Eπίσημη ανακοίνωση και καταιγισμός πληροφοριών για το Need For Speed: Carbon
Hot
G
Guest
Πληροφορίες
Κυκλοφορία
0000-00-00
H EA ανακοίνωσε και επίσημα το καινούριο NFS, ενώ την ίδια στιγμή ο Larry LaPierre, executive producer του παιχνιδιού, με συνέντευξη του στο περιοδικό Game Informer αποκαλύπτει ακόμα περισσότερες λεπτομέρειες. Ας δούμε τι μας περιμένει στη φετινή έκδοση της δημοφιλούς σειράς… Oμαδική δουλειά
Ναι καλά διαβάσατε, η σειρά αλλάζει κατεύθυνση και κάνει τον αγώνα ομαδική υπόθεση. Πλέον οι ατομικές σας ικανότητες, αν και βασικές όπως πάντα, σε πολλές περιπτώσεις δε είναι αρκετές για να σας οδηγήσουν στη νίκη. Η βοήθεια της ομάδας σας είναι απαραίτητη. Μιας ομάδας της οποίας τα μέλη μπορούν να είναι διαφορετικών ειδικοτήτων το καθένα, και με διαφορετικό χώρο δράσης. Πιο συγκεκριμένα, ο Pathfinder χρησιμεύει για να σας μάθει τα μυστικά κάθε πίστας και να σας δείξει τα όποια shortcuts. O Blocker παρεμποδίζει ή ακόμα και χτυπάει τους αντιπάλους σας κατά τη διάρκεια του αγώνα, πάντα με δική σας εντολή. Ο Drafter σας προσφέρει slip streaming ώστε να σας βοηθήσει να κερδίσετε θέσεις. Εκτώς αγώνα, ο Fabricator κάνει όλα τα γνωστά performance tuning κόλπα στο αμάξι και ο Mechanic επισκευάζει τις ζημιές που αυτό έχει υποστεί. Τέλος, ο Fixer είναι υπεύθυνος για διάφορες παρασκηνιακές δουλειές όπως λάδωμα των αστυνομικών. H αλληλεπίδραση με τα μέλη της ομάδας σας θα γίνεται με speech tags. Όπως και στο Most Wanted, το σενάριο είναι γεμάτο κόντρες και αντιπαλότητες.

Περιοχές και αυτοκίνητα
Το Carbon διατηρεί το στυλ του ανοικτού κόσμου που είχαν τα προηγούμενα NFS, με την έννοια ότι και πάλι κυκλοφορείτε στην πόλη και επιλέγετε εσείς σε ποιον αγώνα θα συμμετάσχετε. Εδώ όμως υπάρχει μία διαφορά. Ανάλογα με την επιτυχία ή την αποτυχία σας, η περιοχή στην οποία αγωνίζεσθε αλλάζει χέρια. Το στοιχείο αυτό είναι σημαντικότατο στην εξέλιξη του παιχνιδιού καθώς κάθε περιοχή έχει και διαφορετική αξία για τον παίκτη. Κάποια μπορεί να περιέχει ένα απαραίτητο parts shop, ενώ άλλη μπορεί να είναι το μέρος που συχνάζει ένας τύπος που σας έχει τραβήξει την προσοχή και θέλετε να τον εντάξετε στο δυναμικό σας. Συνολικά υπάρχουν πέντε κύριες περιοχές, με την κάθε μία να χωρίζεται σε άλλα πέντε με εφτά επιμέρους κομμάτια, έτοιμα να τα διεκδικήσετε. Τρεις κύριες περιοχές είναι αφιερωμένες σε κάθε μία από τις τρεις classes αυτοκινήτων(exotics, tuners και muscles) και οι άλλες δύο γενικές. Τα muscles έχουν καλή επιτάχυνση αλλά στις στροφές το «χάνουν», τα tuners στρίβουν εκπληκτικά και τα exotics έχουν την καλύτερη τελική. Χρησιμοποιήται μία καινούρια τεχνική με όνομα Auto Sculpting για την αλλαγή της εμφάνισης των αυτοκινήτων και των εξαρτημάτων. Όπως σε τόσα αθλητικά παιχνίδια της ΕΑ όπου με τη μετακίνηση κάποιας μπάρας αλλάζουν τα εξωτερικά χαρακτηριστικά του προσώπου του custom made αθλητή(face editor), έτσι και στο Carbon με μία ανάλογη κίνηση μπορείτε να διαμορφώσετε την εμφάνιση του αυτοκινήτου σας. Μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε περισσότερα από 50 αμάξια.

