Seamus Blackley: "Ειδικότερα με την εξέλιξη των γραφικών".
"Επειδή δεν είχαν ποτέ πρόσβαση σε αυτά τα games."
"Λόγω κατασκευαστικών προβλημάτων η γενιά του PS5 επιβραδύνθηκε".
Η Microsoft θέλει να είναι διαθέσιμα σε όσο το δυνατόν περισσότερες συσκευές.
Διέρρευσαν πατέντα για τεχνολογία upscaling και μητρική πλακέτα. [UPDATE]
Matt Booty, πρόεδρος των Xbox Studios: " Εξαρτάται από τα χρονοδιαγράμματα παραγωγής ".
Η επιλογή των hardcore console gamers.
Κυρίως στον τομέα των γραφικών.
Ωστόσο η Microsoft θα συνεχίσει να κατασκευάζει Xbox.