Kyn

Hot
REVIEWED ON PC  

Ανακατέψτε Baldur's Gate και Diablo στο μίξερ!

Ανακατέψτε Baldur's Gate και Diablo στο μίξερ!

Ανακατέψτε Baldur's Gate και Diablo στο μίξερ!

Το 2010 δύο ολλανδοί gamers, οι Victor Legerstee και Cavit Ozturk, αποφάσισαν ότι η μακροχρόνια πείρα τους αποτελούσε το ιδανικό υπόβαθρο για να μεταπηδήσουν στο επάγγελμα του game developer. Ιδρύοντας την εταιρεία ανάπτυξης Tangrin Entertainment οι νεόκοποι συνεργάτες έπεσαν με τα μούτρα στην δουλειά σχεδιάζοντας αρχικά το Nom Nom, ένα βιντεοπαιχνίδι για web browser. Ο εν λόγω τίτλος είναι ένα κλασικό platform game με ήρωα ένα πεινασμένο ζωάκι που ψοφά να τρώει καρύδια και να εξοντώνει αστείους αντιπάλους με το άλμα του.

Το επόμενο project τους αποδείχτηκε πολύ πιο φιλόδοξο και ήρθε να πραγματοποιήσει το όνειρο του Legerstee που δεν ήταν άλλο από την δημιουργία ενός τίτλου ο οποίος θα συνδύαζε tactical combat και RPG στοιχεία. Από την βαθιά αγάπη των δύο gamers γεννήθηκε το Kyn, ένας συνδυασμός RPG συστατικών και tactical combat βασισμένης στην χειραγώγηση μιας ομάδας που ολοένα και μεγαλώνει.

Μυθικός κόσμος γεμάτος κίνδυνο και περιπέτεια
Το Heimr είναι ένας κόσμος που μοιάζει μορφολογικά σε μεγάλο βαθμό με τις Κάτω Χώρες, πατρίδα των δημιουργών του Kyn. Οι εδαφικές ομοιότητες είναι και το τελευταίο πράγμα που συνδέει το Heimr με το σήμερα διότι τα υπόλοιπα συστατικά αυτής της θαυμαστής περιοχής είναι γεμάτα πανίσχυρους πολεμιστές, μαγεία και διαβολικές συνωμοσίες που ορέγονται παγκόσμιες καταστροφές. Η περιπέτεια αρχίζει με την έξοδο των δύο φίλων Alrik και Bram από την σπηλιά όπου απορροφούσαν επί πολλές μέρες την μαγική ενέργεια των πετραδιών Magni. Περνώντας επιτυχώς την φοβερή αυτή δοκιμασία, οι δύο ήρωες χρίστηκαν Magni warriors, πολεμιστές που χειρίζονται εξίσου εύκολα ένα δόρυ και ένα ξόρκι.

Επιστρέφοντας στην γενέτειρα τους το Vinborg, οι Alrik και Bram έμαθαν από τις ντόπιες αρχές ότι η φιλήσυχη φυλή των Aeshir ξεσηκώθηκε και άρχισε να σφαγιάζει τον λαό τους. Ενώ οι αρχές του Heimr προσπαθούν να συγκρατήσουν την ολοένα και αυξανόμενη επιθετικότητα των Aeshir, στους δύο φίλους πέφτει ο «λαχνός» να ανακαλύψουν ποιος κρύβεται πίσω από τον ξεσηκωμό και ποιο είναι το απώτερο σχέδιο του.

Η ιστορία των γεγονότων στην οποία πρωταγωνίστησα ξεδιπλώνεται παράλληλα με τις αποστολές που πέφτουν βροχή και την ασταμάτητη δράση. Είναι πολύ διασκεδαστικές οι ατάκες των χαρακτήρων στους μεταξύ τους διαλόγους και επικροτώ απόλυτα την επιλογή που δίνει το παιχνίδι να βλέπεις ανά πάσα στιγμή ότι κείμενο περάσει από την οθόνη. Σε αντίθετη περίπτωση θα είχα χάσει ενδιαφέρουσες συζητήσεις διότι συχνά οι πολεμιστές συνομιλούν την ώρα της μάχης όπου η προσοχή μου ήταν προφανώς αλλού.