Canyon Racing
Σημαντική παρουσία έχουν και οι αγώνες drift, ενώ αντίθετα αφαιρέθηκαν ολοκληρωτικά οι αγώνες τύπου drag. Aυτή τη φορά όλες οι μάχες με τα bosses διαδραματίζονται σε διάφορα μέρη του Carbon Canyon(έξω από την πόλη όπως καταλαβαίνετε) καθώς και αρκετά drift challenges και αγώνες sprint. Οι boss battles είναι ειδικά σχεδιασμένες ώστε να φτάνουν τον παίκτη στο όριο και χωρίζονται σε δύο κομμάτια. Στο πρώτο προηγείται ο αντίπαλος και εσείς πρέπει να κρατηθείτε κοντά του τη στιγμη που αυτός προσπαθεί να σας ξεφύγει, ενώ στο δεύτερο οι ρόλοι αντιστρέφονται. Εννοείται πως όσο περισσότερο τον πλησιάζετε ή απομακρύνεστε από αυτόν(αναλόγως το κομμάτι της μάχης που βρίσκεστε), τόσους περισσότερους πόντους κερδίζετε. Ο τελικός νικητής είναι αυτός με τους περισσότερους πόντους, ή αυτός που θα καταφέρει να προσπεράσει τον αντίπαλο οποιαδήποτε χρονική στγμή. Φυσικά, όλα αυτά σε δρόμους με απίστευτες κλίσεις και απότομες στροφές και με τον διαρκή κίνδυνο να γκρεμοτσακιστείτε σε κάποια πλαγιά.

Carbon και όχι Μοst Wanted 2
Με τόσα νέα στοιχεία, εύκολα γίνεται αντιληπτό πως ο LaPierre και η ομάδα του δημιουργούν πολλά περισσότερα από ένα απλό Most Wanted 2. Aν αυτά τα στοιχεία εφαρμοστούν σωστά τότε η σειρά μπορεί να δημιουργήσει impact ανάλογο με αυτό πριν τρία χρόνια και να γίνει η απαρχή μιας ολόκληρης γενιάς παιχνιδιών ακριβώς όπως συνέβη και με το Underground. Tελειώνοντας, να πούμε ότι δεν έχουν επισημοποιηθεί πληροφορίες για τον online τομέα και για πιθανή χρήση των motion sensors των χειρηστηρίων του Playstation 3 και του Wii, ενώ δεδομένη θεωρείται η συμβατότητα με το επίσημο τιμόνι του Xbox 360.

Το Νeed For Speed: Carbon θα κυκλοφορήσει τον προσεχή Νοέμβριο για Xbox 360, Playstation 3, Wii, Playstation 2, Xbox, Gamecube, Nintendo DS, Gameboy Advance, PSP, PC και κινητά τηλέφωνα.
Σημείωση: Όλες οι εικόνες είναι από την έκδοση για το 360
To site του παιχνιδιού
Σπύρος Κλαουδάτος
Ναι καλά διαβάσατε, η σειρά αλλάζει κατεύθυνση και κάνει τον αγώνα ομαδική υπόθεση. Πλέον οι ατομικές σας ικανότητες, αν και βασικές όπως πάντα, σε πολλές περιπτώσεις δε είναι αρκετές για να σας οδηγήσουν στη νίκη. Η βοήθεια της ομάδας σας είναι απαραίτητη. Μιας ομάδας της οποίας τα μέλη μπορούν να είναι διαφορετικών ειδικοτήτων το καθένα, και με διαφορετικό χώρο δράσης. Πιο συγκεκριμένα, ο Pathfinder χρησιμεύει για να σας μάθει τα μυστικά κάθε πίστας και να σας δείξει τα όποια shortcuts. O Blocker παρεμποδίζει ή ακόμα και χτυπάει τους αντιπάλους σας κατά τη διάρκεια του αγώνα, πάντα με δική σας εντολή. Ο Drafter σας προσφέρει slip streaming ώστε να σας βοηθήσει να κερδίσετε θέσεις. Εκτώς αγώνα, ο Fabricator κάνει όλα τα γνωστά performance tuning κόλπα στο αμάξι και ο Mechanic επισκευάζει τις ζημιές που αυτό έχει υποστεί. Τέλος, ο Fixer είναι υπεύθυνος για διάφορες παρασκηνιακές δουλειές όπως λάδωμα των αστυνομικών. H αλληλεπίδραση με τα μέλη της ομάδας σας θα γίνεται με speech tags. Όπως και στο Most Wanted, το σενάριο είναι γεμάτο κόντρες και αντιπαλότητες.

