Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

07 Jul 2025 21:30
Modder έβαλε Windows 95 σε ένα PS2



Έχουμε δει αναρίθμητες απόπειρες ανθρώπων να προσπαθούν να τρέξουν παλιότερα console games σε PC , είτε κάνοντας reverse engineering στον κώδικα, είτε με emulators, αλλά ένας τολμηρός modder του hardware αποφάσισε ότι είχε έρθει ο καιρός για να γίνει το αντίστροφο: μια κονσόλα παλιών games να γίνει PC τρέχοντας Windows.

Το λειτουργικό σύστημα που επιλέχτηκε δεν είναι πρόσφατο, αφού ήταν τα Windows 95, αλλά αν ληφθεί υπόψη ότι το hardware που επιλέχθηκε για την δοκιμή ήταν ένα PlayStation 2, η επιλογή αυτού του λογισμικού γίνεται κάπως πιο κατανοητή. Όπως και να έχει, ο γενναίος modder που ανέλαβε το έργο ήταν το κανάλι για modding στο YouTube MetraByte. Το λεπτομερές βίντεο αναλύει τα στάδια που απαιτούνται για να κάνετε μια παλιά κονσόλα είκοσι πέντε ετών να τρέξει Windows, και δεν πάει πολύ καλά.

Αρχικά, τα Windows 95 είναι σχεδιασμένα για να τρέχουν σε πλατφόρμα με επεξεργαστή x86, αλλά το δεύτερης γενιάς PlayStation της Sony δεν έχει τέτοιους επεξεργαστές. Η κύρια CPU του είναι βασισμένη σε MIPS αρχιτεκτονική, οπότε η πρώτη δουλειά του MetraByte ήταν να εγκαταστήσει έναν κατάλληλο emulator x86. Η συσκευή πλέον έτρεχε τα Windows 95, όμως ούτε τα επόμενα στάδια της διαδικασίας ήταν εύκολα, καθώς χρειάστηκε πολύ προσπάθεια για να αναγνωριστούν οι διάφορες προσθήκες από την συσκευή.



Για παράδειγμα, πολλές απόπειρες για να αναγνωριστεί ένα mouse από την τροποποιημένη μηχανή απέτυχαν, αλλά ήταν εφικτή η σύνδεση με ένα keyboard- gamepad. Ο βασικός στόχος του MetraByte δεν ήταν απλά να κάνει το PS2 να τρέξει τα Windows 95, όμως, αλλά να παίξει Doom. Το θέμα είναι πως ενώ το Doom μπορεί να παιχτεί με keyboard, χρειάζεται και mouse για να είναι διασκεδαστικό. Στο τέλος το θέμα με το mouse, όμως, ήταν το μικρότερο των προβλημάτων, καθώς το Doom απλά δεν έλεγε να λειτουργήσει σωστά.

Δεν είναι η πρώτη φορά που έχουμε δει απόπειρα κάποιου να κάνει μια παλιά κονσόλα να τρέξει τα Windows 95, καθώς το 2024 έγινε αντίστοιχη προσπάθεια με το Nintendo DS. Κι εκείνο το εγχείρημα δεν πήγε πολύ καλά. Πάντως έχει ενδιαφέρον που κάπου, κάποιος κοιτάει ένα παλιό hardware και σκέφτεται αν θα έτρεχε τα Windows. Κάτι τέτοιο κάνει κι η Microsoft, με το παραμύθι της ότι όλα είναι Xbox.
07 Jul 2025 12:00
Πρώην developer των Forza, δήλωσε πως τα Forza Motorsport δεν θα συνεχιστούν εξαιτίας των απολύσεων της Microsoft



Ο Fred Russell, πρώην content coordinator των Forza, δήλωσε στο Facebook σύμφωνα με το Eurogamer , πως η σειρά Forza Motorsport έφτασε στο τέλος της, εξαιτίας των πρόσφατων μαζικών απολύσεων της Microsoft.

Στη δημοσίευση του ωστόσο, επισήμανε πως δεν θα σταματήσουν να κυκλοφορούν νέα Forza Horizon. Ο Fred Russell, αποχώρησε το 2016 από την εταιρεία ανάπτυξης των Forza, Turn 10, διατηρώντας όμως μέχρι και σήμερα, επαφές με κάποια μέλη που παραμένουν σε εκείνη. Ο ίδιος έγραψε συγκεκριμένα: “Η Turn 10 Studios διέκοψε την ανάπτυξη των Forza Motorsport και η ομάδα διαλύθηκε. Μια πολύ στενάχωρη μέρα για ένα από τα καλύτερα Racing videogames. Απόλαυσα τον χρόνο μου δουλεύοντας εκεί.” Παράλληλα απαντώντας σε ερώτηση για το αν η Turn 10 θα αποσυρόταν τελείως από την ανάπτυξη games, ο Russell έγραψε: “Τα Forza Horizon θα συνεχίσουν να κυκλοφορούν.”

Η αναστολή μιας βασικής σειράς όπως τα Forza Motorsport, ενώ μια άλλη συνεχίζει, συμβαδίζει με αναφορές που έχουν γίνει, για το πώς επηρεάστηκε η Turn 10 από τις απολύσεις. Ο Jason Schreier από το Bloomberg, δημοσίευσε στο Bluesky ότι έως και το 50% του προσωπικού της Turn 10 απομακρύνθηκε από την εταιρεία. Το Forza Motorsport ήταν η αρχική ενσάρκωση της σειράς, προσφέροντας μια κλασική εμπειρία η οποία μεταβάλλεται σε κάθε πίστα και λειτουργούσε ως απάντηση της Microsoft στο Gran Turismo του PlayStation. Το Forza Horizon έκανε την εμφάνιση του, το 2012 ως ένα Open world spinoff και φαίνεται πως έχει ξεπεράσει σε δημοτικότητα τον πρόγονό του. Οι πιο πρόσφατες κυκλοφορίες από κάθε σειρά είναι το Forza Motorsport του 2023 και το Forza Horizon 5 του 2021.
04 Jul 2025 19:30
Where Winds Meet



Το Where Winds Meet , είναι ένα επερχόμενο Action-RPG από την κινέζικη εταιρεία ανάπτυξης Everstone Studio, και θα είναι αποκλειστική κυκλοφορία για PlayStation.