Η μοναδική πηγή πληροφόρησης για τον κόσμο του Heimr είναι τα διάσπαρτα στοιχεία που δίνουν τα quests και οι αραιοί διάλογοι με NPCs, παρόλα αυτά σχημάτισα σχετικά γρήγορα μια γενική ιδέα για τα πιστεύω και τον τρόπο ζωής των κατοίκων. Παράλληλα, περίεργες νύξεις στους μαχητές μου από ένα μασκοφόρο άτομο άφησαν ανοικτό το ενδεχόμενο παραπλάνησης από τις αρχές και μια νότα μυστηρίου εμπλούτισε την στερεότυπη πλοκή.

Ο θρίαμβος είναι ομαδική υπόθεση
Το gameplay εστιάζει στην τακτική αντιμετώπιση των απειράριθμων κινδύνων που αντιμετωπίζει η ομάδα και στην αναβάθμιση των μελών της. To ντουέτο μας ξεκινά να προσθέτει άτομα από αποστολή σε αποστολή αγγίζοντας συνολικά τους έξι πολεμιστές. Σε όποια περιοχή πάτησα το πόδι μου κατοικούσε μια στρατιά εχθρών με μοναδικό σκοπό της ζωής τους την εξόντωση μου. Παρότι οι πολεμιστές μου ήταν ισχυροί χάρη στα skills και τα άρματα τους, το εχθρικό μπουλούκι θα τους κατέβαλε αν δεν υπήρχε η δυνατότητα slow motion. Πιέζοντας το spacebar ο χρόνος κινείται σαν σαλιγκάρι έτσι είχα την ευκαιρία να κατευθύνω τον κάθε μαχητή μου στον αντίπαλο που ήθελα και να ενεργοποιήσω τα απαραίτητα skills.

Με την χειραγώγηση του χρόνου οι μάχες γίνονται ευκολότατες και απίστευτα διασκεδαστικές αφού το μακελειό δεν έχει τελειωμό με τόσες ομάδες εχθρών να καιροφυλακτούν. Για αποτελεσματικότερο σφάξιμο επιβάλλεται οι ήρωες να έχουν τον καλύτερο εξοπλισμό και τα κατάλληλα skills. Η απουσία των classes στο Kyn χαρίζει απόλυτη ελευθερία στην παραμετροποίηση των χαρακτήρων που είναι αρκετά απλοϊκή. Αρμάτωσα τους σφαγείς μου αγοράζοντας τους πανοπλίες και όπλα από τους NPCs του Vinborg που αποτελεί το κέντρο επιχειρήσεων της ομάδας μου.

Στη συνέχεια επέλεξα τον ρόλο του καθενός στο τάγμα θανάτου που δημιούργησα, τοποθετώντας έναν σε ρόλο θεραπευτή που ρίχνει από μακριά και κάνει healing spells όταν έχουν πρόβλημα οι υπόλοιποι με τα hit points και όλους τους άλλους τους μετέτρεψα σε terminators που κόβουν κορμιά κατά δεκάδες. Η αιματοχυσία δεν έχει τελειωμό και σε αυτή παίζουν σημαντικό ρόλο τα skills που χωρίζονται σε τρείς κατηγορίες ανάλογα με το βασικό attribute που αντιπροσωπεύουν: mind, body, control.

Οι τοξότες μου ειδικεύτηκαν στα control skills εκτοξεύοντας ταχύτατα τα φαρμακερά βέλη τους στα εχθρικά στίφη την ώρα που οι melee fighters, εξπέρ στα body skills, τους θέριζαν σαν τα στάχυα. Κερασάκι στην τούρτα ο μάγος που εξαπέλυε τα ξόρκια του και έκανε τρομερό healing αξιοποιώντας τα mind skills. Μετά το γλέντι πάμε στα δυσάρεστα της υπόθεσης τώρα. Ανά 15 skill points ανοίγει νέα τριάδα skills μέχρι το 75 έτσι έχουμε έξι τριάδες skills ανά κατηγορία, ελάχιστες επιλογές κατ‘ εμέ για σοβαρή παραμετροποίηση διότι πολλά skills δεν ήταν όσο δραστικά θα τα ήθελα.

