Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

18 Apr 2026 07:30
Εκφράστε τον εσωτερικό σας James Bond με τον περιορισμένης έκδοσης 007 First Light Controller



007 First Light DualSense Wireless Controller



$85 | May 27



Όλοι όσοι έχουν δει έστω και μία ταινία του James Bond επιθυμούν να έχουν έστω και μία ίχνος από την κομψότητα του άνδρα, είτε πρόκειται για τον κλασικό Sean Connery είτε για τον σύγχρονο Daniel Craig. Είναι μια δύσκολη αίσθηση να αποτυπωθεί - άλλωστε, δεν μπορεί ο καθένας, αλλά μπορεί να νιώσετε μια λάμψη από αυτήν όταν κρατάτε το νέο περιορισμένης έκδοσης 007 First Light DualSense Wireless Controller, το οποίο ανοίγει για προπαραγγελία στις 17 Απριλίου στις 10 π.μ. τοπική ώρα.

Με μια κομψή χρυσή φινίρισμα και το λογότυπο 007 τυπωμένο στο touchpad, αυτό το controller είναι ασυνήθιστα όμορφο - όπως και ο ίδιος ο Bond. Δημιουργήθηκε για να τιμήσει την επερχόμενη launch του νέου Bond video game για PlayStation 5, 007 First Light, και θα ήταν μια όμορφη προσθήκη σε οποιαδήποτε συλλογή controllers. Αφήνοντας στην άκρη το σχέδιο, θα απολαύσετε επίσης την κοφτερή απόκριση των προσαρμοστικών triggers και τον ρεαλισμό της απτικής ανατροφοδότησης, που είναι χαρακτηριστικά του DualSense.

Το PlayStation Blog αναφέρει ότι αυτή η ομορφιά μπορεί να αγοραστεί μέσω του direct.playstation.com. Θα κυκλοφορήσει στις 27 Μαΐου για να συμπέσει με την κυκλοφορία του 007 First Light.

Όπως θα θυμούνται οι παλιοί fans των Bond games, την τελευταία φορά που η σειρά απέκτησε ένα χαρακτηριστικό controller ήταν όταν κυκλοφόρησε το Goldeneye το 2010 για το Nintendo Wii. Αυτό το controller ήταν ολόχρυσο χωρίς λογότυπα και ενσύρματο, οπότε θα λέγαμε ότι αυτό είναι μια πολυτελής αναβάθμιση.

Δεν είναι περίεργο που το video game αποκτά το δικό του χαρακτηριστικό controller, καθώς είναι το πρώτο Bond video game από το 007 Legends, το οποίο κυκλοφόρησε το 2012. Ήταν μια εμπορική αποτυχία, οδηγώντας στην απώλεια της άδειας από την Activision. Αλλά όταν ο προγραμματιστής Hitman, IO Interactive, παρουσίασε στον κάτοχο της IP, Eon Productions, μια νέα οπτική για τη σειρά το 2021, η Eon άρεσε αυτό που άκουσε, και το 007 First Light είναι το αποτέλεσμα.

Αν περιμένατε την κυκλοφορία του video game, ίσως έχετε ακούσει ότι νέες διαρροές εμφανίστηκαν πριν από μερικές ημέρες που αποκάλυψαν μεγάλες λεπτομέρειες της ιστορίας, καθώς και το τέλος, οπότε προχωρήστε προσεκτικά στις διαδικτυακές σας περιηγήσεις αν δεν θέλετε να σας αποκαλυφθούν.

Δείτε την προεπισκόπηση μας για το 007 First Light παρακάτω.
17 Apr 2026 23:00
Η ηρωίδα Android του Pragmata είναι τώρα ένα ευχάριστα χαριτωμένο Amiibo



Το Pragmata κάνει το μεγάλο του ντεμπούτο στις 17 Απριλίου για PlayStation, Xbox και PC, κάτι που είναι αξιοσημείωτο για μερικούς λόγους: είναι μια ολοκαίνουργια IP από την Capcom, έχει λάβει αρκετά θετικές κριτικές και είναι ένα single player shooter, το οποίο φαίνεται μοναδικό σε μια θάλασσα games που έχουν σχεδιαστεί για online παιχνίδι. Οι κάτοχοι του Nintendo Switch 2 θα πρέπει να περιμένουν μέχρι τις 24 Απριλίου για το video game, κάτι που μπορεί να είναι επώδυνο αν ανυπομονείτε να το παίξετε. Αλλά εν τω μεταξύ, μπορείτε να αγοράσετε κάτι που θα κάνει την εμπειρία σας στο Pragmata ακόμα καλύτερη: το Diana Amiibo. Η Diana έχει ήδη εξαντληθεί μέσω του καταστήματος Nintendo, αλλά το GameStop την έχει ακόμα σε απόθεμα προς το παρόν, οπότε μην το αφήσετε αν θέλετε να την προσθέσετε στη συλλογή σας.

Το Diana Amiibo δείχνει μια χαριτωμένη πόζα, φορώντας το χαρακτηριστικό της φουσκωτό μπλε παλτό. Αλλά πέρα από το ότι είναι μια ωραία προσθήκη στη συλλογή Amiibo σας, η Diana έρχεται επίσης με σημαντικά πλεονεκτήματα. Σαρώνοντάς την, θα λάβετε έως και τρία όπλα και αντικείμενα αποκατάστασης για χρήση εντός του video game. Δεδομένου ότι όλα τα όπλα στο video game είναι προσωρινά εκτός από το Grip πιστόλι σας, αυτό μπορεί να αποδειχθεί πολύ χρήσιμο.

Για όσους δεν γνωρίζουν το Pragmata, η Diana είναι ένα ανδροειδές που μοιάζει με επτάχρονο κορίτσι και είναι μία από τους δύο πρωταγωνιστές του video game μαζί με τον ελεγκτή συστημάτων Hugh Williams. Τη βοηθά στην αποστολή του να εξερευνήσει έναν εγκαταλελειμμένο σεληνιακό ερευνητικό σταθμό, παρακάμπτοντας τα συστήματα ασφαλείας και χρησιμοποιώντας μια ικανότητα σάρωσης που τους βοηθά να χαρτογραφήσουν τη διαδρομή τους. Το δίδυμο πρέπει να αντιμετωπίσει τον IDUS, μια εχθρική AI που φυλάει τον σταθμό, προκειμένου να μπορέσουν να επιστρέψουν στη Γη.

Το video game ανακοινώθηκε αρχικά τον Ιούνιο του 2020 κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης PlayStation 5 της Sony Interactive Entertainment και υπήρξε αντιμέτωπο με κάποιες προκλήσεις και καθυστερήσεις στην ανάπτυξή του πριν επιβεβαιωθεί τελικά για ημερομηνία κυκλοφορίας τον Απρίλιο του 2026. Αν δεν έχετε αποκτήσει ακόμα το αντίτυπό σας, μπορείτε να το κάνετε εδώ.

$60 | Κυκλοφορεί στις 24 Απριλίου 2026

Pragmata (PC)

Εξοικονομήστε 17% στην έκδοση για PC

Εγγραφείτε στο εβδομαδιαίο newsletter προσφορών του GameWorld:
17 Apr 2026 10:00
Ο Saros έχει "πολύ ειδικά haptics" στο DualSense controller του PS5



Το Saros--ένα PlayStation 5-exclusive video game τρίτου προσώπου sci-fi Roguelike από τον προγραμματιστή Returnal Housemarque--είναι σχεδόν εδώ. Πριν από την ημερομηνία launch του στις 30 Απριλίου, ο δημιουργικός διευθυντής της Housemarque, Gregory Louden, αποκάλυψε τα χαρακτηριστικά του video game για PS5 και PS5 Pro μέσω ενός νέου trailer και μιας ανάρτησης στο επίσημο blog της Sony.



