Οι developers του Kingdom Come: Deliverance μίλησαν για τους κινδύνους και τα οφέλη του AI

Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Οι developers του Kingdom Come: Deliverance μίλησαν για τους κινδύνους και τα οφέλη του AI

Οι developers του Kingdom Come: Deliverance μίλησαν για τους κινδύνους και τα οφέλη του AI

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Αλλά και την απώλεια παικτών αν τα games είναι πολύ δύσκολα.

Ένας από τους νέους δημιουργικούς διευθυντές στο στούντιο Kingdom Come, Warhorse, ο Prokop Jirsa, σχολίασε το καυτό θέμα της χρήσης τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη video games. Τα σχόλιά του έρχονται σε μια περίοδο που η Warhorse κατηγορήθηκε ότι απέλυσε έναν μεταφραστή για να βοηθήσει στη μείωση των εξόδων.

Ο Jirsa δήλωσε στο PC Gamer ότι κατανοεί γιατί οι άνθρωποι μισούν όταν η τέχνη παράγεται με AI, και αυτό συμβαίνει επειδή το μισεί και ο ίδιος. Ενώ η χρήση AI για τη δημιουργία τέχνης που θα κυκλοφορήσει στο κοινό δεν είναι κάτι που ενδιαφέρει τον Jirsa, είπε ότι η τεχνολογία μπορεί να είναι "πολύ χρήσιμη" κατά την ανάπτυξη με άλλους τρόπους. Αυτό περιλαμβάνει τις προσπάθειες προγραμματισμού με τη βοήθεια AI και την παραγωγή concept art με genAI.

"Ακόμα και αν δεν είσαι προγραμματιστής, για παράδειγμα, μπορείς να κωδικοποιήσεις μικρά πράγματα που σε βοηθούν. Όχι απαραίτητα κάτι που θα χρησιμοποιηθεί στο video game, αλλά, για παράδειγμα, θα μπορείς να έχεις πρόσβαση σε κάποιες πληροφορίες με πιο κατανοητό τρόπο… ή, για παράδειγμα, γρήγορη παραγωγή κάποιου concept art, ώστε να μπορείς πραγματικά να επικοινωνήσεις καλύτερα στους concept artists τι χρειάζεσαι," είπε.

Ο Jirsa επανέλαβε επίσης τις απόψεις πολλών άλλων στον τομέα του gaming, πιστεύοντας ότι οι άνθρωποι γενικά υπερεκτιμούν τις δυνατότητες των τεχνολογιών AI. "Αυτά τα πράγματα που χρησιμοποιούνται κατά την ανάπτυξη είναι, νομίζω, κάτι που θα είναι ή ήδη είναι χρήσιμο, αλλά δεν νομίζω ότι είναι τόσο εκτενή όσο πιστεύουν κάποιοι άλλοι," είπε.

Είπε ότι αναμένει η AI να ακολουθήσει μια παρόμοια πορεία με τις ρίζες του διαδικτύου. Κάποιοι άνθρωποι είπαν ότι το διαδίκτυο θα άλλαζε τα πάντα γρήγορα, και ενώ το διαδίκτυο άλλαξε τον κόσμο, αυτό δεν συνέβη αμέσως ούτε επιβίωσαν όλες οι εταιρείες που επένδυσαν στον τομέα. Υπήρξε μια φούσκα dot-com που τελικά έσκασε, προκαλώντας μια απότομη πτώση και πολλές εταιρείες του διαδικτύου να κλείσουν, και η AI θα μπορούσε να εξελιχθεί παρόμοια, είπε.

"Νομίζω ότι σήμερα η υπερβολή είναι υπερβολική. Νομίζω ότι δεν θα είναι τόσο χρήσιμη όσο πιστεύουν κάποιοι άνθρωποι, τουλάχιστον βραχυπρόθεσμα. Πιστεύω ότι είναι μετασχηματιστική τεχνολογία και πολλά πράγματα, αλλά θα είναι πιο σταδιακή από ό,τι νομίζουν οι άνθρωποι," είπε.

Όσον αφορά την αναφορά ότι η Warhorse απέλυσε έναν προγραμματιστή για να μεγιστοποιήσει τα κέρδη με την AI, ο προγραμματιστής δήλωσε ότι δεν μπορεί να σχολιάσει το ιδιωτικό θέμα προσωπικού.

Επίσης, στη συνέντευξη, ο Jirsa συζήτησε πώς η Warhorse προσεγγίζει τη δυσκολία όταν πρόκειται για τον σχεδιασμό video games. Είπε ότι οι προσπάθειες playtesting της εταιρείας συχνά οδηγούν τους παίκτες να συναντούν προκλητικά τμήματα όπου μπερδεύονται ή θυμώνουν. Ένα ποσοστό των δοκιμαστών αναφέρει ότι θα σταματούσε να παίζει ένα video game σε αυτό το σημείο, και άλλοι προγραμματιστές μπορεί να "απαλλάξουν την τριβή," είπε ο Jirsa. Ωστόσο, "Δεν δουλεύουμε έτσι," είπε.

"Νιώθουμε ότι αν ξεπεράσεις την τριβή, ή η τριβή είναι σκόπιμα εκεί… τότε η τριβή σε βοηθά," είπε. "Επειδή ξεπερνάς την τριβή, νιώθεις καλύτερα για τον εαυτό σου, νιώθεις ότι έχεις πραγματικά ξεπεράσει κάποιο πραγματικό πρόβλημα ή δυσκολία."

Ο Jirsa είπε επίσης ότι είναι εντάξει αν η φιλοσοφία σχεδιασμού της Warhorse σχετικά με τη δυσκολία έρχεται με το κόστος κάποιων ανθρώπων που απλά δεν παίζουν τα games της. "Θα χάσεις κάποιους παίκτες που πραγματικά δεν είναι εκεί για καμία τριβή, απλά θέλουν να έχουν αυτή την ομαλή εμπειρία. Και δεν υπάρχει τίποτα κακό με τις ομαλές εμπειρίες! Έχουν τη θέση τους… αλλά εμείς είμαστε σκόπιμα διαφορετικοί. Και νομίζω ότι το Kingdom Come 2--1 επίσης, αλλά κυρίως το 2--λειτουργεί τόσο καλά σε αυτό το σημείο," είπε.

Η Warhorse έχει κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής δύο games, το Kingdom Come: Deliverance και το Kingdom Come: Deliverance 2. Το στούντιο εργάζεται τώρα σε ένα "τεράστιο, immersive RPG," και κάποιοι πιστεύουν ότι είναι ένα game του The Lord of the Rings.

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or