- Reviews
- Tekken 5 (PS2)
Tekken 5 (PS2)
Hot
REVIEWED ON
PS2
Tekken 5
Site: tekken5.namco.com
Το Tekken είναι ο πιο διαδεδομένος τίτλος fighting παιχνιδιού στην χώρα μας και ίσως και σε όλο τον κόσμο (τουλάχιστον στα 3D). Ο λόγος αυτής της επιτυχίας δεν είναι συγκεκριμένος, καθώς φαίνεται ο κάθε παίχτης έχει διαφορετικούς λόγους για να παίζει Tekken. Αυτό που κατορθώνει τελικά είναι να απευθύνεται σε άτομα διαφορετικών ιδιοσυγκρασιών και να τα ελκύει προσφέροντας αυτό που ο καθένας αναζητά από ένα fighting παιχνίδι. Το γεγονός αυτό αντανακλάται σε κάθε καινούργιο τίτλο της σειράς, στον οποίο η μαμά-Namco, εκτός από το να διορθώσει τα (σοβαρά) προβλήματα του προηγούμενου τίτλου, προσπαθεί να ικανοποιήσει τα γούστα του πολύ απαιτητικού κοινού της. Βέβαια αυτό δεν σταματάει τους προγραμματιστές να εισάγουν νέα στοιχεία σε κάθε παιχνίδι, αλλά πολλές φορές αποτελεί και τροχοπέδη στην ανέλιξη του παιχνιδιού. Το Tekken 4 ήταν ίσως η πιο τολμηρή πρόταση της Namco για την σειρά (μετά το πλάγιο βήμα στο Tekken 3). Έχοντας να διαδεχθεί το πολύ επιτυχημένο Tekken Tag Tournament (ΤΤΤ) προσπάθησε με τις καινοτομίες του να φέρει νέο αέρα στον τίτλο. Όμως η αλλαγή δεν έφερε την επιτυχία καθώς τα νέα στοιχεία που εισήχθησαν ενόχλησαν ένα πολύ μεγάλο μέρος της κοινότητας του Tekken. Στοιχεία όπως ο νέος τρόπος για πλάγιο βήμα (sidestep), το πλάγιο περπάτημα (sidewalk), το σπρώξιμο, οι περιορισμένες πίστες με τους τοίχους, οι ανισόπεδες πίστες και η μείωση απόστασης της οπισθοχώρησης (backdash) δημιούργησαν ερωτηματικά στους περισσότερους παίχτες, ενώ η έλλειψη του Tag, αλλά και πολλών παιχτών δυσαρέστησε πάρα πολλούς από αυτούς. Επίσης, η προχειρότητα στην υλοποίηση κάποιων στοιχείων του παιχνιδιού δεν βοήθησε καθόλου. Το Tekken 5 έρχεται να διορθώσει όλα αυτά με την ελπίδα να ξανακερδίσει το χαμένο κόσμο της σειράς.

Σενάριο
Η ιστορία του Τ5 αρχίζει ακριβώς εκεί που τελειώνει του Τ4 και συγκεκριμένα στο σημείο που ο Devil Jin πέταξε έξω από την ταράτσα του Honmaru. Το τέλος του Τ4 εξελίχθηκε όπως στους τερματισμούς των Kazuya, Heihachi και Jin. Στην εισαγωγή, οι Kazuya και Heihachi ανακτούν τις αισθήσεις τους στο πάτωμα του Honmaru (του μυστικού Dojo της οικογένειας Mishima), ενώ αυτό δέχεται την επίθεση ενός λόχου Jack-4. Πατέρας και γιος σε μια στιγμή συνεργασίας θα κάνουν κυριολεκτικά βίδες τα ρομπότ σε μια εκπληκτική σεκάνς μάχης. Αλλά η συνεργασία τους δεν κρατάει πολύ καθώς το μοχθηρό χαμόγελο διαγράφεται στο πρόσωπο του Kazuya (classic) που προδίδει τον πατέρα του, τον ρίχνει μέσα στους Jacks και την κάνει με ελαφρά πηδηματάκια. Ο heihachi ακινητοποιείται από τους Jacks και ένας από αυτούς ανατινάζεται προκαλώντας μία μεγάλη έκρηξη. Ένας γέρος άνδρας που παρακολουθούσε την μάχη σηκώνει το χέρι στον αέρα λέγοντας “Ο Heihachi Mishima είναι νεκρός”. Ένα ρομπότ προσπαθεί να του επιτεθεί από πίσω, αλλά γίνεται κομμάτια μέσα σε δέκατα του δευτερολέπτου, όταν και ο μυστηριώδης αυτός άνδρας εξαφανίζεται μέσα στη νύχτα. Ένα μήνα αργότερα, ανακοινώνεται ότι ο Mishima Zaibatsu θα διοργανώσει το King of Iron Fist Tournament 5.