"Στόχος μας με το Saros ήταν να πιέσουμε το hardware και να αποτελέσουμε μια βιτρίνα για το PlayStation 5," εξήγησε ο Louden. "Έτσι, είμαστε ενθουσιασμένοι που επιτέλους μπορούμε να μοιραστούμε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τις βελτιώσεις του PS5 Pro και τα χαρακτηριστικά του PS5 στο Saros."

Σύμφωνα με τον Louden, οι κάτοχοι PS5 Pro μπορούν να περιμένουν ενημερωμένη υποστήριξη PSSR για το Saros.

"Η φανταστική ομάδα rendering μας έχει αναβαθμίσει την υποστήριξη PSSR στο Saros στην νέα έκδοση του PSSR upscaler που κυκλοφόρησε τον Μάρτιο," εξήγησε ο Louden. "Αυτή η ενημέρωση παρέχει μια ακόμη πιο καθαρή εικόνα; σχεδόν δεν μπορείς να την ξεχωρίσεις από την native 4K καθώς εξερευνάς την Carcosa."

Η έκδοση PS5 Pro του video game διαθέτει επίσης αυξημένη ανάλυση render βάσης.

"Αυτό σημαίνει ότι στο PS5 Pro, θα έχεις μια ακόμη πιο καθαρή εικόνα υψηλότερης ανάλυσης στα 60fps. Ενώ χρησιμοποιούμε δυναμική ανάλυση για να εξασφαλίσουμε σταθερό frame rate ακόμη και στη μέση έντονης μάχης," εξήγησε, προσθέτοντας ότι η standard έκδοση PS5 του video game "φαίνεται ήδη απίστευτη και τρέχει με σταθερά 60fps, αλλά για το PS5 Pro πιέζουμε τα γραφικά μας ακόμη περισσότερο."

Ο Louden λέει ότι οι μόνοι χώροι όπου οι παίκτες θα συναντήσουν 30fps είναι "κλειστές ιστορίες cinematics όπου επιλέγουμε [την] ποιότητα αντί της ποσότητας και αποδίδουμε τους χαρακτήρες υψηλής ποιότητας, τον φωτισμό και την επεξεργασία στο μέγιστο resolution--το οποίο, ξανά, είναι υψηλότερο στο PS5 Pro."

Αλλά για τους παίκτες που παραμένουν με ένα standard PS5 (το οποίο είναι απολύτως κατανοητό, δεδομένης της πρόσφατης απόφασης της Sony να αυξήσει την τιμή όλων των μοντέλων PS5), το Saros έχει ακόμα πολλά να προσφέρει όσον αφορά τον ήχο, τα οπτικά και τη συνολική απόδοση. Ιδιαίτερα, ο Louden λέει ότι "ανυπομονεί να [οι παίκτες] να βιώσουν" τον 3D ήχο του video game.

"Βασισμένοι στην επιτυχία μας από το Returnal, έχουμε εξελίξει τον 3D ήχο μας για να επιτρέψουμε μια ακόμη πιο καθηλωτική εμπειρία στο PlayStation 5 με την τεχνολογία Tempest 3D AudioTech," είπε ο Louden. "Μπορείς να ακούσεις την χαμένη Carcosa, τους εχθρούς και ακόμη και τη μουσική μας γύρω σου όταν παίζεις με ακουστικά 3D Audio ή μια ρύθμιση ήχου 3D."

Οι παίκτες PS5 μπορούν επίσης να περιμένουν προηγμένα όπλα με adaptive triggers.

"Όταν χρησιμοποιείς τον adaptive trigger στο L2, αν τον τραβήξεις μέχρι τη μέση, θα ενεργοποιήσεις την εναλλακτική φωτιά του κύριου όπλου σου," εξήγησε ο Louden. "Αυτό επιτρέπει εναλλακτικές επιθέσεις, που κυμαίνονται από εκτοξευτές χειροβομβίδων, βαρύτερους γύρους με πιο αργή ταχύτητα, ricochet projectiles και πολλά άλλα. Αν τραβήξεις τον adaptive trigger L2 μέχρι το τέλος, θα ενεργοποιήσεις το Eclipse-driven Power Weapon σου. Αυτό σου επιτρέπει να αντεπιτεθείς σφοδρά χρησιμοποιώντας τα συλλεγμένα projectiles από την Soltari Shield σου."

Ο Louden είπε ότι οι παίκτες PS5 μπορούν επίσης να περιμένουν "σχεδόν άμεσο γρήγορο φόρτωμα" και κάποιες μοναδικές χρήσεις της λειτουργίας haptic feedback του ασύρματου ελεγκτή DualSense.

"Δεν θέλω να το αποκαλύψω, αλλά υπάρχουν πολύ ειδικά haptics για να βιώσεις κατά τη διάρκεια του χρόνου σου στο Saros."

Στο Saros, οι παίκτες μπαίνουν στα παπούτσια του Arjun Devraj, ενός Soltari Enforcer που περιπλανιέται στον μεταμορφωτικό πλανήτη Carcosa αναζητώντας απαντήσεις σχετικά με μια χαμένη, εκτός κόσμου αποικία που είναι παγιδευμένη στη σκιά μιας δυσοίωνης έκλειψης.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το επερχόμενο video game της Housemarque, δες όλα όσα γνωρίζουμε για το Saros.
17 Apr 2026 08:30
Το live-service video game της Sony πηγαίνει στην ακριβή κατεύθυνση που θα περίμενες



Νέες λεπτομέρειες έχουν έρθει στο φως σχετικά με το επερχόμενο multiplayer live-service video game της Sony, Fairgame$, συμπεριλαμβανομένων πληροφοριών για έναν από τους game modes του και το αναφερόμενο επιχειρηματικό του μοντέλο.

Όταν ανακοινώθηκε το Fairgame$ το 2023, η Sony το χαρακτήρισε ως μια "ανταγωνιστική εμπειρία ληστείας," και τώρα το Insider Gaming έχει αναφέρει λεπτομέρειες για έναν από τους game modes του, Cargo Heist. Αυτό θα εκτυλιχθεί σε τρεις φάσεις, συμπεριλαμβανομένης της Break In, όπου οι παίκτες θα αναζητούν έναν κωδικό θησαυροφυλακίου και θα συλλέγουν μετρητά για να αναβαθμίσουν τις ικανότητές τους. Στην επόμενη φάση, Drill, οι παίκτες θα μπουν στο θησαυροφυλάκιο και θα παλέψουν για να συλλέξουν το φορτίο. Η τρίτη φάση είναι η Extract, όπου οι παίκτες θα μεταφέρουν το φορτίο σε έναν χώρο εξαγωγής.

Το Fairgame$ θα μπορούσε να έχει και άλλους modes, αλλά μόνο το Cargo Heist αναφέρθηκε στην έκθεση. Κάποιοι λένε ότι αυτή η περιγραφή θυμίζει το Marathon, το οποίο είναι επίσης ένα παιχνίδι βασισμένο στην εξαγωγή.

Επίσης στην έκθεση, αναφέρεται ότι το Fairgame$ θα είναι ένα free-to-play τίτλος που θα χρησιμοποιεί μικροσυναλλαγές για να κερδίζει χρήματα. Αναφέρθηκε επίσης ότι η επόμενη δοκιμή του video game θα πραγματοποιηθεί αυτό το Σαββατοκύριακο, αλλά δεν είναι ανοιχτή στο κοινό.

