Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

Yesterday 08:00
Το Midnight Murder Club παίρνει την τελική του ενημέρωση, αλλά υπάρχουν και καλά νέα



Το Midnight Murder Club, το θετικά αποδεκτό horror party game από τους δημιουργούς του Knockout City, θα λάβει μια ακόμη ενημέρωση πριν το στούντιο προχωρήσει σε άλλα έργα. Ωστόσο, η Velan Studios επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι δεν θα κλείσει.

Η ενημέρωση 2.0.008, η οποία είναι διαθέσιμη τώρα και διορθώνει ένα πρόβλημα στο Steam με τα προβλήματα δόνησης του χειριστηρίου, είναι η “τελευταία προγραμματισμένη ενημέρωση για το παιχνίδι,” ανακοίνωσε η Velan Studios. Οι δημόσιοι και ιδιωτικοί αγώνες θα παραμείνουν διαθέσιμοι.

Η Velan Studios δήλωσε ότι ως εταιρεία, “Νιώθουμε έντονα για την διατήρηση των video games,” και ενώ άλλα στούντιο μπορεί να επιλέξουν να κλείσουν τα παιχνίδια τους εντελώς όταν σταματήσουν να τα υποστηρίζουν, αυτό δεν θα συμβεί με το Midnight Murder Club. Είναι επίσης σύμφωνο με την παράδοση της Velan. Πριν από αυτό, το Knockout City έλαβε μια “Έκδοση Ιδιωτικού Διακομιστή” που κράτησε το παιχνίδι online μετά την ολοκλήρωση των ενημερώσεων.

Για το Midnight Murder Club, η Velan δήλωσε ότι θα επιστρέψει στο παιχνίδι για να εφαρμόσει τυχόν διορθώσεις “αν οτιδήποτε στο μέλλον εμποδίσει τους ανθρώπους να παίζουν το παιχνίδι όπως μπορούν σήμερα.”

Το Midnight Murder Club κυκλοφόρησε επίσημα τον Αύγουστο του 2025, μετά από μια περίοδο πρώιμης πρόσβασης. Είναι ένα παιχνίδι κρυφτού με μια θανατηφόρα, χιουμοριστική ανατροπή. Το παιχνίδι των $10 είναι διαθέσιμο σε PC, Xbox και PlayStation.

Όσον αφορά το επόμενο βήμα για τη Velan, το στούντιο ανέπτυξε το νέο παιχνίδι Star Fox για το Switch 2, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 25 Ιουνίου.
18 Jun 2026 17:30
Οι επίσημοι SSDs της SanDisk για το PS5 κυκλοφόρησαν σε τιμές... μεγαλύτερες από του PS5 Pro



Η SanDisk παρουσίασε επίσημα τη νέα σειρά Optimus GX PRO 850P, μια οικογένεια NVMe SSD που διαθέτει επίσημη άδεια χρήσης για τα PlayStation 5 και PlayStation 5 Pro, δίνοντας στους κατόχους των κονσολών τη δυνατότητα να επεκτείνουν τον αποθηκευτικό τους χώρο. Οι νέοι δίσκοι είναι συμβατοί και με PC, ωστόσο οι τιμές τους προκαλούν ήδη έντονες αντιδράσεις.

Η σειρά αποτελείται από τέσσερα μοντέλα διαφορετικής χωρητικότητας, με το οικονομικότερο να ξεκινά από τα 1TB και το μεγαλύτερο να φτάνει τα 8TB. Παρά τις εντυπωσιακές επιδόσεις τους, το κόστος αγοράς τους είναι εξαιρετικά υψηλό.

Στην ευρωπαϊκή αγορά, το μοντέλο των 1TB κοστολογείται στα 395,99 ευρώ, ενώ η έκδοση των 2TB αγγίζει τα 791,99 ευρώ. Για όσους χρειάζονται ακόμη μεγαλύτερη χωρητικότητα, η έκδοση των 4TB διατίθεται στα 1.559,99 ευρώ, ενώ το κορυφαίο μοντέλο των 8TB φτάνει τα εντυπωσιακά 3.084,99 ευρώ, τιμή που ξεπερνά κατά πολύ ακόμη και το κόστος αγοράς τριών PlayStation 5 Pro.

Οι νέοι SSDs βασίζονται στο πρότυπο PCIe 4.0, προσφέροντας ταχύτητες διαδοχικής ανάγνωσης έως 7.300MB/s και εγγραφής έως 6.600MB/s, ενώ διαθέτουν ενσωματωμένη ψύκτρα με το λογότυπο του PlayStation, ώστε να πληρούν τις προδιαγραφές της Sony για την επέκταση αποθηκευτικού χώρου.

Οι αναλυτές συνδέουν τις εξαιρετικά υψηλές τιμές με τη συνεχιζόμενη έκρηξη των επενδύσεων στην τεχνητή νοημοσύνη. Η αυξημένη ζήτηση για μνήμες και αποθηκευτικά μέσα από τα μεγάλα data centers που εξυπηρετούν εφαρμογές AI έχει περιορίσει την παγκόσμια προσφορά, οδηγώντας σε σημαντικές αυξήσεις τιμών σε ολόκληρη την αγορά.

Το φαινόμενο δεν επηρεάζει μόνο τους SSDs, αλλά συνολικά τη βιομηχανία ηλεκτρονικών συσκευών. Τα τελευταία χρόνια, εταιρείες όπως η Sony, η Microsoft και η Nintendo έχουν προχωρήσει σε αυξήσεις τιμών στις κονσόλες τους, επικαλούμενες το αυξημένο κόστος παραγωγής και προμήθειας εξαρτημάτων, ενώ αρκετοί αναλυτές εκτιμούν ότι η κατάσταση θα συνεχιστεί και τα επόμενα χρόνια.

Η κρίση στην αγορά μνημών έχει επηρεάσει επίσης τους υπολογιστές, τα εξαρτήματα DIY και μικρές πλατφόρμες ανάπτυξης όπως το Raspberry Pi, με πολλούς να κάνουν λόγο για το τέλος της εποχής του «φθηνού hardware». Παράλληλα, η αβεβαιότητα γύρω από το κόστος κατασκευής νέων συστημάτων εκτιμάται ότι επηρεάζει ακόμη και τον σχεδιασμό της επόμενης γενιάς κονσολών, η οποία αναμένεται το νωρίτερο προς το τέλος της δεκαετίας.

Μέχρι τότε, η αγορά ενός SSD μεγάλης χωρητικότητας για το PlayStation μοιάζει περισσότερο με επένδυση υψηλού κόστους παρά με μια απλή αναβάθμιση αποθηκευτικού χώρου, επιβεβαιώνοντας ότι η εποχή της τεχνητής νοημοσύνης αλλάζει δραστικά και την αγορά του gaming hardware.

Άνοδος 4000% το τελευταίο 12μηνο

Γνωρίζεις ότι η μετοχή της Sandisk έχει ανέβει κατά 4000% τους τελευταίους 12 μήνες; Ναι, είναι μία από τις μεγαλύτερες μετοχές στον κόσμο σε απόδοση, λόγω της τεράστιας ζήτησης για RAM και αποθηκευτικό χώρο, εξαιτίας του AI. Η Sandisk είναι μία από τις μετοχές που έχει στο Portfolio του ο Μάνος Γρυπάρης στο eToro. Μπορείς να κάνεις και εσύ εγγραφή και να τον κάνεις Copy.

