Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
09 Jun 2026 21:30 #293359 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι fans του Xenoblade απολαμβάνουν ένα νέο video game, το Genesis, που ανακοινώθηκε για το 2027



Ο εκτελεστικός διευθυντής της Nintendo, Yoshiaki Koizumi, αποκάλυψε ότι “μια νέα ιστορία στη σειρά Xenoblade πρόκειται να ξεκινήσει” κατά τη διάρκεια του σημερινού Nintendo Direct. Το Xenoblade Genesis έρχεται στο Switch 2 το 2027.

Το reveal trailer για το Xenoblade Genesis ξεκινά με έναν αφηγητή να λέει ότι “το Anima ήταν η πηγή για όλα τα πράγματα.” Αυτό οδηγεί στην περιγραφή των διαφορετικών στοιχείων στον κόσμο, όπως το νερό, η φωτιά και ο άνεμος. Προφανώς, υπάρχουν ορισμένοι πολεμιστές που μπορούν να αξιοποιήσουν το Anima, ονομαζόμενοι Vesselai.

Το Xenoblade Genesis, μια νέα αρχή για τη σειρά, έρχεται αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2 το 2027. #NintendoDirect pic.twitter.com/9AbY81aEfo

Το Xenoblade Genesis φαίνεται να ακολουθεί μια νεαρή γυναίκα που λαμβάνει μια λεπίδα που στη συνέχεια ενσωματώνεται με ένα Anima crystone. Αυτό φαίνεται να είναι ένα κεντρικό σημείο της ιστορίας του RPG, με τον αφηγητή να σημειώνει: “Κάθε πτυχή της ζωής σου στο Leukos–ακαδημαϊκή και μη–θα είναι συνυφασμένη με αυτό το λίθο.”

Επιπλέον, βλέπουμε αυτή την ανώνυμη πρωταγωνίστρια να ιππεύει ένα πλάσμα που μοιάζει με άλογο, το οποίο δεν θα φαινόταν εκτός τόπου σε μια ταινία του Studio Ghibli. Ένας άλλος χαρακτήρας φαίνεται να είναι καβάλα σε έναν δράκο. Συνολικά, το Xenoblade Genesis φαίνεται να εστιάζει περισσότερο σε ένα φανταστικό περιβάλλον από ότι τα παιχνίδια Chronicles.

Η Nintendo παραμένει επιφυλακτική σχετικά με τις λεπτομέρειες μέχρι στιγμής, αλλά είναι ενδιαφέρον ότι το Xenoblade Genesis αναφέρεται ως “μια νέα αρχή για τη σειρά Xenoblade” στην ανακοίνωση τύπου της εταιρείας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jun 2026 22:00 #293360 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Duskbloods θα έχει σύντομα network test, αλλά δεν υπάρχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας



Το επόμενο multiplayer πείραμα της From Software, το Duskbloods, θα πραγματοποιήσει ένα κλειστό network test πριν από το τέλος του καλοκαιριού, αλλά δεν ανακοινώθηκαν άλλες πραγματικές λεπτομέρειες ή συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το Duskbloods έκανε μια γρήγορη εμφάνιση ως μέρος του τελευταίου Nintendo Direct, με ένα νέο τρέιλερ που παρουσίασε το γοτθικό σκηνικό του video game και υπαινίχθηκε κάποια από την ιστορία του.

“Κατά την τιμή του αρχαίου Blood Soverign, είμαστε τέρατα,” δηλώνει ένας μη εμφανιζόμενος χαρακτήρας ενώ ένας ηλικιωμένος ετοιμάζει ένα ποτό από ένα κύπελλο και εμφανίζεται μια εικόνα μιας τρομακτικής ματωμένης σελήνης, που αποπνέει μια εξαιρετικά ισχυρή ενέργεια Bloodborne. “Κάθε ένας, διεκδικώντας αίμα.”

Μια επόμενη ανακοίνωση τύπου επιβεβαίωσε ότι Το Duskbloods είναι ακόμα προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει το 2026.

Δεν είναι γνωστά πολλά για Το Duskbloods, εκτός από το ότι είναι ένα multiplayer-focused Action RPG με προκαθορισμένους (αλλά προσαρμόσιμους) χαρακτήρες για επιλογή, και ότι είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή φέτος.