Ένας αριθμός βασικών προγραμματιστών στο στούντιο Fairgame$ Haven έχουν αποχωρήσει από την εταιρεία από την ανακοίνωση του video game, συμπεριλαμβανομένης της ιδρύτριας Haven, Jade Raymond, και του διευθυντή του video game, Daniel Drapeau. Αναφέρθηκε τον Μάιο του 2025 ότι το Fairgame$ καθυστέρησε για το 2026 μετά από μια δοκιμή που αποδείχθηκε δυσμενής.

Η GameWorld έχει επικοινωνήσει με τη Sony ζητώντας σχόλιο σχετικά με τις λεπτομέρειες από αυτή τη νέα έκθεση.

Το Fairgame$ έχει παίκτες να κυνηγούν δισεκατομμυριούχους που έχουν "πάρα πολλά χρήματα και πάρα πολλή εξουσία." Στο trailer, βλέπουμε μια ομάδα παικτών να διεισδύει σε κάποιο είδος συγκροτήματος, συνεργαζόμενοι για να εξουδετερώσουν φρουρούς ασφαλείας με προφανή στόχο να "χτυπήσουν" τους ισχυρούς.

"Το Fairgame$ θα σου δώσει την ευκαιρία να παραβιάσεις τους κανόνες ως ένας σύγχρονος Ρομπέν των Δασών, ένας αναζητητής συγκινήσεων, ή απλά κάποιος που θέλει να συλλέξει ωραία loot," δήλωσε ο δημιουργικός διευθυντής Mathieu Leduc. "Διείσδυσε σε απαγορευμένες τοποθεσίες σε όλο τον κόσμο, γέμισε τις τσέπες σου όπως ένα παιδί σε κατάστημα γλυκών και αποκάλυψε τα κακόβουλα σχέδια των απρόσιτων δισεκατομμυριούχων."

Όταν ανακοινώθηκε το Fairgame$ το 2023, η Sony προχωρούσε με μεγάλες επενδύσεις στον τομέα των live-service. Ωστόσο, η εταιρεία αργότερα μείωσε δραστικά τα σχέδια της για live-service, με τη διοίκηση να τονίζει ότι ήθελε να επικεντρωθεί στην ποιότητα αντί για την ποσότητα. Μετά από αυτή την ανακοίνωση, το multiplayer video game The Last of Us της Naughty Dog ακυρώθηκε τον Δεκέμβριο του 2023. Επίσης, αποκαλύφθηκε ότι ένα live-service video game God of War ακυρώθηκε από τον προγραμματιστή Bluepoint, και η Sony αργότερα έκλεισε εντελώς το στούντιο.

Μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες της Sony στην κατηγορία των live-service ήταν το Helldivers 2 του Φεβρουαρίου 2024, το οποίο κατέρριψε ρεκόρ πωλήσεων και έγινε το Νο. 3 συνολικά καλύτερα πωληθέν video game του 2024 στις ΗΠΑ. Αργότερα εκείνη τη χρονιά, η Sony κυκλοφόρησε το Concord, αλλά ήταν μια μεγάλη αποτυχία, και η Sony γρήγορα αποσύρθηκε το video game και αποζημίωσε όλους τους παίκτες. Ο προγραμματιστής του, Firewalk, έκλεισε αργότερα.

Μετά την αποτυχία του Concord, ο ανώτατος διευθυντής Hermen Hulst δήλωσε ότι η Sony έθεσε νέες δομές για να διασφαλίσει ότι τα live-service video games της θα κυκλοφορούν σε καλύτερη κατάσταση.

Αναφέρθηκε το 2023 ότι ο επικεφαλής του PlayStation, Jim Ryan, ο οποίος αποχώρησε από τη Sony το 2024, είχε εντολή να δημιουργήσει περισσότερους τίτλους games-as-a-service. Ένας αριθμός προγραμματιστών του PlayStation φέρεται να ήταν αναστατωμένοι με αυτό, και η ευθύνη φέρεται να έχει πέσει όχι στον Ryan αλλά στην Connie Booth, μία από τις πιο σημαντικές και έμπειρες προγραμματιστές του PlayStation, οδηγώντας στην τελική της αποχώρηση.

Ένας άλλος πρώην επικεφαλής του PlayStation, Shuhei Yoshida, δήλωσε ότι η πιθανότητα να βρει επιτυχία στην ανταγωνιστική αγορά live-service ήταν "μικρή," αλλά ο αντικαταστάτης του, Hermen Hulst, έλαβε τους πόρους για να χρηματοδοτήσει τόσο single-player games όσο και live-service τίτλους ταυτόχρονα. Ωστόσο, αν ο Yoshida παρέμενε σε αυτόν τον ρόλο, δήλωσε ότι θα "προσπαθούσε να αντισταθεί" στην πίεση προς την αγορά live-service. Αστεία είπε, "Αυτός είναι ένας από τους λόγους που με απομάκρυναν."

Η τελευταία κυκλοφορία live-service της Sony ήταν το Marathon της Bungie, το οποίο κυκλοφόρησε τον Μάρτιο. Οι άνθρωποι συζητούν αν ήταν επιτυχία ή όχι, και ούτε η Bungie ούτε η Sony έχουν δώσει αριθμούς πωλήσεων. Η Sony θα δημοσιεύσει την επόμενη έκθεση κερδών της στις 8 Μαΐου, οπότε μπορεί να μάθουμε περισσότερα.
16 Apr 2026 23:30
Ένα κλειδί στοιχείο του Fable είναι η εξωτερική βοήθεια



Οι κινηματογραφικές σκηνές για το επερχόμενο reboot του Fable από την Microsoft, που αναπτύσσεται από την Playground, μπορεί να αξίζουν ιδιαίτερη προσοχή, καθώς η Blizzard, ένα στούντιο γνωστό για τις εντυπωσιακές κινηματογραφικές του σκηνές, προσφέρει τη βοήθειά της.



Ο επικεφαλής περιεχομένου του Xbox, Matt Booty, ανακοίνωσε τα νέα κατά τη διάρκεια μιας εμφάνισης στο Official Xbox Podcast, περιγράφοντας πώς διάφορα στούντιο που ανήκουν στη Microsoft συνεργάζονται για να βελτιώσουν τα παιχνίδια τους. Εξήγησε πώς η The Coalition, ειδικοί στη μηχανή Unreal Engine μετά από χρόνια εργασίας στη σειρά Gears of War, έχουν βοηθήσει στούντιο όπως η inXile. Η Rare, πιο πρόσφατα γνωστή για το Sea of Thieves, βοηθά την Double Fine στο επερχόμενο multiplayer παιχνίδι κεραμικής Kiln. Αλλά ένα όνομα ξεχώρισε ιδιαίτερα.

«Υπάρχουν και άλλα παραδείγματα», είπε ο Booty. «Έχουμε την ομάδα κινηματογραφικών σκηνών της Blizzard να βοηθά στο Fable.»

Η φήμη της Blizzard για τις κινηματογραφικές σκηνές είναι, ειλικρινά, θρυλική, τόσο πολύ που οι fans συχνά ρωτούν γιατί η ομάδα κινηματογραφικών σκηνών της Blizzard δεν δημιουργεί animated ταινίες βασισμένες σε εμβληματικές ιδιοκτησίες της Blizzard όπως το Warcraft ή το Overwatch. Μόνο στο YouTube, οι μετρήσεις προβολών για τις κινηματογραφικές σκηνές της Blizzard συνδυαστικά αριθμούν εκατοντάδες εκατομμύρια προβολές. Είτε πρόκειται για το StarCraft, το Diablo, το World of Warcraft ή το Overwatch, οι fans έχουν συνηθίσει να περιμένουν κινηματογραφικές σκηνές κορυφαίας ποιότητας που συνοδεύουν τα παιχνίδια της Blizzard.