Που να επενδύσετε τα χρήματά σας

Όλες οι μεγάλες μετοχές του τεχνολογικού κλάδου που ασχολούνται με το AI, όπως η Nvidia, η Alphabet (Google) και άλλες, βρίσκονται στο eToro, την πιο αξιόπιστη πλατφόρμα που είναι στην αγορά από το 2007. Το eToro έχει 24ωρο trading, το πιο εύκολο και φιλικό προς τον χρήστη περιβάλλον, διαθέτει όλα τα assets (μετοχές, cryptos και εμπορεύματα (όπως χρυσός και ασήμι), πήρε το βραβείο Investor Community award από το StockBrokers, ενώ υποστηρίζει και καταθέσεις από και προς την Revolut και το PayPal.

Προσφορά: Επένδυσε στο eToro και πάρε δωρεάν μετοχή. Με πρώτη κατάθεση άνω των 500$ έχεις δωρεάν μετοχή των 40$. Με πρώτη κατάθεση άνω των 1000$ έχεις δωρεάν μετοχή των 100$ (10$ του μπάτζετ σου). Κάνε εγγραφή και κέρδισε έως και 500$ σε δωρεάν μετοχές, ανάλογα με το πόσα θα καταθέσεις! (ισχύει κλιμακωτά για καταθέσεις 500$ - 10.000$).

Δωρεάν εγγραφή στο eToro .

Η προσφορά ισχύει μόνο για νέους χρήστες.

Στη συνέχεια, αφού μπεις από το παραπάνω link της προσφοράς, κάνε Copy το προφίλ του Μάνου Γρυπάρη . Έχει πάνω από 900% απόδοση τα τελευταία δύο χρόνια, την μεγαλύτερη στους Έλληνες επενδυτές και μία από τις μεγαλύτερες στο eToro. Ο Μάνος Γρυπάρης επενδύει σε μετοχές που έχουν να κάνουν με AI, Hardware, Ενέργεια και Quantum Computing.

*Αποποίηση ευθύνης:

Το eToro είναι μία πλατφόρμα επενδύσεων πολλαπλών assets. Η αξία των επενδύσεών σας μπορεί να ανέβει ή να πέσει. Οι επενδύσεις και το κεφάλαιό σας εμπεριέχουν ρίσκο. Βεβαιωθείτε ότι κατανοείτε αυτούς τους κινδύνους εάν είστε αρχάριος. Συνιστούμε τις συναλλαγές σε έμπειρους αγοραστές. Το περιεχόμενο του άρθρου προορίζεται για γενικούς και ενημερωτικούς σκοπούς πληροφοριών και όχι για οικονομικές συμβουλές.
18 Jun 2026 11:00
Το Black Ops 1 και 2 έρχονται στο PS4 και PS5



Ενώ τα παλαιότερα Call of Duty games έχουν παραμείνει στο Xbox μέσω των γενεών κονσολών, οι κάτοχοι PlayStation δεν έχουν δει τα πρώτα δύο Black Ops games διαθέσιμα στο hardware τους από την εποχή του PlayStation 3. Αυτό θα αλλάξει αυτό το καλοκαίρι καθώς τα Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 κάνουν το σύγχρονο ντεμπούτο τους στο PlayStation 4 και PlayStation 5.

Οι ports των Black Ops φημολογούνταν νωρίτερα αυτό το μήνα, αλλά τώρα έχουν επιβεβαιωθεί από τον προγραμματιστή Treyarch για κυκλοφορία τον Ιούλιο μέσω των social media. Σύμφωνα με την ανακοίνωση, οι ports αναλήφθηκαν από την Iron Galaxy. Ωστόσο, δεν πρόκειται για remasters των αρχικών παιχνιδιών. Με άλλα λόγια, μην περιμένετε δραματικές οπτικές αναβαθμίσεις.

Είναι επίσημο: τα αρχικά Black Ops και Black Ops 2 μεταφέρονται στο PlayStation τον Ιούλιο, χάρη στους συνεργάτες μας στην @IronGalaxy. ? pic.twitter.com/uqTZ6u09B5

Το Black Ops 1 κυκλοφόρησε το 2010 και ακολούθησε το Black Ops 2 το 2012. Από τότε, το Black Ops έχει γίνει μία από τις πιο δημοφιλείς mini-franchises μέσα στο brand του Call of Duty. Υπήρξαν μάλιστα δύο games–Black Ops 6 και Black Ops 7–που κυκλοφόρησαν το ένα μετά το άλλο το 2024 και το 2025.

Για τον τίτλο Call of Duty της φετινής χρονιάς, η σειρά Black Ops κάνει ένα διάλειμμα υπέρ μιας νέας προσθήκης στα Modern Warfare games. Το Call of Duty: Modern Warfare 4 προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει για Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 και PC στις 23 Οκτωβρίου. Ωστόσο, υπάρχει μια επιλογή πρώιμης πρόσβασης για προπαραγγελίες και προαγορές για την κανονική ψηφιακή έκδοση MW4 ή την Vault έκδοση. Το Modern Warfare 4 προσθέτει επίσης ένα σύστημα καταδίωξης παρόμοιο με αυτό του GTA στη DMZ.
18 Jun 2026 07:30
Το Marvel’s Spider-Man 2 φέρνει άλλη μια στολή από τις ταινίες



Σε λίγο περισσότερο από ένα μήνα, ο πιο εμβληματικός υπερήρωας της Marvel θα επιστρέψει στις αίθουσες με το Spider-Man: Brand New Day. Αλλά πρώτα, το Marvel’s Spider-Man 2 θα λάβει μια δωρεάν ενημέρωση που θα προσθέσει την τελευταία κινηματογραφική στολή του Peter Parker στη συλλογή κοστουμιών του παιχνιδιού.

Ο προγραμματιστής του Marvel’s Spider-Man 2, Insomniac Games, μοιράστηκε τα νέα στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ότι η στολή “Fresh Start” θα είναι διαθέσιμη ως δωρεάν ενημέρωση στις 28 Ιουλίου, λίγες μέρες πριν την πρεμιέρα του Brand New Day στις 31 Ιουλίου. Το κοστούμι είχε φανεί για λίγο στο τέλος του Spider-Man: No Way Home το 2021, όπου ο Peter φοράει μια πιο ακριβή στολή από τα κόμικς μετά τη συνάντησή του με τους ομόλογούς του από έναν άλλο κόσμο.

Αποκτήστε τη στολή Fresh Start στις 28 Ιουλίου μέσω ενημέρωσης παιχνιδιού; παίξτε το Marvel's Spider-Man 2: t.co/88ReXscnNR pic.twitter.com/WmVLi3roOA

Δεν έχει υπάρξει καμία επίσημη ανακοίνωση σχετικά με το αν ο Tom Holland θα επαναλάβει τον ρόλο του στο Avengers: Doomsday αργότερα φέτος, αλλά φαίνεται ότι είναι μια αρκετά ασφαλής εκτίμηση ότι ο Spider-Man θα εμφανιστεί με κάποιο τρόπο. Αν αποκτήσει άλλη στολή σε αυτή την ταινία, το Spider-Man 2 θα μπορούσε να λάβει μια άλλη ενημέρωση.