Μετά την επιστροφή του Kazuya στο 4, επιστρέφουν ακόμα ο Ganryu (την έπεφτε στην Michelle τώρα την πέφτει στην κόρη της, την Julia), ο Wang (αυτός θα μας θάψει όλους), ο Bruce (αγνοούταν μετά από πτώση αεροσκάφους), ο Baek (αγνοούταν, τελικά είχε πάθει αμνησία), ο Roger Junior (γιος του Roger ο οποίος αγνοείται, παλεύει από το σάκο της μητέρας του) και ο Mokujin (σε λίγο θα σηκωθούν να μας δείρουν και οι πέτρες). Ακόμη, στην πορεία του σεναρίου, θα παρατηρήσετε ότι ο Jin αρχίζει να φανερώνει τον δαιμονικό χαρακτήρα που κληρονόμησε από τον πατέρα του αφού διάφορα σημάδια πάνω του θυμίζουν σε πολλά στοιχεία τον Kazuya. Όλα αυτά ίσως να φαντάζουν στ’ αυτιά σας αναμασημένη τροφή αλλά εδώ που τα λέμε άλλωστε, σε ένα fighting game το σενάριο έρχεται σε δεύτερη μοίρα και απλά είναι απαραίτητο να υπάρχει.
Gameplay
Αντί η Namco να βελτιώσει τα προβλήματα του προηγούμενου τίτλου, προτίμησε να καταργήσει πολλές από τις καινοτομίες του. Το παιχνίδι μοιάζει περισσότερο στο στυλ του με το Tekken 3 και είναι πολύ πιο απλό και εύχρηστο, ακόμα και για τους αρχάριους του είδους. Εκτός από το κλασικό Arcade Mode, υπάρχει κι ένα Story Mode (το “Devil Within”) όπου αναλαμβάνετε έναν χαρακτήρα (Jin) ο οποίος εισβάλει στις εγκαταστάσεις του Mishima Zaibatsu και G Corporation, πλακώνοντας στο ξύλο όποιους φρουρούς συναντήσει μπροστά του. Πρόκειται ουσιαστικά για μία εναλλακτική πρόταση την οποία όταν ολοκληρώσετε είναι πολύ πιθανό να μην ξανασχοληθείτε μαζί της.

