Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

03 Jun 2026 22:00
Νέα παιχνίδια PlayStation Plus ανακοινώθηκαν κατά τη διάρκεια του State of Play, περιλαμβάνοντας το σπάνιο κλασικό ρυθμικό PS2 Cult



Ανακοινώθηκαν νέα games για το PlayStation Plus Classics Catalog κατά τη διάρκεια του State Of Play 2026 της PlayStation, συμπεριλαμβανομένου του Gitaroo Man, ενός cult classic rhythm video game του PlayStation 2 που είναι εκτός εμβέλειας για τους παίκτες εδώ και περισσότερες από δύο δεκαετίες.

Αναπτυγμένο από την iNiS, το Gitaroo Man επαινείται συχνά για την αφήγησή του, τα εξαιρετικά γραφικά και το πρωτότυπο soundtrack, καθώς ακολουθείτε τις περιπέτειες ενός συνηθισμένου μαθητή που μεταμορφώνεται στον ομότιτλο Gitaroo Man για να αντιμετωπίσει εχθρούς σε μουσικές μάχες.

Το Gitaroo Man κυκλοφόρησε επίσης σε χαμηλές ποσότητες στη Δύση, πράγμα που σημαίνει ότι δεν ήταν ευρέως διαθέσιμο προς αγορά. Οι παλιές αντίτυπες του PS2 συχνά πωλούνται σε υψηλές τιμές στην δευτερογενή αγορά. Μια έκδοση για PlayStation Portable με τίτλο Gitaroo Man Lives κυκλοφόρησε το 2006, αλλά ο τίτλος που θα προστεθεί στο PlayStation Plus Classic Catalog τον Ιούνιο θα είναι η οριστική έκδοση του PS2.

Η Sony ανακοίνωσε επίσης κατά τη διάρκεια της ζωντανής μετάδοσης ότι το Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, μια τρίτου προσώπου Action περιπέτεια που συνδυάζει gunplay με ψυχικές δυνάμεις, θα προστεθεί στο Classic Catalog τον Ιούλιο. Το Onimusha: Dawn of Dreams, το τελευταίο video game της σειράς μέχρι το επερχόμενο Onimusha: Way of the Sword, θα έρθει στη βιβλιοθήκη τον Αύγουστο.

Το Classics Catalog είναι μέρος της Premium συνδρομής του PlayStation Plus, αν και τα κλασικά PS1 και PS2 games συνήθως διατίθενται επίσης ως αυτόνομες αγορές στο PlayStation Store.
03 Jun 2026 21:30
Ο Jack Quaid από το The Boys αναλαμβάνει έναν εντελώς ακατανόητο ρόλο, αλλά είμαστε εδώ γι' αυτό



Τον περασμένο μήνα, ο Jack Quaid ολοκλήρωσε την πενταετή πορεία του ως Hughie Campbell στο The Boys. Αλλά κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης State of Play της Sony, αποκαλύφθηκε ότι ο επόμενος ρόλος του Quaid είναι σε ένα νέο video game God of War.



Ο Quaid δεν παίζει τον νέο κύριο χαρακτήρα. Αντίθετα, δανείζει τη φωνή του στον Phranque, ο οποίος είναι μια είδους ζελατινώδης κύβος που μπορεί να μιλήσει και να κινηθεί μόνος του.

“Ο Phranque είναι … ένας κοσμικός κύβος που συναντάς σε αυτόν τον κόσμο που ονομάζεται Everywhen,” εξήγησε ο Quaid σε ένα βίντεο πίσω από τις κάμερες. “Όταν αρχίσεις να παίζεις αυτό το video game, αποκτάς την αίσθηση ότι το Everywhen είναι σε μπελάδες και ο Phranque δεν θα σταματήσει σε τίποτα για να προστατεύσει όλα τα ζωντανά πλάσματα που κατοικούν σε αυτόν τον κόσμο.”

Το βίντεο περιλαμβάνει επίσης μερικά πλάνα του Quaid να παρέχει την απόδοση motion-capture για τον Phranque, η οποία προφανώς περιλάμβανε μια συσκευή σε σχήμα κύβου που είχε κατασκευαστεί γύρω από το σώμα του. Ο Phranque και η συνειδητή κορδέλα, Rue (Perlina Lau), είναι οι νέοι σύντροφοι της Faye (Deborah Ann Woll), της αείμνηστης συζύγου του Kratos και μητέρας του γιου τους, Atreus. Μαζί, αυτή η απίθανη τριάδα θα εξερευνήσει την μετά θάνατον ζωή των θεών ενώ θα αντιμετωπίσουν μερικούς επικίνδυνους εχθρούς.

“Να είμαι ένας αυθεντικός χαρακτήρας σε ένα νέο video game σε ένα σύμπαν που αγαπώ και νοιάζομαι τόσο πολύ, είναι πραγματικά σαν να πραγματοποιείται ένα όνειρο για μένα,” πρόσθεσε ο Quaid. “Η gameplay είναι απίστευτη. Οι χαρακτήρες είναι πλούσιοι και ζωντανοί, και νομίζω ότι αν είσαι ένας μακροχρόνιος φαν του God of War, αυτό θα είναι πραγματικά διασκεδαστικό για σένα γιατί σε πηγαίνει σε μια εντελώς διαφορετική κατεύθυνση, αλλά εξακολουθεί να διατηρεί τους βασικούς πυλώνες των πραγμάτων που αγαπάς.”

Το God of War Laufey θα κυκλοφορήσει στο PlayStation 5, αλλά προς το παρόν δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας.
03 Jun 2026 20:00
Ο Wolverine Dev άλλαξε πράγματα για να αποφευχθεί η εμφάνιση του Logan ως "Σαδιστής"



Ένα από τα κύρια σημεία που προκύπτουν από το νέο τρέιλερ για το Marvel’s Wolverine κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης State of Play ήταν ότι το PS5 video game είναι μια βίαιη και αιματηρή υπόθεση.



Ο δημιουργικός διευθυντής Marcus Smith δήλωσε στο Variety ότι το Wolverine είναι ένα “mature game”, αλλά αν θέλετε να μειώσετε την αιματοχυσία, θα υπάρχει μια επιλογή για εσάς. Επίσης, είπε ότι οι προγραμματιστές της Insomniac έπρεπε να αλλάξουν ορισμένες κινήσεις κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης για να αποφευχθεί το να φαίνεται ο Logan ως “σαδιστής” όταν πρόκειται για τη βία.

“Κατανοούμε ότι μερικοί άνθρωποι είναι ευαίσθητοι όταν πρόκειται για αίμα, και έχουμε μια επιλογή προσβασιμότητας για να το απενεργοποιήσουμε και να κάνουμε διαδρομές με χαμηλή αιματοχυσία,” εξήγησε.

Ο διευθυντής του video game Mike Daly, εν τω μεταξύ, είπε ότι “δεν υπάρχει πραγματικά τρόπος να απομακρυνθείς από τη βία” και το στούντιο το χρειαζόταν στο video game “για να ανταποκριθεί πραγματικά στον χαρακτήρα” και να δημιουργήσει ένα video game που να αποδίδει δικαιοσύνη στον Wolverine.