Ενώ το Marvel’s Spider-Man 3 είναι υπό ανάπτυξη, η Insomniac ασχολείται με έναν άλλο υπερήρωα αργότερα φέτος. Το Marvel’s Wolverine θα παρουσιάσει τον πιο δημοφιλή μεταλλαγμένο των X-Men σε έναν κόσμο όπου η ομάδα φαίνεται να μην έχει σχηματιστεί. Πολλές από τις μηχανικές μάχης φαίνεται να έχουν πάρει κάποιες πτυχές από τα προηγούμενα παιχνίδια Spider-Man της Insomniac, συμπεριλαμβανομένων των κινήσεων συνεργασίας μεταξύ Wolverine και Jean Grey.

Το Marvel’s Wolverine θα κυκλοφορήσει στο PlayStation 5 στις 15 Σεπτεμβρίου.
17 Jun 2026 20:00
Η Sony δεν το έκανε, οπότε κάποιος άλλος δημιούργησε μια εφαρμογή για να ξεκλειδώσει το DualSense στο PC



Σχεδόν έξι χρόνια μετά την πρώτη του κυκλοφορία για την κονσόλα PS5, το DualSense controller παραμένει ένα από τα καλύτερα περιφερειακά για gaming χάρη στις δυνατότητες απτικής ανατροφοδότησης. Αλλά στον υπολογιστή; Αυτές οι δυνατότητες λειτουργούν, αλλά με μια USB-C σύνδεση, τεχνικά. Η ελπίδα μπορεί τελικά να είναι στον ορίζοντα, καθώς μια εφαρμογή υπόσχεται να κάνει το πλήρες πακέτο DualSense να λειτουργεί ασύρματα στον υπολογιστή – με ένα κόστος.

Μια νέα ενημέρωση της τρίτης εφαρμογής DSX έχει ξεκλειδώσει την ασύρματη απτική ανατροφοδότηση και τον ήχο Bluetooth στον υπολογιστή – μαζί με πολλές άλλες δυνατότητες όπως προσαρμοσμένα προφίλ και μια σειρά επιλογών προσαρμογής. Όπως παρατήρησε το Digital Foundry, η beta έκδοση της νέας ενημέρωσης επιτρέπει ουσιαστικά σε ένα DualSense να λειτουργεί το ίδιο στον υπολογιστή όπως θα έκανε στο PS5, δημιουργώντας ένα “εικονικό” DualSense που λαμβάνει σήματα από υποστηριζόμενα games. Η δυνατότητα είναι διαθέσιμη στους κατόχους της εφαρμογής DSX Steam και του DLC DSX+, το οποίο έχει μέτρια τιμή κάτω από 12 δολάρια αν το αγοράσετε σε πακέτο. Κανονικά, ο μόνος τρόπος για να ξεκλειδώσετε πλήρως τις δυνατότητες του DualSense στον υπολογιστή είναι να το συνδέσετε απευθείας στο σύστημά σας μέσω USB-C.

Προς το παρόν, φαίνεται ότι αυτή είναι η καλύτερη επιλογή για οποιονδήποτε θέλει να εκμεταλλευτεί στο έπακρο τα games που υποστηρίζουν τις μοναδικές δυνατότητες του DualSense, συμπεριλαμβανομένων των ports των PlayStation Studios της Sony. Αξιοπερίεργα, η Sony ποτέ δεν επιχείρησε να εκμεταλλευτεί την αγορά του υπολογιστή κυκλοφορώντας ένα dongle για το DualSense που θα μπορούσε να ξεκλειδώσει τη πλήρη λειτουργικότητα του controller σε αυτή την πλατφόρμα, αν και οι προσπάθειες homebrew έχουν προσπαθήσει να καλύψουν αυτό το κενό στην αγορά.

Το DualSense controller έχει παραμείνει κατά κύριο λόγο το ίδιο από την πρώτη του κυκλοφορία, με ενημερώσεις λογισμικού να το τροποποιούν περαιτέρω με τα χρόνια. Πριν από μερικά χρόνια, η Sony κυκλοφόρησε το πιο ισχυρό DualSense Edge controller, ένα αναβαθμισμένο περιφερειακό σχεδιασμένο να προσφέρει μια υψηλής ποιότητας εμπειρία στους χρήστες. Τι επιφυλάσσει το μέλλον για την τεχνολογία των controllers;

Η Sony δεν είναι έτοιμη να αποκαλύψει τα μυστικά της ακόμα, αλλά εξερευνά πολλές ιδέες – όπως ένα controller με κουμπιά που μπορούν να σκληραίνουν ή να μαλακώνουν δυναμικά ανάλογα με το τι συμβαίνει στο παιχνίδι σας.
17 Jun 2026 08:00
Το Guild Wars 3 δεν θα έχει “κρυφές” συνδρομές όπως τα Battle Passes



Το Guild Wars 3, το επόμενο MMORPG από τον προγραμματιστή ArenaNet, δεν θα έχει πληρωμένη συνδρομή και δεν θα περιλαμβάνει battle passes ή άλλα πληρωμένα εποχιακά συστήματα.



Σε μια ανάρτηση στο blog, ο επικεφαλής του στούντιο Colin Johanson περιέγραψε τους βασικούς πυλώνες στους οποίους επικεντρώνεται η ArenaNet κατά τη δημιουργία της τρίτης εισόδου στη σειρά Guild Wars, που ανακοινώθηκε πρόσφατα ως μέρος του Summer Games Fest 2026. Ένας από αυτούς τους βασικούς πυλώνες είναι κάτι που έχει αποτελέσει κύριο στόχο κάθε τίτλου Guild Wars – καμία συνδρομή, ένας από τους βασικούς τρόπους με τους οποίους το Guild Wars έχει πάντα ξεχωρίσει από άλλα MMOs.

“Όταν το Guild Wars λανσαρίστηκε το 2005, αυτό δεν ήταν ο κανόνας,” είπε ο Johanson. “Οι συνδρομές ήταν ένα βασικό μέρος του μοντέλου MMO. Η επιλογή να μην έχουμε μία δεν ήταν απλώς μια απόφαση τιμής; ήταν μια δήλωση σχετικά με την προσβασιμότητα και την μακροχρόνια αξία. Το μεταφέραμε και στο Guild Wars 2, και παραμένει εξίσου σημαντικό σήμερα.”

Πώς θα διαφέρει το Guild Wars 3 είναι ότι δεν θα έχει κανενός είδους συνδρομή. Ο Johanson είπε ότι οι συνδρομές σε πολλά live-service games ή MMOs έχουν εξελιχθεί ώστε να είναι “κρυμμένες” μέσα σε “προαιρετικά πακέτα που θολώνουν τη συνδρομή από τον παίκτη.” Περιέγραψε πράγματα όπως τα πληρωμένα battle passes και τις εποχιακές ανταμοιβές ως συστήματα που είναι ουσιαστικά μια συνδρομή σε μια νέα μορφή.

“Όταν λέμε ότι το Guild Wars 3 δεν θα έχει συνδρομή, το εννοούμε,” είπε ο Johanson. “Καμία μηνιαία χρέωση και καμία χρέωση για battle pass. Απλά αγοράστε το video game και παίξτε όποτε θέλετε. Αν κερδίσουμε την εμπιστοσύνη σας και νιώσετε ότι προσφέρουμε εμπειρίες που αγαπάτε, θα έχουμε επεκτάσεις και άλλα πράγματα που μπορείτε να αγοράσετε από εμάς αν νομίζετε ότι αξίζουν την επένδυση.”

