσότερα από 1,2 δισεκατομμύρια δολάρια στο box office.

Η επικεφαλής ταινιών της Lionsgate, Erin Westerman, δήλωσε ότι η ταινία Streets of Rage “απαιτούσε έναν τολμηρό σκηνοθέτη,” και βρήκαν έναν με τον Samuel. Η Westerman είπε ότι ο Samuel είναι γνωστός για το “σφοδρό και εκρηκτικό στυλ” του, που τον καθιστά κατάλληλο για την ταινία.

“Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι για το πώς θα φέρει τη δική του αξέχαστη προσέγγιση σε αυτήν την αγαπημένη IP video game,” είπε η Westerman (μέσω Variety).

Δεν υπάρχει ακόμη καμία πληροφορία για την ιστορία της ταινίας Streets of Rage. Η σειρά beat-’em-up έκανε πρεμιέρα το 1991 και έχει δημιουργήσει τρεις κύριες συνέχειες, η πιο πρόσφατη από τις οποίες, Streets of Rage 4, κυκλοφόρησε το 2020.

Μια ταινία με τίτλο Streets of Rage κυκλοφόρησε το 1994, αλλά δεν έχει καμία σχέση με τη σειρά video game.

Ο Samuel, γνωστός και με το καλλιτεχνικό του όνομα The Bullitts, σκηνοθέτησε την ταινία Western του Netflix το 2021, The Harder They Fall, με πρωταγωνιστές τους Idris Elba, Zazie Beetz, LaKeith Stanfield και Jonathan Majors. Ήταν η σκηνοθετική του πρεμιέρα για ταινία μεγάλου μήκους, και κέρδισε το BAFTA για την Εξαιρετική Πρεμιέρα από Βρετανό Συγγραφέα, Σκηνοθέτη ή Παραγωγό. Σκηνοθέτησε επίσης το The Book of Clarence το 2023.

Είναι επίσης ένας καθιερωμένος τραγουδοποιός και συνθέτης, έχοντας κυκλοφορήσει τη δική του μουσική και συνθέσει τη μουσική για την ταινία του Baz Luhrman, The Great Gatsby, με πρωταγωνιστή τον Leonardo DiCaprio.

Η ταινία video game με τις μεγαλύτερες εισπράξεις όλων των εποχών είναι η The Super Mario Bros. Movie (1,34 δισεκατομμύρια δολάρια), ακολουθούμενη από την The Super Mario Galaxy Movie (960 εκατομμύρια δολάρια).

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 19:30 #293228 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Monopoly Go διασταυρώνεται με τους Simpsons για μια μάχη των δισεκατομμυριούχων



Μια νέα μάχη δισεκατομμυριούχων ξεκινά αυτή την εβδομάδα στο Monopoly Go, καθώς ο μουστακαλής μασκότ του παιχνιδιού αντιμετωπίζει τον ήλιο-μπλοκάροντα τύραννο του Springfield από τους The Simpsons, τον κ. Burns. Η Scopely ανακοίνωσε μια συνεργασία με τους The Simpsons στο Monopoly Go, η οποία έχει δημιουργηθεί σε συνεργασία με την ομάδα πίσω από τη μακροχρόνια animated σειρά. Από τις 3 Ιουνίου και μέχρι τις 29 Ιουλίου, η εκδήλωση θα δει εμβληματικές τοποθεσίες του Springfield να αποκτούν μια ανανέωση στο στυλ του Monopoly Go.



Για να σας δώσουμε μια ιδέα για το πόσο σημαντική είναι αυτή η συνεργασία, το People Magazine έχει ακόμη και δύο εξώφυλλα με πρωταγωνιστές τους φανταστικούς δισεκατομμυριούχους, και το GameWorld μπορεί να τα αποκαλύψει αποκλειστικά. Και τα δύο εξώφυλλα περιλαμβάνουν μερικές πονηρές αναφορές στο δίδυμο, τον πλούτο τους και τις προσπάθειές τους να παρουσιαστούν ως κανονικοί άνθρωποι που τυχαίνει να έχουν μια ακατάλληλη ποσότητα πλούτου – όχι πολύ μακριά από την τρέχουσα πραγματικότητά μας:

Αν είστε συλλέκτης περιοδικών και θέλετε να προσθέσετε αυτά στη βιβλιοθήκη σας, αυτά τα τεύχη του People Magazine θα κυκλοφορήσουν στα περίπτερα στις 5 Ιουνίου. Οι συνδρομητές θα πρέπει να περιμένουν να τα δουν στο γραμματοκιβώτιό τους από σήμερα.

Οι παίκτες μπορούν επίσης να περιμένουν να δουν ολόκληρη την οικογένεια Simpsons και τον κ. Burns στο παιχνίδι, μαζί με άλλους αγαπημένους χαρακτήρες. Ορισμένες από τις νέες ανατροπές στο gameplay περιλαμβάνουν κρυφές λεπτομέρειες, βαθιές αναφορές και Easter eggs. Αν βρεθείτε στη φυλακή, μπορείτε ακόμη και να δωροδοκήσετε τον Chief Wiggum για να βγείτε νωρίτερα.

