Need For Speed Pro Street: Στροφή στον ρεαλισμό;
Hot
G
Guest
Πληροφορίες
Κυκλοφορία
0000-00-00
Μετά τα απογοητευτικά για πολλούς Most Wanted και Carbon, η EA αποφάσισε να δώσει προτεραιότητα σε άλλους τομείς του νέου μέρους της σειράς Need For Speed. Θα τα καταφέρει άραγε; Πρίν δύο μέρες ανακοινώθηκε ότι ο τίτλος του θα είναι Pro Street και είδαμε ένα πρώιμο teaser video που άφησε αρκετά καλές εντυπώσεις. Αρκετά στοιχεία παραμένουν εμπνευσμένα από τον κόσμο του underground street racing, αυτή φορά όμως οι αγώνες θα γίνονται με την μορφή ημερήσιων events σε κλειστές πίστες, όπως γίνονταν μερικά races στο Most Wanted. Τα γνωστά μας race types (drift, drag, speed race κ.λπ.) παραμένουν και η φιλοσοφία του story mode αλλάζει ελαφρώς, προς μια περισσότερο user interactive κατεύθυνση και όχι με προκαθορισμένη πορεία παρουσιαζόμενη από τα FMVs. Μέχρι εδώ λοιπόν βλέπουμε μικρές διαφορές που μας κάνουν να πιστεύουμε ότι το Pro Street θα είναι ξαναζεσταμένο φαγητό. Τελικά όμως τα πράγματα είναι αρκετά διαφορετικά...
Στο video ξεχώρισαν δύο βασικά ανανεωμένα στοιχεία. Το πρώτο ήταν τα γραφικά, τα οποία θα είναι ακόμα καλύτερα, με άριστα σχεδιασμένα μοντέλα και έπειτα από δουλειά των προγραμματιστών με βάση πραγματικές πίστες αγώνων. Το στοιχείο του εντυπωσιασμού θα βασίζεται τόσο στα φωτορεαλιστικά effects, όσο και στην εξελιγμένη particle engine που θα βοηθά να γεμίσει καπνό η οθόνη μας. Όλα αυτά βέβαια θα έχουν σημαντική επίπτωση στις απαιτήσεις του παιχνιδιού, συνεπώς πολλοί θα αναγκαστούμε να πάεμ για νέο PC, ή στην καλύτερη περίπτωση για νέα κάρτα γραφικών. Επιπλέον, το customization των αυτοκινήτων θα είναι ακόμα εκτενέστερο (πόσο πιά θα το διαμορφώνουμε), με τα upgrades να επηρεάζουν τις επιδόσεις του αυτοκινήτου άμεσα, ακόμα και τα visual parts όπως τα body-kits! Το Autosculpt feature παραμένει με ελαφρές διαφοροποιήσεις, ελπίζουμε προς το καλύτερο καθώς ήταν ένα από τα επιεικώς αδιάφορα στοιχεία του Carbon, ενώ τέλος, θα μπορείτε να αποθηκεύετε blueprints των αυτοκινήτων σας και να τα χρησιμοποιείτε για το customization άλλων μοντέλων, αλλά και να τα ανταλλάσετε με άλλους παίκτες! Η άλλη σημαντική διαφορά που είδαμε στο teaser video ήταν το damage system των μοντέλων που πρακτικά απουσίαζε από τα προηγούμενα NFS. Πλέον οι ζημιές θα είναι ορατές και μετά το τέλος του αγώνα, ενώ δε θα περιορίζονται σε γρατζουνιές και ραγισμένα windscreens. Η συμπεριφορά του οχήματως θα αλλάξει προς το ρεαλιστικότερο, γεγονός που από μόνο του μας προδιαθέτει θετικά για το Pro Street, που επιτέλους θα προσπαθήσει να ακολουθήσει τα βήματα του Gran Turismo, έστω και σε μικρό βαθμό. Κλείνοντας, στον τομέα του ήχου αναμένεται να κυριαρχούν τα μοτέρ και οι εξατμίσεις, ενώ τα soundtracks δεν θα είναι μόνο hip-hop και rap όπως στα τελευταία παιχνίδια της σειράς αλλά θα καλύπτουν περισσότερα και πιο mainstream genres.