Το αποτέλεσμα είναι μια “χωρίς συγγνώμη αγκαλιά του χαρακτήρα και της βίαιης φύσης του,” είπε.

Ο Smith πρόσθεσε ότι ο Logan δεν απολαμβάνει τη βία που επιβάλλει στους εχθρούς του. Αντίθετα, η βία του αφορά την “αποτελεσματικότητα,” είπε ο Smith.

“Αυτό που κάνει είναι ο ταχύτερος τρόπος για να φτάσει σε αυτό που χρειάζεται να κάνει, σωστά; Έτσι, όταν κόβεις τους αναμφισβήτητους κακούς, είναι αρκετά καλό να το κάνεις,” είπε. “Αλλά υπήρξαν στιγμές κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης όταν κάποιος έκανε μια κίνηση που απλώς έλεγες, ‘Α, αυτό φαίνεται λίγο υπερβολικό, σαν να το απολαμβάνει.’ Δεν είναι σαδιστής εδώ ή οτιδήποτε άλλο.”

Το Wolverine θα κυκλοφορήσει στις 15 Σεπτεμβρίου για PS5. Πρόσφατα ρίξαμε μια πιο προσεκτική ματιά στο video game κατά τη διάρκεια της εκπομπής PlayStation State of Play – ρίξτε μια ματιά στα νέα πλάνα παραπάνω.
03 Jun 2026 11:00
Δωρεάν PS Plus Essential games: Ιούνιος 2026



Η Sony έκανε διαθέσιμα τα δωρεάν games Ιουνίου για τους συνδρομητές PS Plus.

Οι επιλογές ίσως απογοητεύσουν τους περισσότερους από εσάς. Τα 3 games είναι τα εξής:

Grounded: Fully Yoked Edition (PS5, PS4)

Nickelodeon All-Star Brawl 2 (PS5, PS4)

Warhammer 40,000: Darktide (PS5)



Το παιχνιδιάρικο παιχνίδι επιβίωσης Grounded της Obsidian Entertainment σημείωσε μεγάλη επιτυχία όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά και έκτοτε έχει δημιουργήσει μια συνέχεια. Το Grounded βλέπει τους παίκτες να εργάζονται για να επιβιώσουν και να ευδοκιμήσουν στην αυλή τους αφού έχουν συρρικνωθεί στο μέγεθος ενός μυρμηγκιού. Η Fully Yoked Edition είναι γεμάτη περιεχόμενο και περιλαμβάνει έναν τόνο περιεχομένου, χαρακτηριστικών και αναβαθμίσεων ποιότητας ζωής από προηγούμενες ενημερώσεις.



Το Nickelodeon All-Star Brawl 2 είναι ένα Fighting με χαρακτήρες από κινούμενα σχέδια. Στο ρόστερ του θα βρείτε χαρακτήρες από τα SpongeBob SquarePants, Teenage Mutant Ninja Turtles, Jimmy Neutron κ.α. Η μάχη του παιχνιδιού είναι έντονα εμπνευσμένη από την σειρά Super Smash Bros της Nintendo.



Τέλος, το Warhammer 40,000: Darktide είναι ίσως ο πιο αξιόλογος τίτλος από τους τρεις. Με την πόλη Tertium να έχει μολυνθεί από σκοτεινές δυνάμεις, τέσσερις ακλόνητοι υπερασπιστές είναι αυτοί που θα σώσουν την κατάσταση σε αυτή την co-op περιπέτεια από τους δημιουργούς των παιχνιδιών Vermintide.
03 Jun 2026 08:00
Ο Wolverine Dev τρομάζει τους fans με την καθυστέρηση εμπνευσμένη από το GTA 6 πριν το State of Play



Το Marvel’s Wolverine θα είναι στο επίκεντρο του State of Play στις 2 Ιουνίου, και η ανάπτυξη από την Insomniac πρόσφατα τρόμαξε τους fans κάνοντάς τους να σκεφτούν ότι το video game μπορεί να καθυστερήσει με μια παιχνιδιάρικη ανάρτηση.

Δημοσιεύοντας στα social media, η Insomniac τρόμαξε τους fans με μια δήλωση στο στυλ των αναρτήσεων της Rockstar, του δημιουργού του GTA 6, σχετικά με τις καθυστερήσεις αυτού του video game. Για αναφορά, η ανάρτηση της Rockstar σχετικά με την τελευταία καθυστέρηση του GTA 6 ξεκίνησε με το “Γεια σε όλους.” Αυτή η διατύπωση έχει γίνει κάτι σαν meme αυτές τις μέρες.

Έτσι, όταν οι άνθρωποι είδαν την ανάρτηση της Insomniac που ξεκινούσε με το “Γεια σε όλους,” σκέφτηκαν ότι η Insomniac μπορεί να ενημέρωνε τους fans για μια καθυστέρηση του Wolverine.

Οι απαντήσεις στις αναρτήσεις της Insomniac είναι γεμάτες από ανθρώπους που λένε ότι νόμιζαν ότι ο Wolverine καθυστερούσε λόγω της διατύπωσης του μηνύματος. Η Insomniac απάντησε σε ένα άτομο με ένα emoji γελαστού προσώπου.

νόμιζα ότι ο wolverine καθυστερούσε ? t.co/cReBssimnV pic.twitter.com/UQBFmOieOx

Ο Wolverine είναι ανάμεσα στα PlayStation games που θα παρουσιαστούν κατά τη διάρκεια του State of Play στις 2 Ιουνίου. Το video game προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις 15 Σεπτεμβρίου για PS5.

Το State of Play θα διαρκέσει περίπου μία ώρα, και οι άνθρωποι θεωρούν ποια άλλα games μπορεί να εμφανιστούν, όπως το Intergalactic: The Heretic Prophet της Naughty Dog, ένα νέο God of War video game, ή η επιστροφή του Fairgame$. Η εκδήλωση ξεκινά στις 2 μ.μ. PT / 5 μ.μ. ET στις 2 Ιουνίου, οπότε φροντίστε να παρακολουθείτε το GameWorld για όλες τις ειδήσεις καθώς αποκαλύπτονται.
03 Jun 2026 06:30
PlayStation State of Play Ιουνίου 2026: Ώρα Έναρξης, Πώς Να Παρακολουθήσετε, Και Τι Να Περιμένετε



Το πνεύμα της E3 είναι πολύ ζωντανό, καθώς η Sony επιστρέφει αυτή την εβδομάδα με ένα νέο State of Play livestream στις 2 Ιουνίου. Μαζί με αρκετά άλλα μεγάλα ονόματα στον κόσμο των gaming, η εκπομπή που επικεντρώνεται στο PlayStation θα δείξει τι έρχεται για τη gaming μάρκα από τα πρώτα στούντιο και τους τρίτους συνεργάτες της. Έχουμε συγκεντρώσει όλες τις λεπτομέρειες που χρειάζεστε για το livestream, ώστε να μπορείτε να δείτε πότε ακριβώς να συντονιστείτε, πού να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε.