Ο Johanson διευκρίνισε επίσης ότι το Guild Wars 3 δεν θα περιλαμβάνει στοιχεία pay-to-win. Οι παίκτες θα μπορούν, ωστόσο, να ξοδέψουν χρήματα για να αποκτήσουν “οπτική διάκριση και περισσότερους τρόπους να εκφραστούν.” Επιπλέον, ο Johanson είπε ότι οι παίκτες θα μπορούν να ξοδέψουν χρήματα σε υπηρεσίες που σχετίζονται με τον λογαριασμό και σε αντικείμενα ευκολίας που εξοικονομούν χρόνο, αλλά ότι αυτοί που ξοδεύουν χρήματα δεν θα έχουν ποτέ “άδικο πλεονέκτημα σε σχέση με τους παίκτες που ξοδεύουν χρόνο.”

Άλλοι βασικοί τομείς στους οποίους η ArenaNet επικεντρώνεται για το Guild Wars 3 περιλαμβάνουν τον σεβασμό στον χρόνο και την επένδυση των παικτών, καθώς ο Johanson είπε ότι η ομάδα γνωρίζει ότι υπάρχουν περισσότερες επιλογές σχετικά με το τι να παίξει κανείς από ποτέ. Η ομάδα θέλει να δημιουργήσει μια “νέα προσέγγιση στο MMO” που δεν θα μοιάζει με δεύτερη δουλειά, όπως συχνά περιγράφονται πολλά MMOs, και μπορεί να απολαύσει κανείς ανεξαρτήτως αν παίζει κάθε μέρα ή μόνο λίγες ώρες την εβδομάδα.

Όσον αφορά το πώς θα παίζεται το Guild Wars 3, ο Johanson κρατά τις λεπτομέρειες ασαφείς προς το παρόν, αλλά είπε ότι θα βρίσκεται κάπου ανάμεσα στο Guild Wars και το Guild Wars 2. Είπε ότι η ομάδα ρωτάει, “Πώς μοιάζει η επόμενη εξέλιξη ενός MMO αυτή τη στιγμή;” σε μια εποχή που η γραμμή μεταξύ MMO και live-service games συνεχίζει να θολώνει. Η απάντηση που βρήκε η ArenaNet είναι ότι το Guild Wars 3 θα είναι μικρότερης κλίμακας σε σύγκριση με τις “γιγαντιαίες εμπειρίες” που βρίσκονται στο Guild Wars 2, αλλά μεγαλύτερο από το κυρίως instanced περιεχόμενο του αρχικού Guild Wars.

“Το Guild Wars 3 βρίσκεται κοντά στη μέση του φάσματος των MMO, το οποίο υποστηρίζει τους στόχους που έχουμε για τα συστήματα κίνησης και μάχης μας,” είπε ο Johanson. “Ενώ ταιριάζει στον ορισμό ενός MMORPG σημαντικά περισσότερο από ότι το Guild Wars Reforged, δεν προσπαθεί να αναπαράξει τους μεγάλους πυλώνες gameplay που τόσο μοναδικά καθορίζουν το Guild Wars 2.”

Δεν είναι γνωστά πολλά άλλα σχετικά με το Guild Wars 3, αν και μια beta έχει προγραμματιστεί για το Φθινόπωρο του 2027. Είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει τόσο σε PC όσο και σε PlayStation 5. Αυτοί που ενδιαφέρονται να είναι από τους πρώτους που θα δοκιμάσουν το video game μπορούν να εγγραφούν στην επίσημη ιστοσελίδα του video game.
16 Jun 2026 23:00
Η Sony κατέθεσε αίτηση πατέντας για χειριστήριο DualSense με κουμπιά που σκληραίνουν γύρω από το δάχτυλό σας



Καθώς πλησιάζουμε σε μια ακόμη γενιά κονσολών PlayStation, η Sony εξερευνά πιθανές προσθήκες στους ελεγκτές της που θα μπορούσαν να την ξεχωρίσουν με παρόμοιο τρόπο όπως το DualSense με το PlayStation 5. Σύμφωνα με ένα νέο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, αυτό θα μπορούσε να περιλαμβάνει κουμπιά που σκληραίνουν ή μαλακώνουν, ανάλογα με το τι συμβαίνει στην οθόνη.

Η αίτηση για το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, η οποία κατατέθηκε τον Νοέμβριο του 2024 στον Παγκόσμιο Οργανισμό Πνευματικής Ιδιοκτησίας (WIPO) και δημοσιεύθηκε τον Μάιο νωρίτερα φέτος (και βρέθηκε από το Cheat Happens), περιγράφει αρκετούς διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους τα κουμπιά σε έναν ελεγκτή μπορούν να αλλάξουν τις φυσικές τους ιδιότητες. Σε μία περίπτωση, ο ελεγκτής χρησιμοποιεί ένα μαγνητο-βισκοελαστικό ελαστομερές που αλλάζει την ποσότητα δύναμης που απαιτείται για να πιέσεις ένα κουμπί, ανάλογα με τους γύρω μαγνήτες. Μια άλλη προσέγγιση περιλαμβάνει τη χρήση μεμβρανών γεμάτων υγρού για το ίδιο αποτέλεσμα, αλλά μπορείς πιθανώς να φανταστείς γιατί αυτό μπορεί να μην είναι καλή ιδέα για τη μακροχρόνια χρήση ενός ελεγκτή.

Το δίπλωμα συνεχίζει να περιγράφει ένα εναλλακτικό εφέ κουμπιού όπου το δάχτυλο ενός παίκτη μπορεί να βυθιστεί μέσα του, πριν σκληρύνει γύρω από το δάχτυλο αργότερα. Αυτό είναι πιθανώς η πιο παράξενη από τις λύσεις, αλλά θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να προσομοιώσει αρκετά σενάρια όπου ο χαρακτήρας σου είναι κολλημένος και απαιτεί περισσότερη δύναμη για να κινηθεί ή να απελευθερωθεί. Ωστόσο, το αν θέλεις ο ελεγκτής σου να σε δαγκώνει είναι εντελώς υποκειμενικό.

[img]images/stories/consoles/dualsense-button-harden.jpg[/img]

Πειράματα όπως αυτά είναι αυτά που τελικά οδήγησαν στον τρέχοντα ελεγκτή DualSense, ο οποίος εκμεταλλεύεται καλά τους προσαρμοστικούς σκανδάληδες για να προσομοιώσει διάφορες ενέργειες ευαίσθητες στο πλαίσιο, όπως εναλλακτικούς τρόπους πυρός στο Saros ή την ένταση μιας αράχνης στο Spider-Man 2.

Με τη Sony να αναμένεται να κυκλοφορήσει μια νέα PlayStation είτε το 2028 είτε το 2029, διπλώματα ευρεσιτεχνίας όπως αυτά θα μπορούσαν να δώσουν μια ένδειξη για το τι θα μπορούσε να περιληφθεί στον τελικό διάδοχο του DualSense. Αλλά, όπως και με αρκετά διπλώματα πριν από αυτό, η κατάθεσή του δεν σημαίνει με κανέναν τρόπο ότι η Sony θα προχωρήσει με τα σχέδιά της.
16 Jun 2026 20:00
Ο Mark Hamill από το Star Wars συμμετέχει στη σειρά Twisted Metal σε κεντρικό ρόλο



Ο θρυλικός ηθοποιός του Star Wars Mark Hamill – ο ίδιος ο Luke Skywalker – ενώνεται με την τηλεοπτική σειρά Twisted Metal του Peacock για την επερχόμενη τρίτη σεζόν.