«Δουλεύοντας στενά με την δημιουργική ομάδα των The Simpsons, οι ταλαντούχοι δημιουργοί παιχνιδιών μας στη Scopely επιδίωξαν να κάνουν πολύ περισσότερα από το να τοποθετήσουν απλώς το Springfield μέσα στο παιχνίδι. Θέλαμε να δημιουργήσουμε ένα εντελώς νέο κοινό σύμπαν όπου αυτοί οι εμβληματικοί χαρακτήρες, οι ιστορίες και οι εμπειρίες gameplay θα μπορούσαν να διασταυρωθούν», δήλωσε ο Victor Diaz-Roig, πρόεδρος παιχνιδιών στη Scopely. «Κάθε μέρος της σεζόν σχεδιάστηκε με τους Tycoons μας στο μυαλό, εισάγοντας νέους τρόπους να παίξουν το παιχνίδι που αγαπούν, ενώ ανοίγοντας τις πόρτες για τους θαυμαστές των Simpsons να μπουν στο Monopoly Go για πρώτη φορά.»

Η Scopely δηλώνει ότι το Monopoly Go θα διαθέτει διασυνδεδεμένο gameplay και πρωτότυπες αφηγήσεις των Simpsons που θα εκτυλίσσονται σε εποχιακούς χάρτες, animated sequences και σετ. Οι επεισόδιο-οδηγούμενες αφηγήσεις είναι στην καρδιά της συνεργασίας, καθώς οι ιστορίες εμπνευσμένες από τους Simpsons θα ξεκινούν κάθε δύο εβδομάδες μέσα στο Monopoly Go. Από πυρηνικές καταστροφές που προκαλούνται από τον Homer μέχρι τον Bart και τη Lisa να εξαφανίζονται μέσα στο Krustyland, κάθε επεισόδιο θα συνοδεύεται από collectibles, mini-games και περισσότερες από 50 κάρτες Chance με θέμα τους Simpsons.

Η συνεργασία θα ξεκινήσει με την πρεμιέρα ενός σύντομου επεισοδίου των Simpsons, γραμμένου και παραγόμενου από την ομάδα των The Simpsons. Το σύντομο επεισόδιο θέτει τη σκηνή για την αφήγηση της συνεργασίας, καθώς βλέπει τον κ. Monopoly (με φωνή του Will Ferrell) να αντιμετωπίζει τον κ. Burns, σε μια αντιπαλότητα που βράζει εδώ και δεκαετίες. Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που οι The Simpsons είναι πρωταγωνιστές σε ένα mobile game – θυμάστε το The Simpsons: Tapped Out; – και πέρυσι, η αγαπημένη οικογένεια του Springfield κατέλαβε το Fortnite για μια ολόκληρη σεζόν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
03 Jun 2026 20:00 #293229 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Wolverine Dev άλλαξε πράγματα για να αποφευχθεί η εμφάνιση του Logan ως "Σαδιστής"



Ένα από τα κύρια σημεία που προκύπτουν από το νέο τρέιλερ για το Marvel’s Wolverine κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης State of Play ήταν ότι το PS5 video game είναι μια βίαιη και αιματηρή υπόθεση.



Ο δημιουργικός διευθυντής Marcus Smith δήλωσε στο Variety ότι το Wolverine είναι ένα “mature game”, αλλά αν θέλετε να μειώσετε την αιματοχυσία, θα υπάρχει μια επιλογή για εσάς. Επίσης, είπε ότι οι προγραμματιστές της Insomniac έπρεπε να αλλάξουν ορισμένες κινήσεις κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης για να αποφευχθεί το να φαίνεται ο Logan ως “σαδιστής” όταν πρόκειται για τη βία.

“Κατανοούμε ότι μερικοί άνθρωποι είναι ευαίσθητοι όταν πρόκειται για αίμα, και έχουμε μια επιλογή προσβασιμότητας για να το απενεργοποιήσουμε και να κάνουμε διαδρομές με χαμηλή αιματοχυσία,” εξήγησε.

Ο διευθυντής του video game Mike Daly, εν τω μεταξύ, είπε ότι “δεν υπάρχει πραγματικά τρόπος να απομακρυνθείς από τη βία” και το στούντιο το χρειαζόταν στο video game “για να ανταποκριθεί πραγματικά στον χαρακτήρα” και να δημιουργήσει ένα video game που να αποδίδει δικαιοσύνη στον Wolverine.

Το αποτέλεσμα είναι μια “χωρίς συγγνώμη αγκαλιά του χαρακτήρα και της βίαιης φύσης του,” είπε.

Ο Smith πρόσθεσε ότι ο Logan δεν απολαμβάνει τη βία που επιβάλλει στους εχθρούς του. Αντίθετα, η βία του αφορά την “αποτελεσματικότητα,” είπε ο Smith.

“Αυτό που κάνει είναι ο ταχύτερος τρόπος για να φτάσει σε αυτό που χρειάζεται να κάνει, σωστά; Έτσι, όταν κόβεις τους αναμφισβήτητους κακούς, είναι αρκετά καλό να το κάνεις,” είπε. “Αλλά υπήρξαν στιγμές κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης όταν κάποιος έκανε μια κίνηση που απλώς έλεγες, ‘Α, αυτό φαίνεται λίγο υπερβολικό, σαν να το απολαμβάνει.’ Δεν είναι σαδιστής εδώ ή οτιδήποτε άλλο.”

Το Wolverine θα κυκλοφορήσει στις 15 Σεπτεμβρίου για PS5. Πρόσφατα ρίξαμε μια πιο προσεκτική ματιά στο video game κατά τη διάρκεια της εκπομπής PlayStation State of Play – ρίξτε μια ματιά στα νέα πλάνα παραπάνω.

Please Log in or Create an account to join the conversation.