Ένα νέο trailer με χρήση CGI έχει κυκλοφορήσει, επιδεικνύοντας περισσότερο τον εμπνευσμένο από Wuxia τόπο δράσης, και την ιστορία του τίτλου. Στο τέλος του trailer αναγράφεται: “ Το Where Winds Meet αναμένεται να κυκλοφορήσει σε PS5, παράλληλα με κυκλοφορία για PCs και κινητά, αλλά δεν θα είναι διαθέσιμο σε άλλες κονσόλες μέχρι τουλάχιστον έξι μήνες μετά την ημερομηνία κυκλοφορίας.”

Άλλα exclusives games για PS5 από κινέζικες εταιρείες ανάπτυξης αποτελούν το Lost Soul Aside και το Phantom Blade Zero, με το πρώτο να αναφέρεται ως μέρος του China Hero Project, μιας δράσης της Sony με στόχο να δώσει ώθηση στην ανάπτυξη της χώρας. Το άκρως επιτυχημένο επίσης Black Myth: Wukong ήταν κατά μια έννοια exclusive για PlayStation κι ας μην το είχε σχεδιάσει. Η κυκλοφορία του σε Xbox αναμένεται τον Αύγουστο του 2025, ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του σε PS5.



Το Where Winds Meet είναι ένα open-world Action-RPG που διαδραματίζεται κατά την διάρκεια των Πέντε Δυναστειών και των Δέκα Βασιλείων της κινέζικης ιστορίας. Το σύστημα μαχών του κι η αισθητική του εμπνέονται από κλασικό Wuxia fantasy, με τους developers να στοχεύουν να φέρουν το είδος στην δύση. Το τελικό beta test αναμένεται στις 25 Ιουλίου 2025 για παίκτες σε PC( μέσω Steam) και PS5 παγκοσμίως. Η εγγραφή για πρόσβαση είναι ανοιχτή. Το τελικό beta test θα περιλαμβάνει περιοχές από προηγούμενα tests, καθώς και την αστική περιοχή του Kaifeng. Η επιτυχία του Black Myth: Wukong σίγουρα έχει επηρεάσει την κινέζικη βιομηχανία των games, καθώς οι κινέζικες εταιρείες ανάπτυξης φαίνεται να έχουν κάνει στροφή σε κυκλοφορίες για κονσόλες τα τελευταία χρόνια. Άλλα κινέζικα RPGs που αναμένονται είναι το Wuchang: Fallen Feathers αργότερα μέσα στον Ιούλιο του 2025( σε PC, PS5, και Xbox) και το διαδραματιζόμενο στο Λονδίνο Arthurian fantasy Tides of Annihilation( επίσης έρχεται σε PC, PS5, και Xbox).
02 Jul 2025 16:00
Οι πωλήσεις των games στη Μ. Βρετανία: 23-28/6/25 - Death Stranding



Τα 20 καλύτερα games σε πωλήσεις στη Μ. Βρετανία σύμφωνα με την GFK Entertainment, είναι τα εξής:

1. Death Stranding 2: On the Beach

2. Mario Kart World

3. Cyberpunk 2077 Ultimate Edition

4. Hogwarts Legacy

5. Mario Kart 8 Deluxe

6. Minecraft

7. The Thing: Remastered

8. EA Sports FC 25

9. The Witcher 3 Wild Hunt: Game of the Year Edition

10. Mortal Kombat 1

11. Elden Ring

12. Clair Obscur: Expedition 33

13. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

14. Super Mario Party Jamboree

15. Super Mario Bros. Wonder

16. Animal Crossing: New Horizons

17. Grand Theft Auto V

18. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

19. Nintendo Switch Sports

20. Tekken 8

To Mario Kart World είχε κυριαρχήσει τη λίστα για δύο συνεχόμενες βδομάδες, δηλαδή, από την ημέρα κυκλοφορίας του Nintendo Switch 2. Ο ερχομός ωστόσο του Death Stranding 2: On the Beach, που αναπτύχθηκε από την Kojima Productions και εκδόθηκε από την PlayStation, εντυπωσίασε το κοινό και κατέκτησε την πρώτη θέση. Το Mario Kart 8: Deluxe συνεχίζει να έχει υψηλές πωλήσεις εξασφαλίζοντας την πέμπτη θέση, παρά την ύπαρξη του νεότερου Mario Kart World για το Switch 2.

Το Death Stranding 2 έχει αποσπάσει πολύ καλές κριτικές, έχοντας βαθμολογία 90 τόσο στο OpenCritic όσο και στο Metacritic, ενώ το προτείνουν 96% των εξειδικευμένων μέσων.
02 Jul 2025 15:00
Οι Αμερικανικές εταιρείες παραγωγής απέρριψαν ταινία Crash Bandicoot



Ο πρώην executive της Sony, Shuji Utsumi αποκαλύπτει ότι το Hollywood απέρριψε τις προτάσεις του για ταινία Crash Bandicoot .

Το Crash Bandicoot ίσως δεν είναι τόσο δημοφιλές όσο παλιότερα, αλλά τρεις δεκαετίες πριν ο πρωταγωνιστής του ήταν ένας από τους πρώτους εμβληματικούς χαρακτήρες του PlayStation.Όμως όταν ο executive της Sony Shuji προσπάθησε να πείσει το Hollywood να ενδιαφερθεί για την δημιουργία μιας ταινίας Crash Bandicoot, βίωσε την απόρριψη από τους film executives. Παρά την επιτυχία των games- από το 1996 ως το 2020 η Sony έβγαζε έναν τίτλο της σειράς σχεδόν σε ετήσια βάση- κανείς δεν φάνηκε να μοιράζεται το όραμα του Utsumi για μια ενδεχόμενη ταινία.