Στο T5 υπάρχουν πέντε επίπεδα δυσκολίας, με τις ανισόπεδες πίστες καταργούνται, ενώ οι μισές από αυτές είναι ατελείωτες και δεν έχουν τοίχους (όπως στο ΤΤΤ) ενώ οι υπόλοιπες έχουν τοίχους αλλά είναι πολύ μεγαλύτερες από αυτές του Τ4. Το σπρώξιμο έχει επίσης καταργηθεί, όπως και η δυνατότητα να κάνεις άμυνα ή roll όταν τρως ένα combo στον τοίχο. Το sidestep γίνεται πάλι όπως στο ΤΤΤ, ενώ το backdash έχει και πάλι την απόσταση του ΤΤΤ. Το Τ4 είχε προβλήματα (και ποιο Tekken δεν είχε) αλλά δεν ήταν κακό παιχνίδι και η οπισθοδρόμηση αυτή δείχνει ότι απλά ο κόσμος δεν το αποδέχτηκε. Οι Tagάδες μόνο ευχαριστημένοι μπορεί να είναι, καθώς επέστρεψε το παλιό γνώριμο gameplay που ήξεραν. Βέβαια υπάρχουν και καινούργια στοιχεία. Το πιο θεαματικό από αυτά είναι η προσθήκη των εναέριων λαβών (airthrows). Κάποιοι από τους παίχτες (οι λαβάδες κυρίως) μπορούν αφού σηκώσουν το αντίπαλό τους στον αέρα να κάνουν ένα combo που θα τελειώνει με μία airthrow. Αλλά και όταν επιχειρήσουν μια λαβή και ο αντίπαλός τους τύχει να είναι στον αέρα εκείνη την στιγμή, αντί να περάσει η λαβή από μέσα τους, θα τους πιάσει κανονικά με το animation των νέων airthrows. Επίσης, όσον αφορά τις λαβές, μια λιγότερο σημαντική, αλλά πολύ θεαματική προσθήκη είναι τα νέα animations όταν τις σπάσεις. Αντί για το συνηθισμένο σπρώξιμο που συνέβαινε όταν έσπαγες μία οποιαδήποτε λαβή, υπάρχουν καινούργια, μοναδικά (και πολύ θεαματικά) animations. Λιγότερο θεαματική αλλά πολύ σημαντική είναι η ιδιότητα που αποκτούν πάρα πολλές κινήσεις να αποφεύγουν ψηλά (high), ή χαμηλά (low) χτυπήματα. Για παράδειγμα η διαγώνια πάνω και μπροστά δεξιά κλωτσιά πολλών παιχτών (hopkick) θα νικήσει μια χαμηλή μπουνιά (low χτύπημα), ακόμα και αν αυτή είναι πιο γρήγορη.

Οι περισσότεροι χαρακτήρες που εμφανίζονται στο Tekken 5 (και οι οποίοι έχουν εμπλουτιστεί ως συνήθως με νέες κινήσεις, είναι λίγο-πολύ γνωστοί): Kazuya, Paul, Nina, Law, King, Bryan, Lei, Lee, Yoshimitsu, Hwoarang, Bruce, Baek, Anna, Xiaoyu, οι νέοι χαρακτήρες του Tekken 4 (Steve, Marduk, Christie) και τρεις νέοι χαρακτήρες: o Raven (δολοφόνος), η Asuka (μαθήτρια) και το Feng (δάσκαλος πολεμικών τεχνών).
Το gameplay γενικότερα χαρακτηρίζεται από πολύ κίνηση στην πίστα, ασφαλείς κινήσεις και προσπάθεια να σηκώσεις στον αέρα στον αντίπαλο (launch) και να του κάνεις ένα combo το οποίο θα τον φτάσει σε κάποιο τοίχο, οπότε και συνεχίζεις το combo μέχρι να πέσει στο έδαφος. Με αυτόν τον τρόπο οι πιο πολλοί παίχτες έχουν combos που φτάνουν το 60%-70% (και παραπάνω) της συνολικής ενέργειας. Γι’ αυτό και οι παίχτες συνήθως δεν ρισκάρουν και παίζουν όσο το δυνατόν περισσότερο αμυντικά.

Γραφικά
Τα γραφικά του Τ5 σπρώχνοντας στα άκρα τις δυνατότητες του Playstation 2 χαρακτηρίζονται ως κορυφαία. Οι χαρακτήρες διαθέτουν εκπληκτικά visual effects, είναι λεπτομερέστατοι και διαγράφονται με σαφήνεια, ενώ το animation πολλών έχει ξανασχεδιαστεί και είναι πολύ ομορφότερο, μια κίνηση που επιβάλλονταν καθώς κάποιες κινήσεις είχαν το ίδιο animation από το Τ1! Οι εμφανίσεις κάποιων χαρακτήρων είναι ξανασχεδιασμένες ενώ κάποιων άλλων επιστρέφουν σε κλασσικότερες εκδόσεις προηγούμενων τίτλων. Οι αντιδράσεις τους κατά την διάρκεια της μάχης είναι άκρως ρεαλιστικές αντιδράσεις ενώ μπορούν να αποδώσουν και πολύ όμορφα particle effects όπως μόνο το Tekken μας έχει συνηθίσει στην κατηγορία του. Σε αυτόν τον τομέα όμως, κανείς δεν θα μείνει δυσαρεστημένος, αφού υπάρχει επιλογή για character customization όπου μπορείτε να αγοράσετε αξεσουάρ, χρώματα ή και μοναδικές τρίτες εμφανίσεις για τον αγαπημένο σας χαρακτήρα, να σώσετε τις αλλαγές σας σε δικό σας προφίλ και να παίζετε με τις προσωπικές σας ρυθμίσεις. Το προφίλ σας το αποθηκεύετε στη memory card την οποία μπορείτε να έχετε μαζί σας και να την βάλετε στη κονσόλα ενός φίλου σας. Εκτός από τις εμφανίσεις στο προφίλ, διατηρούνται και άλλες σημαντικές πληροφορίες, όπως νίκες, ήττες κλπ. Κι όλα αυτά στο PS2 και με σχετικά μικρούς χρόνους φόρτωσης, δείγμα του ότι η Namco είναι άψογη στη δουλειά της όταν αφιερώνει όλο τον χρόνο της σε έναν δυνατό τίτλο, όπως είναι το Tekken.