Παρά την πρόσφατη εστίαση της From Software σε multiplayer τίτλους όπως Το Duskbloods και Το Elden Ring Nightreign, ο επικεφαλής του στούντιο και διευθυντής του Το Duskbloods, Hidetaka Miyazaki, δήλωσε πέρυσι ότι ο προγραμματιστής δεν εγκαταλείπει τα single-player games και θα συνεχίσει να δημιουργεί τίτλους που “αγκαλιάζουν το πιο παραδοσιακό μας στυλ.”

Για περισσότερες ειδήσεις, ρίξε μια ματιά στη συλλογή μας με όλες τις τελευταίες ανακοινώσεις του Nintendo Direct.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jun 2026 22:30 #293361 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Deltarune Chapter 5 αποκαλύφθηκε και θα κυκλοφορήσει πολύ σύντομα



Κατά τη διάρκεια του σημερινού Nintendo Direct, ανακοινώθηκε ένα νέο κεφάλαιο για το επεισοδιακό RPG Deltarune, το οποίο θα κυκλοφορήσει αργότερα αυτό το μήνα.

Η συνέχεια από τον Toby Fox είχε αρχικά το πρώτο κεφάλαιο διαθέσιμο δωρεάν το 2018 για PC, πριν το video game κυκλοφορήσει επίσημα για πολλές Platforms–και ως τίτλος launch για το Nintendo Switch 2–το οποίο περιλάμβανε τα πρώτα τέσσερα κεφάλαια.

Το Deltarune Chapter 5 θα κυκλοφορήσει στις 24 Ιουνίου και θα είναι διαθέσιμο ως δωρεάν update σε όλες τις Platforms αν ήδη κατέχετε το video game. Οι fans που ολοκλήρωσαν το Chapter 4 θα παρατήρησαν μετά τους τίτλους τέλους ότι το Chapter 5 επιβεβαιώθηκε για το 2026. Η άφιξή του ένα χρόνο αργότερα σημαίνει την πιο σύντομη αναμονή για ένα νέο κεφάλαιο Deltarune μέχρι στιγμής.

Σύμφωνα με την οθόνη μενού του video game, το Deltarune αναμένεται να αποτελείται από επτά κεφάλαια, αν και δεν έχει επιβεβαιωθεί πότε θα κυκλοφορήσουν αυτά. Όπως και με το Chapter 5, αυτά θα είναι επίσης διαθέσιμα ως δωρεάν updates στο Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 και PlayStation 4.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jun 2026 23:00 #293362 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Nintendo αποκαλύπτει επιτέλους το The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake για το 2026



Η Nintendo αποκάλυψε επίσημα το The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake ως μέρος της καλοκαιρινής παρουσίασης Nintendo Direct. Η αποκάλυψη δεν έδειξε gameplay – μόνο ένα κινηματογραφικό τρέιλερ για το αγόρι από το δάσος που δεν είχε μια νεράιδα. Επιβεβαίωσε, ωστόσο, μια ημερομηνία κυκλοφορίας το 2026. Περισσότερες λεπτομέρειες αναμένονται αργότερα φέτος.

Οι φήμες για ένα remake του Ocarina of Time άρχισαν να κερδίζουν έδαφος νωρίτερα φέτος όταν ο γνωστός leaker Nate the Hate ανέφερε το παιχνίδι. Είχε επίσης αποκαλύψει ότι ένα παιχνίδι Star Fox “κλασικού στυλ” ήταν καθοδόν, και αυτή η αναφορά αποδείχθηκε αληθινή όταν η Nintendo αποκάλυψε το Star Fox στις αρχές Μαΐου.

Δεν χρειάζεται να πούμε ότι ένα remake του Ocarina of Time είναι πολύ σημαντικό. Αρχικά κυκλοφόρησε για το N64, το Ocarina of Time έλαβε κριτική αποδοχή, και το DNA του μπορεί ακόμα να βρεθεί σε σύγχρονα παιχνίδια Legend of Zelda, όπως το Breath of the Wild και το Tears of the Kingdom. Ήταν το πρώτο 3D Zelda video game, θέτοντας τα θεμέλια για μελλοντικά παιχνίδια της σειράς με τον καινοτόμο σχεδιασμό του εκείνη την εποχή.