Ο Utsumi- που είναι ο διευθύνων σύμβουλος της Sega of America- δήλωσε για τις προσπάθειές του να φέρει το Crash Bandicoot στην μεγάλη οθόνη: “ Όταν άρχισα να εμπλέκομαι στην βιομηχανία των video games, διάλεξα το Crash Bandicoot κι άρχισα να ρωτώ κάποια από τα κινηματογραφικά studio αν θα ενδιαφέρονταν να διασκευάσουν το παρόν franchise σε ταινία. Αλλά η συμπεριφορά τους ήταν του τύπου ‘ Τα video games είναι βιομηχανία παιχνιδιών.’ Δεν πήραν την πρόταση στα σοβαρά. Οι ταινίες του Sony the Hedgehog έχουν αποδειχτεί πολύ επιτυχημένες και για το Hollywood- το κινηματογραφικό franchise έχει αποφέρει πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε έσοδα- όσο και για την Sega την ίδια, με την έννοια ότι δίνει ώθηση στις πωλήσεις των games της, και στο status του Sonic ως εμβληματικού χαρακτήρα.”

Τα games της σειράς Crash Bandicoot, πάντως, έχουν δει καλύτερες μέρες. Ο developer Toys for Bob ανέπτυξε το Crash Bandicoot 4: It's About Time το 2020, αλλά το studio φαίνεται να ακύρωσε σχέδια για την ανάπτυξη του Crash Bandicoot 6. Παρόλο που αρχικά οι τίτλοι Crash Bandicoot αναπτύσσονταν από την Naughty Dog, τα δικαιώματα στον χαρακτήρα προς το παρόν ανήκουν στην Microsoft, μετά την αγορά της Activision Blizzard. Ο Neil Druckmann της Naught Dog δήλωσε:” Προσωπικά υποστηρίζω μια ταινία Crash Bandicoot, αλλά είναι υπόθεση της Microsoft αν θα κυνηγήσει πραγματικά αυτό το project.”
01 Jul 2025 14:30
Αφαιρέθηκε η βία και το γυμνό στα PC για να κυκλοφορήσει στις κονσόλες



Η Void Interactive επιβεβαίωσε και είπε ότι η έκδοση του βίαιου Shooter, Ready or Not, για κονσόλες: “Έχει τροποποιηθεί όπως απαιτήθηκε από τους first party συνεργάτες μας”.

Οι αλλαγές αυτές έχουν να κάνουν προσαρμογές στο διαμελισμό και το αίμα, γυμνά σώματα, κακομεταχείριση παιδιών και άσεμνες απεικονίσεις βίας. Σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτές οι αλλαγές ίσως εφαρμοστούν και στην έκδοση για τα PC. Σε μια ενημέρωση που δημοσιεύτηκε στο Steam, δήλωσαν ότι μετά από ορισμένες αλλαγές, το Ready or Not εξασφάλισε τις σημάνσεις PEGI 18 , USK 18 , ESRB M-rating και τόνισαν ότι: “Ήταν αρκετά τυχερό, ώστε να περάσει τη διαδικασία πιστοποίησης με την πρώτη υποβολή”. Η Void δήλωσε ανακουφισμένη που ολοκλήρωσε τη διαδικασία πιστοποίησης για την κυκλοφορία σε κονσόλες και λέει ότι οι αλλαγές που έγιναν παραμένουν πιστές στον αρχικό τόνο του παιχνιδιού.

Η ομάδα του Ready or Not συνέχισε: “Η διατήρηση πολλαπλών εκδόσεων του Shooter με διαφορετικά assets και μηχανισμούς αυξάνει την πιθανότητα εμφάνισης bugs σε μελλοντικά updates και δημιουργεί επιπλέον προκλήσεις για τη παροχή επαρκών updates σε όλες τις εκδόσεις. Χρειάστηκε να τροποποιήσουμε και την έκδοση του PC. Φανταστείτε για παράδειγμα θέματα φωτισμού ή optimization ή οποιοδήποτε αριθμό απρόσμενων bugs που προκύπτουν από τη διαχείριση διαφορετικών εκδόσεων. Αν τα in-game assets δεν ήταν τα ίδια, το crossplay δεν θα ήταν λειτουργικό, το περιεχόμενο του πρέπει να είναι όμοιο ή σχεδόν όμοιο ώστε να λειτουργήσει το multiplayer. Οι διαφορετικές εκδόσεις από assets επηρεάζουν την αναπαραγωγή του multiplayer, δηλαδή την ικανότητα του server να καταλαβαίνει τι συμβαίνει και να φιλοξενεί παίκτες στο ίδιο lobby. Ο διαμελισμός που προκαλείται από τους παίκτες εξακολουθεί να έχει σημαντική παρουσία στο Ready or Not, αλλά είναι λίγο πιο περιορισμένος ως προς το πότε μπορεί να γίνει, και δεν μπορείς για παράδειγμα, να συνεχίσεις να διαμελίζεις έναν εχθρό αφού έχει πεθάνει. Επίσης, το character art που περιλάμβανε βασανιστήρια έχει μετριαστεί ώστε να είναι λιγότερο υπερβολικό. Η ομάδα χρειάστηκε επίσης να καλύψει ορισμένους χαρακτήρες λίγο περισσότερο.”

Στη συνέχεια εξήγησαν για το θέμα της βίας κατά των παιδιών: “Αν και ήδη κάνουμε σημαντική προσπάθεια να παρουσιάζουμε την κακομεταχείριση παιδιών στο παιχνίδι με υπεύθυνο τρόπο, κάναμε μικρές θεματικές επεκτάσεις σε αυτή τη φιλοσοφία ώστε να ανταποκρινόμαστε καλύτερα στα πρότυπα της πιστοποίησης. Για παράδειγμα, το παιδί στο Twisted Nerve έχει πλέον animation που το δείχνει αναίσθητο ή να κοιμάται, αντί για το προηγούμενο animation με σπασμούς, που ήταν πολύ πιο βίαιο να το βλέπεις.” Σε γενικότερο πλαίσιο δήλωσαν: “Οι αλλαγές στην έκδοση για τις κονσόλες είναι τόσο μικρές που οι περισσότεροι δεν θα το παρατηρούσαν αν δεν λέγαμε τίποτα, αλλά θέλουμε να είμαστε ξεκάθαροι. Κυρίως έχουν αλλάξει κάποια αποδεικτικά στοιχεία και εικόνες από γυμνό, ενώ οι αλλαγές στις υφές δεν επηρεάζουν την έκδοση για PC.” Στοιχεία εντός του Ready or Not που σχετίζονται με παράνομο παιδικό υλικό έχουν επίσης αφαιρεθεί, αλλά μόνο στην έκδοση για κονσόλες. Ορισμένοι fans αντέδρασαν στις αλλαγές με review-bombing στο Steam, αποκαλώντας την κίνηση δειλή και λογοκρισία .