Όπως πάντα, το State of Play θα μεταδοθεί ζωντανά στα κανάλια YouTube και Twitch της Sony.

Το State of Play ξεκινά στις 2 Ιουνίου, στις εξής ώρες:

Επίσημα, η Sony λέει ότι μπορείτε να παρακολουθήσετε πάνω από μία ώρα ενημερώσεων, ανακοινώσεων και αποκαλύψεων gameplay από στούντιο σε όλο τον κόσμο. Το Marvel’s Wolverine θα ξεκινήσει τα πράγματα, αλλά πέρα από αυτό, η Sony κρατάει σιγή. Είναι πιθανό το Marvel Tokon: Fighting Souls, το παιχνίδι μάχης με θέμα το Marvel από την Arc System Works, να κάνει μια εμφάνιση, καθώς κυκλοφορεί στις 6 Αυγούστου, και δεν θα μας εξέπληττε να δούμε περισσότερα από το Horizon: Hunters Gathering.

Άλλα πιθανά games από το χαρτοφυλάκιο της Sony που θα μπορούσαν να κάνουν εμφάνιση περιλαμβάνουν το Intergalactic: The Heretic Prophet της Naughty Dog, και φημολογείται ότι το FairGame$ της Haven Studios έχει μετονομαστεί, οπότε μια επανα-αποκάλυψη μπορεί να είναι στα σχέδια. Το Sony Santa Monica Studio έχει επίσης κρατήσει σιγή από την κυκλοφορία του God of War Ragnarok, οπότε μπορεί να είναι η ώρα για το στούντιο να αποκαλύψει τελικά εκείνο το spin-off που φημολογείται ότι είναι υπό ανάπτυξη.

Από την πλευρά των τρίτων, λέγεται ότι το Persona 6 και ένα remaster του Rayman Origins είναι επίσης σε ανάπτυξη, οπότε μια αποκάλυψη στο State of Play δεν θα ήταν απίθανη. Έπειτα υπάρχει ο ελέφαντας στο δωμάτιο του μεγέθους του GTA 6, καθώς η ανοιχτού κόσμου εγκληματική περιπέτεια της Rockstar Games δεν έχει εμφανιστεί από τότε που κυκλοφόρησε το δεύτερο trailer της πριν πολύ καιρό. Με μια συμφωνία μάρκετινγκ σε ισχύ με τη Sony, η εμφάνιση μιας νέας ματιάς στο παιχνίδι πριν από την κυκλοφορία του τον Νοέμβριο θα έκλεινε την εκπομπή με πολύ υψηλή νότα.
03 Jun 2026 03:00
Οι πωλήσεις video games πρώτου μέρους της PlayStation έχουν μειωθεί από το 2020, δείχνουν τα δεδομένα



Μετά την ισχυρή εκκίνηση της γενιάς PS5 στα τέλη του 2020, οι πωλήσεις των πρώτων παιχνιδιών έχουν μειωθεί δραματικά κάθε χρόνο από τότε, σύμφωνα με νέα δεδομένα. Αυτό ακολουθεί μια περίοδο όπου η γενιά PS4 είδε μια κανονική ροή νέων πρώτων κυκλοφοριών σε αυτή την Platform, αλλά οι δικοί αριθμοί της Sony απεικονίζουν μια ανησυχητική εικόνα.

Σύμφωνα με τον Stephen Totilo στο Game File και τα δικά της δεδομένα της Sony, οι πωλήσεις πρώτων παιχνιδιών PlayStation κορυφώθηκαν στο οικονομικό έτος 2020–Απρίλιος 2020 έως Μάρτιος 2021–με 58,4 εκατομμύρια πωλήσεις. Στα επόμενα χρόνια, αυτές οι πωλήσεις άρχισαν να μειώνονται και έπεσαν μόλις στα 28,9 εκατομμύρια μονάδες που πωλήθηκαν στο οικονομικό έτος 2024, ενώ το οικονομικό έτος 2025 είδε τους αριθμούς να αυξάνονται σε 32,1 εκατομμύρια πωλήσεις για αυτή την περίοδο. Τι συμβαίνει λοιπόν εδώ ακριβώς;

Αξίζει να σημειωθεί ότι τα παιχνίδια PS4 όπως το The Last of Us Part 2 και το Ghost of Tsushima περιλαμβάνονται στα στοιχεία του οικονομικού έτους 2020, καθώς κυκλοφόρησαν στο τέλος της εποχής PS4 και είναι συμβατά με το PS5. Το PS4 επίσης έλαβε μερικά ακόμη παιχνίδια, και σε μια εποχή που οι lockdown λόγω COVID είδαν μια εκρηκτική ανάπτυξη στο gaming, κονσόλες όπως το PS5 ήταν περιζήτητες. Από τότε, υπήρξαν μεγάλες αλλαγές στη Sony, κάποιες καλές και κάποιες κακές.

ΝΕΟ: Η Sony πουλάει εκατομμύρια λιγότερα πρώτα παιχνίδια (αναπτυγμένα και/ή δημοσιευμένα) σχεδόν κάθε χρόνο από το 2020. Στην παραμονή ενός νέου State of Play, είναι σαφές ότι η Sony θα μπορούσε να χρειαστεί περισσότερες επιτυχίες. Η ανάπτυξη στις πωλήσεις τρίτων παιχνιδιών δεν φαίνεται να είναι υπεύθυνη t.co/CyR0O8mJj7

Τα σχέδια live-service της Sony, που ηγείται ο πρώην εκτελεστικός Jim Ryan, δεν έχουν ακριβώς αποδώσει όπως προοριζόταν, με αποτέλεσμα δαπανηρές ακυρώσεις, στούντιο να κλείνουν και την διακοπή του online-shooter Concord μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του. Το σχέδιο ήταν να λανσαριστούν 12 live-service παιχνίδια μέχρι το 2025, αλλά το 2026, είχε μόνο μια χούφτα από αυτά. Το Helldivers 2 από την Arrowhead είναι ένα από τα μεγαλύτερα, αλλά η Sony είναι υπεύθυνη μόνο για τη δημοσίευση του παιχνιδιού, και το στούντιο σκοπεύει να αυτοδημοσιεύσει το επόμενο έργο του.

Το παιχνίδι οχημάτων Destruction AllStars έχει αφαιρεθεί από την αγορά, οι ενημερώσεις περιεχομένου για το Destiny 2 θα σταματήσουν αυτόν τον μήνα, και η αντίδραση για το επερχόμενο Horizon: Hunters Gathering έχει υπάρξει χλιαρή το λιγότερο. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν έχουν κυκλοφορήσει εξαιρετικά PS5 exclusives–απλά κοιτάξτε το Astro Bot και το Ghost of Yotei–αλλά οι μεγάλες χρόνοι ανάπτυξης και τα αυξανόμενα κόστη έχουν επηρεάσει τη συχνότητα με την οποία κυκλοφορούν αυτά τα παιχνίδια.