Οι πίστες από την άλλη είναι πιο όμορφες από ποτέ, λεπτομερέστατες και με κατάλληλο φωτισμό ενώ πολλές έχουν και πολύ ωραία animations. Ίσως μόνο το animation όταν κάποιος σκάει στο πάτωμα θα έπρεπε να αποφευχθεί καθώς καταφέρνει μόνο να μπερδεύει. Τέλος, τα FMV (Full Motion Videos) είναι εκπληκτικά, άρτια τεχνολογικά αλλά και όμορφα σκηνοθετημένα. Η εισαγωγή μόνο σας μαγνητίζει και είναι κάτι που απλά δεν θα βαρεθείτε να βλέπετε πάρα πολλές φορές. Οι μάχες διεξάγονται σε μεγαλύτερη ποικιλία τοπίων (στη γη ή και σε διαστημικούς σταθμούς).

Ήχος
Τα μουσικά θέματα αυτού του Tekken είναι ομολογουμένως πολύ καλά και δίνουν την κατάλληλη ατμόσφαιρα μάχης. Χάνουν μόνο από την επική μουσική του Τ2. Στα εφέ δεν έχουμε πολλές διαφορές, αλλά ούτε και θα θέλαμε. Τα vocals έχουν παιχτεί πολύ ωραία, έτσι ώστε ο κάθε χαρακτήρας να μιλάει στη γλώσσα της χώρας καταγωγής (αντί να μιλούν όλοι Γιαπωνέζικα ή Αμερικάνικα). Φυσικά δεν λείπουν οι διάλογοι πριν και μετά την μάχη, αφού το όλο σενάριο οφείλει να εξελίσσεται διαρκώς μέσα στο παιχνίδι. To νέο soundtrack έχει πολύ πιο έντονα μουσικά themes που δεν περνούν τόσο απαρατήρητα, όπως συνέβαινε σε προηγούμενες εκδόσεις.
Επίλογος
Το Tekken 5 είναι το κερασάκι στην τούρτα στην άκρως επιτυχημένη μέχρι τώρα σειρά. Όσοι είστε fans του Tekken δεν πρέπει για κανένα λόγο να το χάσετε. Ακόμα κι αν δεν είστε οπαδός των Fighting, έχετε έναν λόγο παραπάνω για να αποκτήσετε τον συγκεκριμένο τίτλο, αφού αποτελεί ένα από τα καλύτερα δημιουργήματα του Playstation 2, κι ένας λόγος για να καθυστερήσετε για αρκετά ακόμη χρόνια την απόσυρσή του από το δωμάτιό σας.
Θετικά:
- Άκρως εθιστικό gameplay
- Βελτιωμένα γραφικά και animations
- Γρήγοροι loading times
- Αυξημένη δυσκολία που όμως αυξάνει και την διάρκεια ζωής του παιχνιδιού
Αρνητικά:
- Βαρετό story mode
- Καμία υποστήριξη για online παιχνίδι
Βαθμολογία
Γραφικά: 10
Ήχος: 9
Gameplay: 9
Αντοχή: 8
Γενικά: 8.9
Το καλύτερο Tekken που έχουμε παίξει μέχρι σήμερα!