Πλιάτσικο για πάντα
Τα πτώματα των εχθρών αφήνουν χρυσά νομίσματα για να τα δαπανήσετε στην αγορά όπλων και πανοπλιών. Τα ποσά που αποφέρει το εκάστοτε quest, με την προϋπόθεση φυσικά να σκοτώσετε ότι αναπνέει, είναι αρκετά για να αγοράζετε σοβαρό εξοπλισμό μεταξύ των αποστολών. Συμπληρωματικά υπάρχουν δεκάδες συστατικά που τα πηγαίνετε στον blacksmith για να σας κατασκευάσει ισχυρές πανοπλίες και θανατηφόρα σπαθιά ενώ αγοράζετε κάποιο συστατικό αν σας λείπει από τον αντίστοιχο πωλητή. Όπως αντιλαμβάνεστε το να εξοπλίσετε τα μέλη της ομάδας σας είναι πανεύκολη υπόθεση γεγονός που μπορεί να ενοχλήσει όσους αρέσκονται στο σοβαρό crafting.

Ένα καμουφλαρισμένο hack and slash που παριστάνει το RPG!

Ο χάρτης του Kyn εξυπηρετεί στο να βλέπετε που πρέπει να πάτε για να πάρετε ή να τελειώσετε ένα quest αλλά δυστυχώς δεν μπορείτε να κινήσετε την ομάδα πάνω του, κάτι που με «χαλάε»ι γενικά σε RPG και strategy games. Στην σύνθεση του A.I. οι προγραμματιστές έδειξαν την απειρία ή την απροσεξία τους καθώς παρακολούθησα πολλάκις τους πολεμιστές μου να κάνουν του κόσμου τις ηλιθιότητες. Για παράδειγμα, δίνω εντολή στον μάγο μου να κεραυνοβολήσει αντίπαλο που βρίσκεται σε μια ανηφορική σκάλα με το staff του. Ο μάγος αρχίζει τις ριπές και όλες καταλήγουν πάνω στην σκάλα αντί για τον εχθρό. Αντί να πλησιάσει μόνος του σε σημείο απ’ όπου μπορεί να χτυπήσει όπως θα έκανε ένας λογικός μάγος, έπρεπε να τον πάρω από το ψηφιακό χεράκι και να τον τοποθετήσω σε απόσταση βολής ειδάλλως θα έριχνε στην σκάλα μέχρι την Δευτέρα παρουσία!

Διέκρινα προβλήματα και στο pathfinding όταν οι ήρωες μου προσπαθούσαν να περάσουν από ένα στενό μέρος και «πάγωναν» μέχρι να τους μετακινήσω χειροκίνητα. Μου άρεσε η παρουσία γρίφων σε πολλά μέρη που δεν σχετίζονταν με την υπόθεση αλλά η επίλυση τους απέφερε μεγάλα κέρδη. Σε έναν από αυτούς έπρεπε να περιστρέψω έξι τροχούς μέχρι να σχηματιστεί το ποθητό μωσαϊκό ενώ σε έναν άλλο να τοποθετήσω με την σωστή σειρά μαγικά σύμβολα.

Με το συνεχές πετσόκομμα να επιβάλλει εκκαθαριστικές επιχειρήσεις σε κάθε μέρος, ετοιμαστείτε να ξοδέψετε 15 με 20 ώρες προσπαθώντας να αφανίσετε όλα τα εμπόδια στο Kyn. Το μοναδικό κίνητρο για να ξαναγυρίσετε στον κόσμο του μετά την τελική οθόνη είναι να κυνηγήσετε τα achievements που θέλουν να το τερματίσετε σε όλα τα επίπεδα δυσκολίας, ένα ταπεινό κίνητρο που θα τραβήξει μόνο τους overachievers.

Μετριότης μετριοτήτων!
Το Kyn είναι ο φτωχός συγγενής των RPGs στο τμήμα των γραφικών. Σπίτια, κάστρα, βουνά και λαγκάδια αποδίδονται με χαριτωμένα γραφικά και επαρκή φωτισμό αλλά στο μεγαλύτερο ποσοστό τους δεν αναδίδουν ζωντάνια, είναι σαν άψυχες ζωγραφιές. Το animation είναι τυπικό και θα το απολαύσετε μόνο ζουμάροντας στην δράση. Κάποια από τα ειδικά εφέ μου άρεσαν σαν τα φλεγόμενα βέλη που καταφέρνουν critical hits στα εχθρικά κορμιά αλλά δεν πρόκειται να σας εντυπωσιάσουν σε καμία περίπτωση. Το εντυπωσιακότερο συστατικό του Kyn είναι οι πελώριοι αντίπαλοι και οι εχθρικές μάζες που προσπαθούν να συνθλίψουν τους ήρωες.

