- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Αμφιβολίες των developers για το VR Gaming
Αμφιβολίες των developers για το VR Gaming
Hot
Αμφιβολίες των developers για το VR Gaming
Πληροφορίες
Απαισιόδοξος και ο Shigeru Miyamoto. [UPDATE]
[Αρχική δημοσίευση: 9/12/16] Ο Dean Hall ανακοίνωσε ότι η εταιρεία ανάπτυξής του, RocketWerkz, αναπτύσσει το επόμενό της VR game. Πρόκειται για το Out of Ammo: Death Drive to Italica, την συνέχεια του Out of Ammo. Θα κυκλοφορήσει στις αρχές του 2017. Ο Hall δήλωσε επίσης ότι το πρώτο Out of Ammo "δεν έβγαλε τα χρήματά του, παρότι οι πωλήσεις του ήταν καλύτερες σε σχέση με άλλα VR games".
Τα VR games δεν αποφέρου νχρήματα
O Dean Hall φέρεται να είναι ιδιαίτερα αρνητικός με την VR τεχνολογία. "Δεν υπάρχουν χρήματα στα VR games. Δεν εννοώ να βγάλεις χρήματα να πληρώσεις μια Ferrari. Δεν βγάζεις χρήματα ούτε για να πληρώσεις τους λογαριασμούς σου. Ο κόσμος μιλάει για developers λέγοντας ότι και καλά έβγαλαν χρήματα από τις Oculus/Facebook/Intel και ότι ξεπούλησαν λες και πήγαν σε κανένα εξωτικό νησί. Η πραγματικότητα είναι ότι οι developers έκαναν συμφωνίες με εταιρείες για να βγάλουν τα games τους γιατί μόνο έτσι θα έβγαιναν στην αγορά" δηλώνει ο πασίγνωστος πλέον game designer.
Η RocketWerkz επρόκειτο να κυκλοφορήσει το Out of Ammo αποκλειστικά σε VR (για ένα χρονικό διάστημα ως timed-exclusive), αλλά τα χρήματα που τους προτάθηκαν από την Oculus VR ήταν τόσο λίγα που δεν κάλυπταν ούτε τα έξοδά τους, συνεπώς δεν άξιζε τον κόπο η αποκλειστικότητα.
Το Out of Ammo: Death Drive to Italica θα έχει story campaign με ζόμπι και το κλασικό road trip. Μετά την λήξη του ο Dean Hall δεν σκοπεύει να βγάλει άλλα VR games στην αγορά. "Οι developers μας θα κάνουν στροφή 180 μοιρών ύστερα από αυτό και προφανώς κι άλλες εταιρείες ανάπτυξης αισθάνονται το ίδιο". Κατέληξε πάντως λέγοντας: "Μπορεί να καταστρέφονται games ως exclusives και timed-exclusives για το Virtual Reality. Αλλά θα πρέπει να αντιληφθεί ο κόσμος ότι αυτός είναι ο τρόπος οι εταιρείες κατασκευής hardware ή κονσόλας να επιχορηγήσουν το game development. Αν δεν αντικαταστήσουμε αυτή τη μέθοδο τότε δεν θα βγουν χρήματα από τις gaming πωλήσεις".
[UPDATE: 14/2/17] Ο Shigeru Miyamoto, δημιουργός των Mario και Zelda, αλλά και πολλά ακόμη υψηλόβαθμα στελέχη της Nintendo, έχουν αμφισβητήσει κατά το παρελθόν το Virtual Reality ειδικά όσον αφορά στο gaming. Το Virtual Boy ήταν ένα μεγάλο οικονομικό πλήγμα για την Nintendo, αν και μία μερίδα των οπαδών του VR θεωρεί πως η προσπάθεια αυτή ήρθε πολύ νωρίς για την εποχή της και κατ' επέκταση αδικήθηκε.
Τι θα συμβεί όμως στο εξής όταν η Sony έχει κυκλοφορήσει το PlayStation VR και η Microsoft θα ακολουθήσει αμέσως μετά; Σε συνέντευξή του στο Time, ο Miyamoto δήλωσε ότι είχε δει ορισμένα θέματα με το VR όταν δούλευε με την συγκεκριμένη τεχνονολογία κάτι χρόνια πριν και εξακολουθεί να έχει αμφιβολίες για την απήχησή της στην αγορά.
"Το Virtual Reality έχει αρκετά προβλήματα τα οποία έχουν επιλυθεί ή αρχίζουν να επιλύονται. Εμείς στη Nintendo κοιτάμε και προς αυτή την αγορά, αλλά όταν βλέπω κόσμο να παίζει virtual reality ανησυχώ, όπως αντίστοιχα ένας γονέας θα έβλεπε το παιδί του να παίζει με το virtual reality και θα ανησυχούσε". Ένα ακόμη θέμα κατά τον Miyamoto που οι developers αντιμετωπίζουν κατά κύριο λόγο, είναι το "πως θα δημιουργήσουν μια εμπειρία η οποία θα είναι τόσο σύντομη όσο και πλήρως υλοποιήσιμη στα δεδομένα του virtual reality."
Τον Ιούνιο του 2014 ο Miyamoto δήλωσε ότι το virtual reality θα είναι μια δραστηριότητα που θα απομονώνει τον gamer, κάτι που εναντιώνεται στην πολιτική της Nintendo ως προς τα games που θέλει να δημιουργήσει. "Όταν σκέφτεσαι το virtual reality, που κατά βάση αφορά ένα άτομο που βάζει ένα VR headset και παίζει μόνος του σε μια γωνία ή σε άλλο δωμάτιο, η σκέψη έρχεται σε πλήρη αντίθεση με το τι προσπαθούμε να επιτύχουμε με το Wii U" είχε δηλώσει χαρακτηριστικά καταλήγοντας στο ότι "Ανησυχώ για το αν αυτός είναι ή δεν είναι ο καλύτερος τρόπος για τους ανθρώπους στο να παίζουν games".
Το Nintendo Switch κυκλοφορεί στις 3 Μαρτίου και με τον Miyamoto να δείχνει την δυσαρέσκειά του προς το VR Gaming, είναι ένα μεγάλο ερώτημα για το αν η Nintendo θα μπει κι αυτή με την σειρά της στην VR αγορά. Γεγονός είναι πάντως ότι τα games της με κάμερα τρίτου προσώπου (που κατέχουν ένα σημαντικό ποσοστό στις κονσόλες της) δεν θα είχαν νόημα να παιχτούν με VR headset.
Διαβάστε το preview του DayZ και αν το παίζετε ακόμη τότε ανταλλάξτε IDs μαζί μας. Δείτε επίσης το Editorial "Γιατί το VR gaming δεν θα πουλήσει".

Comments