Χάρης Φλουρής
Site: tekken5.namco.com
Το Tekken είναι ο πιο διαδεδομένος τίτλος fighting παιχνιδιού στην χώρα μας και ίσως και σε όλο τον κόσμο (τουλάχιστον στα 3D). Ο λόγος αυτής της επιτυχίας δεν είναι συγκεκριμένος, καθώς φαίνεται ο κάθε παίχτης έχει διαφορετικούς λόγους για να παίζει Tekken. Αυτό που κατορθώνει τελικά είναι να απευθύνεται σε άτομα διαφορετικών ιδιοσυγκρασιών και να τα ελκύει προσφέροντας αυτό που ο καθένας αναζητά από ένα fighting παιχνίδι. Το γεγονός αυτό αντανακλάται σε κάθε καινούργιο τίτλο της σειράς, στον οποίο η μαμά-Namco, εκτός από το να διορθώσει τα (σοβαρά) προβλήματα του προηγούμενου τίτλου, προσπαθεί να ικανοποιήσει τα γούστα του πολύ απαιτητικού κοινού της. Βέβαια αυτό δεν σταματάει τους προγραμματιστές να εισάγουν νέα στοιχεία σε κάθε παιχνίδι, αλλά πολλές φορές αποτελεί και τροχοπέδη στην ανέλιξη του παιχνιδιού. Το Tekken 4 ήταν ίσως η πιο τολμηρή πρόταση της Namco για την σειρά (μετά το πλάγιο βήμα στο Tekken 3). Έχοντας να διαδεχθεί το πολύ επιτυχημένο Tekken Tag Tournament (ΤΤΤ) προσπάθησε με τις καινοτομίες του να φέρει νέο αέρα στον τίτλο. Όμως η αλλαγή δεν έφερε την επιτυχία καθώς τα νέα στοιχεία που εισήχθησαν ενόχλησαν ένα πολύ μεγάλο μέρος της κοινότητας του Tekken. Στοιχεία όπως ο νέος τρόπος για πλάγιο βήμα (sidestep), το πλάγιο περπάτημα (sidewalk), το σπρώξιμο, οι περιορισμένες πίστες με τους τοίχους, οι ανισόπεδες πίστες και η μείωση απόστασης της οπισθοχώρησης (backdash) δημιούργησαν ερωτηματικά στους περισσότερους παίχτες, ενώ η έλλειψη του Tag, αλλά και πολλών παιχτών δυσαρέστησε πάρα πολλούς από αυτούς. Επίσης, η προχειρότητα στην υλοποίηση κάποιων στοιχείων του παιχνιδιού δεν βοήθησε καθόλου. Το Tekken 5 έρχεται να διορθώσει όλα αυτά με την ελπίδα να ξανακερδίσει το χαμένο κόσμο της σειράς.

Σενάριο
Η ιστορία του Τ5 αρχίζει ακριβώς εκεί που τελειώνει του Τ4 και συγκεκριμένα στο σημείο που ο Devil Jin πέταξε έξω από την ταράτσα του Honmaru. Το τέλος του Τ4 εξελίχθηκε όπως στους τερματισμούς των Kazuya, Heihachi και Jin. Στην εισαγωγή, οι Kazuya και Heihachi ανακτούν τις αισθήσεις τους στο πάτωμα του Honmaru (του μυστικού Dojo της οικογένειας Mishima), ενώ αυτό δέχεται την επίθεση ενός λόχου Jack-4. Πατέρας και γιος σε μια στιγμή συνεργασίας θα κάνουν κυριολεκτικά βίδες τα ρομπότ σε μια εκπληκτική σεκάνς μάχης. Αλλά η συνεργασία τους δεν κρατάει πολύ καθώς το μοχθηρό χαμόγελο διαγράφεται στο πρόσωπο του Kazuya (classic) που προδίδει τον πατέρα του, τον ρίχνει μέσα στους Jacks και την κάνει με ελαφρά πηδηματάκια. Ο heihachi ακινητοποιείται από τους Jacks και ένας από αυτούς ανατινάζεται προκαλώντας μία μεγάλη έκρηξη. Ένας γέρος άνδρας που παρακολουθούσε την μάχη σηκώνει το χέρι στον αέρα λέγοντας “Ο Heihachi Mishima είναι νεκρός”. Ένα ρομπότ προσπαθεί να του επιτεθεί από πίσω, αλλά γίνεται κομμάτια μέσα σε δέκατα του δευτερολέπτου, όταν και ο μυστηριώδης αυτός άνδρας εξαφανίζεται μέσα στη νύχτα. Ένα μήνα αργότερα, ανακοινώνεται ότι ο Mishima Zaibatsu θα διοργανώσει το King of Iron Fist Tournament 5.