Το Ready or Not θα κυκλοφορήσει για τις κονσόλες PlayStation 5 και Xbox Series X/S στις 15 Ιουλίου.
01 Jul 2025 13:00
Νέες πληροφορίες θα δοθούν τον Οκτώβριο για το μέλλον του Halo, σύμφωνα με την ομάδα του Xbox



Εδώ και καιρό, κυκλοφορούν φήμες ότι η πρωταγωνιστική FPS σειρά του Xbox, Halo, βρίσκεται πολύ κοντά στο να γίνει διαθέσιμη στο περιβάλλον του PlayStation ενώ πήρξαν επίσης φήμες για ένα remake της αρχικής κυκλοφορίας.

Η Halo Studios, γνωστή και ως 343 Industries, προχώρησε σε δηλώσεις προκειμένου να επιβεβαιώσει ότι πολύ σύντομα θα δώσει περισσότερες πληροφορίες για το τι γίνεται. Ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, κατά το κλείσιμο του Summer Showcase αποφάσισε να δώσει κάποιες πληροφορίες για όσα έρχονται το 2026, υποσχόμενος ένα νέο Fable, ένα νέο Gears of War, το επόμενο Forza, και υπονοώντας την επιστροφή του Halo λέγοντας: “…και η επιστροφή ενός κλασικού τίτλου που είναι μαζί μας από την αρχή.” Με δεδομένο ότι το Gears of War θα μεταβεί σύντομα και στο PlayStation, κάνει πολύ πιο πιθανή την μετάβαση και του Halo. Μάλιστα, οι φήμες έχουν πάρει τέτοια έκταση, που η Halo Studios αποφάσισε να τις σχολιάσει άμεσα με μια νέα ανάρτηση στο blog της.

Στις 30 Ιουνίου, ο επικεφαλής των Esports της Halo Studios, Tahir “Tashi” Hasandjekic, έκανε μια ανάρτηση σχετικά με το Halo World Championship που θα γίνει τον Οκτώβριο και το πώς μπορούν οι ενδιαφερόμενοι να αγοράσουν εισιτήρια για την εκδήλωση. Ταυτόχρονα όμως στο ίδιο blog σχολίασε και όλες τις φήμες που περιτριγυρίζουν το Halo. Συγκεκριμένα έγραψε: “Τις τελευταίες εβδομάδες υπήρξε αρκετή φημολογία σχετικά με το πού και πότε μπορεί να προκύψουν περισσότερες λεπτομέρειες για οποιοδήποτε από τα πολλά projects στα οποία εργάζεται αυτή τη στιγμή η Halo Studios. Συνήθως δεν σχολιάζουμε τέτοια θέματα, αλλά αυτή τη φορά θέλουμε να παρέμβουμε στη συζήτηση και να μοιραστούμε μια πιο ξεκάθαρη εικόνα για τους fans του Halo που ίσως αναρωτιούνται αν αξίζει να παρευρεθούν στο φετινό event.”

Ο Tashi ανέφερε ότι κατά τη διάρκεια του Halo WC, τον περασμένο Οκτώβριο, η εταιρεία παρουσίασε το A New Dawn, ένα σύντομο βίντεο που αποκάλυπτε ότι η 343 Industries μετονομαζόταν σε Halo Studios και μεταφερόταν στο Unreal Engine. Πρόσθεσε ότι το A New Dawn ήταν μόνο η αρχή και ότι στο φετινό Halo WC, η ομάδα του ανυπομονεί να συνεχίσει αυτή τη συζήτηση. Καλώντας του fans στην εκδήλωση είπε: “Η εικασία είναι πάντα διασκεδαστική, αλλά αν θέλετε τις επίσημες πληροφορίες για το τι ετοιμάζει η Halo Studios, δεν θα θέλετε να χάσετε το φετινό Halo World Championship. Πραγματικά ελπίζουμε να μας ακολουθήσετε στο Seattle αυτόν τον Οκτώβριο!”
27 Jun 2025 15:30
Τα PlayStation games για PC είναι διαθέσιμα πλέον και στις κονσόλες Xbox



Παρότι υπάρχουν μερικές μεγάλες Xbox κυκλοφορίες που έρχονται στο PS5 φέτος, η ανταλλαγή περιεχομένου παραμένει σε μεγάλο βαθμό μονόπλευρη. Η Sony δεν φαίνεται να βιάζεται να αφήσει τις μεγάλες της gaming σειρές να παίξουν στο Xbox. Όμως, χάρη σε ένα update για το Xbox PC app, θα μπορείτε να δείτε κάποια κορυφαία PlayStation games... κατά κάποιο τρόπο.

Η Microsoft παρουσίασε το νέο “aggregated gaming library” feature του Xbox PC app, το οποίο επιτρέπει στους χρήστες να βλέπουν τα games τους από όλα τα PC storefronts, συμπεριλαμβανομένων των Epic Games και Steam. Όπως ανέφερε ο Tom Warren, συντάκτης του The Verge, αυτό σημαίνει ότι PlayStation games όπως το Spider-Man: Miles Morales, τα οποία έχουν μεταφερθεί στο PC, μπορούν επίσης να εμφανιστούν μέσα στην Xbox app.

Αυτό δεν θα έπρεπε να αποτελεί έκπληξη, καθώς η Microsoft έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι οι επερχόμενες handheld συσκευές ROG Xbox Ally θα μπορούν να παίξουν PlayStation titles που έχουν κυκλοφορήσει στα PC. Ωστόσο, δεν θα υπάρχουν Xbox Achievements ή επιπλέον λειτουργικότητες για αυτά τα PS ports. Σε ξεχωριστό ρεπορτάζ, ο Tom Warren δήλωσε: “Αυτό που θέλει η Microsoft είναι να μετατρέψει το Xbox σε Steam.”

