IronFall: Invasion

Hot
Το Gears of War...των φτωχών.

Το Gears of War...των φτωχών.

Το Gears of War...των φτωχών.

Third-Person Shooter, Sci-fi μάχες στο μέλλον, cutscenes και πλήρες voice acting. Αν ορισμένες από τις παραπάνω φράσεις πιστεύετε ότι είναι άγνωστες στους κατόχους 3DS, τότε καιρός να αναθεωρήσετε.

Το IronFall: Invasion αποτελεί ένα Third-Person Shooter που απευθύνεται σε σαφώς πιο ώριμο κοινό από αυτό που μας έχει συνηθίσει η Nintendo στη φορητή της κονσόλα. Αποκαλύφθηκε στα τέλη του 2013 μέσω teaser, αλλά έπρεπε να φτάσουμε στον φετινό Ιανουάριο για να μάθουμε περισσότερα μέσω του Nintendo Direct του συγκεκριμένου μήνα. Εταιρεία ανάπτυξής του είναι η νεοσύστατη VD-DEV, με έδρες σε Γαλλία και Καναδά, καθώς το συγκεκριμένο project αποτελεί το πρώτο της παιχνίδι.

Μας την πέσανε οι εξωγήινοι...ξανά
Η ιστορία μας ξεκινάει το έτος 2017, μετά από μια εξωγήινη εισβολή στη Γη. Εξ αρχής βρίσκεστε αντιμέτωποι με εξωγήινα ρομπότ από τον πλανήτη Omega Nebula. Ως είθισται, κάθε φορά που συναντιόμαστε με aliens στα games, οι προθέσεις τους δεν είναι καθόλου καλές. Αντίθετα, βρίσκονται εδώ για να...καταστρέψουν την ανθρωπότητα κι εσείς θα πρέπει όπως πάντα να τους αποτρέψετε.

Το παιχνίδι θα μπορούσε εύκολα να χαρακτηριστεί ως ένα...φορητό Gears of War, καθώς αντιγράφει πολλούς από τους μηχανισμούς του. Διαθέτει κάμερα τρίτου προσώπου, με τον ήρωά σας να βρίσκεται στο ένα άκρο της οθόνης και τον στόχο στο κέντρο. Πρωταγωνιστής είναι ο Marcus Fe...εεεμ, μας συγχωρείτε, ο Jim. Μπερδευτήκαμε βλέπετε απ' την όψη. Το σενάριο είναι βαρετό, γιατί όπως αντιλαμβάνεστε δεν διαθέτει ούτε ένα πρωτότυπο στοιχείο, ενώ το στυλ παρουσίασής του αποτυγχάνει παταγωδώς στο να μας κρατήσει.


Αναγκαίο το Circle Pad Pro
Φαντάζομαι πολλοί κάτοχοι 3DS θα αναρωτιέστε τι συμβαίνει ακριβώς με τα controls. Στο θέμα χειρισμού λοιπόν, απαιτείται ένα Circle Pad Pro ή το New 3DS. Σε διαφορετική περίπτωση θα τα βρείτε σκούρα με ταυτόχρονη κίνηση και στόχευση, κάτι που άλλωστε έχετε ήδη διαπιστώσει απ' το Resident Evil.

Αν δεν έχετε Circle Pad Pro ή το New 3DS, τότε θα πρέπει να συμβιβαστείτε με την οθόνη αφής για να στοχεύσετε σωστά τους εχθρούς σας. Στην πρώτη μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα Shoulder και Trigger buttons για την στόχευση και το reload και στη δεύτερη να αξιοποιήσετε τις γωνίες της touchscreen, κάτι που δεν θα βολέψει με τίποτα τους περισσότερους από εσάς. Από το D-Pad, το αριστερά, δεξιά, (καθώς το Υ και το Α κουμπί) αποτελούν επιλογές όπλων, ενώ το d-pad προς τα πάνω πάνω είναι το aim mode και το κάτω το Reload. Μπορείτε να τροποποιήσετε την ευαισθησία από τα settings αν παρατηρείτε ότι rollάρει η camera περισσότερο από όσο θέλετε.

Το παραπάνω μοντέλο χειρισμού είναι ιδιαίτερα "δυσκοίλιο" για έναν έμπειρο gamer που έχει συνηθίσει τα controllers των PlayStation και Xbox όταν παίζει third-person shooter. Το touchscreen γενικά είναι ακατάλληλο για ένα Third-Person Shooter αφού μέχρι να πραγματοποιήσετε την αντίστοιχη κίνηση, ο ήρωάς σας καθυστερεί. Δυστυχώς το παιχνίδι σας ωθεί να αλλάξετε όπλο, να καλυφθείτε πίσω από εμπόδια ή να κάνετε reload με την οθόνη αφής, ενώ με τα κουμπιά κάτι τέτοιο γίνεται πιο εύκολα.