Αυτά είναι συναρπαστικά νέα για το Fable. Η Playground, των προηγούμενων παιχνιδιών της οποίας περιλαμβάνει τη σειρά Forza Horizon (συμπεριλαμβανομένου και του επερχόμενου Forza Horizon 6), δεν είναι ακριβώς γνωστή για την κινηματογραφική αφήγηση. Με αυτό στο μυαλό, έχει απόλυτη λογική να προσφέρει ένα άλλο στούντιο τη βοήθειά του.

Αν και ο Booty δεν μπήκε σε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τη συμμετοχή της Blizzard, το γεγονός ότι η Blizzard προσφέρει την εμπειρία της στις κινηματογραφικές σκηνές του Fable είναι καλά νέα για το reboot που βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και πολύ καιρό. Ωστόσο, διευκρίνισε ότι η βοήθεια μεταξύ των στούντιο δεν είναι η Microsoft να κατεβαίνει από ψηλά και να προσπαθεί να αλλάξει την κουλτούρα κάθε στούντιο. Αντίθετα, είπε ότι ένα μεγάλο μέρος της δουλειάς του είναι να παρέχει συνδέσεις και τη δομή ώστε οι εσωτερικές ομάδες της Microsoft να μπορούν να επικοινωνούν και να μοιράζονται πράγματα μεταξύ τους.

Εκτός από τη συζήτηση για το πώς συνεργάζονται τα στούντιο της Microsoft, ο Booty μοιράστηκε επίσης περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την επόμενη κονσόλα του Xbox, με κωδική ονομασία Project Helix. Είπε ότι η κονσόλα επόμενης γενιάς θα επωφεληθεί από τη συνεργασία των τμημάτων λογισμικού και hardware της Microsoft, μια περιοχή όπου το Xbox «λάμπει πραγματικά και όπου ξεχωρίζουμε και δείχνει τι είναι μοναδικό σε εμάς.»

Το Fable προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει αυτό το φθινόπωρο και θα λανσαριστεί επίσης στο PlayStation 5, με τη Microsoft να ανακοινώνει το χρονικό διάστημα κυκλοφορίας νωρίτερα φέτος κατά τη διάρκεια ενός Xbox Developer Direct που έδωσε στους fans την καλύτερη ματιά στο RPG μέχρι τώρα. Ωστόσο, πρόσφατες αναφορές έχουν υποδείξει ότι το Fable θα μπορούσε να μεταφερθεί το 2027 για να αποφευχθεί η κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6, κάτι που ανησυχεί περισσότερους από μερικούς εκδότες. Αν και μπορεί να μην είναι τίποτα, μια αλλαγή από έναν από τους λογαριασμούς κοινωνικών μέσων του Fable έχει οδηγήσει μόνο σε περισσότερες εικασίες.
15 Apr 2026 21:30
Οι πωλήσεις του PS5 εκτοξεύτηκαν στις ΗΠΑ, και υπάρχει ένας προφανής λόγος γιατί



Η PlayStation 5 είχε μια ισχυρή εβδομάδα πωλήσεων πρόσφατα, με τις εβδομαδιαίες πωλήσεις της πλατφόρμας της Sony να φτάνουν σε νέα ύψη για τη χρονιά μέχρι στιγμής. Τι προκάλεσε την αύξηση στις πωλήσεις του PS5 για την εβδομάδα που έληξε στις 4 Απριλίου;

Η αύξηση στις πωλήσεις οφείλεται, χωρίς αμφιβολία, τουλάχιστον εν μέρει, στο γεγονός ότι η Sony αύξησε την τιμή του PS5 στις 2 Απριλίου, οπότε φαίνεται ότι οι άνθρωποι παρακινήθηκαν να αγοράσουν μια κονσόλα πριν οι τιμές ανέβουν.

Ο Mat Piscatella της Circana μοιράστηκε αυτές τις πληροφορίες, λέγοντας ότι η αύξηση στις πωλήσεις του PS5 ήρθε "καθώς οι αυξήσεις τιμών πλησίαζαν." Η αυξημένη δαπάνη για το PS5 βοήθησε να οδηγηθούν οι εβδομαδιαίες πωλήσεις hardware συνολικά στις ΗΠΑ--καλύπτοντας όλες τις πλατφόρμες--σε διπλάσιο επίπεδο σε σύγκριση με την ίδια εβδομάδα πέρυσι.

Ο Piscatella επιβεβαίωσε επίσης με χιούμορ ότι το PS2--ένα πολύ παλιό σύστημα που η Sony δεν παράγει πλέον--πούλησε ακριβώς μηδέν νέα κομμάτια στις ΗΠΑ την περασμένη εβδομάδα.

Η αύξηση τιμής του PS5 στις 2 Απριλίου ήταν μόλις η τελευταία αύξηση για την ναυαρχίδα κονσόλα της Sony, καθώς η εταιρεία είχε προηγουμένως αυξήσει τις τιμές τον Αύγουστο του 2025. Μέσα από τις πολλές γύρους αυξήσεων τιμών, το φθηνότερο μοντέλο του PS5 έχει πλέον αυξηθεί κατά 200 δολάρια αυτή τη γενιά. Το PS5 Pro, η πιο ακριβή έκδοση της κονσόλας, πωλείται τώρα για 900 δολάρια.

Η Sony δήλωσε ότι αύξανε τις τιμές του PS5 λόγω του "παγκόσμιου οικονομικού τοπίου," και αυτό πιθανότατα αναφερόταν στις συνεχιζόμενες ελλείψεις τσιπ και μνήμης, που τροφοδοτούνται εν μέρει από τις απαιτήσεις που βασίζονται στην AI. Η Microsoft έχει αυξήσει τις τιμές του Xbox, ενώ η Nintendo αύξησε την τιμή του Switch 1 και ορισμένων αξεσουάρ του Switch 2.

Η Nintendo έκανε επίσης πρόσφατα αλλαγές στη στρατηγική τιμολόγησής της για τα games, με τους ειδικούς να πιστεύουν ότι οι αλλαγές έχουν σκοπό να πιέσουν τους παίκτες προς τα πιο κερδοφόρα ψηφιακά games σε σχέση με τα φυσικά. Πέρα από αυτό, πολλοί αναμένουν ότι είναι μόνο θέμα χρόνου πριν η Nintendo αυξήσει την τιμή του Switch 2.

Ορισμένα καταστήματα πωλούν ακόμα PS5 σε παλαιότερες, λιγότερο ακριβές τιμές, οπότε αν προσπαθείτε να αγοράσετε ένα νέο PS5 και δεν θέλετε να πληρώσετε την υψηλότερη τιμή, φροντίστε να ψάξετε για την καλύτερη προσφορά. Μπορείτε να συμβουλευτείτε τον οδηγό αγοράς του GameWorld για να μάθετε περισσότερα, ή να βρείτε συνδέσμους σε δημοφιλή καταστήματα παρακάτω.
15 Apr 2026 20:30
Το Star Trek: Resurgence δεν θα ζήσει πολύ και θα ευημερήσει, αποσύρεται σε λιγότερο από τρία χρόνια



Δυστυχώς, το delisted είναι το τελευταίο σύνορο για το Star Trek: Resurgence. Ο τίτλος περιπέτειας από πρώην υπαλλήλους της Telltale Games δεν είναι πλέον διαθέσιμος προς αγορά ψηφιακά στο Steam ή στο Xbox, αν και είναι ακόμα διαθέσιμος στο Epic Games Store, Nintendo eShop και PlayStation Store κατά την ώρα της δημοσίευσης.