PlayStation PC games on Xbox. Yup t.co/a4Y6iAxG84 pic.twitter.com/WUQJzagdiS

— Tom Warren (@tomwarren) June 26, 2025

Η Microsoft έχει προσπαθήσει στο παρελθόν να εκθρονίσει το Steam της Valve, χωρίς ιδιαίτερη επιτυχία, αλλά πλέον δεν φαίνεται να προσπαθεί να το αντικαταστήσει όσο να το υιοθετήσει. Παραμένουν αρκετά ερωτήματα σχετικά με το μέλλον του brand Xbox, αλλά η πρόεδρος του Xbox, Sarah Bond, μοιράστηκε πρόσφατα μερικές λεπτομέρειες για την επόμενη γενιά Xbox κονσόλας, η οποία προς το παρόν δεν έχει όνομα. Μέρος της παρουσίασης της Bond προς το κοινό ήταν το εξής: “Τα παιχνίδια σας δεν θα περιορίζονται σε μια κονσόλα ή ένα storefront.” Ένα πρόσφατο ρεπορτάζ υποστηρίζει ότι η Microsoft ακύρωσε τα σχέδιά της για μια dedicated Xbox handheld συσκευή, επιλέγοντας αντ’ αυτού να υποστηρίξει το ROG Xbox Ally και άλλες third-party συσκευές. Η Xbox και η Meta συνεργάστηκαν επίσης για το Meta Quest 3S Xbox Edition, το οποίο θα είναι διαθέσιμο μόνο για περιορισμένο χρονικό διάστημα.
27 Jun 2025 14:30
PlayStation-PC Games εμφανίζονται στη βιβλιοθήκη Xbox app



Η Microsoft παρουσίασε πρόσφατα μια νέα λειτουργία στην εφαρμογή Xbox για PC, η οποία επιτρέπει στους χρήστες να βλέπουν όλα τα παιχνίδια τους συγκεντρωμένα από διαφορετικά ψηφιακά καταστήματα, όπως το Steam και το Epic Games Store. Μέσω αυτής της ενοποιημένης βιβλιοθήκης, οι παίκτες μπορούν να δουν στην Xbox app ακόμα και τίτλους της Sony που έχουν κυκλοφορήσει για PC, όπως το Spider-Man: Miles Morales.

Η λειτουργία αυτή δεν σημαίνει ότι τα PlayStation exclusives γίνονται playable στο Xbox, αλλά ότι εμφανίζονται ως καταχωρήσεις εντός του Xbox app στο PC, κάτι που προκαλεί εντύπωση και μόνο από πλευράς branding. Όπως επεσήμανε ο δημοσιογράφος του The Verge, Tom Warren, η ενημέρωση αυτή δείχνει πως η Microsoft επιδιώκει να μετατρέψει το Xbox app σε ένα hub παρόμοιο με το Steam, όπου όλα τα παιχνίδια του χρήστη είναι ορατά, ανεξαρτήτως καταστήματος. Η κίνηση αυτή συνδέεται και με τις πρόσφατες δηλώσεις στελεχών της Microsoft σχετικά με το μέλλον του Xbox ως πλατφόρμα και όχι ως αυστηρά κλειστό οικοσύστημα. Η Sarah Bond, πρόεδρος του Xbox, είχε αναφέρει ότι η εταιρεία εργάζεται πάνω στην επόμενη γενιά Xbox hardware, με στόχο τα παιχνίδια να μην είναι πλέον περιορισμένα σε μία συσκευή ή ένα κατάστημα.

PlayStation PC games on Xbox. Yup t.co/a4Y6iAxG84 pic.twitter.com/WUQJzagdiS

— Tom Warren (@tomwarren) June 26, 2025


Παράλληλα, Microsoft και ASUS συνεργάζονται για την κυκλοφορία του ROG Xbox Ally, ενός φορητού PC gaming handheld, το οποίο θα υποστηρίζει και τίτλους της Sony που έχουν κυκλοφορήσει στο Steam, ενώ πρόσφατα παρουσιάστηκε και η ειδική έκδοση Meta Quest 3S Xbox Edition, σε συνεργασία με την Meta. Αν και τα PlayStation games που εμφανίζονται στην Xbox app δεν υποστηρίζουν achievements ή άλλες Xbox λειτουργίες, η νέα αυτή δυνατότητα επιβεβαιώνει τη στροφή της Microsoft σε μια πιο ανοιχτή και διαλειτουργική προσέγγιση. Προς το παρόν, η Sony δεν φαίνεται να έχει αντίστοιχα σχέδια για ενσωμάτωση Xbox τίτλων στις δικές της πλατφόρμες.
26 Jun 2025 17:30
Η Ολλανδία σέρνει την Sony στα δικαστήρια για ζημιά 435 εκατομμυρίων ευρώ



Η Sony βρίσκεται αντιμέτωπη με μία ομαδική αγωγή στην Ολλανδία, καθώς κατηγορείται για μονοπωλιακές πρακτικές στο PlayStation Store, οι οποίες φέρονται να έχουν κοστίσει στους Ολλανδούς καταναλωτές πάνω από 435 εκατομμύρια ευρώ από το 2013 έως σήμερα.

Η αγωγή κατατέθηκε από το ίδρυμα Mass Damage & Consumer Foundation, το οποίο ξεκίνησε την εκστρατεία «Fair PlayStation» τον Φεβρουάριο. Η πρωτοβουλία συγκέντρωσε γρήγορα περισσότερες από 20.000 υπογραφές, ενώ σύμφωνα με τα νομικά έγγραφα, περίπου 1,7 εκατομμύρια κάτοχοι PlayStation στην Ολλανδία θα μπορούσαν να διεκδικήσουν αποζημιώσεις. Η κατηγορία εστιάζει στα ψηφιακά-only μοντέλα, όπως η έκδοση του PS5 χωρίς δίσκο, καθώς οι χρήστες δεν έχουν άλλη επιλογή πέρα από το PlayStation Store για την αγορά παιχνιδιών. Η πρόεδρος του ιδρύματος, Lucia Melcherts, δήλωσε πως «η οικονομική έρευνα έχει δείξει ότι οι καταναλωτές πληρώνουν κατά μέσο όρο 47% περισσότερο για τα ψηφιακά παιχνίδια από ό,τι για τα ίδια σε φυσικό δίσκο, παρόλο που το κόστος διανομής για τη Sony είναι χαμηλότερο».