Αν παραβλέψουμε λοιπόν τα παραπάνω και προχωρήσουμε στα του gameplay, η δράση παρουσιάζει τις διακυμάνσεις της, με τους εχθρούς να ικανοποιούν σε μικρό βαθμό με την A.I. τους. Για έναν μέσο gamer, θα μπορούσαμε να πούμε ότι προχωρούν...περισσότερο σαν υπνωτισμένοι.

Σύμφωνα με το IronFall, το 2017 όταν και θα μας επιτεθούν οι εξωγήινοι, θα έχουμε όλα αυτά τα υπερσύγχρονα armor και όπλα που βλέπετε.

Στρατιώτης με καρδιακά προβλήματα
Ένα σημαντικό στοιχείο στο IronFall είναι το Heart Rate (HR). Το συγκεκριμένο χαρακτηριστικό σας, ανεβαίνει με ορισμένες ενέργειες στο παιχνίδι και ανάλογα πάντοτε με την δράση. Αν όμως στον αντίποδα καλυφθείτε, τότε ο Jim ηρεμεί και το κατεβάζει σε λογικά επίπεδα. Ένα ακόμη στοιχείο είναι τα minigames, στα οποία θα πρέπει να ολοκληρώσετε κάποιους μηχανισμούς για να ανοίξετε πόρτες, όπως για παράδειγμα καλώδια σε συγκεκριμένο σημείο, κάτι που επιτυγχάνεται με το stylus της touchscreen.

Για κάθε level που περνάτε ξεκλειδώνετε challenges, τα οποία προσπαθούν με κάποιο τρόπο να τονώσουν το ενδιαφέρον σας, όπως για παράδειγμα κρατήστε τους καρδιακούς παλμούς σας σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο, επιβιώστε περισσότερο, χρησιμοποιήστε λιγότερες σφαίρες κτλ. Κάτι που επίσης ξεχωρίζει στις πέντε περίπου ώρες που διαρκεί το campaign, είναι τα boss fights κλιμακωτής δυσκολίας. Θα φανούν απλά σε έναν έμπειρο παίκτη, καθώς για τα δεδομένα ενός Third-Person Shooter, οι μηχανισμοί κάλυψης και πυροβολισμών αρκούν για να τα βγάλετε εις πέρας.

Εμφύλιος μεταξύ παιχτών
Το multiplayer είναι είναι ένα κομμάτι που σώζει λίγο τη κατάσταση στο όλο χάος, αν και δεν προσφέρει κάτι το πρωτοποριακό για όσους παίζουν Third-Person Shooters online. Παίζεται τόσο online, όσο και τοπικά. Η εμπειρία στο online είναι αρκετά καλή καθώς δεν αντιμετωπίσαμε ιδιαίτερο lag. Βέβαια ο χειρισμός και εδώ σας καθυστερεί και οι τακτικές πάνε περίπατο. Σκεφτείτε ότι χρειάζεται πάτημα του Circle Pad πάνω δύο φορές για sprint και δύο φορές κάτω για σβούρα, κάτι που μέσα στη μάχη σας κοστίζει κάποια δέκατα του δευτερολέπτου. Τουλάχιστον το επίπεδο των αντιπάλων μας ήταν ιδιαίτερα χαμηλό.

Τα multiplayer modes Free-For-All και Team Deathmatch, σας επιτρέπουν να επιλέξετε χαρακτήρα ανάμεσα σε έξι (σε αυτούς συγκαταλέγεται και ο Jim) και να οπλιστείτε με light weapon, όπως assault rifle ή shotgun (ναι, αυτά είναι τα "light" εδώ) κι αντίστοιχα heavy weapon σαν τα grenade launcher, explosive rifle και sniper. Υπάρχουν επίσης έξι arenas για να επιλέξετε. Κάθε match διαρκεί μόλις πέντε λεπτά και προσφέρει πρόσκαιρη ευχαρίστηση, η οποία τουλάχιστον επεκτείνει την διάρκεια ζωής του παιχνιδιού αρκετά.

Ξεθώριασμα
Τα γραφικά του IronFall δείχνουν όμορφα στο New 3DS για τα δεδομένα τουλάχιστον μιας φορητής κονσόλας, ειδικά αν έχουμε το 3D ενεργοποιημένο. Το κυρίως πρόβλημα είναι ότι τα textures έχουν φτωχή ποιότητα και θυμίζουν γραφικά ενός φτηνιάρικου PS2 τίτλου. Παρόλα αυτά το frame rate κυμαίνεται σε πολύ καλά επίπεδα (σταθερά στα 60 fps). Υπάρχουν ορισμένες σκηνές με προσεγμένη παρουσίαση και άλλες όχι, με τα οπτικά εφέ, όποτε χρησιμοποιούνται να θυμίζουν επίσης χαμηλά production values.