Πολλές εκδόσεις και remasters έχουν κυκλοφορήσει κατά τη διάρκεια των δεκαετιών, με την καλύτερη έκδοση να είναι η κυκλοφορία για το 3DS, η οποία πρόσθεσε αλλαγές ποιότητας ζωής και έκανε αναθεωρήσεις στο προκλητικό Water Dungeon.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jun 2026 23:30 #293363 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen σας επιτρέπει να εξερευνήσετε την χιονισμένη περιοχή του Norgan



Η Capcom και η Nintendo αποκάλυψαν το Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen για το Nintendo Switch 2, φέρνοντας τη επική συνέχεια του action-adventure video game στην φορητή κονσόλα αργότερα φέτος.

Η ανυπόγραφη επική σου περιπέτεια αρχίζει! Σήκω και διεκδίκησε την καρδιά σου στο Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, που θα λανσαριστεί στο NintendoSwitch2 στις 9 Οκτωβρίου.

Ανακοινωμένο ως μέρος του Nintendo Direct του Ιουνίου 2026, το Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen θα κυκλοφορήσει στις 9 Οκτωβρίου, με αυτή τη νέα έκδοση του τίτλου να φέρνει μερικές φρέσκες προσθήκες και τροποποιήσεις στο gameplay. Αυτή η επεκταμένη έκδοση του τίτλου θα κυκλοφορήσει επίσης για PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC ως DLC για τους κατόχους της αρχικής έκδοσης.

Το τρέιλερ αποκαλύπτει ότι αυτή η έκδοση είναι μια επεκτεμένη εκδοχή της αρχικής κυκλοφορίας του Dragon’s Dogma 2, και οι παίκτες μπορούν να περιμένουν να εξερευνήσουν τη νέα περιοχή του Norgan. Επιπλέον, υπάρχει ένα νέο σύστημα που επιτρέπει στους παίκτες να βρίσκουν λάφυρα και να τα εκτιμούν, όλα για να αποκτήσουν μια νέα σειρά όπλων, πανοπλιών και δεξιοτήτων. Ελπίζουμε ότι περισσότερες λεπτομέρειες για την επέκταση θα αποκαλυφθούν σύντομα.

Για περισσότερες ειδήσεις και ανακοινώσεις από την εκδήλωση της σημερινής ημέρας, φρόντισε να δεις τη συνοπτική μας ανασκόπηση των μεγαλύτερων αποκαλύψεων του Nintendo Direct.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Jun 2026 00:00 #293364 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Σεπτέμβριος γίνεται ακόμα πιο πολυάσχολος με το Fire Emblem, ένα εντυπωσιακό Co-Op video game και άλλα



Αν δεν ήσουν ήδη καταβεβλημένος από την επιλογή των κυκλοφοριών video game που έρχονται αυτόν τον Σεπτέμβριο, η τελευταία παρουσίαση Nintendo Direct επιβεβαίωσε ότι το Fire Emblem: Fortune’s Weave και τα Orbitals θα κυκλοφορήσουν τον πιο πολυάσχολο μήνα του gaming ημερολογίου.

Η νέα προσθήκη στη σειρά turn-based tactical RPG, με θέμα που θυμίζει την αρχαία Ρώμη, θα κυκλοφορήσει στις 17 Σεπτεμβρίου. Η retro-anime co-op περιπέτεια θα κυκλοφορήσει στις 3 Σεπτεμβρίου.

Επίσης, επιβεβαιώθηκε ότι το Onimusha: Way of the Sword θα έρθει στο Switch 2 στην παρουσίαση Nintendo Direct, με ημερομηνία κυκλοφορίας στις 25 Σεπτεμβρίου. Αυτό σημαίνει ότι, όπως και οι άλλες νέες κυκλοφορίες της Capcom το 2026 – Resident Evil Requiem και Pragmata – θα λανσαριστεί ταυτόχρονα με άλλες ανακοινωμένες πλατφόρμες.

