- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Πρώην προγραμματιστής της Rockstar εξηγεί γιατί το GTA 6 θα κυκλοφορήσει πρώτα στις κονσόλες
Πρώην προγραμματιστής της Rockstar εξηγεί γιατί το GTA 6 θα κυκλοφορήσει πρώτα στις κονσόλες
New
Πρώην προγραμματιστής της Rockstar εξηγεί γιατί το GTA 6 θα κυκλοφορήσει πρώτα στις κονσόλες
Πληροφορίες
Οι περιορισμένες κονσόλες των παιχνιδιών τους σημαίνει ότι η Rockstar έχει αρκετό περιθώριο να κάνει το PC port ιδιαίτερα εντυπωσιακό.
Το GTA 6 διαμορφώνεται για να είναι η πιο καυτή κυκλοφορία video game κονσόλας της χρονιάς, αλλά οι gamers του PC δεν θα συμμετάσχουν σε αυτή τη διασκέδαση. Αυτό είναι φυσιολογικό για τον προγραμματιστή Rockstar Games, καθώς συνήθως προτεραιότητα δίνει στις κονσόλες πριν μεταφέρει τα games του σε PC, μια στρατηγική που σύμφωνα με έναν πρώην υπάλληλο θα έχει ως αποτέλεσμα μια καλύτερη μεταφορά.
Ο πρώην παραγωγός της Rockstar Games, John Ricchio, εξήγησε στο KiwiTalkz ότι ενώ η Rockstar είχε πειραματιστεί με την ανάπτυξη των games της για PC, αυτό τελικά προκάλεσε προβλήματα αργότερα. “Είναι πάντα καλύτερο να ξεκινάς με περιορισμούς και μετά να επεκτείνεσαι,” είπε ο Ricchio. “Γιατί το να συρρικνώνεις είναι πολύ πιο δύσκολο από το να επεκτείνεσαι. Είναι πολύ πιο δύσκολο να κάνεις το game σου αποδοτικό από το να λες ‘Ω, έχουμε επιπλέον χώρο; Ωραία, μπορούμε να απο-βελτιστοποιήσουμε ή να κάνουμε τα πράγματα πιο λαμπερά.'”
Ο Ricchio εξήγησε ότι η Rockstar στη δεκαετία του 2010 συχνά συζητούσε πού να επικεντρώσει τους πόρους της, καθώς το στούντιο έπρεπε να αντιμετωπίσει περιορισμούς hardware και άλλα ζητήματα που σχετίζονται με την Platform. Αυτή η προσέγγιση δεν ήταν αποτέλεσμα προκατάληψης της Rockstar προς κάποια Platform, αλλά μια επιχειρηματική απόφαση που θα είχε νόημα στο τέλος της ημέρας. Ακόμα και με χιλιάδες υπαλλήλους διάσπαρτους σε όλο τον κόσμο, η Rockstar πιθανότατα πρέπει να δώσει προτεραιότητα στο πού να αξιοποιήσει αυτό το ταλέντο σε ένα game τόσο φιλόδοξο όσο το GTA 6, πρόσθεσε ο Ricchio.
Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, μίλησε επίσης πρόσφατα για την έλλειψη του GTA 6 στο PC, αντικρούοντας τη θεωρία ότι η συμφωνία συν-μάρκετινγκ της Sony με την Rockstar Games είναι ο λόγος που θα κυκλοφορήσει πρώτα στις κονσόλες. Το 2025, είπε ο Zelnick, το PC είχε γίνει μια πιο σημαντική Platform από πριν, και μερικά χρόνια νωρίτερα, ο πρώην προγραμματιστής της Rockstar, Mike York, είπε ότι η Rockstar θέλει να “δώσει προτεραιότητα σε αυτό που πουλάει.”
Ακόμα και χωρίς πωλήσεις στο PC, το GTA 6 αναμένεται να πουλήσει 40 εκατομμύρια αντίτυπα και να αποφέρει περισσότερα από 3 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα κατά τον πρώτο του χρόνο. Μια νέα έκθεση από την ερευνητική εταιρεία Newzoo κάνει την τολμηρή δήλωση ότι το game θα μπορούσε να φτάσει μεταξύ 3.3 δισεκατομμυρίων και 5.2 δισεκατομμυρίων δολαρίων σε παγκόσμιες πωλήσεις μόνο στην πρώτη του εβδομάδα. Προς το παρόν, το GTA 6 είναι ακόμα προγραμματισμένο για κυκλοφορία στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S, και αν θέλεις να δεις πόσο κοντά είναι, μπορείς να ελέγξεις το ρολόι αντίστροφης μέτρησης του GameWorld για το GTA 6 για να παρακολουθήσεις τα δευτερόλεπτα να περνούν.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