Το InSneider ήταν το πρώτο που επιβεβαίωσε τη συμμετοχή του Hamill, με το Deadline να υποστηρίζει στη συνέχεια την αναφορά. Λεπτομέρειες σχετικά με τον χαρακτήρα που παίζει ο Hamill ακολουθούν την προειδοποίηση για spoilers παρακάτω.

Ο Hamill είναι το τελευταίο μεγάλο όνομα που εντάσσεται στο Twisted Metal, καθώς ο Anthony Carrigan συμμετείχε στη δεύτερη σεζόν ως Calypso. Η Tiana Okoye, εν τω μεταξύ, εντάχθηκε στη σειρά για τη δεύτερη σεζόν ως Dollface. Οι δύο κύριοι χαρακτήρες της σειράς είναι ο John Doe (Anthony Mackie) και η Quiet (Stephanie Beatriz).

Το Twisted Metal έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία για το Peacock, καθιστώντας το δεύτερο πιο δημοφιλές πρωτότυπο scripted show της πλατφόρμας.

Το Twisted Metal, το οποίο βασίζεται στο video game του PlayStation, προέρχεται από τους εκτελεστικούς παραγωγούς Rhett Reese και Paul Wernick, γνωστούς από το Deadpool. Ο Michael Jonathan Smith (Cobra Kai) ήταν ο showrunner για τις σεζόν 1 και 2, αλλά αποχώρησε για την τρίτη σεζόν, αντικαθιστώμενος από τον David Reed (The Boys, Supernatural).

Η ημερομηνία κυκλοφορίας για την τρίτη σεζόν του Twisted Metal δεν έχει ανακοινωθεί.

Η σειρά Twisted Metal παράγεται εν μέρει από την PlayStation Productions, τη μονάδα του PlayStation που βοηθά στην ανάπτυξη προσαρμογών των games του PlayStation για ταινίες και τηλεόραση. Μελλοντικά έργα από την PlayStation Productions περιλαμβάνουν τις ταινίες Helldivers, Horizon, Days Gone, Bloodborne και Ghost of Tsushima, καθώς και τις τηλεοπτικές σειρές The Last of Us και God of War.

Ο Hamill θα παίξει τον Πάπα Charlie Kane στην τρίτη σεζόν. Είναι ο ηγέτης της Eastern Sovereignty και πατέρας του Sweet Tooth. Ο Sweet Tooth απεικονίζεται φυσικά από τον Joe Seanoa AKA Samoa Joe στη σειρά, με τον Will Arnett να του δανείζει τη φωνή.

Ο Mackie, ο οποίος είναι επίσης εκτελεστικός παραγωγός στο Twisted Metal, δήλωσε σε μια ανακοίνωση ότι θαυμάζει τον Hamill εδώ και πολύ καιρό. Είπε ότι ο Hamill είναι μια “αληθινή θρυλική μορφή που έχει επηρεάσει γενιές ηθοποιών.”
16 Jun 2026 19:30
Οι επερχόμενοι αποκλειστικοί τίτλοι του Xbox στέλνονται για να πεθάνουν, λέει αναλυτής; Το Xbox αντιστέκεται



Η chief strategy officer του Xbox έχει αντιταχθεί σε ισχυρισμούς ότι η Microsoft θα μπορούσε να “αναστρέψει την πορεία” της και να αλλάξει τη στάση της σχετικά με τα αποκλειστικά games. Ταυτόχρονα, ο αναλυτής Rhys Elliott της Anlinea Analytics λέει στο GameWorld ότι τα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution αποστέλλονται για να αποτύχουν σκόπιμα.

Ο Matthew Ball, ο οποίος εντάχθηκε στο Xbox νωρίτερα φέτος, δήλωσε ότι οι φήμες που λένε ότι η Microsoft μπορεί να “αναστρέψει την πορεία” είναι ψευδείς. Τα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution “θα παραμείνουν αποκλειστικά,” είπε, προσθέτοντας ότι δεν υπάρχουν “συζητήσεις και δεν έχουν γίνει συζητήσεις για ‘αναστροφή πορείας.’”

Όχι μόνο η Microsoft δεν αλλάζει τη στάση της σχετικά με τα αποκλειστικά, αλλά ο Ball επανέλαβε ότι η Microsoft σκοπεύει να επενδύσει σε αυτό και να κυκλοφορεί “υπογραφές αποκλειστικών … κάθε χρόνο.”

Τα E-Day και Clockwork Revolution δεν είναι χρονικά αποκλειστικά για το Xbox, αλλά πλήρη αποκλειστικά, δήλωσε η Microsoft. Η εταιρεία είπε το ίδιο και για το Starfield, αν και αργότερα κυκλοφόρησε και στο PlayStation 5.

Ο Elliott είπε στο GameWorld ότι η Microsoft δεν θα πετύχει ποτέ στον τομέα των κονσολών και ότι η υπόσχεση στους fans για αποκλειστικά games για να βοηθήσουν τις πωλήσεις κονσολών δεν θα κάνει καμία διαφορά. Τα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution αποστέλλονται ουσιαστικά για να αποτύχουν, είπε.

“Η κονσόλα όπως την ξέρουμε έχει τελειώσει για το Xbox – και έχει τελειώσει εδώ και καιρό. Δεν υπάρχει επιστροφή για αυτό το πλοίο. Αλλά πρέπει ακόμα να προσποιούνται ότι ενδιαφέρονται μέχρι να έχουν μεταβεί σε περιοχές όπου μπορούν να επιστρέψουν σε ανάπτυξη (αν πετύχουν),” είπε.

“Ένα αποκλειστικό console Gears δεν μετατοπίζει σημαντικούς αριθμούς μονάδων Series X. Η αποκλειστικότητα ως οδηγός hardware έχει τελειώσει για αυτούς, επειδή η βάση εγκατάστασης που θα οδηγούσε απλά δεν είναι αρκετά ανταγωνιστική για να δικαιολογήσει το κόστος κατασκευής hardware με 5x premium στα εξαρτήματα. Και αυτά τα games είναι έτσι κι αλλιώς στο Steam,” πρόσθεσε.

Ο Elliott συνέχισε λέγοντας ότι τα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution είναι “θυσιασμένα αρνιά για τις καρδιές και τις γνώμες, όχι για την οικονομία.”

“Η Microsoft αποσύρει κάποια games από το PlayStation ενώ τα κρατάει στο Steam, οπότε προσθέτουν ακόμα στην αξία του Steam ενώ σχεδόν δεν προσθέτουν τίποτα στην κονσόλα τους,” είπε.

Ο Elliott συνέχισε λέγοντας ότι είναι προφανές ότι υπήρχε μια έκδοση PS5 του E-Day σε εξέλιξη, και πολλά στοιχεία υποδεικνύουν ότι αυτό είναι αληθινό. Εν τω μεταξύ, η αναφερόμενη απόφαση της CEO του Xbox Asha Sharma να αποσύρει ένα trailer του Halo από το πρόσφατο PlayStation State of Play event ήταν “συμβολική, επιβλαβής για τις σχέσεις και αρνητική για τα έσοδα” για το Xbox, είπε.