Αυτό προσθέτει σε έναν εξαιρετικά πολυάσχολο μήνα για νέες κυκλοφορίες, που περιλαμβάνει ήδη τα The Blood of Dawnwalker, Halloween, Marvel’s Wolverine, Dune Awakening, Silent Hill: Townfall και άλλα. Είναι επίσης ένας μήνας που βλέπει περισσότερα ports να έρχονται στο Switch 2, συμπεριλαμβανομένων των Lego Batman: Legacy of the Dark Knight και Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Jun 2026 00:30 #293365 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Xbox αρνείται ότι η απόφαση να παραλειφθεί το Gears Of War: E-Day για PS5 ήταν τελευταία στιγμή, αλλά κανείς δεν το πιστεύει



Ο υπεύθυνος marketing του Xbox διέψευσε ότι η απόφαση να μην κυκλοφορήσει το Gears of War: E-Day για PlayStation 5 ήταν μια απόφαση της τελευταίας στιγμής, παρά το γεγονός ότι οι fans ανακάλυψαν αυτό που πιστεύουν ότι είναι συντριπτικά αποδεικτικά στοιχεία ότι ήταν.

Μετά την ανακάλυψη ότι η Microsoft αφαίρεσε βιαστικά ένα πρόσφατο βίντεο που έδειχνε το λογότυπο PS5 για το Gears of War: E-Day (δείτε παρακάτω), ο υπεύθυνος marketing Άαρον Γκρίνμπεργκ δήλωσε ότι “δεν είναι αλήθεια” ότι η Microsoft ακύρωσε μια έκδοση PS5 του video game την τελευταία στιγμή.

“Απλώς περιορίσαμε τη γνώση αυτής της είδησης σε μια πολύ μικρή εσωτερική ομάδα. Η πρόθεση ήταν να μοιραστούμε αυτή την είδηση πρώτα με τους παίκτες μας και όλους όσους παρακολουθούν την παρουσίαση,” είπε.

“Δεν είναι αλήθεια ότι ήταν μια απόφαση της τελευταίας στιγμής” να είναι το E-Day αποκλειστικότητα της κονσόλας Xbox, πρόσθεσε.

Ένα επεισόδιο του Xbox Official Podcast – Gears of War: E-Day deep dive έγινε ιδιωτικό στο YouTube μετά την ανακάλυψη ότι ένα τρέιλερ του Gears of War E-Day που παρουσιάστηκε στο podcast έδειχνε το video game να έρχεται στο PS5.

Όταν ρωτήθηκε πότε η Microsoft πήρε την απόφαση να μην φέρει το E-Day στο PS5, ο Γκρίνμπεργκ είπε ότι ενημερώθηκε “περίπου ένα μήνα νωρίτερα,” αλλά δεν διευκρίνισε περαιτέρω.

Τη νύχτα πριν από το Xbox Games Showcase, ο δημοσιογράφος Τζεφ Γκρουμπ δήλωσε ότι η Microsoft εργαζόταν σε μια έκδοση PS5 του E-Day αλλά την ακύρωσε.

“Το Gears of War: E-Day θα ήταν στο PS5–δεν είναι πια. Αυτό μόλις συνέβη. Αυτή είναι μια απόφαση που μόλις ελήφθη,” είπε ο Γκρουμπ στις 6 Ιουνίου.

Μετά το Xbox Games Showcase στις 7 Ιουνίου όπου το E-Day ανακοινώθηκε ως αποκλειστικότητα της κονσόλας Xbox, ο Γκρουμπ είπε ότι υπάρχει μια “βασικά ολοκληρωμένη έκδοση του Gears για PlayStation που βρίσκεται σε έναν σκληρό δίσκο.” Ανακαλύφθηκαν επίσης καταχωρίσεις λιανικής για μια έκδοση PS5 του video game, αν και αυτές μπορεί να είναι αναξιόπιστες.

Οι άνθρωποι πίστευαν επίσης ότι το E-Day θα κυκλοφορούσε στο PS5 επειδή η Microsoft έφερε το Gears of War: Reloaded στο PS5 το 2025. Ήταν το πρώτο Gears video game που κυκλοφόρησε ποτέ σε μια κονσόλα PlayStation.