Περιοχές και αυτοκίνητα
Το Carbon διατηρεί το στυλ του ανοικτού κόσμου που είχαν τα προηγούμενα NFS, με την έννοια ότι και πάλι κυκλοφορείτε στην πόλη και επιλέγετε εσείς σε ποιον αγώνα θα συμμετάσχετε. Εδώ όμως υπάρχει μία διαφορά. Ανάλογα με την επιτυχία ή την αποτυχία σας, η περιοχή στην οποία αγωνίζεσθε αλλάζει χέρια. Το στοιχείο αυτό είναι σημαντικότατο στην εξέλιξη του παιχνιδιού καθώς κάθε περιοχή έχει και διαφορετική αξία για τον παίκτη. Κάποια μπορεί να περιέχει ένα απαραίτητο parts shop, ενώ άλλη μπορεί να είναι το μέρος που συχνάζει ένας τύπος που σας έχει τραβήξει την προσοχή και θέλετε να τον εντάξετε στο δυναμικό σας. Συνολικά υπάρχουν πέντε κύριες περιοχές, με την κάθε μία να χωρίζεται σε άλλα πέντε με εφτά επιμέρους κομμάτια, έτοιμα να τα διεκδικήσετε. Τρεις κύριες περιοχές είναι αφιερωμένες σε κάθε μία από τις τρεις classes αυτοκινήτων(exotics, tuners και muscles) και οι άλλες δύο γενικές. Τα muscles έχουν καλή επιτάχυνση αλλά στις στροφές το «χάνουν», τα tuners στρίβουν εκπληκτικά και τα exotics έχουν την καλύτερη τελική. Χρησιμοποιήται μία καινούρια τεχνική με όνομα Auto Sculpting για την αλλαγή της εμφάνισης των αυτοκινήτων και των εξαρτημάτων. Όπως σε τόσα αθλητικά παιχνίδια της ΕΑ όπου με τη μετακίνηση κάποιας μπάρας αλλάζουν τα εξωτερικά χαρακτηριστικά του προσώπου του custom made αθλητή(face editor), έτσι και στο Carbon με μία ανάλογη κίνηση μπορείτε να διαμορφώσετε την εμφάνιση του αυτοκινήτου σας. Μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε περισσότερα από 50 αμάξια.

Canyon Racing
Σημαντική παρουσία έχουν και οι αγώνες drift, ενώ αντίθετα αφαιρέθηκαν ολοκληρωτικά οι αγώνες τύπου drag. Aυτή τη φορά όλες οι μάχες με τα bosses διαδραματίζονται σε διάφορα μέρη του Carbon Canyon(έξω από την πόλη όπως καταλαβαίνετε) καθώς και αρκετά drift challenges και αγώνες sprint. Οι boss battles είναι ειδικά σχεδιασμένες ώστε να φτάνουν τον παίκτη στο όριο και χωρίζονται σε δύο κομμάτια. Στο πρώτο προηγείται ο αντίπαλος και εσείς πρέπει να κρατηθείτε κοντά του τη στιγμη που αυτός προσπαθεί να σας ξεφύγει, ενώ στο δεύτερο οι ρόλοι αντιστρέφονται. Εννοείται πως όσο περισσότερο τον πλησιάζετε ή απομακρύνεστε από αυτόν(αναλόγως το κομμάτι της μάχης που βρίσκεστε), τόσους περισσότερους πόντους κερδίζετε. Ο τελικός νικητής είναι αυτός με τους περισσότερους πόντους, ή αυτός που θα καταφέρει να προσπεράσει τον αντίπαλο οποιαδήποτε χρονική στγμή. Φυσικά, όλα αυτά σε δρόμους με απίστευτες κλίσεις και απότομες στροφές και με τον διαρκή κίνδυνο να γκρεμοτσακιστείτε σε κάποια πλαγιά.

Carbon και όχι Μοst Wanted 2
Με τόσα νέα στοιχεία, εύκολα γίνεται αντιληπτό πως ο LaPierre και η ομάδα του δημιουργούν πολλά περισσότερα από ένα απλό Most Wanted 2. Aν αυτά τα στοιχεία εφαρμοστούν σωστά τότε η σειρά μπορεί να δημιουργήσει impact ανάλογο με αυτό πριν τρία χρόνια και να γίνει η απαρχή μιας ολόκληρης γενιάς παιχνιδιών ακριβώς όπως συνέβη και με το Underground. Tελειώνοντας, να πούμε ότι δεν έχουν επισημοποιηθεί πληροφορίες για τον online τομέα και για πιθανή χρήση των motion sensors των χειρηστηρίων του Playstation 3 και του Wii, ενώ δεδομένη θεωρείται η συμβατότητα με το επίσημο τιμόνι του Xbox 360.

Το Νeed For Speed: Carbon θα κυκλοφορήσει τον προσεχή Νοέμβριο για Xbox 360, Playstation 3, Wii, Playstation 2, Xbox, Gamecube, Nintendo DS, Gameboy Advance, PSP, PC και κινητά τηλέφωνα.
Σημείωση: Όλες οι εικόνες είναι από την έκδοση για το 360
To site του παιχνιδιού
Σπύρος Κλαουδάτος