Στο Steam, εμφανίστηκε ένα νέο μήνυμα από τον εκδότη Bruner House και τον προγραμματιστή Dramatic Labs, δηλώνοντας ότι το Star Trek: Resurgence δεν θα "προσφέρεται πλέον προς πώληση." Τα δικαιώματα αδειοδότησης αναφέρθηκαν ως ο λόγος πίσω από την αφαίρεση του αφηγηματικού video game. Ωστόσο, όποιος έχει αγοράσει τον τίτλο μπορεί ακόμα να έχει πρόσβαση σε αυτό μέσω των βιβλιοθηκών του καταστήματος, σύμφωνα με την ανάρτηση.

Το Star Trek: Resurgence δεν είναι καν τριών ετών, καθώς κυκλοφόρησε αρχικά στις 23 Μαΐου 2023 στο Epic Games Store. Το video game έφτασε ακριβώς ένα χρόνο αργότερα στο Steam, ακολουθούμενο από το PlayStation στα τέλη του 2024 και μόλις τον Αύγουστο του 2025 στο Nintendo Switch.

Τοποθετημένο μετά την αγαπημένη τηλεοπτική σειρά Star Trek: The Next Generation, παίζεις ως ο Διοικητής Jara Rydek και ο μηχανικός Carter Diaz στο Star Trek: Resurgence. Το πλοίο σου ονομάζεται Resolute και σε βλέπει να φέρνεις στην πλοκή τον Πρέσβη Spock. Αυτό δεν είναι ο μόνος κλασικός χαρακτήρας που εμφανίζεται, καθώς εμφανίζεται επίσης ο προαχθείς Καπετάνιος Riker.

Υπάρχει μια άλλη οδός για να αποκτήσεις το video game, ακόμα και μετά την αφαίρεσή του ψηφιακά. Το Star Trek: Resurgence είδε φυσική κυκλοφορία στο PlayStation και Xbox, οπότε η εύρεση του video game δεύτερης χέρι είναι μια πιθανή επιλογή.
15 Apr 2026 19:30
Τα παιχνίδια PlayStation Plus Extra/Premium για τον Απρίλιο του 2026 αποκαλύφθηκαν



Είναι ξανά αυτή η εποχή του μήνα, καθώς η PlayStation αποκάλυψε τη λίστα παιχνιδιών του Απριλίου που θα προστεθούν στο Game Catalog για τους συνδρομητές του PlayStation Plus Extra και Premium. Όλα αυτά τα games θα είναι διαθέσιμα για παιχνίδι από τις 21 Απριλίου:

Αυτός ο μήνας έχει αρκετές υψηλού προφίλ κυκλοφορίες, ξεκινώντας με το Horizon Zero Dawn Remastered. Η πρώτη είσοδος στη σειρά από την Guerrilla Games, αυτή η έκδοση της ανοιχτού κόσμου περιπέτειας είναι μια τεράστια τεχνική αναβάθμιση που την φέρνει στο ίδιο επίπεδο με τη συνέχεια της, Horizon Forbidden West. Ένα πράγμα που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι οι κάτοχοι PS5 θα αποκτήσουν την remastered έκδοση, ενώ οι κάτοχοι PS4 μπορούν να κατεβάσουν την Complete Edition.

Ενώ το Forza Horizon 6 δεν θα κυκλοφορήσει για PS5 την ημέρα της κυκλοφορίας του τον επόμενο μήνα, το The Crew Motorfest είναι μια αξιοπρεπής εναλλακτική. Τοποθετημένο στη Χαβάη, στο Χονολουλού, το video game διαθέτει εκατοντάδες γρήγορα αυτοκίνητα και πολλές εκδηλώσεις για να αγωνιστείτε. Το Football Manager 26 θα σας επιτρέψει να απολαύσετε τη δόξα του να διευθύνετε την ομάδα ποδοσφαίρου των ονείρων σας, ενώ το action Roguelite της Koei Tecmo, Warriors: Abyss, διαθέτει πάνω από 100 ήρωες για να επιλέξετε και ατελείωτες ορδές τεράτων για να πολεμήσετε.

Για κάτι πιο παράδοξο, το Squirrel With a Gun κάνει ακριβώς αυτό που λέει το όνομά του, καθώς θα παίξετε ως ένα τρωκτικό με όπλο που προσπαθεί να διαφύγει από μια μυστική υπόγεια εγκατάσταση χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε βίαια μέσα είναι απαραίτητα.

Πριν από την κυκλοφορία του Directive 8020 τον επόμενο μήνα, μπορείτε επίσης να ρίξετε μια ματιά στο The Casting of Frank Stone. Τοποθετημένο στο σύμπαν του Dead by Daylight και με την υπογραφή της Supermassive στη αφήγηση, το video game ακολουθεί μια ομάδα νεαρών φίλων καθώς ανακαλύπτουν τις ρίζες ενός φρικτού αστικού μύθου.

Η Roguelike deckbuilding είναι πολύ δημοφιλής τελευταία, και για να πάρετε μια γεύση από το τι τα κάνει ξεχωριστά, επιβιβαστείτε στο Monster Train αυτόν τον μήνα. Μια τακτική εκδοχή του είδους που σας αναθέτει να διαχειριστείτε τρία πεδία μάχης, είναι μια προκλητική δοκιμασία των δεξιοτήτων σας.

Τέλος, η ενότητα PlayStation Classics του Game Catalog επεκτείνεται αυτόν τον μήνα με το Wild Arms 4. Αρχικά κυκλοφόρησε για PS2 το 2005, το JRPG έχει αναβαθμιστεί με αρκετές δυνατότητες ποιότητας ζωής και προσαρμοσμένα φίλτρα βίντεο.

Μην ξεχνάτε, όλα τα μέλη του PS Plus μπορούν να διεκδικήσουν τρία δωρεάν games--Lords of the Fallen, Tomb Raider I-III Remastered, και Sword Art Online Fractured Daydream--αλλά έχετε προθεσμία μέχρι τις 4 Μαΐου για να το κάνετε αυτό.
15 Apr 2026 10:00
Δύο Jesus Simulator games κυκλοφόρησαν με διαφορά μίας εβδομάδας



Έχουμε ξαναδεί το φαινόμενο στον κινηματογράφο: δύο παρόμοιες ταινίες να βγαίνουν σχεδόν ταυτόχρονα. Από τα Armageddon και Deep Impact μέχρι τα The Prestige και The Illusionist. Φαίνεται όμως ότι αυτό συμβαίνει πλέον και στα games, αυτή τη φορά με δύο Jesus Simulators : το I Am Jesus Christ και το Jesus Simulator!

Ένα game με τίτλο Jesus Simulator κυκλοφόρησε μόλις μία εβδομάδα πριν από το I Am Jesus Christ, 26 Μαρτίου και 2 Απριλίου αντίστοιχα. Αν κάποιος θέλει να παίξει ως Ιησούς, έχει… διπλή επιλογή εν όψει του Πάσχα.

Το I Am Jesus Christ είχε ανακοινωθεί το 2019 και διαθέτει ήδη playable prologue από το 2022. Σε αυτό, ο παίκτης μπορεί να μπει σε “Holy Spirit Mode” με το Tab, να μικρύνει για να πολεμήσει μικροσκοπικούς ιούς, ενώ περιλαμβάνει και mechanics όπως telekinesis και platforming στοιχεία.

Από την άλλη, το Jesus Simulator εμφανίστηκε πιο πρόσφατα και στο Steam περιγράφεται ως “interactive fiction”. Πρόκειται για visual novel όπου ο παίκτης βιώνει την ιστορία μέσα από διαφορετικές βιβλικές φιγούρες, όπως η Μαρία, ο Ιωσήφ, ο Ιησούς και οι μαθητές του. Αξίζει να σημειωθεί πως το Jesus Simulator είναι πιθανό να είναι το ίδιο game που πρόσφατα αφαιρέθηκε από το PlayStation Store.