Αυτό μπορεί να μην ήταν η πρώτη φορά που η Microsoft είπε σε μία από τις ομάδες της να σταματήσει να εργάζεται σε μια έκδοση ενός video game για την κονσόλα της Sony. Ο διευθυντής του Redfall, Χάρβεϊ Σμιθ, δήλωσε σε μια συνέντευξη το 2023, μετά την εξαγορά της Bethesda από τη Microsoft, ότι η Microsoft του είπε “Όχι PS5.” Την εποχή εκείνη, η Microsoft δήλωσε ότι δεν είχε “τραβήξει” κανένα video game από το PlayStation, αλλά δεν διέψευσε όσα είπε ο Σμιθ ή ότι είχε ακυρώσει μια έκδοση Redfall για PS5.

Το E-Day και το Clockwork Revolution είναι δύο από τις επερχόμενες αποκλειστικότητες κονσόλας Xbox της Microsoft, και περισσότερες έρχονται ως μέρος των προσπαθειών της CEO του Xbox, Άσα Σάρμα, να “επαναφέρει” την επιχείρηση Xbox και να πείσει τους ανθρώπους να αγοράσουν μια Xbox.

Η Microsoft έχει δηλώσει ότι το E-Day και το Clockwork Revolution δεν είναι χρονικά αποκλειστικά για το Xbox στην κονσόλα, υποδηλώνοντας ότι δεν θα έρθουν ποτέ στο PS5. Ταυτόχρονα, ο Γκρίνμπεργκ δήλωσε το 2021 ότι το Starfield δεν ήταν χρονικά αποκλειστικό για το Xbox … και μετά ήρθε στο PS5, οπότε ήταν πράγματι χρονικά αποκλειστικό.

Κατά τη διάρκεια της δίκης Microsoft κατά FTC για να βοηθήσει την Microsoft να ολοκληρώσει τη συμφωνία της για την Activision Blizzard, ο CEO της Microsoft, Σάτια Ναντέλα, συζήτησε γιατί είναι τόσο αντίθετος με τις αποκλειστικότητες στις κονσόλες.

“Αν ήταν στο χέρι μου, θα ήθελα να απαλλαγώ από όλες τις αποκλειστικότητες στις κονσόλες, αλλά αυτό δεν είναι για μένα να το καθορίσω, ειδικά ως παίκτης με χαμηλό μερίδιο στην αγορά κονσολών. Ο κυρίαρχος παίκτης εκεί [Sony] έχει καθορίσει τον ανταγωνισμό στην αγορά χρησιμοποιώντας αποκλειστικότητες, οπότε αυτός είναι ο κόσμος στον οποίο ζούμε. Δεν έχω καμία αγάπη για αυτόν τον κόσμο.”

Τα πράγματα είναι διαφορετικά τώρα.

Η Microsoft ακολουθεί μια προσέγγιση κατά περίπτωση για την αποκλειστικότητα, καθώς το Halo: Campaign Evolved και το reboot του Fable έρχονται ακόμα στο PS5, και άλλα video games θα έρθουν επίσης.

Υπό την προηγούμενη ηγεσία του Xbox, συμπεριλαμβανομένων των Φιλ Σπένσερ και Σάρα Μποντ, η Microsoft άρχισε να κυκλοφορεί περισσότερα από τα video games της σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες προσπαθώντας να φτάσει σε περισσότερους ανθρώπους και να βγάλει περισσότερα χρήματα. Το σχέδιο φαίνεται να είχε λειτουργήσει, τουλάχιστον σε ορισμένες περιπτώσεις, καθώς το Forza Horizon 5 μόνο του απέφερε περισσότερα από 300 εκατομμύρια δολάρια στο PS5.

Ο νέος επικεφαλής στρατηγικής της Xbox, Μάθιου Μπαλ, συζήτησε πρόσφατα πώς η Xbox–ως μάρκα και επιχείρηση–“υπέφερε” υπό τους Σπένσερ και Μποντ.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Jun 2026 01:00 #293366 by Νίκος Γεωργόπουλος
Δεν με ενδιέφερε το νέο Star Fox μέχρι να μάθω ποιος το φτιάχνει



Ποτέ δεν έπαιξα πολύ Star Fox όταν ήμουν παιδί. Εκτός από μερικά λεπτά εδώ και εκεί στο σπίτι ενός φίλου ή ξαδέλφου, ουσιαστικά δεν έχω παίξει τη σειρά καθόλου. Έτσι, ήμουν σίγουρα εκτός του να παίξω το νέο που έρχεται αυτό το καλοκαίρι για το Switch 2. Αλλά ένα αστείο πράγμα συνέβη σήμερα το πρωί: Μάθαμε ποιος το φτιάχνει – κάτι που περίεργα δεν συμβαίνει συχνά με τα παιχνίδια της Nintendo μέχρι να μπορέσουμε να δούμε τους τίτλους τέλους – και η απάντηση έχει αλλάξει εντελώς τα σχέδιά μου.

