- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Η Κίνα εγκρίνει πλέον τα games ταχύτερα
Η Κίνα εγκρίνει πλέον τα games ταχύτερα
Η Κίνα εγκρίνει πλέον τα games ταχύτερα
Πληροφορίες
14.000 εταιρείες είχαν κλείσει μετά από 9μηνη καθυστέρηση.
Η κινεζική gaming βιομηχανία είναι έτοιμη να αρχίσει να κινείται ξανά μετά το καταστροφικό πάγωμα εννέα μηνών.
Οι ρυθμιστικές αρχές πολιτισμού της Κίνας, μετά από μια παύση εννέα μηνών που έθεσε την κινεζική gaming βιομηχανία στα άκρα, άρχισαν επιτέλους να εκδίδουν νέες εγκρίσεις για τα εγχώρια games, ώστε να μπορούν να δημοσιεύονται εντός της χώρας. H Εθνική Ένωση Τύπου και Δημοσιεύσεων (η πολιτιστική ρυθμιστική αρχή της Κίνας για τις ειδήσεις, τα έντυπα και τις διαδικτυακές εκδόσεις) ενέκρινε σήμερα 45 κυκλοφορίες, όπως ανέφερε το Bloomberg. Τα games αυτά είναι η πρώτη παρτίδα που επιτρέπεται από τον περασμένο Ιούλιο, αν και τα νέα προσφέρουν κάποια ανακούφιση στην κινεζική gaming βιομηχανία, οι εγκρίσεις ήρθαν πολύ αργά για τις 14.000 εταιρείες που διαγράφηκαν κατά τη διάρκεια του παγώματος. Η τελευταία καθυστέρηση έγκρισης που αποτελεί ρεκόρ ήταν το 2018, η οποία διήρκεσε δέκα μήνες.
Αυτό βοήθησε στην ανακούφιση της πρόσφατης μεταβλητότητας των τιμών των μετοχών. Οι επενδυτές ανησυχούσαν πρόσφατα για τους αυξημένους περιορισμούς σχετικά με το πόσο καιρό επιτρέπεται στους ανηλίκους να παίζουν video games. Oι κινεζικοί γίγαντες Tencent και Netease τον περασμένο Σεπτέμβριο έχασαν 60 δισεκατομμύρια δολάρια από την αξία των μετοχών τους. Αυτό αντιστοιχεί σε οκτώ Bethesdas, ή σχεδόν μία ολόκληρη Activision Blizzard. Σήμερα, η μετοχή της Netease και της Bilibili (μιας κινεζικής εταιρείας φιλοξενίας βίντεο που εκδίδει επίσης παιχνίδια) αυξήθηκε κατά 8%.
Ένας από τους λόγους για τους οποίους οι νέες εγκρίσεις άργησαν τόσο πολύ είναι οι αυστηρότεροι περιορισμοί περιεχομένου για τα παιχνίδια στα οποία μπορούν να έχουν πρόσβαση ανήλικοι. Οι Κινέζοι γονείς ανησυχούσαν ότι τα free-to-play παιχνίδια για κινητά επηρέαζαν αρνητικά την ευημερία των παιδιών τους, γεγονός που είχε επίσης συμβάλει στην επιβράδυνση. Σχεδόν μια εβδομάδα αργότερα εμφανίστηκε μια γκρίζα αγορά λογαριασμών ενοικίασης, η οποία επέτρεπε στους ανηλίκους να παρακάμπτουν τα χρονικά όρια για το πόσο καιρό θα μπορούσαν να παίζουν δημοφιλείς τίτλους όπως το Honor of Kings.
1.200 άδειες παιχνιδιών χορηγούνται κάθε χρόνο και οι κινέζοι developers ωθήθηκαν να βελτιώσουν την ποιότητα των games τους. Αυτοί οι κανονισμοί έχουν καταστήσει την κινεζική ανάπτυξη παιχνιδιών απίστευτα ανταγωνιστική και ορισμένες έξυπνες εταιρείες έχουν αξιοποιήσει την αγορά των παικτών που θέλουν premium, πλούσιες σε ιστορία εμπειρίες, προκειμένου να ανταγωνιστούν για άδειες. Οι μικρότεροι ανεξάρτητοι developers έχουν δυσκολευτεί σημαντικά με τις συνεχείς αλλαγές στο ρυθμιστικό τοπίο.
45 άδειες έχουν χορηγηθεί μόνο μέχρι στιγμής, οι οποίες εξακολουθούν να αποτελούν ένα μικρό ποσοστό του συνολικού αριθμού των games που επιτρέπεται να εκδίδονται στην Κίνα κάθε χρόνο. H NPPA μπορεί να φτάσει ή να ξεπεράσει τις περίπου 1.200 εγκρίσεις που είναι τυπικές για τον οργανισμό φέτος.
Διαβάστε για τις 14.000 κινεζικές εταιρείες ανάπτυξης games που έχουν κλείσει και συζητήστε για το συγκεκριμένο θέμα στο σχετικό forum topic.