Η υπόθεση φέρνει στο φως μια διαχρονική αλήθεια για τους console gamers: τα ψηφιακά παιχνίδια κοστίζουν συχνά σημαντικά περισσότερο από τις φυσικές εκδόσεις τους. Όπως αναφέρουν οι καταναλωτές, όταν είσαι αναγκασμένος να αγοράζεις μόνο από ένα ψηφιακό κατάστημα, όπως συμβαίνει με την έκδοση PS5 Digital, τότε «αναγκάζεσαι να πληρώσεις ό,τι σου ζητούν». Η Melcherts πρόσθεσε πως «η Sony, ως μοναδικός πάροχος ψηφιακού περιεχομένου στην πιο δημοφιλή κονσόλα στον κόσμο, τολμά να αυξάνει τις τιμές κατά δεκάδες ποσοστιαίες μονάδες χωρίς να παρέχει καμία αποζημίωση. Πάνω από το 80% των Ολλανδών που έχουν κονσόλα στο σπίτι διαθέτουν PlayStation».

Η ακρόαση της υπόθεσης έχει προγραμματιστεί για το τέλος του έτους. Παράλληλα, η Sony βρίσκεται αντιμέτωπη με παρόμοια ομαδική αγωγή στο Ηνωμένο Βασίλειο, ύψους 7,9 δισεκατομμυρίων δολαρίων, που σχετίζεται με αντίστοιχες μονοπωλιακές πρακτικές. Αν η υπόθεση στην Ολλανδία εξεταστεί νωρίτερα, ίσως αποτελέσει προπομπό για την έκβαση και της βρετανικής υπόθεσης. Η Sony δεν έχει ακόμη προβεί σε επίσημο σχόλιο για την υπόθεση.
25 Jun 2025 20:00
Η Sony επιβεβαίωσε ότι δεν θα λανσάρει τα νέα της games στο PS Plus, όπως κάνει η Microsoft



Η Microsoft κυκλοφορεί τα δικά της first-party games στο Xbox Game Pass από την πρώτη μέρα, αλλά η Sony δεν ακολουθεί αυτή τη στρατηγική, και δεν σκοπεύει να την αλλάξει στο άμεσο μέλλον.

Ο επικεφαλής των υπηρεσιών του PlayStation, Nick Maguire, δήλωσε στο ότι η Sony "παραμένει πιστή στη στρατηγική της σε όλο το φάσμα", κάτι που σημαίνει πως δεν πρόκειται να διαθέτει νέες κυκλοφορίες στο PS Plus από την πρώτη μέρα. Πρόσθεσε ότι: "Δεν σκοπεύουμε να διαθέτουμε τα games μας day and date". Από το 2022, ο τότε πρόεδρος της Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ο οποίος έχει πλέον αποχωρήσει από την εταιρεία, είχε πει ότι ο "ενάρετος κύκλος" της επιχειρηματικής στρατηγικής της Sony στον τομέα του gaming θα "έσπαγε" αν η εταιρεία κυκλοφορούσε τα νέα της games στο PS Plus από την πρώτη μέρα.

Ο Ryan τότε είχε δηλώσει: "Το επίπεδο επένδυσης που πρέπει να κάνουμε στις εταιρείες ανάπτυξής μας δεν θα ήταν εφικτό, και θεωρούμε ότι το αποτέλεσμα στην ποιότητα των games που δημιουργούμε δεν θα ήταν αυτό που θέλουν οι παίκτες." Ο κύκλος, όπως τον περιέγραψε, βασίζεται στο ότι "η επένδυση φέρνει επιτυχία, η οποία με τη σειρά της επιτρέπει ακόμα μεγαλύτερη επένδυση, που φέρνει ακόμα μεγαλύτερη επιτυχία."

Ωστόσο, ο Ryan είχε αναφέρει επίσης ότι η Sony δεν είναι απόλυτα δεσμευμένη σε αυτή την ιδέα και θα μπορούσε να επανεξετάσει τη στάση της ανάλογα με τις συνθήκες της αγοράς. Παρόλα αυτά, στα τρία χρόνια που πέρασαν από τότε, η στάση της Sony δεν έχει αλλάξει, και οι πρόσφατες δηλώσεις του Maguire δείχνουν ότι δεν πρόκειται να αλλάξει σύντομα. Στην ίδια συνέντευξη, ο Maguire ρωτήθηκε εάν το live-service Shooter Concord, που δεν τα πήγε καλά, θα μπορούσε να είχε καλύτερη τύχη αν είχε κυκλοφορήσει στο PS Plus από την πρώτη μέρα. Ο Maguire αρνήθηκε να σχολιάσει συγκεκριμένα για το Concord, αλλά δήλωσε ότι το PS Plus έχει "αποδείξει ότι είναι ένας εξαιρετικός τρόπος για να συστήσουμε νέους παίκτες σε διάφορες σειρές."

Ο Maguire εξήγησε ότι το κλειδί είναι να βρεθεί η "κατάλληλη στιγμή" για να εισέλθει ένα video game στο PS Plus, ώστε να φτάσει σε ευρύτερο κοινό μετά την αρχική του κυκλοφορία. Αυτό θα μπορούσε να βοηθήσει ένα video game να "βρει νέους fans" ή να φτάσει σε «νέα μέρη της πλατφόρμας μας όπου δεν είχε φτάσει προηγουμένως", είπε. Παρόλο που η Sony δεν σκοπεύει να λανσάρει τα δικά της games στο PS Plus από την πρώτη μέρα, συνεργάζεται με third-party εταιρείες ανάπτυξης για να φέρει νέους τίτλους στην υπηρεσία μέσω day-one κυκλοφοριών.

Ένα πρόσφατο παράδειγμα ήταν το FBC: Firebreak. Προχωρώντας, ο Maguire είπε ότι η Sony στοχεύει να προσφέρει τέσσερα ή πέντε τέτοια games κάθε χρόνο μέσω PS Plus, ενώ τα δικά της first-party games θα μπαίνουν στην υπηρεσία μετά από έναν χρόνο, 18 μήνες ή και περισσότερο. Κλείνοντας ο Maguire δήλωσε: "Αυτός ο συνδυασμός λειτουργεί πολύ καλά για εμάς στην πλατφόρμα" προσθέτοντας ότι ο στόχος των τεσσάρων έως πέντε third-party day-one τίτλων ανά έτος είναι ενδεικτικός και όχι αυστηρά καθορισμένος.
25 Jun 2025 17:00
Δωρεάν PS Plus Essential games: Ιούλιος 2025



Η Sony ανακοίνωσε τα δωρεάν PS Plus games Ιουλίου, τα οποία θα είναι διαθέσιμα από αυτή την Τρίτη 1 Ιουλίου.