Η Velan Studios, με έδρα τη Νέα Υόρκη, ήταν ενθουσιασμένη να ανακοινώσει σήμερα ότι είναι η ομάδα ανάπτυξης που συνεργάζεται με την Nintendo για το Star Fox, και ότι το παιχνίδι είναι χτισμένο πάνω στην ιδιόκτητη μηχανή της Velan, Viper. Αν δεν το ξέρετε με το όνομά του, η Velan είναι μια σχετικά νέα ομάδα, που ιδρύθηκε το 2016, με αρκετά παιχνίδια στο όνομά της. Από αυτά, το πιο σημαντικό για μένα είναι το Knockout City. Το παιχνίδι 3v3 dodgeball ήταν ένα απίστευτα διασκεδαστικό arcade sports game, και δεν έχω πραγματικά ξεπεράσει το γεγονός ότι το παιχνίδι έπαψε να λειτουργεί πριν από μερικά χρόνια. Είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών.

Ακολουθώ την ομάδα από τότε και απολαμβάνω την πιο πρόσφατη κυκλοφορία της, Midnight Murder Club, ένα PvP shooter που διαδραματίζεται σε μια εντελώς σκοτεινή έπαυλη που απαιτεί από τους παίκτες να βασίζονται σε φακούς και ήχους για να εντοπίσουν τους αντιπάλους τους.

Αυτό που έχουν κοινό αυτά τα δύο πολύ διαφορετικά παιχνίδια, πέρα από τους καινοτόμους μηχανισμούς παιχνιδιού τους, είναι η αφθονία της γοητείας τους. Και τα δύο παιχνίδια προσφέρουν άφθονες ευκαιρίες στους παίκτες να επιδείξουν τις ικανότητές τους, αλλά συνοδεύονται επίσης από τα συχνά γέλια αυτών που παίζουν. Υπάρχει μια παιδική καρδιά και στα δύο παιχνίδια που δεν μπορεί να περάσει απαρατήρητη – ποιος καλύτερος τρόπος να αποτυπωθεί το πνεύμα της νεότητας από πράγματα όπως το dodgeball και το κρυφτό;

Δεν ξέρω πολλά για το Star Fox, αλλά για μένα, αυτό ακούγεται σαν η τέλεια ομάδα για να αναλάβει μια σειρά της Nintendo όπου οι παίκτες πετούν στο διάστημα και εκτελούν τολμηρούς ελιγμούς μάχης σε μια περιπέτεια με πολύχρωμους χαρακτήρες. Στο βαθμό που μπορώ να "υποστηρίξω" μια ομάδα, μια σχετικά μικρή ομάδα που δημιούργησε ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια αλλά έχει υποστεί κάποιες εμπορικές δυσκολίες φαίνεται να πληροί τις προϋποθέσεις.

Υποθέτω ότι ο εκδότης και ο προγραμματιστής ανανέωσαν τη σχέση τους από νωρίτερα για να κάνουν το Star Fox να συμβεί. Πίστευε το ή όχι, το πρώτο παιχνίδι της ομάδας ήταν το Mario Kart Live: Home Circuit της Nintendo, ένα παιχνίδι αγώνων επαυξημένης πραγματικότητας. Η Velan αργότερα χρησιμοποίησε την ίδια τεχνολογία σε ένα παιχνίδι Hot Wheels, και έχει επίσης κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι pinball εικονικής πραγματικότητας που ονομάζεται Bounce Arcade. Αυτός ο τύπος χαρτοφυλακίου υποδηλώνει μια ομάδα πρόθυμη να δοκιμάσει ασυνήθιστα πράγματα, και για να φέρει πίσω το Star Fox, νομίζω ότι χρειάζεται να σκεφτείς έξω από το κουτί.

Είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω τη Velan να καλείται για ένα τόσο μεγάλο έργο. Καθώς πολλοί παίκτες σίγουρα επιστρέφουν στο Star Fox ως μακροχρόνιοι θαυμαστές ελπίζοντας για μια αναβίωση που φαίνεται ότι άξιζε την αναμονή, εγώ το προσεγγίζω από μια σαφώς διαφορετική γωνία, αλλά ξαφνικά ανυπομονώ να το παίξω κι εγώ.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Jun 2026 01:30 #293367 by Νίκος Γεωργόπουλος
Σκηνοθέτης της ταινίας Death Stranding: "Το σενάριο είναι σχεδόν έτοιμο”



Η επερχόμενη ταινία Death Stranding από το στούντιο Backrooms A24 και τον σκηνοθέτη Michael Sarnoski παραμένει σε ανάπτυξη, και τώρα ο Sarnoski έχει δώσει μια ενημέρωση για την πρόοδο της και τι μπορούν να περιμένουν οι fans.

Ο Sarnoski, ο οποίος γράφει επίσης το σενάριο, είπε ότι είναι “σχεδόν έτοιμος” με αυτό. Ο Hideo Kojima, ο οποίος παράγει την ταινία, έχει δει προσχέδια του σεναρίου και έχει περάσει κάποιες αναθεωρήσεις, αλλά δεν υπάρχουν λεπτομέρειες σχετικά με τις αλλαγές.

“Ο Kojima έχει δείξει πραγματικά γενναιοδωρία επιτρέποντάς μου να παίξω στον κόσμο του, αλλά και να πω μια ιστορία με τους δικούς μου χαρακτήρες και τη δική μου γωνιά αυτού του κόσμου, διατηρώντας την πιστή στο παιχνίδι και κάνοντάς την κάτι που θα αρέσει πραγματικά στους fans. Έτσι, μέχρι στιγμής είναι μια υπέροχη διαδικασία και είμαι πολύ ενθουσιασμένος να το μοιραστώ,” είπε.

Ο Sarnoski είπε επίσης ότι εντυπωσιάστηκε που ο Kojima αναγνώρισε κάποιες από τις αναφορές που έβαλε στο σενάριο, συμπεριλαμβανομένης μιας αναφοράς στην ταινία του 1985 Come and See.

“Απλά γνωρίζει τις ταινίες απίστευτα καλά. Έτσι, ήταν πολύ ωραίο να το δω,” είπε ο Sarnoski. Αυτό δεν είναι καθόλου εκπληκτικό, καθώς ο Kojima λέει ότι το 70% του σώματός του αποτελείται από ταινίες.

Ο Sarnoski είναι γνωστός για τη σκηνοθεσία των ταινιών Pig και A Quiet Place: Day One. Η επόμενη ταινία του είναι The Death of Robin Hood, στην οποία πρωταγωνιστεί ο Hugh Jackman ως Robin Hood και θα κυκλοφορήσει στις 19 Ιουνίου.

Δεν είναι γνωστά πολλά για την ταινία Death Stranding και πώς μπορεί να διαφέρει από τα games, αλλά ο Sarnoski είχε μιλήσει προηγουμένως για το πώς στόχος του είναι να αποτυπώσει την ψυχή και τα θέματα του παιχνιδιού, ενώ θα παρουσιάσει νέους χαρακτήρες.

Ο Kojima ο ίδιος προσεγγίστηκε για να σκηνοθετήσει την ταινία Death Stranding, αλλά αρνήθηκε. Ο Kojima δεν θα είναι “πολύ εμπλεκόμενος” γιατί αν ήταν, θα “άρχιζε να λέει πολλά πράγματα.”

Είναι ακόμα νωρίς για την ταινία Death Stranding και δεν υπάρχει ακόμα καμία πληροφορία για το καστ ή την ημερομηνία κυκλοφορίας. Ο Norman Reedus, ο οποίος παίζει τον κύριο χαρακτήρα Sam στα games Death Stranding, έχει δηλώσει ότι είναι ανοιχτός στο να επιστρέψει για την ταινία. Μια animated ταινία Death Stranding είναι επίσης στα σκαριά, ως μέρος του μεγαλύτερου σύμπαντος Death Stranding.