Η σημερινή ζωντανή μετάδοση του State of Play θα μπορούσε να είναι ο καλύτερος δείκτης μέχρι τώρα για το τι μπορούν να περιμένουν οι κάτοχοι PS5 στο άμεσο μέλλον. Φαίνεται ότι η Sony προσπαθεί να ανακτήσει τη δυναμική της με μια ανανεωμένη εστίαση στα single-player παιχνίδια. Επερχόμενα έργα όπως το Marvel’s Wolverine και το Intergalactic: The Heretic Prophet δείχνουν αυτή την πιθανή στροφή. Η Sony φ reportedly κρατά τα single-player παιχνίδια της ως PS5 exclusives μετά από αρκετά χρόνια που τα έφερνε σε PC, και άλλα live-service έργα όπως το FairGame$ φαίνεται να έχουν πάρει πίσω θέση.
03 Jun 2026 00:30
PlayStation State of Play Ιουνίου 2026: όλες οι μεγαλύτερες ανακοινώσεις και games



Πριν από το Summer Game Fest 2026, η PlayStation διοργανώνει το επόμενο State of Play της για να παρουσιάσει όσα ετοιμάζουν τα πρώτα στούντιο της και επιλεγμένοι τρίτοι προγραμματιστές για το 2026 και πέρα για το PlayStation 5. Η εκδήλωση διάρκειας 60 λεπτών θα είναι γεμάτη ανακοινώσεις νέων games και ενημερωμένες εμφανίσεις τίτλων που έχουν αποκαλυφθεί προηγουμένως – δεν ξέρω για εσάς, αλλά εγώ ελπίζω για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Marvel’s Wolverine της Insomniac και το Kena: Scars of Kosmora της Ember Lab.

Θα παρακολουθούμε την παρουσίαση μαζί με όλους τους άλλους, οπότε αν χάσετε μία ή δύο ανακοινώσεις, ή δεν μπορείτε να παρακολουθήσετε το State of Play, μπορείτε να βρείτε όλες τις μεγαλύτερες ανακοινώσεις εδώ. Με κάθε νέο trailer και αποκάλυψη, θα ενημερώνουμε αυτή τη σύνοψη και θα συνδέουμε όπου μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες.

Η παρουσίαση ξεκίνησε με μια νέα εμφάνιση του Marvel’s Wolverine, του επερχόμενου superhero Action game από την Insomniac. Το νέο gameplay trailer ανέλυσε πώς το στούντιο έχει εξελίξει την εστίαση σε combos και αντεπίθεση της σειράς Marvel’s Spider-Man για να είναι πολύ πιο γρήγορο και λιγότερο “χτυπητό,” προσφέροντας μια gaming εμπειρία που φαίνεται πολύ πιο βίαιη από τις περιπέτειες του Peter Parker και του Miles Morales. Είναι μια κατάλληλη αλλαγή για τον τίτλο mutant.

Για να διατηρηθεί η αναμονή για το Marvel, η παρουσίαση αποκάλυψε στη συνέχεια ένα νέο gameplay trailer για το Marvel Tokon: Fighting Souls. Το trailer επικεντρώθηκε σε αξιοσημείωτους κακούς της Marvel, με gameplay για τον Doctor Doom, τον Magneto, τον Green Goblin και τον Carnage καθώς πολεμούσαν ενάντια σε ήρωες όπως η Storm και ο Spider-Man.

Στη συνέχεια, είχαμε μια ανακοίνωση και αποκάλυψη gameplay για το Rayman Legends Retold, ένα επερχόμενο remake του Rayman Legends. Το remake υιοθετεί ένα 3D καλλιτεχνικό στυλ και προσθέτει έναν ολοκαίνουργιο κακό, ιστορία και επίπεδα. Είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 1 Οκτωβρίου.

Η ανακοίνωση και το gameplay trailer για το Bancho the Chef είναι μια ευχάριστη έκπληξη. Το game είναι ένα άμεσο prequel του Dave the Diver, εστιάζοντας στον τίτλο Bancho, έναν μάγειρα που βοηθά τον Dave στο παιχνίδι του. Το game φαίνεται να εξερευνά τη διαδικασία μαγειρέματος και τη λειτουργία ενός εστιατορίου μέσω πολλών minigames, αποτυπώνοντας την έντονη πίεση του τρόπου ζωής δοκιμάζοντας σας στην ακρίβεια και το timing.

Το επόμενο game της Ikumi Nakamura ήταν στη συνέχεια στην παρουσίαση. Στο Kemuri, παίζετε ως κυνηγός δαιμόνων και απελευθερώνετε αυτό που φαίνεται να είναι καταστροφικά combos σε υπερφυσικές μάχες που διαδραματίζονται σε ολόκληρη την πόλη. Το game θα υποστηρίζει co-op τριών παικτών και είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει το 2027.
02 Jun 2026 00:30
"Οι διαφημίσεις μέσα στα games θα βοηθήσουν να σωθεί η gaming βιομηχανία των AAA games" δήλωσε πρώην developer της BioWare



Ο πρώην βετεράνος της BioWare, Mark Darrah, εξέφρασε τις σκέψεις του σχετικά με το τι μπορεί να κάνει η βιομηχανία των AAA video games για να κερδίσει περισσότερα χρήματα και να γίνει πιο βιώσιμη: να πουλήσει product placement.

Σε ένα βίντεο στο κανάλι του στο YouTube, ο Darrah δήλωσε ότι η γοητεία με τα live-service games και η “υπερβολική εξάρτηση από τις μικροσυναλλαγές” εμποδίζει άλλα είδη να ανθίσουν. Οι προϋπολογισμοί ανάπτυξης συνεχίζουν να αυξάνονται, και χωρίς αύξηση στην τρέχουσα τιμή των $70 για νέες κυκλοφορίες, οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να στραφούν στο product placement για να βοηθήσουν στην εξεύρεση χρημάτων, είπε ο Darrah.

Είπε ότι η live-action ταινία Smurfs “πλήρωσε τον εαυτό της εντελώς μέσω του product placement,” και αναρωτιέται αν το product placement θα μπορούσε να γίνει πιο σημαντικό για τα games.

“Λοιπόν, υπάρχει μια ευκαιρία για τα games να κάνουν ένα βήμα πίσω και να σκεφτούν διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους θα μπορούσαμε να κερδίσουμε χρήματα; Νομίζω ότι υπάρχει,” είπε ο Darrah, όπως αναφέρθηκε από το GameWorld. “Το product placement είναι ένα πολύ μικρό κομμάτι των video games αυτή τη στιγμή σε σύγκριση με τις ταινίες και την τηλεόραση. Ίσως θα μπορούσε να είναι ένα μεγαλύτερο κομμάτι της ανάπτυξης. Ίσως υπάρχουν σχέσεις που θα μπορούσαν να δημιουργηθούν.”

Το product placement στα video games ήδη υπάρχει, και ένα πρόσφατο υψηλού προφίλ παράδειγμα ήταν το 007 First Light, το οποίο παρουσίασε πολλές διάσημες πραγματικές μάρκες όπως κάνουν και οι ταινίες. Ο προϋπολογισμός του video game είναι άγνωστος, αλλά μια πρόσφατη αναφορά είπε ότι ήταν το πιο ακριβό κομμάτι ψυχαγωγίας που έχει γίνει ποτέ στη Δανία.