Το NFS: Pro Street αναμένεται στα ράφια των καταστημάτων στις 31 του ερχόμενου Οκτώβρη, για τις πλατφόρμες XBOX360, PC, Playstation 3, Playstation 2, Nintendo DS, PSP και θα υπάρξει μια version για mobile συσκευές. Ευχόμαστε να κρατήσει το όνομα της σειράς ψηλά και να μην είναι ακόμα μια απογοήτευση.
Συζήτηση στο forum
Δημήτρης Σκιάννης

Στο video ξεχώρισαν δύο βασικά ανανεωμένα στοιχεία. Το πρώτο ήταν τα γραφικά, τα οποία θα είναι ακόμα καλύτερα, με άριστα σχεδιασμένα μοντέλα και έπειτα από δουλειά των προγραμματιστών με βάση πραγματικές πίστες αγώνων. Το στοιχείο του εντυπωσιασμού θα βασίζεται τόσο στα φωτορεαλιστικά effects, όσο και στην εξελιγμένη particle engine που θα βοηθά να γεμίσει καπνό η οθόνη μας. Όλα αυτά βέβαια θα έχουν σημαντική επίπτωση στις απαιτήσεις του παιχνιδιού, συνεπώς πολλοί θα αναγκαστούμε να πάεμ για νέο PC, ή στην καλύτερη περίπτωση για νέα κάρτα γραφικών. Επιπλέον, το customization των αυτοκινήτων θα είναι ακόμα εκτενέστερο (πόσο πιά θα το διαμορφώνουμε), με τα upgrades να επηρεάζουν τις επιδόσεις του αυτοκινήτου άμεσα, ακόμα και τα visual parts όπως τα body-kits! Το Autosculpt feature παραμένει με ελαφρές διαφοροποιήσεις, ελπίζουμε προς το καλύτερο καθώς ήταν ένα από τα επιεικώς αδιάφορα στοιχεία του Carbon, ενώ τέλος, θα μπορείτε να αποθηκεύετε blueprints των αυτοκινήτων σας και να τα χρησιμοποιείτε για το customization άλλων μοντέλων, αλλά και να τα ανταλλάσετε με άλλους παίκτες! Η άλλη σημαντική διαφορά που είδαμε στο teaser video ήταν το damage system των μοντέλων που πρακτικά απουσίαζε από τα προηγούμενα NFS. Πλέον οι ζημιές θα είναι ορατές και μετά το τέλος του αγώνα, ενώ δε θα περιορίζονται σε γρατζουνιές και ραγισμένα windscreens. Η συμπεριφορά του οχήματως θα αλλάξει προς το ρεαλιστικότερο, γεγονός που από μόνο του μας προδιαθέτει θετικά για το Pro Street, που επιτέλους θα προσπαθήσει να ακολουθήσει τα βήματα του Gran Turismo, έστω και σε μικρό βαθμό. Κλείνοντας, στον τομέα του ήχου αναμένεται να κυριαρχούν τα μοτέρ και οι εξατμίσεις, ενώ τα soundtracks δεν θα είναι μόνο hip-hop και rap όπως στα τελευταία παιχνίδια της σειράς αλλά θα καλύπτουν περισσότερα και πιο mainstream genres.

Το NFS: Pro Street αναμένεται στα ράφια των καταστημάτων στις 31 του ερχόμενου Οκτώβρη, για τις πλατφόρμες XBOX360, PC, Playstation 3, Playstation 2, Nintendo DS, PSP και θα υπάρξει μια version για mobile συσκευές. Ευχόμαστε να κρατήσει το όνομα της σειράς ψηλά και να μην είναι ακόμα μια απογοήτευση.
Συζήτηση στο forum
Δημήτρης Σκιάννης
