Ο Phil Spencer έδωσε συγχαρητήρια στην Insomniac Games μέσω Twitter
Ο Phil Spencer έδωσε συγχαρητήρια στην Insomniac Games μέσω Twitter
Πληροφορίες
Για τα πολύ θετικά reviews του Ratchet & Clank: Rift Apart.
Το Ratchet & Clank: Rift Apart κυκλοφορεί την Παρασκευή και, όπως πάντα, στο GameWorld.gr σας έχουμε έγκαιρα review και video review.
Εν τω μεταξύ στο Twitter, ο πρόεδρος του Xbox, Phil Spencer έδωσε συγχαρητήρια στην Insomniac Games για τα πολύ θετικά reviews που έλαβε το παιχνίδι. Η Insomniac Games τον ευχαρίστησε για τα λόγια του, όμως ο κόσμος δεν ήταν το ίδιο ευγενικός καθώς ξεκίνησε ένα ακόμα console war στα σχόλια από fans του Xbox και του PlayStation.
Thanks for the kind words Phil! https://t.co/MBllEwi6HZ
— Insomniac Games (@insomniacgames) June 8, 2021
Οι developers δεν είχαν περίοδο crunch.
Το Ratchet & Clank: Rift Apart κυκλοφορεί μόλις 7 μήνες μετά από το Marvel’s Spider-Man: Miles Morales και σε άριστη κατάσταση χωρίς κανένα τεχνικό πρόβλημα, όμως οι developers της Insomniac Games δήλωσαν ότι δεν υπήρξε καθόλου crunch και δούλευαν πάντα σε φυσιολογικά ωράρια. Συγκεκριμένα ο game designer, Grant Parker δήλωσε: Το Ratchet & Clank: Rift Apart έχει αυτή τη στιγμή μέσο όρο 89 στο Metacritic και παρόλο που δεν μπορώ να μιλήσω για όλη την ομάδα, εγώ δεν είχα crunch ούτε μία φορά.
I'd appreciate ppl sharing this positive. Because it's important.#RatchetPS5 is at 89 avg score & I can't speak for anyone on the team but myself, but I didn't crunch once. 40h weeks the whole time.
— Grant Parker (@GrantPDesign) June 8, 2021
It is possible to work on a great game w/o suffering.https://t.co/8GOzukf2sh
Επίσης η animator Lindsay Thompson έκανε παρόμοιες δηλώσεις: Δεν είχα crunch ούτε μία φορά σε όλη τη διάρκεια της παραγωγής. Ίσως ένα-δυο βράδια έκατσα μέχρι αργά για να ολοκληρώσω κάτι, αλλά χωρίς καθόλου crunch. Είναι εφικτό. Η καλή κατάσταση της ομάδας ελευθερώνει τη δημιουργικότητα. Ο Justin Fennessy συμπλήρωσε την δήλωση της Thompson, λέγοντας: Και αυτά τα δύο βράδια δεν δίνουν την αίσθηση δουλειάς όταν διασκεδάζεις τόσο πολύ στο να φτιάξεις το παιχνίδι.
I didn't crunch once, entire production. A couple late nights here and there finishing something up, but COMPLETELY CRUNCH FREE. It is possible. Team wellness lets the creativity flow free. https://t.co/Bf9C7BQLRn
— Lindsay Thompson (@Binzimation) June 8, 2021
Διαβάστε το review του Ratchet & Clank: Rift Apart και συζητήστε για αυτό στο σχετικό forum topic.