Το Mario Kart 8, εν τω μεταξύ, παρουσίασε μια συνεργασία με τη Mercedes-Benz, ενώ το Alan Wake είχε product placement από την Verizon και την Energizer. Το Death Stranding παρουσίασε Monster Energy drinks στο παιχνίδι.

Πέρα από τις ευκαιρίες για product placement, ένας αναλυτής μετοχών της Bank of America δήλωσε ότι το GTA 6 θα έπρεπε να κοστίζει $80 για να ενθαρρύνει άλλες εταιρείες να αυξήσουν τις τιμές για να βοηθήσουν με το ζήτημα της βιωσιμότητας.

Ο Strauss Zelnick της Take-Two δήλωσε ότι οι μεγάλες νέες κυκλοφορίες στην πραγματικότητα έχουν μειωθεί σε τιμή με τα χρόνια, αν σκεφτεί κανείς πώς η πληθωριστική πίεση έχει επηρεάσει σχεδόν τα πάντα που αγοράζετε αυτές τις μέρες. Τα games έχουν παραμείνει σταθερά στην περιοχή των $60-$70 για 10 χρόνια, και αυτό “δεν έχει πολύ νόημα,” σύμφωνα με τον Zelnick.

Ο Darrah συνέχισε λέγοντας ότι κανείς δεν θέλει να δει μια βιομηχανία video games που κυριαρχείται από live-service games.

“Δεν μπορεί όλα να είναι live-service, κάτι που ελπίζω ότι έχουμε αποδείξει αρκετά σαφώς τον τελευταίο χρόνο και μισό, και αν η χρηματοδότηση προέρχεται κυρίως από live-services, διατρέχουμε τον κίνδυνο να ζούμε σε έναν κόσμο όπου δεν υπάρχουν AAA games που δεν είναι live-services. Και δεν νομίζω ότι είναι ένας κόσμος που κανένας από εμάς θέλει να ζήσει,” είπε.

Επίσης κατά τη διάρκεια του βίντεο, ο Darrah είπε ότι το PlayStation Plus και το Xbox Game Pass δεν κάνουν και πολλά για τους προγραμματιστές όσον αφορά τα χρήματα, και ότι οι προγραμματιστές που αποδέχονται συμφωνίες για να συμμετάσχουν σε κάποιο από τα δύο προγράμματα θα μπορούσαν να ενθαρρύνουν “παθολογικό σχεδιασμό προκειμένου να προσπαθήσουν να αυξήσουν τους αριθμούς.”
01 Jun 2026 18:30
CEO του Xbox: "Το να δείχνουμε λογότυπα του PS5 και του Switch στο Xbox Showcase είναι κακό"



Η Διευθύνουσα Σύμβουλος του Xbox, Asha Sharma, δήλωσε ότι ήταν «παράλειψη» για τη Microsoft να δεσμευτεί εκ νέου στην εμφάνιση των λογότυπων των ανταγωνιστών της κατά τη διάρκεια των Xbox livestreams και είπε ότι η εταιρεία εξετάζει πώς να το αλλάξει αυτό στο μέλλον.

«Βλέπω τα σχόλια για τα λογότυπα. Ήταν μία παράλειψη και το παραδέχομαι. Συζητάμε για το πώς θα προσαρμοστούμε για μελλοντικές εκπομπές του Xbox», έγραψε.

Η Sharma το είπε αυτό την ίδια ημέρα που η Microsoft δημοσίευσε το νεότερο Xbox Podcast, στο οποίο ο επικεφαλής περιεχομένου του Xbox, Matt Booty, επέμενε στην εμφάνιση των λογότυπων των κονσολών των ανταγωνιστών κατά τη διάρκεια του επερχόμενου Xbox Games Showcase στις 7 Ιουνίου.

«Θα είμαστε πολύ σαφείς σχετικά με τις πλατφόρμες στις οποίες έρχεται ένα παιχνίδι. Θέλουμε να συνεχίσουμε το προηγούμενο. Νομίζω ότι έχουμε ένα καλό σύστημα όπου καθιστούμε σαφές σε ποια πλατφόρμα έρχεται ένα παιχνίδι», είπε.

Τον Φεβρουάριο του 2025, η Microsoft δήλωσε ότι θα αρχίσει να εμφανίζει λογότυπα PlayStation και Nintendo κατά τη διάρκεια επίσημων μεταδόσεων, στο πλαίσιο μιας προσπάθειας διαφάνειας που πολλοί fans και παρατηρητές της βιομηχανίας επαίνεσαν. Αυτό ισχύει διότι αρκετά games όταν ανακοινώνονται π.χ. σε livestream της Sony ή της Nintendo, δεν αναφέρουν άλλες πλατφόρμες, παρά μόνο την δική τους. Πολλοί επαίνεσαν τη Microsoft για την αλλαγή της κατάστασης.

Άλλοι δεν αποδέχτηκαν την αλλαγή, λέγοντας ότι ήταν σημαντικό για τη Microsoft να μιλήσει απευθείας στους πιστούς καταναλωτές της και να τους δείξει την προτίμησή τους. Με την Sharma να αναλαμβάνει τα καθήκοντα της CEO της Xbox, έχει υποσχεθεί «επιστροφή στις ρίζες μας» και έχει δηλώσει ότι τα Xbox exclusive games θα μπορούσαν να επιστρέψουν.

Έτσι, όταν ο Booty δεσμεύτηκε εκ νέου για την προώθηση της διαφάνειας για το επερχόμενο Xbox Games Showcase, κάποιοι αναστατώθηκαν, γεγονός που προκάλεσε την αντίδραση της Sharma. Αυτή ακριβώς η αντίδραση δεν ήταν εντελώς ομαλή, ωστόσο, καθώς πολλοί λένε ότι τελικά κάνει κακό στο Xbox προσπαθώντας να κατευνάσει τους fans.

Το Xbox Games Showcase θα πραγματοποιηθεί την ερχόμενη Κυριακή, 7 Ιουνίου, και αμέσως μετά θα ακολουθήσει μια παρουσίαση που θα επικεντρωθεί αποκλειστικά στο Gears of War: E-Day.
01 Jun 2026 01:30
Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Modern Warfare 4, ανοιχτή beta, ιστορία, trailer και όλα όσα γνωρίζουμε



Η Activision ανακοίνωσε επίσημα το Call of Duty: Modern Warfare 4, το οποίο καθοδηγείται από τον δημιουργό της σειράς Infinity Ward. Το video game προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει αυτόν τον Οκτώβριο, και η Activision ελπίζει σίγουρα ότι το video game θα αποδώσει καλύτερα από το Black Ops 7 του 2025 – αυτό το video game είχε την χειρότερη κατάταξη πωλήσεων της σειράς από το 2008.



Σε αυτή την ανάρτηση, συγκεντρώνουμε όλα όσα έχουμε ακούσει μέχρι τώρα. Μπορείτε επίσης να διαβάσετε την hands-on προεπισκόπηση του MW4 από το GameWorld.