Και τα δύο games χρησιμοποιούν generative AI: Το Jesus Simulator αναφέρει χρήση AI-generated εικόνων και το I Am Jesus Christ χρησιμοποίησε AI για το voice acting, λόγω περιορισμένου budget. Υπάρχει μάλιστα και τρίτος τίτλος με παρόμοια θεματολογία, το Jesus Take The Wheel, ένα co-op Racing game που κυκλοφόρησε πρόσφατα.
15 Apr 2026 05:30
Ταινία Bloodborne



Για χρόνια, οι fans του Bloodborne ζητούν οτιδήποτε νέο σχετικό με την σκοτεινή περιπέτεια τρόμου της Sony και της From Software. Φήμες για remake και προσαρμογές έχουν κυκλοφορήσει ευρέως στο διαδίκτυο, και ενώ το πρώτο φαίνεται να έχει απορριφθεί, το δεύτερο μόλις επιβεβαιώθηκε από την ίδια τη Sony (ως Sony Pictures) στο CinemaCon, μια εμπορική έκθεση για τη βιομηχανία ταινιών που διεξάγεται αυτή τη στιγμή στο Λας Βέγκας.

Όπως αναφέρει το Variety, ο Sanford Panitch, πρόεδρος της Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group, ανακοίνωσε την ταινία ως μια "R-rated" animated feature κατά τη διάρκεια της παρουσίασης του στο show. Σύμφωνα με την αναφορά, ο Panitch διαβεβαίωσε τους παρευρισκόμενους ότι η ταινία Bloodborne θα παραμείνει "'πολύ πιστή' στο αιματηρό πνεύμα του Bloodborne."

Η Sony Pictures προγραμματίζει την κυκλοφορία της ταινίας, η οποία χρηματοδοτείται από κοινού με την Lyrical Media. Οι συμπαραγωγοί είναι η PlayStation Production, η Lyrical Animation--ο τομέας της Lyrical Media που επικεντρώνεται σε ενήλικες προσανατολισμένες animated media--και, ενδιαφέρον, ο Seán McLoughlin, ο οποίος είναι πιο γνωστός διαδικτυακά ως ο δημοφιλής δημιουργός gaming video και streamer Jacksepticeye. Δεν υπάρχει ακόμα καμία πληροφορία αν η ταινία θα προβληθεί σε κινηματογράφους ή σε υπηρεσίες streaming.

Με ταινίες video game όπως οι ταινίες Super Mario Bros., η σειρά Sonic the Hedgehog, και η A Minecraft Movie να βρίσκουν εμπορική επιτυχία--και η animation για ενήλικες να βρίσκει μια σταθερή θέση--μια animated προσαρμογή του Bloodborne που αναπαράγει πιστά την ατμόσφαιρα του video game σίγουρα έχει τη δυνατότητα να είναι επιτυχία τόσο για τους κριτικούς όσο και για το κοινό.
15 Apr 2026 03:30
Αύξηση τιμής και στις Intel και AMD CPUs έως και 15%



Μετά από τις αυξήσεις τιμών σε RAM, σκληρούς δίσκους και κάρτες γραφικών, λόγω της μεγάλης ζήτησης εξαιτίας του AI, τώρα σειρά έχουν και οι επεξεργαστές, έτσι ώστε να ολοκληρωθεί το παζλ.

Η έλλειψη στην αγορά CPUs για PC και servers έχει ήδη αρχίσει να γίνεται αισθητή, με αυξήσεις τιμών κατά μέσο όρο 10% έως 15%, ενώ σε ορισμένα μοντέλα οι αυξήσεις είναι ακόμη μεγαλύτερες. Παράλληλα, τόσο η Intel όσο και η AMD φέρονται να έχουν ενημερώσει πελάτες ότι προχωρούν σε αυξήσεις τιμών σε ολόκληρες σειρές CPUs από τον Μάρτιο και τον Απρίλιο.

Το πρόβλημα δεν είναι μόνο οι τιμές αλλά και η διαθεσιμότητα. Οι χρόνοι παράδοσης έχουν εκτοξευθεί από 1-2 εβδομάδες σε 8-12 εβδομάδες, ενώ σε κάποιες περιπτώσεις φτάνουν μέχρι και τους έξι μήνες. Σύμφωνα με στελέχη εταιρειών gaming PCs, η κατάσταση αναμένεται να χειροτερέψει μέσα στο δεύτερο τρίμηνο του έτους, καθώς η παραγωγή στρέφεται όλο και περισσότερο προς server CPUs αντί για καταναλωτικά μοντέλα.

Όπως χαρακτηριστικά αναφέρεται, ακόμη και αν οι εταιρείες είναι διατεθειμένες να πληρώσουν περισσότερα, δεν είναι βέβαιο ότι θα μπορέσουν να εξασφαλίσουν μεγαλύτερες ποσότητες. Η κατάσταση θυμίζει έντονα την κρίση μνήμης, με τη διαφορά ότι τώρα επεκτείνεται και στους επεξεργαστές. Ο Jose Liao της Asus σημείωσε ότι τα mid-range x86 chips θα επηρεαστούν περισσότερο, καθώς η Intel δίνει προτεραιότητα στα high-end μοντέλα, διευρύνοντας το χάσμα στην προσφορά.

Η βασική αιτία πίσω από όλα αυτά φαίνεται να είναι — για άλλη μια φορά — η τεράστια ζήτηση για AI. Η αυξανόμενη χρήση τεχνητής νοημοσύνης σε data centers απαιτεί όλο και περισσότερους πόρους, απορροφώντας παραγωγική ικανότητα από την αγορά των PCs. Η ίδια η Intel έχει παραδεχτεί ότι οι αυξήσεις τιμών σχετίζονται με υψηλή ζήτηση, αυξημένο κόστος υλικών και γενικότερες αλλαγές στην αγορά.

Παράλληλα, νέα στοιχεία από την Minutes Logic Society ενισχύουν αυτή την εικόνα, υποστηρίζοντας ότι η Intel ενδέχεται να προχωρήσει σε τρίτη αύξηση τιμών μέσα στο 2026, κάτι που θα μπορούσε να οδηγήσει σε συνολική αύξηση έως και 30% σε σχέση με το 2025. Αντίστοιχα, εταιρείες όπως η Samsung έχουν ήδη αυξήσει τις τιμές σε μνήμες λόγω της ίδιας πίεσης από την αγορά AI.

Ένας ακόμη παράγοντας είναι ο τρόπος χρήσης των CPUs: όλο και περισσότεροι χρήστες και developers αξιοποιούν AI εργαλεία τοπικά (ή σε hybrid cloud setups), κάτι που αυξάνει τη ζήτηση για πιο ισχυρούς επεξεργαστές, ειδικά σε laptops και high-end builds. Με περισσότερους καταναλωτές πρόθυμους να πληρώσουν για καλύτερη απόδοση, η πίεση στις τιμές μεγαλώνει.

Για τους gamers, αυτό σημαίνει ότι το κόστος για αναβάθμιση ή νέο build μπορεί να αυξηθεί σημαντικά. Και δεν είναι μόνο οι CPUs: RAM, storage και GPUs ήδη ακολουθούν ανοδική πορεία, ενώ ακόμη και οι κονσόλες έχουν αρχίσει να ακριβαίνουν, όπως φάνηκε με πρόσφατες αυξήσεις στο PlayStation 5.