“Δεν είμαι σίγουρος πόσο αξίζει η αλλαγή αποκλειστικότητας μακροπρόθεσμα – και αναμένω να υπάρξει κάποια αναδίπλωση μόλις έρθουν οι αριθμοί εσόδων,” πρόσθεσε ο Elliott. “Αν τα δεδομένα είναι οδηγός, οι τίτλοι που παραμένουν Xbox-first ή Xbox-only θα είναι κυρίως αυτοί που μια μικρή μερίδα του κοινού του PlayStation θα αγόραζε έτσι κι αλλιώς. Έτσι, κανείς δεν χάνει πραγματικά ύπνο για αυτούς τους υπολογισμούς.”

Προχωρώντας, ο Elliott είπε ότι αναμένει η Microsoft να ακολουθήσει την ίδια προσέγγιση που έχει εδώ και χρόνια σχετικά με τα αποκλειστικά games, και αυτό είναι ότι η Microsoft θα επιλέγει αυτά σε περίπτωση-περίπτωση. “Που είναι ένας ευγενικός τρόπος να πεις συμβολικό όπου είναι φθηνό, εγκαταλελειμμένο όπου είναι ακριβό,” είπε.

Ο Elliott συνέχισε λέγοντας ότι το “σημάδι” από τη Microsoft ότι το σχέδιο αποκλειστικότητας δεν λειτουργεί θα είναι αν η εταιρεία ανακοινώσει μελλοντικές πολυπλατφορμικές κυκλοφορίες για το PS5, με μήνυμα προς τους παίκτες ότι ήταν στην πραγματικότητα μια “περίπτωση-περίπτωση” απόφαση. Στην πραγματικότητα, όμως, ο Elliott είπε ότι αυτό ήταν “πάντα μια χειρονομία για τις καρδιές και τις γνώμες με ημερομηνία λήξης.”

Ο Elliott είπε ότι αναμένει αυτό να συμβεί κάποια στιγμή μέσα στο επόμενο έτος, αφού έρθουν οι αριθμοί και δείξουν ότι οι υπολογισμοί απλά δεν λειτουργούν.

“Αναμένω οποιαδήποτε αναδίπλωση να συμβεί μετά από ένα ή δύο τρίμηνα αριθμών εσόδων, μόλις το κόστος απομάκρυνσης από τους 90M-plus κατόχους PS5 εμφανιστεί σε μια αναφορά που κάποιος πρέπει να παρουσιάσει. Αυτό είναι το σημείο που το spreadsheet κερδίζει τη συζήτηση που πάντα κερδίζει,” είπε.

Σύμφωνα με αναφορές, η Microsoft πρόκειται να απολύσει προσωπικό και να κλείσει ή να αποσπάσει πολλά στούντιο ανάπτυξης σύντομα λόγω των οικονομικών προβλημάτων του Xbox τελευταία.

Μόλις πρόσφατα, ο CEO της Microsoft Satya Nadella μίλησε για το πώς το Xbox έχει δυσκολευτεί εδώ και κάποιο καιρό και ότι είναι επιτακτική ανάγκη η Microsoft να βρει έναν τρόπο να “μετατρέψει [το Xbox] σε μια βιώσιμη επιχείρηση.”

Ο τρόπος που η Microsoft προφανώς σκοπεύει να το κάνει αυτό είναι με δραστικές περικοπές για να “επαναφέρει” την επιχείρηση του Xbox. Οι Double Fine, Compulsion Games, Arkane και Ninja Theory φημολογείται ότι διαπραγματεύονται με τη Microsoft για να αποφασίσουν τις τύχες τους. Οι Double Fine αντέδρασαν στις αναφορές με το emoji του ιδρωμένου χαμόγελου.

Σε μια ανάρτηση blog που ανακοινώνει τι να περιμένουμε για το Xbox τις επόμενες 100 ημέρες, η CEO του Xbox Asha Sharma αναφέρθηκε σε σημαντικές και δύσκολες αλλαγές.

“Για μερικούς από εσάς, αυτές οι πραγματικότητες θα είναι εκπληκτικές και ακόμη και απογοητευτικές να ανακαλύψετε,” είπε στο προσωπικό. “Δεν θα πετύχουμε κρύβοντας σκληρές αλήθειες, ούτε θα πετύχουμε κάνοντας το ίδιο πράγμα και περιμένοντας διαφορετικά αποτελέσματα.”
12 Jun 2026 23:00
Δύο ακόμη games χάνουν σύντομα τις online υπηρεσίες



Δύο ακόμα games χάνουν τις online υπηρεσίες τους, αλλά τα καλά νέα είναι ότι οι διακοπές των servers δεν θα συμβούν σύντομα.

Delisted Games εντόπισε ανακοινώσεις από την EA και την 2K που ενημερώνουν τους fans για τις επερχόμενες κλεισίματα servers. Το Grid Legends θα χάσει την online υπηρεσία του στις κονσόλες PlayStation και Xbox στις 11 Σεπτεμβρίου φέτος, αλλά οι servers θα παραμείνουν ενεργοί για τις εκδόσεις Steam και Switch 2 του video game.

Η 2K, εν τω μεταξύ, ανακοίνωσε ότι η online υποστήριξη του TopSpin 2K25 θα κλείσει στις 31 Δεκεμβρίου 2027. Η 2K είχε προηγουμένως δηλώσει ότι οι servers θα κλείσουν στο τέλος του 2026, οπότε οι παίκτες κερδίζουν έναν ολόκληρο χρόνο παραπάνω από ότι αναμενόταν.

Η 2K ανέφερε στην ανακοίνωσή της ότι η υποστήριξη παλαιότερων τίτλων ενώ διαχειρίζονται νεότερους τελικά γίνεται “εμπορικά μη βιώσιμη.” Η EA, από την πλευρά της, είπε κάτι παρόμοιο, σημειώνοντας ότι, καθώς οι πληθυσμοί παικτών στους παλαιότερους τίτλους μειώνονται, “δεν είναι πλέον βιώσιμο να συνεχίζεται η εργασία πίσω από τις σκηνές” που απαιτείται για τη λειτουργία τους.

Όλα αυτά μπορεί να είναι αληθινά, αλλά οποιοσδήποτε παίζει και απολαμβάνει το Grid Legends και το TopSpin 2K25 μπορεί να μην είναι ενθουσιασμένος από τις διακοπές. Στην περίπτωση του TopSpin 2K25, αυτό είναι το πιο πρόσφατο video game στη σειρά, οπότε είναι ακόμα πιο απογοητευτικό.
12 Jun 2026 07:30
Το GTA 5 εντάσσεται σε συνδρομή πριν από το launch του GTA 6



Πριν από την κυκλοφορία του GTA 6 αυτόν τον Νοέμβριο, το GTA 5 είναι πλέον διαθέσιμο σε μια υπηρεσία συνδρομής, και είναι το δικό της GTA+ της Rockstar.

Η καμπάνια για έναν παίκτη του video game περιλαμβάνεται τώρα στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών του GTA+, ενώ οι συνδρομητές του GTA+ σε PC μπορούν τώρα να αποκτήσουν το GTA Online μέσω της βιβλιοθήκης παιχνιδιών.

Διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X|S και PC, το GTA+ κοστίζει 8 δολάρια το μήνα και περιλαμβάνει πρόσβαση σε μια βιβλιοθήκη παιχνιδιών, καθώς και μια ποικιλία προνομίων. Ορισμένα από τα άλλα παιχνίδια που περιλαμβάνονται στη βιβλιοθήκη είναι τα Bully, L.A. Noire και Red Dead Redemption. Ωστόσο, τα games δεν παραμένουν πάντα για πάντα.

