Aliens: Colonial Marines: Το A.I. είχε θέμα λόγω ενός λάθος γράμματος στον κώδικα
Hot
Aliens: Colonial Marines: Το A.I. είχε θέμα λόγω ενός λάθος γράμματος στον κώδικα
Πληροφορίες
Λύθηκε πέντε χρόνια μετά!
Το Aliens: Colonial Marines είχε θέματα με το A.I. το οποίο ανά διαστήματα έκανε ορισμένα αλλόκοτα πράγματα. Τελικά το πρόβλημα αυτό λύθηκε...πέντε χρόνια μετά καθώς οφειλόταν σε ένα μόλις γράμμα! Τα διάφορα θέματα είχαν να κάνουν με εξωγήινους να πετάγονται από το πουθενά ή να κολλάνε στις οροφές, να πέφτουν από τους τοίχους ή ακόμα και να κάνουν κύκλους.
Το πρόβλημα είχε να κάνει με ένα λάθος γράμμα στον κώδικα που έγραψε ένας developer που δούλευε με το A.I. Έκανε ένα τυπογραφικό λάθος στο αρχείο .ini του παιχνιδιού. Αντί να γράψει "tether" έγραψε "teather". Η γραμμή είχε ως εξής:
ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather
Το λάθος ήταν πολύ απλό και οφθαλμοφανές, ωστόσο σίγουρα κόστισε κάποιες μέτριες βαθμολογίες στο παιχνίδι και κάποιες μειωμένες πωλήσεις. Δεν θα θέλαμε να είμαστε στη θέση του developer πάντως αν εργάζεται ακόμη στην Gearbox. Το πρόβλημα εντοπίστηκε από τον χρήστη jamesdickinson963 στο ModDBjamesdickinson963 στο ModDB. Πλέον οι εχθροί σας εντοπίζουν καλύτερα και σας ακολουθούν όπου κι αν πάτε, κάτι που δεν συνέβαινε μέχρι πρότινος!
Ανυπομονούμε και την επίσημη διόρθωση με patch από την Gearbox. Προς το παρόν διαβάστε το review του Aliens: Colonial Marines και συζητήστε για αυτό στο παρακάτω forum topic.