Αναλυτές μάλιστα εκτιμούν ότι η επόμενη γενιά κονσολών — όπως το λεγόμενο PlayStation 6 — μπορεί να φτάσει ή και να ξεπεράσει τα 1000€, καθώς το κόστος των εξαρτημάτων συνεχίζει να ανεβαίνει. Συνολικά, η εικόνα δείχνει ότι τα προβλήματα προσφοράς και κόστους δεν θα λυθούν σύντομα. Αντίθετα, υπάρχει σοβαρή πιθανότητα να συνεχιστούν και μετά το 2026, κάτι που σημαίνει ότι το PC gaming — τουλάχιστον σε επίπεδο hardware — γίνεται όλο και πιο ακριβό σπορ.
14 Apr 2026 17:00
Μετά από χρόνια αποκλειστικότητας της Nintendo, αυτή η αγαπημένη σειρά Puzzle θα γίνει Multiplatform



Πέρασαν αρκετά χρόνια από τότε που το Professor Layton and the New World of Steam αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά, αλλά επιτέλους, ο προγραμματιστής Level-5 αποκάλυψε το παιχνίδι του που βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και καιρό. Ένα νέο τρέιλερ μας έδωσε μια λεπτομερή ματιά στο video game και ένα παράθυρο ημερομηνίας κυκλοφορίας το 2026, αλλά η μεγαλύτερη έκπληξη είναι ότι ο καθηγητής που λύνει μυστήρια θα προσπαθήσει να λύσει την τελευταία του υπόθεση σε περισσότερες από μία κονσόλες της Nintendo, καθώς το Professor Layton and the New World of Steam έρχεται επίσης σε PC--για Steam, φυσικά--και PS5.



Προηγουμένως επιβεβαιωμένο για κονσόλες Switch, αυτή θα είναι η πρώτη φορά που ένα video game Professor Layton θα κυκλοφορήσει σε κονσόλα μη-Nintendo και σε PC. Η σειρά ξεκίνησε το 2008 στο Nintendo DS και συνεχίστηκε σε κονσόλες 3DS και Switch από τότε, και ενώ υπήρξαν και port σε iOS και Android, αυτά δεν θεωρούνται τεχνικά κονσόλες--και όπως όλοι γνωρίζουμε, το τεχνικά σωστό είναι το καλύτερο είδος σωστού.

Πέρα από αυτό, το τρέιλερ παρουσίασε επίσης τη νέα καλλιτεχνική κατεύθυνση του video game, που συνδυάζει την παραδοσιακή εμφάνιση της σειράς με 3D-animated visuals. Επίσης, είδαμε από κοντά το Steam Bison, μια πόλη των ΗΠΑ που τροφοδοτείται από εφευρέσεις και γεμάτη steampunk τεχνολογία. Στο Switch 2, το video game θα προσφέρει υποστήριξη ποντικιού, και η Level-5 δηλώνει ότι οι παίκτες μπορούν να περιμένουν να συναντήσουν μια πολύχρωμη παρέα χαρακτήρων ενώ εργάζονται για να λύσουν το μυστήριο που βρίσκεται στην καρδιά του Steam Bison.

Η μετάβαση σε multiplatform έχει νόημα, καθώς η κυκλοφορία του Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time πέρυσι σε PC, Xbox, PlayStation και κονσόλες Switch ήταν μια εμπορική επιτυχία για το στούντιο, καταφέρνοντας να πουλήσει πάνω από 1.5 εκατομμύρια μονάδες μόλις επτά μήνες μετά το launch.
14 Apr 2026 13:30
Το Doki Doki Literature Club αφαιρέθηκε από το Google Play Store μετά από μήνες παρουσίας εκεί



Το Doki Doki Literature Club έχει αφαιρεθεί από το Google Play Store, μόλις μερικούς μήνες μετά την κυκλοφορία του στο κινητό κατάστημα τον Δεκέμβριο του 2025. Σε δήλωση της Serenity Forge, το στούντιο αναφέρει ότι η Google επέλεξε να αφαιρέσει το παιχνίδι από το Google Play Store καθώς το περιεχόμενό του παραβιάζει τους όρους υπηρεσίας του καταστήματος σχετικά με "την απεικόνιση ευαίσθητων θεμάτων."

“Το DDLC είναι διαθέσιμο σε πολλές διαφορετικές μεγάλες Platforms, συμπεριλαμβανομένων των iOS, Nintendo Switch, PlayStation και άλλων,” γράφει η Serenity Forge. “Συνεχίζουμε να κάνουμε ό,τι μπορούμε για να βρούμε έναν τρόπο να επαναφέρουμε το DDLC στο Google Play Store. Εν τω μεταξύ, εξετάζουμε επίσης πιθανές επιλογές για εναλλακτικές μεθόδους διανομής σε Android συσκευές.”

Μέχρι αυτό το σημείο, δεν είναι μυστικό ότι το Doki Doki Literature Club είναι μια ανατριχιαστική εμπειρία που αγγίζει την αυτοτραυματισμό και την συναισθηματική κακοποίηση, και χρησιμοποιεί γραφικές εικόνες για να το κάνει αυτό, αλλά υπάρχει μια μεγάλη προειδοποίηση “Αυτό το παιχνίδι δεν είναι κατάλληλο για παιδιά ή για εκείνους που ενοχλούνται εύκολα” στις σελίδες του καταστήματος για το παιχνίδι. Το κοινό προειδοποιείται κατάλληλα ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι τρόμου, παρά το διαφημιστικό υλικό και την πρώτη ώρα του παιχνιδιού που προσπαθεί να μεταμφιέσει την εμπειρία ως ρομαντική κωμωδία οπτικού μυθιστορήματος.

Και ακόμα κι αν το Doki Doki Literature Club παραβιάζει με κάποιο τρόπο τις πολιτικές του Google Play Store (που θα ήταν περίεργο όταν είναι αποδεκτό παντού αλλού), γιατί συμβαίνει αυτό σήμερα και όχι τους τελευταίους τέσσερις μήνες; Αυτή η κίνηση από την πλευρά του Google Play φαίνεται περισσότερο σαν λογοκρισία παρά οτιδήποτε άλλο, πιθανώς ως μέρος της αποκρουστικής καταστολής από μεγάλες εταιρείες επεξεργασίας πληρωμών για να απαλλαγούν από NSFW περιεχόμενο.

Μέχρι αυτό το σημείο, έχουμε δει αυτό να συμβαίνει κυρίως σε απάντηση σε σεξουαλικό περιεχόμενο που αφαιρείται από τις Platforms--το 2018, το Vice σημείωσε ότι το Patreon ανέστειλε δημιουργούς περιεχομένου ενηλίκων λόγω των συνεργατών πληρωμών του; και το 2024, το TechCrunch έγραψε για το πώς το Gumroad δεν επέτρεπε πλέον NSFW έργα τέχνης στην Platform του. Και ενώ το OnlyFans έκανε πίσω στην προσπάθειά του, όπως σημειώθηκε από το TechCrunch, σκεφτόταν να απαγορεύσει το περιεχόμενο ενηλίκων μετά από πίεση από τις εταιρείες πληρωμών με κάρτες.

Ο χώρος του πορνό μας προειδοποιεί εδώ και χρόνια ότι όλα αυτά θα μπορούσαν να είναι πρώτα βήματα σε μια μεγαλύτερη εκστρατεία για να λογοκριθούν περισσότερα είδη NSFW περιεχομένου, που θα περιλαμβάνουν βία και τρόμο.

“Πηγαίνουν κατά του τρόμου, το είπαμε ότι θα συμβεί αυτό,” ανάρτησε η ανεξάρτητη καλλιτέχνης (και προηγούμενη καλλιτέχνης χαρακτήρων του Castlevania και Castlevania: Nocturne) Suzanne Sharp στο Bluesky σε απάντηση στη δήλωση της Serenity Forge. “Ποτέ δεν είναι μόνο για το πορνό. Ακόμα κι αν δεν σε ενδιαφέρει το πορνό, θα εξαπλωθεί μέχρι να καταπιεί τα πάντα όσα αγαπάς.”