Η λίστα περιλαμβάνει τα εξής:

Diablo IV

The King of Fighters XV

Jusant

Όλοι γνωρίζουν ότι το Diablo IV είναι το Hack 'n' Slash RPG της Blizzard και το The King of Fighters XV αποτελεί μέρος της ομώνυμης Fighting σειράς της SNK. Το Jusant, που είναι άγνωστο για τους περισσότερους gamers, αποτελεί ένα Action-Adventure της Don't Nod με αρκετό parkour.

Τα δωρεάν PS Plus games αυτού του μήνα θα είναι διαθέσιμα μέχρι και την Δευτέρα 30 Ιουλίου. Την Τρίτη θα αντικατασταθούν με τα παραπάνω.
24 Jun 2025 13:00
Η voice actor του Horizon Zero Dawn για την πιθανή αντικατάσταση από το ΑΙ: "Δεν πρόκειται να συμβεί"



Η Ashly Burch έχει υποδυθεί πολλούς χαρακτήρες σε video games, με τον πιο γνωστό της ρόλο να είναι αυτός της Aloy στη σειρά Horizon της Guerrilla.

Νωρίτερα μέσα στη χρονιά, διέρρευσε ένα βίντεο το οποίο έδειχνε έναν υπάλληλο της Sony να αλληλοεπιδρά με μια AI εκδοχή της Aloy μέσα στην οθόνη. Ο υπάλληλος την ρώτησε: “Πώς είσαι;” Με την Aloy προτού μοιραστεί πληροφορίες από το lore του Horizon, να απαντάει πως είναι καλά. Το γεγονός αυτό προκάλεσε αντιδράσεις, ιδιαίτερα επειδή η Aloy είναι ένας χαρακτήρας που μεγάλωσε σε έναν κόσμο κυριαρχημένο από ανεξέλεγκτες AI μηχανές, στον οποίο είχε προηγηθεί καταστροφή. Μετά τη διαρροή του αποσπάσματος, η Burch δημοσίευσε βίντεο όπου εξηγούσε πως η Guerrilla επικοινώνησε μαζί της για να διαβεβαιώσει ότι: “Το demo δεν παρουσίαζε κάτι που βρίσκεται ενεργά υπό ανάπτυξη.” Επιπλέον, τόνισε πως η Sony δεν χρησιμοποίησε καμία δική της ερμηνεία στο εν λόγω demo.

Όταν ρωτήθηκε από το Eurogamer για το πώς θα ένιωθε αν γινόταν χρήση AI στο επόμενο Horizon, η Burch απάντησε: “Προσωπικά, θεωρώ ότι η χρήση του AI για τη διευκόλυνση των developers είναι κάτι καλό. Άκουσα κάποια στιγμή να λένε πως θα ήταν πολύ χρήσιμο αν θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν την τεχνητή νοημοσύνη για να μεταβούν πιο εύκολα από το στάδιο του motion capture στο κανονικό engine. Οτιδήποτε λοιπόν αυξάνει την αποδοτικότητα της ανάπτυξης και διευκολύνει την δουλειά των ανθρώπων, είναι φοβερό.” Ωστόσο, είναι πολύ πιο επιφυλακτική στην ιδέα της δημιουργίας μιας ψηφιακής αναπαράστασης της ίδιας με AI, λέγοντας πως θα ήθελε να γνωρίζει το πώς σκοπεύουν να την προστατεύσουν από το να πει κάτι άσχημο. Αυτό είναι ένα θέμα που απασχόλησε έντονα και την Epic games φέτος, όταν η χρήση AI για την αναπαραγωγή της φωνής του James Earl Jones στο Fortnite επέτρεψε σε παίκτες να κάνουν τον Darth Vader να βρίζει.

Η Burch υπογραμμίζει πως η χρήση της συγκεκριμένης τεχνολογίας θα πρέπει να αποτελεί αντικείμενο συζήτησης για όλους όσους συμμετέχουν. Όπως δήλωσε η ίδια: “Είναι μια τόσο νέα τεχνολογία που είναι δύσκολο να ξέρεις για τι θα θελήσουν να τη χρησιμοποιήσουν οι εταιρείες. Η Guerrilla ενδιαφέρεται πραγματικά για τις ερμηνείες στα games της και δεν πιστεύω ότι θα αντικαταστήσει όλους τους ηθοποιούς με ρομπότ.” Παρόλα αυτά, αναγνωρίζει ότι υπάρχουν εταιρείες ανάπτυξης που επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν το AI για να δημιουργούν ό,τι και όποτε το θέλουν. Γι’ αυτό, θέτει το εξής ερώτημα: “Προσπαθείτε να αντικαταστήσετε την ερμηνεία μου; Ή προσπαθείτε να διευκολύνετε τη διαδικασία παραγωγής ή να δοκιμάσετε πώς θα ακουγόταν μια σκηνή με τη φωνή μου κατά το αρχικό στάδιο παραγωγής; Για μένα, όλα εξαρτώνται από την χρήση.” Η Burch τόνισε επίσης ότι θέλει να έχουν κι άλλοι την ευκαιρία που είχε κι εκείνη στην αρχή της καριέρας της στο voice acting. Τόνισε πως θέλει κάθε άνθρωπος που θα έλεγε ότι: "Θέλω να γίνω ηθοποιός σε video games", να μπορεί να έχει τη δυνατότητα να χτίσει τις δεξιότητές τους και να το κάνει πραγματικότητα.