Μετά την επιστροφή του Kazuya στο 4, επιστρέφουν ακόμα ο Ganryu (την έπεφτε στην Michelle τώρα την πέφτει στην κόρη της, την Julia), ο Wang (αυτός θα μας θάψει όλους), ο Bruce (αγνοούταν μετά από πτώση αεροσκάφους), ο Baek (αγνοούταν, τελικά είχε πάθει αμνησία), ο Roger Junior (γιος του Roger ο οποίος αγνοείται, παλεύει από το σάκο της μητέρας του) και ο Mokujin (σε λίγο θα σηκωθούν να μας δείρουν και οι πέτρες). Ακόμη, στην πορεία του σεναρίου, θα παρατηρήσετε ότι ο Jin αρχίζει να φανερώνει τον δαιμονικό χαρακτήρα που κληρονόμησε από τον πατέρα του αφού διάφορα σημάδια πάνω του θυμίζουν σε πολλά στοιχεία τον Kazuya. Όλα αυτά ίσως να φαντάζουν στ’ αυτιά σας αναμασημένη τροφή αλλά εδώ που τα λέμε άλλωστε, σε ένα fighting game το σενάριο έρχεται σε δεύτερη μοίρα και απλά είναι απαραίτητο να υπάρχει.
Gameplay
Αντί η Namco να βελτιώσει τα προβλήματα του προηγούμενου τίτλου, προτίμησε να καταργήσει πολλές από τις καινοτομίες του. Το παιχνίδι μοιάζει περισσότερο στο στυλ του με το Tekken 3 και είναι πολύ πιο απλό και εύχρηστο, ακόμα και για τους αρχάριους του είδους. Εκτός από το κλασικό Arcade Mode, υπάρχει κι ένα Story Mode (το “Devil Within”) όπου αναλαμβάνετε έναν χαρακτήρα (Jin) ο οποίος εισβάλει στις εγκαταστάσεις του Mishima Zaibatsu και G Corporation, πλακώνοντας στο ξύλο όποιους φρουρούς συναντήσει μπροστά του. Πρόκειται ουσιαστικά για μία εναλλακτική πρόταση την οποία όταν ολοκληρώσετε είναι πολύ πιθανό να μην ξανασχοληθείτε μαζί της.

Στο T5 υπάρχουν πέντε επίπεδα δυσκολίας, με τις ανισόπεδες πίστες καταργούνται, ενώ οι μισές από αυτές είναι ατελείωτες και δεν έχουν τοίχους (όπως στο ΤΤΤ) ενώ οι υπόλοιπες έχουν τοίχους αλλά είναι πολύ μεγαλύτερες από αυτές του Τ4. Το σπρώξιμο έχει επίσης καταργηθεί, όπως και η δυνατότητα να κάνεις άμυνα ή roll όταν τρως ένα combo στον τοίχο. Το sidestep γίνεται πάλι όπως στο ΤΤΤ, ενώ το backdash έχει και πάλι την απόσταση του ΤΤΤ. Το Τ4 είχε προβλήματα (και ποιο Tekken δεν είχε) αλλά δεν ήταν κακό παιχνίδι και η οπισθοδρόμηση αυτή δείχνει ότι απλά ο κόσμος δεν το αποδέχτηκε. Οι Tagάδες μόνο ευχαριστημένοι μπορεί να είναι, καθώς επέστρεψε το παλιό γνώριμο gameplay που ήξεραν. Βέβαια υπάρχουν και καινούργια στοιχεία. Το πιο θεαματικό από αυτά είναι η προσθήκη των εναέριων λαβών (airthrows). Κάποιοι από τους παίχτες (οι λαβάδες κυρίως) μπορούν αφού σηκώσουν το αντίπαλό τους στον αέρα να κάνουν ένα combo που θα τελειώνει με μία airthrow. Αλλά και όταν επιχειρήσουν μια λαβή και ο αντίπαλός τους τύχει να είναι στον αέρα εκείνη την στιγμή, αντί να περάσει η λαβή από μέσα τους, θα τους πιάσει κανονικά με το animation των νέων airthrows. Επίσης, όσον αφορά τις λαβές, μια λιγότερο σημαντική, αλλά πολύ θεαματική προσθήκη είναι τα νέα animations όταν τις σπάσεις. Αντί για το συνηθισμένο