Ο συνθέτης Will Bedford που επιμελήθηκε το soundtrack έχει κάνει απροσδόκητα καλή δουλειά ενώ δεν μπορώ να μην επικροτήσω την παραγωγικότητα του που τον ώθησε στην δημιουργία 29 συνολικά κομματιών. Βάζοντας ένα ένα τις συνθέσεις του Bedford θα πλημμυρίσετε από επικές νότες με κέλτικη απόχρωση που θα ακούγατε σε μια ταινία σαν το Braveheart. Παρότι ικανοποιήθηκα σφόδρα από την ισχύ της μουσικής του δεν μπόρεσα να μην παρατηρήσω την ομοιότητα πολλών κομματιών μεταξύ τους.

Next of Kyn
Το Kyn μπορεί να εμφανίζει αρκετά τεχνικά προβλήματα εντούτοις η εθιστικότητα του είναι αδιαμφισβήτητη. Σε πάρα πολλά σημεία είχα καρφωθεί μπροστά στην οθόνη μου και κουνούσα μανιωδώς το mouse στέλνοντας τα μέλη της ομάδας στην επόμενη σφαγή μη μπορώντας να ξεκολλήσω ακόμα και αν με σκούνταγε κανείς! Η δράση του έχει την συχνότητα ενός Diablo και το slow motion δίνει μια Baldur’s Gate διάσταση που θα την εκτιμήσετε δεόντως αν τελικά αποφασίσετε να σκάσετε τα 20 ευρώ του κόστους του στο steam, μια αρκετά τσιμπημένη τιμή.

Θετικά:
- Εθιστική δράση και μακελειό που δεν σταματά ποτέ
- Συναρπαστικές tactical team based μάχες με την χρήση slow motion
- Καλό soundtrack
- Μεγάλη διάρκεια

Αρνητικά:
- Απλοϊκό σενάριο και ισχνή ανάπτυξη των χαρακτήρων
- Περιορισμένες δυνατότητες παραμετροποίησης των ηρώων
- Προβληματικό pathfinding και μέτριο A.I.
- Τυπικά γραφικά
- «Φουσκωμένη» τιμή για παιχνίδι με πολλές ατέλειες

Βαθμολογία
Γραφικά: 6
Ήχος: 6
Gameplay: 6
Αντοχή: 7
Γενικά: 6.5

Θα το εκτιμήσουν κυρίως οι φανατικοί των old-school RPG αλλά και της συνεχόμενης δράσης.

Γιάννης Μοσχονάς

NEWS   VIEW ALL

No News

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or

Comments  

#1 +1 supermario644ever (Level20) 31/10/2015 20:09
Ενδιαφέρον ο τίτλος :roll:
#2 +1 Mystique (Level23) 31/10/2015 20:59
Μου φαινεται αρκετα ενδιαφερον game. Θα περιμενω να το βγαλουν σε καποια προσφορα μαλλον στις γιορτες για να το παρω.
#3 ashbringer (Level25) 01/11/2015 10:14
Αρκετά καλό αλλά πιστεύω ότι θα ξαναπαίξω Baldur's Gate 1 και 2 μαζί με τα expansion έτσι γιατί μου την έδωσε τώρα
Score  6.5
6.68 User Score
(14  votes)
User Reviews 0
Genre: Real-time Tactical RPG
Developer: Tangrin Entertainment
Publisher: Versus Evil
Διάθεση: Tangrin Entertainment
Players: 1
Requirements: 4GB RAM, Επεξεργαστής Pentium ή Athlon στα 2.7GHz, Κάρτα γραφικών 512ΜΒ, Χώρος στο σκληρό δίσκο 10GB
Official Website: Κλικ εδώ
Release Date: 28-07-2015
Χρήστες που το θέλουν (VIEW ALL)
thumb thumb thumb
Χρήστες που το έχουν (VIEW ALL)
thumb
Χρήστες που το είχαν
Κανένας
Χρήστες που το έχουν στα αγαπημένα (VIEW ALL)
thumb thumb
RELATED GAMES
thumb
VIDEOS