Το Modern Warfare 4 κυκλοφορεί στις 23 Οκτωβρίου 2026. Αυτό είναι περίπου ένας μήνας πριν από την κυκλοφορία του GTA 6 στις 19 Νοεμβρίου.

Η Infinity Ward ηγείται της ανάπτυξης του Modern Warfare 4. Το στούντιο δημιούργησε την υπο-μάρκα Call of Duty και εργάζεται παράλληλα με πολλές άλλες ομάδες πάνω σε αυτό.

Σε αλφαβητική σειρά, αυτές περιλαμβάνουν τις Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games και Treyarch.

Μπορείτε να δείτε το τρέιλερ ανακοίνωσης για το MW4 παρακάτω.

Το Modern Warfare 4 έρχεται σε όλες τις μεγάλες σύγχρονες Platforms, συμπεριλαμβανομένων των PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC και Switch 2. Η κυκλοφορία για το Nintendo είναι αξιοσημείωτη δεδομένου ότι το Call of Duty απουσιάζει από τις Platforms της Nintendo από την έκδοση του 2013 Call of Duty: Ghosts. Η Microsoft υποσχέθηκε να φέρει το Call of Duty στο Switch ως μέρος της προσφυγής της προς τους ρυθμιστές για να εγκρίνουν την εξαγορά της Activision, και τώρα αυτό επι finalmente συμβαίνει.

Η έκδοση για το Switch 2 είναι μια εγγενής έκδοση, δήλωσε η Activision. Επιπλέον, η εταιρεία είπε ότι η έκδοση PC του MW4 αναπτύσσεται από την Beenox και ότι το MW4 γενικά έχει “κατασκευαστεί με γνώμονα την κοινότητα του PC.” Για αυτό το σκοπό, η Activision είπε ότι οι παίκτες του PC μπορούν να περιμένουν “περισσότερους τρόπους για να ρυθμίσουν την απόδοση, την οπτική πιστότητα, την ανταπόκριση και την προσαρμογή.”

Όλες οι νέες κυκλοφορίες πρώτου μέρους της Microsoft έρχονται στο Xbox Game Pass Ultimate την πρώτη ημέρα – ή τουλάχιστον έτσι ήταν παλαιότερα. Τον Απρίλιο αυτού του έτους, η Microsoft ανακοίνωσε δραστικές αλλαγές στο Game Pass που περιλάμβαναν μείωση τιμής και την ανακοίνωση ότι νέα παιχνίδια Call of Duty δεν θα κυκλοφορούν πλέον στο Game Pass Ultimate ή στο PC Game Pass. Ωστόσο, θα φτάσουν στο Game Pass μετά από περίπου ένα χρόνο. Αυτό σημαίνει ότι οποιοσδήποτε ελπίζει να το παίξει ως μέρος της συνδρομής του Game Pass δεν θα έχει τύχη και θα χρειαστεί να το πληρώσει κανονικά.

Οι προπαραγγελίες για το Modern Warfare 4 δεν είναι ακόμα ανοιχτές, οπότε δεν υπάρχουν πληροφορίες για τις διάφορες εκδόσεις του video game και τις τιμές τους.

Όπως φημολογείται, το Modern Warfare 4 επικεντρώνει την Action του στην κορεατική χερσόνησο, με τους παίκτες να αναλαμβάνουν το ρόλο του στρατιώτη Private Park. Είναι ένας νέος Κορεάτης “grunt” στρατιώτης που θα πάει στη μάχη για πρώτη φορά. Ο Park και η ομάδα του προσπαθούν να ξεπεράσουν αδύνατες πιθανότητες σε αυτό που η Activision περιέγραψε ως ένα ταξίδι “zero-to-hero.”

Ένα από τα πιο διάσημα μέλη της Task Force 141 του Modern Warfare, ο Captain Price, επιστρέφει για το Modern Warfare 4, αλλά δεν είναι πλέον μέρος της ομάδας. Ενώ το video game επικεντρώνεται στην Κορέα, το Modern Warfare 4 θα βάλει τους παίκτες σε μάχες σε διάφορες τοποθεσίες σε όλο τον κόσμο, συμπεριλαμβανομένων των Νέας Υόρκης, Παρισιού και Μουμπάι.

Το multiplayer είναι το ψωμί και το βούτυρο του Call of Duty, και φυσικά επιστρέφει για το Modern Warfare 4. Η Activision δήλωσε ότι οι παίκτες μπορούν να περιμένουν ένα multiplayer που θα είναι “grounded,” το οποίο θα είναι σύμφωνο με την παράδοση της σειράς Modern Warfare. Αυτό μπορεί να είναι ευπρόσδεκτο νέο για εκείνους που δεν απολαμβάνουν την φουτουριστική ρύθμιση στα πρόσφατα παιχνίδια Black Ops, όπου οι παίκτες μπορούν να τρέχουν στους τοίχους και να χρησιμοποιούν συσκευές απόκρυψης, μεταξύ άλλων.

Η Activision υπόσχεται την “πιο αυθεντική” Action του Modern Warfare στο Modern Warfare 4, με ενημερώσεις που έρχονται για την τροχιά των σφαιρών, την κίνηση των όπλων, τη στάση του Operator, την κάμερα, τον ήχο, το FOV και την ορατότητα στόχων. Επιπλέον, δεν υπάρχει πλέον όπλο bloom για hipfire.

Όσον αφορά τους χάρτες, θα υπάρχουν 12 ολοκαίνουργιοι βασικοί χάρτες 6v6 κατά την κυκλοφορία, και αυτό είναι αξιοσημείωτο γιατί ορισμένα προηγούμενα παιχνίδια Call of Duty κυκλοφόρησαν με ανακυκλωμένους χάρτες από προηγούμενα παιχνίδια. Πέρα από τους βασικούς τρόπους, το MW4 έχει αφιερωμένους χάρτες Gunfight και Big War με οχήματα και μεγάλες μάχες. Υπάρχει επίσης ένα νέο σύστημα “Gunny” για την προσαρμογή όπλων, μαζί με νέες προσθήκες “Apex” που οι παίκτες ξεκλειδώνουν όταν φτάσουν στην μέγιστη πρόοδο όπλου.

Μια ανοιχτή beta για το MW4 επιβεβαιώθηκε από την Activision, αλλά δεν υπάρχουν ακόμα πληροφορίες για λεπτομέρειες όπως το τι θα περιλαμβάνει ή πότε θα ξεκινήσει.

Το DMZ ήταν μια νέα λειτουργία για το Modern Warfare II του 2022, και ενώ κάποιοι άνθρωποι το απόλαυσαν και το αγκάλιασαν, άλλοι είπαν ότι φαινόταν σαν μια ημιτελής ιδέα. Η μεγάλη κλίμακας λειτουργία εξαγωγής είχε τους παίκτες να συγκεντρώνουν συμβόλαια, να αναλαμβάνουν αποστολές και να πολεμούν εχθρούς σε ποικιλία ρυθμίσεων. Όπως φημολογείται, το DMZ επιστρέφει στο Modern Warfare 4, αλλά αυτό είναι το μέγιστο που γνωρίζουμε μέχρι τώρα. Προφανώς περισσότερες λεπτομέρειες για το DMZ θα αποκαλυφθούν αργότερα.