σπρώξιμο που συνέβαινε όταν έσπαγες μία οποιαδήποτε λαβή, υπάρχουν καινούργια, μοναδικά (και πολύ θεαματικά) animations. Λιγότερο θεαματική αλλά πολύ σημαντική είναι η ιδιότητα που αποκτούν πάρα πολλές κινήσεις να αποφεύγουν ψηλά (high), ή χαμηλά (low) χτυπήματα. Για παράδειγμα η διαγώνια πάνω και μπροστά δεξιά κλωτσιά πολλών παιχτών (hopkick) θα νικήσει μια χαμηλή μπουνιά (low χτύπημα), ακόμα και αν αυτή είναι πιο γρήγορη.

Οι περισσότεροι χαρακτήρες που εμφανίζονται στο Tekken 5 (και οι οποίοι έχουν εμπλουτιστεί ως συνήθως με νέες κινήσεις, είναι λίγο-πολύ γνωστοί): Kazuya, Paul, Nina, Law, King, Bryan, Lei, Lee, Yoshimitsu, Hwoarang, Bruce, Baek, Anna, Xiaoyu, οι νέοι χαρακτήρες του Tekken 4 (Steve, Marduk, Christie) και τρεις νέοι χαρακτήρες: o Raven (δολοφόνος), η Asuka (μαθήτρια) και το Feng (δάσκαλος πολεμικών τεχνών).
Το gameplay γενικότερα χαρακτηρίζεται από πολύ κίνηση στην πίστα, ασφαλείς κινήσεις και προσπάθεια να σηκώσεις στον αέρα στον αντίπαλο (launch) και να του κάνεις ένα combo το οποίο θα τον φτάσει σε κάποιο τοίχο, οπότε και συνεχίζεις το combo μέχρι να πέσει στο έδαφος. Με αυτόν τον τρόπο οι πιο πολλοί παίχτες έχουν combos που φτάνουν το 60%-70% (και παραπάνω) της συνολικής ενέργειας. Γι’ αυτό και οι παίχτες συνήθως δεν ρισκάρουν και παίζουν όσο το δυνατόν περισσότερο αμυντικά.

Γραφικά
Τα γραφικά του Τ5 σπρώχνοντας στα άκρα τις δυνατότητες του Playstation 2 χαρακτηρίζονται ως κορυφαία. Οι χαρακτήρες διαθέτουν εκπληκτικά visual effects, είναι λεπτομερέστατοι και διαγράφονται με σαφήνεια, ενώ το animation πολλών έχει ξανασχεδιαστεί και είναι πολύ ομορφότερο, μια κίνηση που επιβάλλονταν καθώς κάποιες κινήσεις είχαν το ίδιο animation από το Τ1! Οι εμφανίσεις κάποιων χαρακτήρων είναι ξανασχεδιασμένες ενώ κάποιων άλλων επιστρέφουν σε κλασσικότερες εκδόσεις προηγούμενων τίτλων. Οι αντιδράσεις τους κατά την διάρκεια της μάχης είναι άκρως ρεαλιστικές αντιδράσεις ενώ μπορούν να αποδώσουν και πολύ όμορφα particle effects όπως μόνο το Tekken μας έχει συνηθίσει στην κατηγορία του. Σε αυτόν τον τομέα όμως, κανείς δεν θα μείνει δυσαρεστημένος, αφού υπάρχει επιλογή για character customization όπου μπορείτε να αγοράσετε αξεσουάρ, χρώματα ή και μοναδικές τρίτες εμφανίσεις για τον αγαπημένο σας χαρακτήρα, να σώσετε τις αλλαγές σας σε δικό σας προφίλ και να παίζετε με τις προσωπικές σας ρυθμίσεις. Το προφίλ σας το αποθηκεύετε στη memory card την οποία μπορείτε να έχετε μαζί σας και να την βάλετε στη κονσόλα ενός φίλου σας. Εκτός από τις εμφανίσεις στο προφίλ, διατηρούνται και άλλες σημαντικές πληροφορίες, όπως νίκες, ήττες κλπ. Κι όλα αυτά στο PS2 και με σχετικά μικρούς χρόνους φόρτωσης, δείγμα του ότι η Namco είναι άψογη στη δουλειά της όταν αφιερώνει όλο τον χρόνο της σε έναν δυνατό τίτλο, όπως είναι το Tekken.