"Πολλοί από τους χαρακτήρες από τους οποίους απέκτησα εμπειρία, όπως τα callouts σε ένα MOBA, είναι σε κίνδυνο να αντικατασταθούν από AI. Αυτού του είδους η δουλειά είναι απαραίτητη για να μπορούν οι ηθοποιοί να πληρώνουν το ενοίκιό τους και να βελτιώνονται στην τέχνη τους. Είναι σημαντικό για μένα να συνεχίσουν οι ηθοποιοί να έχουν την ευκαιρία να ερμηνεύουν.” Κλείνοντας, η Burch αναγνωρίζει πως, ως εργαλείο, το AI μπορεί να έχει θέση στην ανάπτυξη παιχνιδιών, αρκεί να χρησιμοποιείται με μέτρο και σεβασμό προς την ανθρώπινη δημιουργικότητα.
20 Jun 2025 14:00
Climate Station: Εκπαιδευτικό PS5 app για την κλιματική αλλαγή από την Sony



Η Sony ανακοίνωσε την κυκλοφορία της Climate Station, ενός δωρεάν εκπαιδευτικού app για PS5 και PSVR 2, η οποία έχει σχεδιαστεί με στόχο την ευαισθητοποίηση του κοινού σχετικά με τις επιπτώσεις της κλιματικής αλλαγής.

Η εφαρμογή είναι αποτέλεσμα συνεργασίας με πανεπιστήμια και επιστημονικούς οργανισμούς, ενώ αξιοποιεί πραγματικά δεδομένα και προβολές για το μέλλον του πλανήτη. Η Climate Station περιλαμβάνει διάφορες διαδραστικές εμπειρίες, όπως το Weather Year, το οποίο προσομοιώνει έναν ολόκληρο χρόνο παγκόσμιων καιρικών φαινομένων, πυρκαγιών, μεταβολών στους πάγους, καθώς και τις επιδράσεις της ανθρώπινης δραστηριότητας. Παρουσιάζονται επίσης ιστορικά δεδομένα για τη μέση θερμοκρασία, τις εκπομπές αερίων του θερμοκηπίου και την άνοδο της στάθμης των θαλασσών, μαζί με προβλέψεις για τα επόμενα 75 χρόνια.

Η ανάπτυξη της εφαρμογής έγινε από εσωτερική ομάδα της Sony σε συνεργασία με το Πανεπιστήμιο του Reading, την Berkeley Earth και την Playing for the Planet Alliance, με τη χρήση δεδομένων από διεθνείς οργανισμούς όπως ο ΟΗΕ, η NOAA και η NASA. Η πρωτοβουλία αυτή προσπαθεί να γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ επιστημονικής γνώσης και κοινού, ιδιαίτερα σε μια εποχή που η επιστήμη του κλίματος πολιτικοποιείται και πολλές ερευνητικές προσπάθειες υπονομεύονται ή σταματούν. Η Climate Station είναι διαθέσιμη δωρεάν στο PlayStation Store, αρκεί να διαθέτετε PS5, και αποτελεί μια μοναδική ευκαιρία για το ευρύ κοινό να έρθει σε επαφή με την επιστήμη της κλιματικής αλλαγής μέσα από μια δυναμική και οπτικά εντυπωσιακή εμπειρία.
18 Jun 2025 14:30
Το Rematch κυκλοφόρησε χωρίς crossplay, απογοητεύοντας αρκετούς παίκτες



Το Rematch, το online ποδοσφαιράκι της Sloclap, κυκλοφόρησε χωρίς υποστήριξη για crossplay, προκαλώντας απογοήτευση σε αρκετούς παίκτες.

Η πληροφορία επιβεβαιώθηκε λίγες ώρες πριν από κυκλοφορία του σε κονσόλες και PC. Σύμφωνα με τη Sloclap, την εταιρία ανάπτυξης του Sports game, η υποστήριξη για crossplay αποτελεί μεγάλη προτεραιότητα για τα μελλοντικά updates, χωρίς αυτό να εξαλείφει την απογοήτευση των παικτών.

Η beta έκδοση του Rematch, κυκλοφόρησε πριν από δύο εβδομάδες και προσέλκυσε σχεδόν 2 εκατομμύρια παίκτες σε κονσόλες και PC , με πάνω από 175.000 ταυτόχρονους χρήστες στο Steam. Ωστόσο, παρά τη μεγάλη συμμετοχή, οι παίκτες δε θα μπορούν να παίξουν μεταξύ τους εάν βρίσκονται σε διαφορετικές πλατφόρμες, τουλάχιστον στην αρχή. Μάλιστα, η ίδια η Sloclap το επιβεβαίωσε στις 16 Ιουνίου, λίγο πριν ξεκινήσει η περίοδος early access για όσους πλήρωσαν για τις πιο ακριβές εκδόσεις του video game.

Η επίσημη δήλωση έγραφε: “Το crossplay ανάμεσα σε Steam, PlayStation και Xbox δε θα είναι διαθέσιμο κατά την κυκλοφορία, αλλά είναι μία από τις κορυφαίες προτεραιότητές μας για τα επόμενα updates. Θα κοινοποιήσουμε την εκτιμώμενη περίοδο κυκλοφορίας του crossplay το συντομότερο δυνατόν, μείνετε συντονισμένοι.”

Crossplay between Steam, PlayStation & Xbox won't be available at launch, but it's one of our top priorities for upcoming updates!

We'll share an ETA as soon as possible, stay tuned! #Rematch

— Rematch (@PlayRematch) June 16, 2025


Η ανακοίνωση αυτή ήρθε λίγες ώρες πριν την κυκλοφορία, εξοργίζοντας αρκετούς παίκτες, ενώ υπήρχαν και εκείνοι που απογοητεύτηκαν καθώς σκόπευαν να παίξουν με φίλους που διέθεταν άλλες πλατφόρμες. Βέβαια, η Sloclap είχε προειδοποιήσει από το Μάρτιο , μέσω του επίσημου Discord server του Rematch, ότι ίσως το crossplay να μην ήταν διαθέσιμο για την Day One έκδοση παρόλες τις προσπάθειες. Υποσχέθηκαν ωστόσο, να το προσθέσουν σύντομα μετά την κυκλοφορία, στην περίπτωση που δεν τα καταφέρουν εγκαίρως.

Το Rematch είναι πλέον διαθέσιμο για όσους έχουν πληρώσει για τις premium εκδόσεις, σε PC, PlayStation και Xbox. Το Sports game θα κυκλοφορήσει για το ευρύ κοινό στις 19 Ιουνίου όπου θα ενταχθεί επίσης και στο Xbox Game Pass.
Displaying 496 - 510 out of 10957 results.