Όσον αφορά τα προνόμια, οι συνδρομητές του GTA+ λαμβάνουν ένα ποσό των $GTA 500,000 κάθε μήνα, πρόσβαση στο “The Vinewood Club” στο GTA Online, ένα δωρεάν αυτοκίνητο κάθε μήνα και άλλα οφέλη για τα μέλη που αλλάζουν κάθε μήνα.

Το GTA 5 ήταν διαθέσιμο στο Game Pass και στο PlayStation Plus για περιοδικούς χρόνους τα τελευταία χρόνια, αλλά πλέον δεν είναι μέρος καμίας από τις δύο βιβλιοθήκες. Το video game συνεχίζει να πωλείται, καθώς έχει ξεπεράσει τα 230 εκατομμύρια πωληθέντα αντίτυπα.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S, αλλά μία από τις πολλές αναπάντητες ερωτήσεις σχετικά με το video game είναι πώς μπορεί να είναι το multiplayer, ή πώς μπορεί να επηρεάσει το GTA+.

Η Rockstar Games θα ξεκινήσει τις διαφημιστικές προσπάθειες για το GTA 6 αυτό το καλοκαίρι, οπότε μπορεί να μην περάσει πολύς καιρός μέχρι να δούμε και να μάθουμε περισσότερα για το video game.
12 Jun 2026 01:30
Σεπτέμβριος είναι τόσο πολυάσχολος για τα games που ένα από αυτά μόλις καθυστέρησε για να αποφύγει τα άλλα (και το GTA 6)



Με το GTA 6 να κυκλοφορεί τον Νοέμβριο, οι προγραμματιστές προσπαθούν να ευθυγραμμίσουν τις κυκλοφορίες τους στους μήνες πριν και μετά από αυτό, και αυτό έχει κάνει τον Σεπτέμβριο του 2026 πολύ απασχολημένο. Μία κυκλοφορία του Σεπτεμβρίου μεταφέρεται τώρα στον Οκτώβριο λόγω της συσσώρευσης παιχνιδιών του Σεπτεμβρίου.

Ο προγραμματιστής One More Level ανακοίνωσε ότι το Valor Mortis καθυστερεί από τις 24 Σεπτεμβρίου στις 13 Οκτωβρίου επειδή “ο Σεπτέμβριος έχει γίνει απολύτως γεμάτος με εκπληκτικά παιχνίδια.”

“Θέλουμε να δώσουμε στο Valor Mortis (και στο πορτοφόλι σας) λίγο χώρο να ανασάνει,” συνέχισε η δήλωση.

Ο προγραμματιστής δήλωσε ότι γνώριζε ότι το Valor Mortis θα μπορούσε να καθυστερήσει εδώ και κάποιο καιρό. Ωστόσο, επειδή εμφανίστηκε στο Xbox Games Showcase, το στούντιο έπρεπε να δείξει μία ημερομηνία στην οποία δεν μπορούσε απαραίτητα να δεσμευτεί επειδή “οι ημερομηνίες κλειδώνονται εβδομάδες νωρίτερα.”

“Όταν επιλέξαμε τις 24 Σεπτεμβρίου, φαινόταν μία πολύ, πολύ καθαρή ημερομηνία,” δήλωσε ο Blake Rochkind, επικεφαλής του εκδότη του Valor Mortis, Lyrical Games, στο Game File.

Μετά την ανακοίνωση της Remedy κατά τη διάρκεια του State of Play στις 2 Ιουνίου ότι το Control Resonant θα κυκλοφορήσει επίσης στις 24 Σεπτεμβρίου, “γνωρίζαμε ότι μεταφέραμε την ημερομηνία [για το Valor Mortis],” πρόσθεσε.

Ο One More Level δήλωσε ότι η καθυστέρηση των 19 ημερών δίνει επίσης στο στούντιο ακόμη περισσότερη χρόνο για να βελτιώσει την εμπειρία. Μία δωρεάν demo για το Valor Mortis είναι διαθέσιμη τώρα στο Steam.

Το Valor Mortis είναι ένα video game πρώτου προσώπου Action souls-like. Παίζετε ως William, ένας πρώην στρατιώτης του στρατού του Ναπολέοντα, ο οποίος ανασταίνεται για να πολεμήσει τέρατα. Ο Γάλλος ηθοποιός Vincent Cassel παίζει τον Ναπολέοντα.

Το Valor Mortis έρχεται σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Θα είναι επίσης διαθέσιμο στο Xbox Game Pass κατά την κυκλοφορία.

Ακολουθούν μερικά από τα άλλα games που θα κυκλοφορήσουν τον Σεπτέμβριο του 2026:
12 Jun 2026 00:00
Τα νέα γυαλιά ηλίου Saros από την D.Franklin και το PlayStation εξαντλήθηκαν



Η Sony επεκτείνει το σύμπαν του Saros πέρα από την οθόνη, ανακοινώνοντας μια ξεχωριστή συνεργασία με την ισπανική εταιρεία μόδας D.Franklin για τη δημιουργία μιας συλλεκτικής σειράς γυαλιών ηλίου περιορισμένης παραγωγής. Το απόθεμά του έχει ήδη εξαντληθεί .

Πρόκειται για ένα lifestyle προϊόν που αντλεί την έμπνευσή του από τον κόσμο του νέου PS5 exclusive και επιχειρεί να μεταφέρει στον πραγματικό κόσμο ένα από τα βασικά στοιχεία της αισθητικής του Saros. Η σχεδίαση των γυαλιών βασίζεται στον πλανήτη Carcosa, όπου εκτυλίσσεται η ιστορία του Saros και όπου οι ηλιακές εκλείψεις αποτελούν καθοριστικό μηχανισμό που μεταβάλλει το περιβάλλον και τις συνθήκες του παιχνιδιού. Η D.Franklin αξιοποίησε αυτή τη δυαδικότητα ανάμεσα στο φως και το σκοτάδι δημιουργώντας ένα αξεσουάρ που «αντιδρά» στις αλλαγές του φωτισμού, όπως ακριβώς συμβαίνει και μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού.
[img]images/stories/DFSU952001-GREY-10.jpg[/img]

Το πιο ιδιαίτερο χαρακτηριστικό των γυαλιών είναι η χρήση Blue Light Photochromic Technology, η οποία δεν αλλάζει μόνο το χρώμα των φακών αλλά και του ίδιου του σκελετού. Όταν εκτίθενται σε έντονο ηλιακό φως, τόσο οι φακοί όσο και ο διάφανος σκελετός σκουραίνουν αυτόματα, δημιουργώντας ένα εφέ που παραπέμπει στις εκλείψεις του Saros. Παράλληλα, προσφέρουν προστασία από το μπλε φως των οθονών, φίλτρο UV400 και φωτοχρωμική προσαρμογή για καθημερινή χρήση σε εσωτερικούς και εξωτερικούς χώρους.

[img]images/stories/DFSU952001-GREY-11.jpg[/img]

Η συλλεκτική έκδοση συνοδεύεται από ειδική συσκευασία και δερμάτινη θήκη με τα λογότυπα PlayStation και της D.Franklin, ενώ στους βραχίονες των γυαλιών είναι χαραγμένο το όνομα Saros, ενισχύοντας τον συλλεκτικό χαρακτήρα της συνεργασίας.