Από τις 9 Απριλίου, το Doki Doki Literature Club είναι ακόμα μη διαθέσιμο στο Google Play Store, και η Google Play δεν έχει εκδώσει δήλωση σχετικά με το αν θα επαναφέρει το παιχνίδι στην Platform.
14 Apr 2026 08:30
Το Agent της Rockstar που ακυρώθηκε: Dataminer βρήκε πληροφορίες για τον ήρωα του PS3 game



Ένας fan που «έσκαβε» στο source code του Grand Theft Auto V —ο οποίος είχε διαρρεύσει το 2023— φαίνεται πως ανακάλυψε κάτι πολύ ενδιαφέρον: ένα πιθανό πρώιμο μοντέλο του βασικού χαρακτήρα από το ακυρωμένο PS3 game της Rockstar Games, το θρυλικό πλέον Agent.

Συγκεκριμένα, στο GTA Forums δημοσιεύτηκαν κάποια character models από τον leaked κώδικα. Αρχικά θεωρήθηκε ότι συνδέονται με το Agent, αλλά ο χρήστης XanaBax ξεκαθάρισε πως τα τρία από τα τέσσερα μοντέλα ήταν απλώς assets του GTA V. Ωστόσο, ένα μοντέλο —ένας άντρας με στρατιωτική ενδυμασία— δεν ανήκε στο παιχνίδι, κάτι που τον οδήγησε σε περαιτέρω έρευνα.

Ο XanaBax υποστηρίζει ότι το συγκεκριμένο μοντέλο βρίσκεται σε φάκελο με όνομα “Jimmy”, το οποίο φέρεται να ήταν το codename του Agent. Επιπλέον, βρίσκεται κάτω από κατηγορία “Player”, κάτι που ενισχύει την υπόθεση ότι πρόκειται για τον βασικό χαρακτήρα του παιχνιδιού. Το μοντέλο φαίνεται επίσης να είναι παραλλαγή του Niko Bellic από το Grand Theft Auto IV και ταιριάζει με εικόνες που είχαν διαρρεύσει πριν από πάνω από 10 χρόνια.

[img]images/stories/action/cancelled-ps3-rockstar-game-agent-protagonist-model.jpg[/img]

Σημαντικό είναι ότι αυτό το model δεν χρησιμοποιήθηκε ποτέ ούτε στο GTA V ούτε στο GTA Online, κάτι που ενισχύει ακόμη περισσότερο το σενάριο ότι πρόκειται για πρώιμη εκδοχή του πρωταγωνιστή του Agent. Από περαιτέρω ανάλυση του κώδικα, το asset φαίνεται να χρονολογείται στο 2009 — περίπου δύο χρόνια μετά το πρώτο tease του παιχνιδιού. Το όνομα αρχείου περιλαμβάνει και τον όρο “NorthRig”, κάτι που δείχνει προς τη Rockstar North ως το βασικό στούντιο ανάπτυξης, επιβεβαιώνοντας όσα γνωρίζαμε μέχρι σήμερα.

Το Agent ανακοινώθηκε αρχικά στην E3 2007 ως PS3 exclusive, μέσα από συνεργασία της Sony με τη Rockstar. Το 2009, ο Sam Houser το παρουσίασε επίσημα, λέγοντας ότι ήταν το παιχνίδι που η Rockstar πάντα ήθελε να δημιουργήσει. Αργότερα εκείνη τη χρονιά υπήρξαν δηλώσεις ότι θα μπορούσε να κυκλοφορήσει ακόμη και το 2010. Το 2011 διέρρευσαν κάποιες εικόνες από πρώην developer, ενώ το 2013 —με την ανακοίνωση του PlayStation 4— πολλοί πίστεψαν ότι το παιχνίδι θα μεταφερθεί στη νέα γενιά.

Παρόλα αυτά, τα χρόνια περνούσαν χωρίς νέα. Παρά τις ανανεώσεις του trademark από την Take-Two Interactive, το project δεν εμφανίστηκε ποτέ ξανά δημόσια. Το 2018 το trademark έληξε, ουσιαστικά επιβεβαιώνοντας την ακύρωσή του, ενώ το 2021 κατέβηκε και το επίσημο site.

Το 2023, πρώην developer αποκάλυψε ότι το Agent αναπτυσσόταν παράλληλα με το GTA V, αλλά όταν το τελευταίο χρειάστηκε περισσότερους πόρους για να ολοκληρωθεί, το προσωπικό μεταφέρθηκε εκεί — αφήνοντας το Agent να «σβήσει» σιγά-σιγά. Μέχρι σήμερα, το Agent παραμένει ένα από τα μεγαλύτερα «χαμένα» projects στην ιστορία της Rockstar — και τέτοιες ανακαλύψεις απλώς κρατάνε το μυστήριο ζωντανό.
14 Apr 2026 03:00
Playerbase: Η Sony σκανάρει τους μεγαλύτερους fans του PlayStation για να τους βάλει στα games της



Αν ποτέ σου πέρασε από το μυαλό να δεις τη φάτσα σου μέσα σε κάποιο AAA game της Sony, πλέον είσαι ένα βήμα πιο κοντά: η εταιρεία ανακοίνωσε το Playerbase, που δίνει τη δυνατότητα σε “μεγάλους fans” να εμφανιστούν μέσα σε games της.

Η Sony περιγράφει το Playerbase ως μια «μοναδική ευκαιρία για τους μεγαλύτερους fans του PlayStation να μπουν μέσα σε μερικούς από τους μεγαλύτερους κόσμους παιχνιδιών, σκανάροντας την εμφάνισή τους». Η αρχή γίνεται με το Gran Turismo 7, και οι αιτήσεις είναι ήδη ανοιχτές για παίκτες σε επιλεγμένες αγορές σε Αμερική, Ευρώπη, Ασία, Νότια Αφρική και Αυστραλία.

Η διαδικασία συμμετοχής είναι σχετικά απλή: ένα ερωτηματολόγιο όπου ζητούνται βασικά στοιχεία όπως όνομα, ηλικία και τοποθεσία. Το πιο σημαντικό σημείο όμως είναι εκεί όπου πρέπει να γράψεις μια ιστορία για το πώς το PlayStation επηρέασε τη ζωή σου: «Μπορείς να μας πεις για την πρώτη φορά που σου έδωσε χειριστήριο ο μεγαλύτερος αδερφός σου, όταν άνοιξες την πρώτη σου κονσόλα, όταν έμεινες ξύπνιος για midnight launch, γιατί μια ιστορία χαρακτήρα σε άγγιξε ή για ένα soundtrack που δεν σταμάτησες ποτέ να ακούς».

Αφού κλείσουν οι αιτήσεις, θα επιλεγεί ένας μικρός αριθμός φιναλίστ που θα περάσουν από συνεντεύξεις μέσω βίντεο, όπου θα εξεταστεί πιο αναλυτικά η σχέση τους με το PlayStation. Στο τέλος, ένας νικητής θα ταξιδέψει σε στούντιο στο Λος Άντζελες για να του κάνουν facial scan, ώστε να εμφανιστεί στο Gran Turismo 7. Συγκεκριμένα, θα εμφανιστεί για περιορισμένο χρονικό διάστημα ως portrait χαρακτήρας μέσα στο game — όχι κάτι πιο “τρελό” όπως να οδηγείς τον εαυτό σου.

Υπάρχει όμως και κάτι παραπάνω: ο νικητής θα συνεργαστεί με designer για να δημιουργήσει ένα custom λογότυπο και ένα μοναδικό livery για όχημα, που θα προστεθεί μόνιμα στο Showcase του παιχνιδιού. Η Sony λέει επίσης ότι σκοπεύει να επεκτείνει το Playerbase και σε άλλα games των PlayStation Studios στο κοντινό μέλλον.
Displaying 136 - 150 out of 10951 results.