Η σειρά Call of Duty είναι ένα γιγαντιαίο franchise, αλλά τα παιχνίδια Call of Duty δεν είναι γνωστά για το ότι ξεπερνούν τις νέες κυκλοφορίες από την Rockstar Games, και αυτή η τάση αναμένεται να συνεχιστεί φέτος με το MW4. Για παράδειγμα, το GTA 5 ήταν το Νο. 1 καλύτερα πωληθέν video game στις ΗΠΑ το 2013, με το Call of Duty: Ghosts να κατατάσσεται Νο. 2. Το 2018, όταν η Rockstar κυκλοφόρησε το Red Dead Redemption II, το open-world Western ξεπέρασε το Call of Duty: Black Ops 4 στις ΗΠΑ.

Δεν χρειάζεται πλέον μια κυκλοφορία της Rockstar για να ξεπεράσει το Call of Duty, καθώς το 2023 το Hogwarts Legacy ξεπέρασε το Modern Warfare 3 και το 2025 το Battlefield 6 ήταν το Νο. 1 video game, με το Black Ops 7 να βρίσκεται πολύ χαμηλά στο Νο. 5 για το έτος.

Το GTA 6 έρχεται στην αγορά με ένα φαινομενικά πρωτοφανές επίπεδο hype πίσω του, και είναι αδιανόητο ότι δεν θα είναι το Νο. 1 video game του 2026.

Σε αντίθεση με άλλα στούντιο που είτε δεν συζητούν την AI είτε την απορρίπτουν εντελώς, η Activision έχει παραδεχτεί ελεύθερα ότι χρησιμοποιεί γενετική AI για να δημιουργήσει κάποιο περιεχόμενο στα παιχνίδια Call of Duty. Για το Black Ops 7, ο προγραμματιστής δήλωσε ότι χρησιμοποίησαν επίσης τεχνολογίες AI, αλλά τόνισε επίσης, “Όλα όσα μπαίνουν στο video game αγγίζονται από την ομάδα εκατό τοις εκατό.” Ωστόσο, δεν γνωρίζουμε τίποτα με βεβαιότητα ακόμα για το Modern Warfare 4 και την AI.

Συνεχίστε να ελέγχετε το GameWorld για περισσότερα σχετικά με το Call of Duty 2026 καθώς περισσότερες πληροφορίες γίνονται διαθέσιμες.
01 Jun 2026 01:00
Το Call of Duty: Modern Warfare 4 open beta επιβεβαιώθηκε, και μπορείς να συμμετάσχεις νωρίτερα



Το Call of Duty: Modern Warfare 4 ανακοινώθηκε επίσημα σήμερα και θα κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο. Πριν από την πλήρη κυκλοφορία του, ωστόσο, το video game θα έχει μια ανοιχτή beta, και όπως συνήθως, θα έχετε την ευκαιρία να συμμετάσχετε νωρίτερα.



Η ανοιχτή beta επιβεβαιώθηκε μέσω ανάρτησης στο επίσημο blog του Call of Duty, αλλά η Activision δεν ανέφερε ακριβώς πότε θα είναι διαθέσιμη η beta. Στο παρελθόν, οι δοκιμές beta έχουν διεξαχθεί αρκετές εβδομάδες πριν από την κυκλοφορία, κάτι που θα τοποθετούσε το χρονικό διάστημα εδώ κάπου τον Σεπτέμβριο ή πολύ νωρίς τον Οκτώβριο.

Αν θέλετε να παίξετε ακόμα νωρίτερα από αυτή την ημερομηνία, μπορείτε να προπαραγγείλετε το Modern Warfare 4 για πρώιμη πρόσβαση στην ανοιχτή beta. Η ανοιχτή beta θα διαρκέσει τουλάχιστον δύο ημέρες, και επειδή το Modern Warfare 4 δεν θα είναι διαθέσιμο στο Game Pass κατά την κυκλοφορία, η προπαραγγελία του είναι πιθανό να είναι απαραίτητη για να παίξετε νωρίς.

Η πλήρης έκδοση του Call of Duty: Modern Warfare 4 θα κυκλοφορήσει στις 23 Οκτωβρίου για Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 και PC. Το multiplayer θα περιλαμβάνει αρκετούς νέους και ενημερωμένους modes, συμπεριλαμβανομένης μιας έκδοσης 10-σε-10 του Gun Game. Η καμπάνια, εν τω μεταξύ, θα περιλαμβάνει ένα μείγμα κλασικών χαρακτήρων όπως ο Captain Price μαζί με χαμηλού επιπέδου “grunts” σε έναν ανανεωμένο Κορεατικό Πόλεμο.
01 Jun 2026 00:30
Το Call of Duty: Warzone είναι σε παρακμή στο PS4 και Xbox One



Στο πλαίσιο της ανακοίνωσης του Call of Duty: Modern Warfare 4 σήμερα, η Activision επιβεβαίωσε επίσης ότι το Call of Duty: Warzone θα αποσυρθεί από τις legacy Platforms.

Αρχής γενομένης από την 1η σεζόν του MW4 (η οποία αναμένεται “σύντομα” μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 23 Οκτωβρίου), το Warzone δεν θα είναι πλέον διαθέσιμο για παιχνίδι σε PS4 και Xbox One. Το παιχνίδι θα αφαιρεθεί από τις νέες λήψεις σε αυτές τις Platforms στις 4 Ιουνίου, αν και όποιος έχει ήδη το παιχνίδι μπορεί να συνεχίσει να παίζει. Αντικείμενα όπως τα πακέτα Call of Duty Points θα αφαιρεθούν επίσης από PS4 και Xbox One.

Στη συνέχεια, στις 25 Ιουνίου, το in-game store για το Warzone σε PS4 και Xbox One θα αφαιρεθεί. Οι παίκτες θα μπορούν να προχωρήσουν μέσω του δωρεάν Battle Pass, ωστόσο.

Οι παίκτες του Warzone σε PS4 και Xbox One που έχουν υπόλοιπο Call of Duty Points όταν το παιχνίδι κλείσει δεν είναι εντελώς άτυχοι. Αυτό συμβαίνει επειδή το περιεχόμενο που αγοράζεται με Call of Duty Points είναι συνδεδεμένο με τον λογαριασμό σας στην Activision, οπότε όσο παίζετε με τον ίδιο λογαριασμό, το υπόλοιπο του νομίσματος και το αγορασμένο περιεχόμενο θα πρέπει να είναι ακόμα εκεί. Μπορείτε να επισκεφθείτε τη σελίδα υποστήριξης της Activision για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό.

Η Activision ανακοίνωσε επίσης ότι όταν ξεκινήσει η 1η σεζόν του MW4, το περιεχόμενο από αυτό το παιχνίδι θα αρχίσει να εμφανίζεται στο Warzone.