Όσον αφορά τη σειρά παιχνιδιών, το Death Stranding 2: On the Beach κυκλοφόρησε τον Ιούνιο του 2025, και ενώ ο Kojima έχει ιδέες για το Death Stranding 3, δεν σκοπεύει να το κάνει ο ίδιος. Ο Kojima εργάζεται επίσης στα games OD και Physint.

Η A24 παράγει επίσης την ταινία Elden Ring, η οποία σκηνοθετείται από τον υποψήφιο για Όσκαρ σκηνοθέτη Alex Garland.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
10 Jun 2026 02:00 #293368 by Νίκος Γεωργόπουλος
Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton



Κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct του Ιουνίου, η εταιρεία ανάπτυξης του Vampire Survivors, Poncle, ανακοίνωσε μια προσαρμογή της επιτυχημένης σειράς manga και anime Jujutsu Kaisen, με τίτλο Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton. Όπως και στο Vampire Survivors, οι παίκτες θα πολεμούν σκοτεινές δυνάμεις – Καταραμένα Πνεύματα που γεννιούνται από τους φόβους και τις ανησυχίες της ανθρωπότητας – θα αποκτούν δύναμη και τελικά θα γίνουν ο πιο ισχυρός μάγος της περιοχής. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι αυτό είναι ένα multiplayer game, και υπάρχει χώρος μόνο για έναν επιζώντα όταν λήξει ο χρόνος.

Μέχρι οκτώ παίκτες μπορούν να ανταγωνίζονται online, και καθώς κόβετε εχθρούς, θα συγκεντρώνετε πόντους. Οι δύο κορυφαίοι παίκτες θα αναμετρηθούν σε έναν αγώνα, και μόνο ένας από αυτούς θα emerge νικητής. Ένα άλλο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό που εμπνέεται άμεσα από το πρωτότυπο υλικό είναι το πώς οι παίκτες μπορούν να προσθέσουν κανόνες μόλις συγκεντρώσουν 100 πόντους. Αυτό προέρχεται απευθείας από την ιστορία των Culling Games της σειράς Jujutsu Kaisen και επιτρέπει να διαταραχθεί η ορμή ενός αντιπάλου ενώ ανεβαίνετε στις βαθμίδες.



Όπως θα περιμένατε, ισχυροί bosses θα εμφανίζονται επίσης ενώ εξορκίζετε Καταραμένα Πνεύματα, νέοι χαρακτήρες μπορούν να ξεκλειδωθούν πληρώντας συγκεκριμένες προϋποθέσεις, και κάθε μάγος έχει μια μοναδική ικανότητα. Ο Poncle δηλώνει ότι η λίστα του παιχνιδιού θα περιλαμβάνει πάνω από 20 χαρακτήρες από το Jujutsu Kaisen, καθένας με τις δικές του δεξιότητες και στυλ παιχνιδιού. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει αργότερα το 2026 για PC, PS5, Xbox Series X|S και Switch 2.

Αν δεν έχετε δει το Jujutsu Kaisen ακόμα, τότε έχετε χάσει μία από τις πιο καυτές προσαρμογές anime της δεκαετίας του 2020. Η σειρά ακολουθεί τον Yuji Itadori αφού καταπιεί το καταραμένο δάχτυλο – όχι, πραγματικά – του μεγαλύτερου και πιο κακού μάγου της ιστορίας, Ryomen Sukuna, και γίνεται ένα σκεύος για τον γενοκτονικό ηδονιστή. Προσθέστε εξαιρετική animation, μια killer soundtrack και αξέχαστους χαρακτήρες όπως ένα μιλώντας panda, και έχετε όλα τα συστατικά που χρειάζεστε για μια επιτυχημένη anime.

Εν τω μεταξύ, ο Poncle παραμένει απασχολημένος με άλλα projects, όπως μια ολοκαίνουργια επέκταση για το Vampire Survivors και ένα spin-off που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Warhammer 40,000. Ο προγραμματιστής ανακοίνωσε επίσης τη δημιουργία της Survivaton, μιας νέας ετικέτας αφιερωμένης σε projects τύπου Survivors, και τη δημιουργία του παραρτήματος της στούντιο στην Ιαπωνία.

Please Log in or Create an account to join the conversation.