Οι πίστες από την άλλη είναι πιο όμορφες από ποτέ, λεπτομερέστατες και με κατάλληλο φωτισμό ενώ πολλές έχουν και πολύ ωραία animations. Ίσως μόνο το animation όταν κάποιος σκάει στο πάτωμα θα έπρεπε να αποφευχθεί καθώς καταφέρνει μόνο να μπερδεύει. Τέλος, τα FMV (Full Motion Videos) είναι εκπληκτικά, άρτια τεχνολογικά αλλά και όμορφα σκηνοθετημένα. Η εισαγωγή μόνο σας μαγνητίζει και είναι κάτι που απλά δεν θα βαρεθείτε να βλέπετε πάρα πολλές φορές. Οι μάχες διεξάγονται σε μεγαλύτερη ποικιλία τοπίων (στη γη ή και σε διαστημικούς σταθμούς).

Ήχος
Τα μουσικά θέματα αυτού του Tekken είναι ομολογουμένως πολύ καλά και δίνουν την κατάλληλη ατμόσφαιρα μάχης. Χάνουν μόνο από την επική μουσική του Τ2. Στα εφέ δεν έχουμε πολλές διαφορές, αλλά ούτε και θα θέλαμε. Τα vocals έχουν παιχτεί πολύ ωραία, έτσι ώστε ο κάθε χαρακτήρας να μιλάει στη γλώσσα της χώρας καταγωγής (αντί να μιλούν όλοι Γιαπωνέζικα ή Αμερικάνικα). Φυσικά δεν λείπουν οι διάλογοι πριν και μετά την μάχη, αφού το όλο σενάριο οφείλει να εξελίσσεται διαρκώς μέσα στο παιχνίδι. To νέο soundtrack έχει πολύ πιο έντονα μουσικά themes που δεν περνούν τόσο απαρατήρητα, όπως συνέβαινε σε προηγούμενες εκδόσεις.
Επίλογος
Το Tekken 5 είναι το κερασάκι στην τούρτα στην άκρως επιτυχημένη μέχρι τώρα σειρά. Όσοι είστε fans του Tekken δεν πρέπει για κανένα λόγο να το χάσετε. Ακόμα κι αν δεν είστε οπαδός των Fighting, έχετε έναν λόγο παραπάνω για να αποκτήσετε τον συγκεκριμένο τίτλο, αφού αποτελεί ένα από τα καλύτερα δημιουργήματα του Playstation 2, κι ένας λόγος για να καθυστερήσετε για αρκετά ακόμη χρόνια την απόσυρσή του από το δωμάτιό σας.
Θετικά:
- Άκρως εθιστικό gameplay
- Βελτιωμένα γραφικά και animations
- Γρήγοροι loading times
- Αυξημένη δυσκολία που όμως αυξάνει και την διάρκεια ζωής του παιχνιδιού
Αρνητικά:
- Βαρετό story mode
- Καμία υποστήριξη για online παιχνίδι
Βαθμολογία
Γραφικά: 10
Ήχος: 9
Gameplay: 9
Αντοχή: 8
Γενικά: 8.9
Το καλύτερο Tekken που έχουμε παίξει μέχρι σήμερα!
Χάρης Φλουρής
NEWS
VIEW ALL
No News

Comments