Το Modern Warfare 4 θα κυκλοφορήσει στις 23 Οκτωβρίου για PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC και Switch 2. Μια ανοιχτή beta έρχεται πριν από την κυκλοφορία, και μπορείτε να συμμετάσχετε νωρίς.
31 May 2026 23:30
Το Call of Duty’s Prestige system θα έχει μεγάλη αλλαγή στο Modern Warfare 4



Η GameWorld μπορεί να λάβει έσοδα από συνεργασίες affiliate και διαφήμισης για την κοινοποίηση αυτού του περιεχομένου και από αγορές μέσω συνδέσμων.

Η Activision αποκάλυψε επίσημα το Modern Warfare 4 σήμερα, και μάθαμε αρκετές νέες λεπτομέρειες σχετικά με το τι να περιμένουμε για μια νέα χρονιά του Call of Duty, συμπεριλαμβανομένης μιας υποσχόμενης νέας αλλαγής για το πώς οι παίκτες προχωρούν στο multiplayer.

Το Modern Warfare 4 θα κυκλοφορήσει στις 23 Οκτωβρίου, περιλαμβάνοντας καμπάνια, multiplayer και την επιστροφή του DMZ. Ενώ δεν έχουμε τις πλήρεις λεπτομέρειες για το πώς θα λειτουργεί η πρόοδος, ή αν θα είναι διαθέσιμη σε όλους τους τρόπους, μάθαμε ότι το Modern Warfare 4 θα δώσει στους παίκτες την επιλογή δύο ξεχωριστών διαδρομών προόδου: κλασική ή κανονική.

Το κλασικό σύστημα prestige του Call of Duty είναι μια δημοφιλής επιλογή στην κοινότητα, που προσφέρει την παραδοσιακή εμπειρία επαναφοράς, κλειδώνοντας ξανά την πρόοδο του παίκτη στο create-a-class σε αντάλλαγμα για αυξημένα ποσοστά κερδών XP και πρόσβαση σε αποκλειστικές ανταμοιβές.

Ωστόσο, δεν θέλουν όλοι να ασχολούνται με την ταλαιπωρία μιας επαναφοράς και να χάνουν όλη τους την πρόοδο. Η επιλογή να επιλέξουν την "κανονική" διαδρομή του Modern Warfare 4 θα επιτρέπει στους παίκτες να ξεκινούν από το επίπεδο ένα χωρίς να επαναφέρουν το περιεχόμενο του create-a-class και να χάσουν τα πάντα. Αυτή η διαδρομή προσφέρει έναν ευέλικτο τρόπο να ανταμείβει τη συνεχιζόμενη πρόοδο και προσφέρει τη δική της σειρά από ανταμοιβές prestige και ορόσημα προόδου.

Επιπλέον, η μεγάλη αποκάλυψη του Modern Warfare 4 επιβεβαιώνει ότι θα υπάρχει ανοιχτή beta πρώιμη πρόσβαση πριν από την κυκλοφορία. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι το Call of Duty αφήνει πίσω την παλιά γενιά κονσολών, και το Warzone δεν θα είναι πλέον διαθέσιμο για PS4 και Xbox One μετά την 1η σεζόν του Modern Warfare 4.

Η πλήρης έκδοση του Call of Duty: Modern Warfare 4 θα είναι διαθέσιμη για Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 και PC. Το multiplayer θα λανσάρει με 12 βασικούς χάρτες multiplayer για αγώνες κανονικού μεγέθους, και προγραμματίζονται επιπλέον τρόποι για εμπειρίες 3v3 και 10v10 επίσης. Η καμπάνια περιλαμβάνει ένα μείγμα κλασικών χαρακτήρων όπως ο Captain Price και ο Ghost μαζί με ολοκαίνουργιους χαρακτήρες που μάχονται σε έναν πόλεμο στην Κορέα.
28 May 2026 23:00
Το Call of Duty’s Prestige system θα έχει μια μεγάλη αλλαγή στο Modern Warfare 4



Η Activision ανακοίνωσε επίσημα το Modern Warfare 4 σήμερα, και μάθαμε πολλές νέες λεπτομέρειες σχετικά με το τι να περιμένουμε για μια νέα χρονιά του Call of Duty, συμπεριλαμβανομένης μιας υποσχόμενης νέας αλλαγής για το πώς οι παίκτες προχωρούν στο multiplayer.

Το Modern Warfare 4 θα κυκλοφορήσει στις 23 Οκτωβρίου, περιλαμβάνοντας καμπάνια, multiplayer και την επιστροφή του DMZ. Αν και δεν έχουμε πλήρεις λεπτομέρειες για το πώς θα λειτουργεί η πρόοδος, ή αν θα είναι διαθέσιμη σε όλους τους τρόπους, μάθαμε ότι το Modern Warfare 4 θα δώσει στους παίκτες την επιλογή ανάμεσα σε δύο ξεχωριστές διαδρομές προόδου: κλασική ή κανονική.

Το κλασικό σύστημα prestige του Call of Duty είναι μια δημοφιλής επιλογή στην κοινότητα, που προσφέρει την παραδοσιακή εμπειρία επαναφοράς, κλειδώνοντας ξανά την πρόοδο του create-a-class ενός παίκτη αντάξια για αυξημένα ποσοστά κερδισμένων XP και πρόσβαση σε αποκλειστικά βραβεία.

Ωστόσο, δεν θέλουν όλοι να ασχολούνται με την ταλαιπωρία μιας επαναφοράς και να χάνουν όλη τους την πρόοδο. Η επιλογή να επιλέξουν τη "κανονική" διαδρομή του Modern Warfare 4 θα επιτρέπει στους παίκτες να ξεκινούν από το επίπεδο ένα χωρίς να επαναφέρουν το περιεχόμενο του create-a-class τους και να χάσουν τα πάντα. Αυτή η διαδρομή προσφέρει έναν ευέλικτο τρόπο για να ανταμείβει τη συνεχιζόμενη πρόοδο και προσφέρει τη δική της σειρά βραβείων prestige και ορόσημα προόδου.

Επιπλέον, η μεγάλη αποκάλυψη του Modern Warfare 4 επιβεβαιώνει ότι θα υπάρχει ανοιχτή beta πρώιμη πρόσβαση πριν από την κυκλοφορία. Αξιοσημείωτο είναι επίσης ότι το Call of Duty αφήνει πίσω την παλιά γενιά κονσολών, και το Warzone δεν θα είναι πλέον διαθέσιμο για PS4 και Xbox One μετά την 1η σεζόν του Modern Warfare 4.

Η πλήρης έκδοση του Call of Duty: Modern Warfare 4 θα είναι διαθέσιμη για Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 και PC. Το multiplayer θα ξεκινήσει με 12 βασικούς χάρτες multiplayer για αγώνες κανονικού μεγέθους, και προγραμματίζονται επιπλέον τρόποι για εμπειρίες 3v3 και 10v10. Η καμπάνια περιλαμβάνει ένα μείγμα κλασικών χαρακτήρων όπως ο Captain Price και ο Ghost μαζί με ολοκαίνουργιους χαρακτήρες που μάχονται σε έναν πόλεμο στην Κορέα.
Displaying 61 - 75 out of 10951 results.