[img]images/stories/DFSUSAR001-GREY-20.jpg[/img]

Η τιμή ήταν 69,99 ευρώ, με τη διάθεση να πραγματοποιείται μέσω της D.Franklin σε επιλεγμένες ευρωπαϊκές αγορές, μεταξύ των οποίων η Ελλάδα, η Ισπανία, η Ιταλία, η Πορτογαλία και η Κροατία. Η εταιρεία διευκρινίζει πάντως ότι, παρά την έμπνευσή τους από τις ηλιακές εκλείψεις, τα γυαλιά δεν είναι πιστοποιημένα για άμεση παρατήρηση του ήλιου και προορίζονται αποκλειστικά για καθημερινή χρήση. Με αυτή τη συνεργασία, το PlayStation επιλέγει έναν διαφορετικό δρόμο από τα συνηθισμένα συλλεκτικά χειριστήρια ή κονσόλες, παρουσιάζοντας ένα αξεσουάρ μόδας που συνδυάζει τεχνολογία και σχεδιασμό, μεταφέροντας την ταυτότητα του Saros έξω από τον χώρο του gaming και στην καθημερινότητα των φίλων της σειράς.

[img]images/stories/DFSUSAR001-GREY-30.jpg[/img]

Ωστόσο, όπως αναφέραμε παραπάνω, το απόθεμα έχει εξαντληθεί.
11 Jun 2026 23:30
Το Halo trailer θα έπρεπε να είναι στο State of Play, αλλά η Microsoft το απέσυρε – Αναφορά



Ένα τρέιλερ του Halo επρόκειτο να προβληθεί κατά τη διάρκεια της πρόσφατης εκδήλωσης PlayStation State of Play, αλλά η CEO του Xbox Asha Sharma και η ομάδα της αποφάσισαν να το αποσύρουν, σύμφωνα με αναφορά. Αυτό πιθανώς κατέστρεψε τη σχέση μεταξύ Xbox και PlayStation, ανέφεραν πηγές στο Bloomberg.



Η ιστορία δεν είχε περαιτέρω πληροφορίες σχετικά με το τρέιλερ του Halo, αλλά πιθανότατα ήταν ένα βίντεο για το Halo: Campaign Evolved, το οποίο κυκλοφορεί αυτόν τον Ιούλιο. Η Microsoft και η Sony στη συνέχεια δημοσίευσαν ένα τρέιλερ για το παιχνίδι που περιλάμβανε πλάνα που καταγράφηκαν στο PlayStation 5 Pro. Οι fans θεωρούν ότι αυτό ήταν το τρέιλερ που προοριζόταν για το State of Play, αλλά αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί.

Σε κάθε περίπτωση, το Campaign Evolved αντιπροσωπεύει το ντεμπούτο της σειράς Halo σε μια πλατφόρμα PlayStation. Ενδέχεται επίσης να μην είναι το τελευταίο, καθώς η Microsoft είχε δηλώσει προηγουμένως ότι το μέλλον του Halo είναι στο PlayStation και ότι το Halo στο PlayStation είναι καλό για τη μάρκα και τους παίκτες.

Το Campaign Evolved εξακολουθεί να έρχεται στο PS5 γιατί η Microsoft έχει ήδη δεσμευτεί να το κυκλοφορήσει εκεί, και η εταιρεία έχει δηλώσει ότι θα τιμήσει τις υπάρχουσες συμφωνίες. Ωστόσο, μένει να δούμε αν η Microsoft θα κυκλοφορήσει οποιοδήποτε Halo παιχνίδι έρθει στη συνέχεια στο PlayStation, τώρα που η Sharma ηγείται του Xbox και έχει υποσχεθεί τουλάχιστον δύο «υπογραφές» αποκλειστικά παιχνίδια του Xbox κάθε χρόνο.

Η αναφορά του Bloomberg υποστήριξε επίσης την αξίωση ότι μια έκδοση PS5 του Gears of War: E-Day ήταν υπό ανάπτυξη και προγραμματισμένη για κυκλοφορία μέχρι που η Sharma αποφάσισε να την ακυρώσει. Η αναφορά πρόσθεσε ότι «πολλοί» υπάλληλοι του Xbox ήταν έκπληκτοι.

Αυτές οι λεπτομέρειες ήρθαν στο φως ως μέρος μιας ευρύτερης αναφοράς που περιγράφει απολύσεις στο Xbox που αναμένονται τον Ιούλιο. Έχει επίσης αναφερθεί ότι η Microsoft μπορεί να κλείσει τουλάχιστον ένα στούντιο του Xbox, αλλά μένει να δούμε ποιο.

Σε ένα σημείωμα προς το προσωπικό, η Sharma αναφέρθηκε σε επικείμενες αλλαγές στο σύστημα στούντιο του Xbox.

«Επεκτείναμε το σύστημα στούντιο μας όταν χρειαζόμασταν μια ροή περιεχομένου για να καλύψουμε πολλές στρατηγικές σε συνδρομές, streaming και συσκευές. Στη διαδικασία, βρεθήκαμε υπερβολικά επιμηκυμένοι καθώς εκτελούσαμε αλλαγές στρατηγικών σε ένα τοπίο με πιο άμεσα διαθέσιμο περιεχόμενο,» είπε.

Αυτές οι αλλαγές έρχονται καθώς η Sharma προχωρά σε βήματα για να «επαναρυθμίσει την επιχείρηση.»
11 Jun 2026 11:30
Πώς το Resident Evil: Veronica αντιμετωπίζεται σαν κύριο video game



Το Resident Evil: Veronica ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest με πολύ θόρυβο και ενθουσιασμό, καθώς είναι αναμφισβήτητα το κλασικό Resident Evil video game που χρειάζεται περισσότερο από όλα remake. Ωστόσο, ενώ είναι πράγματι μια επαναστατική εκδοχή ενός video game που κυκλοφόρησε πριν από περισσότερα από 26 χρόνια, υπάρχει ένας σημαντικός τρόπος που η Capcom το αντιμετωπίζει σαν ένα κύριο, σύγχρονο video game.



Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης με την GameWorld, η Capcom εξήγησε ότι, επειδή τα άλλα σύγχρονα κύρια Resident Evil video games έχουν τίτλους με μία λέξη, αυτό θα πρέπει να ισχύει και για ένα remake του Code Veronica.

Έτσι, το “Code” αφαιρέθηκε από τον τίτλο και με βάση αυτή τη λογική, είναι πιθανό ότι οποιαδήποτε μελλοντικά κύρια Resident Evil video games θα ακολουθήσουν αυτή την τάση. Μέχρι στιγμής, έχουμε τρία στα τρία την τελευταία δεκαετία, με τα Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village και Resident Evil Requiem.

Το Resident Evil: Code Veronica κυκλοφόρησε το 2000, αρχικά ως αποκλειστικό για το Dreamcast. Επειδή δεν κυκλοφόρησε στην αρχική PlayStation–όπου κυκλοφόρησαν τα Resident Evil 1, 2 και 3–αποφασίστηκε να μην του δοθεί αριθμημένος τίτλος. Αυτό θα το έκανε να φαίνεται σαν ένα spin-off video game για τους casual παίκτες, αλλά υπάρχει πολύ καλή περίπτωση να υποστηριχθεί ότι το Resident Evil: Code Veronica είναι η πραγματική συνέχεια του Resident Evil 2, ενώ το 3 λειτουργεί περισσότερο ως side-story spin-off.

Το Resident Evil Veronica θα κυκλοφορήσει το 2027 για PS5, PlayStation X|S, Switch 2 και PC.
Displaying 1 - 15 out of 10951 results.