Στον ηχητικό τομέα, τα πράγματα είναι ακόμη χειρότερα. Το voice acting θυμίζει ερασιτέχνες ηθοποιούς που τους δόθηκε έτοιμο κείμενο και απλά το διαβάζουν. Η δε ποιότητα του ήχου δεν θυμίζει σε κανένα σημείο ομιλία ασυρμάτου, αλλά είναι προφανές ότι οι voice actors απλά στάθηκαν μπροστά σε ένα μικρόφωνο και απήγγειλαν ότι του είπαν, χωρίς καν η φωνή τους να περάσει έστω από μια στοιχειώδη επεξεργασία. Τα ηχητικά εφέ των όπλων είναι άκρως τυπικά και σύνηθη, με ελάχιστες παραλλαγές, ενώ η μουσική που αρχικά θα σας αρέσει, παρουσιάζει κλασική sci-fi έμπνευση επίσης από το Gears of War, με άφθονες όμως επαναλήψεις σε εκνευριστικό βαθμό.

Είστε έτοιμοι να σώσετε τον κόσμο;
Το κύριο θετικό του IronFall είναι η δωρεάν διάθεση της βασικής έκδοσης στο e-shop, η οποία περιλαμβάνει το πρώτο level στο campaign και επίσης ένα Level στο multiplayer. Από εκεί και πέρα μπορείτε να αποκτήσετε είτε το campaign μόνο του για 10 ευρώ, είτε campaign και multiplayer μαζί για 20 ευρώ, που για όσα προσφέρει τουλάχιστον είναι οριακά τίμιο.

Σε κάθε περίπτωση, κοιτάζοντας το IronFall: Invasion συνολικά, μπορούμε να παρατηρήσουμε ότι δεν προσφέρει τίποτα το πρωτοποριακό στον τομέα των Third-Person Shooters (εκτός αν θεωρείτε πρωτοπορία τους καρδιακούς παλμούς). Ο χειρισμός έχει τα θέματά του, τεχνικά δεν καλύπτει τις προσδοκίες μας, ενώ τουλάχιστον το multiplayer mode το οποίο τρέχει ευχάριστα, θα σας κάνει να περάσετε ευχάριστα την ώρα σας. Ήταν απλά μία έμπνευση της στιγμής από ένα ήδη γνωστό franchise, που υπάρχει μόνο για να συμπληρώνει το ρόστερ τίτλων του 3DS.

Θετικά:
- Ευχάριστο multiplayer mode
- Δωρεάν έκδοση και χαμηλή τιμή της πλήρης έκδοσης
Αρνητικά:
- Μέτρια γραφικά
- Προβλήματα στο χειρισμό
- Σύντομη διάρκεια
- Βαρετό story

Βαθμολογία
Γραφικά: 5
Ήχος: 4
Gameplay: 6
Αντοχή: 5
Γενικά: 5.3

Ένα τυπικό Shooter με πολλά προβλήματα που δύσκολα θα συγκινήσει έναν έμπειρο console gamer.

Ανδρέας Γρυπάρης

NEWS   VIEW ALL

No News

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or

Comments  

#1 +1 pro-patzis (Level20) 25/04/2015 19:58
θα συμφωνησω απολυτα με την βαθμολογια...
ουτε καν των φτωχων δεν ειναι...δεν με επεισε καθολου!!!
#2 BillyB (Level12) 25/04/2015 20:52
Αν η Nintendo ήθελε τέτοια games στο 3ds θα μπορούσε να δημιουργήσει κάτι νέο και όχι να βαζει στο shop developers που κοπιάρουν παλιές ιδέες.Και οι φουκαράδες οι developers του Ironfall οτι μπορεσαν εκαναν με τις γνωσεις που ειχαν.
#3 jkloth (Level4) 26/04/2015 13:44
Εχει ξεμεινει απο ιδεες η Ninty.
#4 Lordwinter (Level28) 26/04/2015 15:49
Εμένα δεν μου φάνηκε τόσο κακό στην free έκδοση πάντως, αλλά είναι απλά μια αντιγραφή του Gears of War.
#5 Dagonet (Level5) 26/04/2015 17:15
Κρίμα γιατί φαίνονταν υποσχόμενο. Αλλά να θες action shooter παίρνεις Gears και τελειώνει η υπόθεση
Score  5.3
5.45 User Score
(11  votes)
User Reviews 0
Genre: Third-Person Shooter
Developer: VD-DEV
Publisher: Nintendo, VD-DEV
Διάθεση: Nortec Multimedia (210-2850681)
Players: 1-6
Official Website: Κλικ εδώ
Release Date: 13-02-2015
Χρήστες που το θέλουν (VIEW ALL)
thumb thumb thumb
Χρήστες που το έχουν (VIEW ALL)
thumb thumb
Χρήστες που το είχαν
Κανένας
Χρήστες που το έχουν στα αγαπημένα (VIEW ALL)
thumb thumb
RELATED GAMES
No Games found.
VIDEOS