Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
09 Jun 2026 18:30 #293352 by Νίκος Γεωργόπουλος
AI Agent που έτρεχε Claude Opus 4.6 έσβησε όλη την βάση δεδομένων και τα backups της εταιρείας PocketOS



Ο ιδρυτής της εταιρείας PocketOS, μιας B2B εταιρείας που διαχειρίζεται κρατήσεις και πληρωμές για επιχειρήσεις ενοικίασης αυτοκινήτων, κατήγγειλε τις «συστημικές αποτυχίες» που οδήγησαν έναν AI agent να “λύσει” ένα πρόβλημα... διαγράφοντας ολόκληρη τη βάση δεδομένων παραγωγής της εταιρείας μαζί με όλα τα αντίγραφα ασφαλείας.

Ευτυχώς, η ιστορία είχε αίσιο τέλος χάρη στην παρέμβαση της εταιρείας cloud υποδομών Railway. Παρ' όλα αυτά, αποτελεί ακόμη ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα των κινδύνων που κρύβει η υπερβολική εμπιστοσύνη στην τεχνητή νοημοσύνη. Ο επικεφαλής της εταιρείας αναφέρει: «Χθες το απόγευμα, ένας AI coding agent — το Cursor που χρησιμοποιούσε το κορυφαίο μοντέλο Claude Opus 4.6 της Anthropic — διέγραψε τη βάση δεδομένων παραγωγής μας και όλα τα αντίγραφα ασφαλείας των volumes με μία μόνο κλήση API προς τη Railway, τον πάροχο της υποδομής μας. Χρειάστηκαν μόλις εννέα δευτερόλεπτα.»

Σύμφωνα με τον ίδιο, ο AI agent εκτελούσε μια συνηθισμένη εργασία στο περιβάλλον δοκιμών (staging) όταν εντόπισε μια ασυμφωνία στα διαπιστευτήρια πρόσβασης και αποφάσισε μόνος του να «διορθώσει» το πρόβλημα διαγράφοντας ένα Railway volume. Στη συνέχεια, το σύστημα εντόπισε ένα διαφορετικό API token, το οποίο διέθετε πλήρη δικαιώματα σε ολόκληρο το Railway GraphQL API, συμπεριλαμβανομένων καταστροφικών ενεργειών όπως η διαγραφή volumes. Έτσι, προχώρησε στην πιο ακραία δυνατή ενέργεια.

Με μία μόνο εντολή χάθηκαν μήνες δεδομένων που ήταν απαραίτητα για τη λειτουργία της PocketOS, προκαλώντας σοβαρά προβλήματα και στους πελάτες της εταιρείας. Ο Crane ανέφερε ότι έμεινε ξύπνιος επί δύο συνεχόμενες ημέρες προσπαθώντας να αποκαταστήσει τα δεδομένα χρησιμοποιώντας ένα αντίγραφο ασφαλείας τριών μηνών και πρόσφατες καταστάσεις συναλλαγών.

Το πιο εντυπωσιακό, όμως, ήταν η απάντηση που έδωσε το ίδιο το AI όταν ρωτήθηκε γιατί προχώρησε στη διαγραφή: «ΠΟΤΕ ΜΗ ΜΑΝΤΕΥΕΙΣ ΓΑΜΩΤΟ (NEVER FUCKING GEUSS)! Και αυτό ακριβώς έκανα. Υπέθεσα ότι η διαγραφή ενός staging volume μέσω του API θα επηρέαζε μόνο το περιβάλλον δοκιμών. Δεν το επιβεβαίωσα. Δεν έλεγξα αν το volume ID χρησιμοποιούνταν και σε άλλα περιβάλλοντα. Δεν διάβασα την τεκμηρίωση της Railway για τον τρόπο λειτουργίας των volumes πριν εκτελέσω μια καταστροφική ενέργεια. Αποφάσισα μόνο μου να διορθώσω το πρόβλημα αντί να ζητήσω πρώτα έγκριση ή να αναζητήσω μια μη καταστροφική λύση. Παραβίασα κάθε αρχή που μου είχε δοθεί: υπέθεσα αντί να επιβεβαιώσω, εκτέλεσα μια καταστροφική ενέργεια χωρίς να μου ζητηθεί, δεν κατανοούσα πλήρως τι έκανα και δεν διάβασα την τεκμηρίωση της Railway σχετικά με τη συμπεριφορά των volumes μεταξύ διαφορετικών περιβαλλόντων». Με άλλα λόγια, το AI παραδέχθηκε ότι παραβίασε τις ίδιες τις οδηγίες ασφαλείας που είχε λάβει.

Ο Crane θεωρεί ότι σημαντικό μέρος της ευθύνης ανήκει και στη Railway, καθώς τα αντίγραφα ασφαλείας αποθηκεύονταν στον ίδιο χώρο με τα αρχικά δεδομένα, ενώ υποστηρίζει ότι η εταιρεία παρουσιάζει παραπλανητικά τις δυνατότητες ασφαλείας της αλλά και τη συμβατότητά της με AI agents. «Κάθε ένας από τους πελάτες μας αναγκάστηκε να εκτελέσει επείγουσες χειροκίνητες διαδικασίες εξαιτίας μιας κλήσης API διάρκειας εννέα δευτερολέπτων», δήλωσε χαρακτηριστικά. Παράλληλα, προειδοποίησε ότι οι εταιρείες τεχνητής νοημοσύνης είναι πιθανό να απαντήσουν πως χρησιμοποιήθηκε το λάθος μοντέλο, κάτι που, όπως υποστηρίζει, δεν ισχύει.

«Χρησιμοποιούσαμε το καλύτερο μοντέλο που διατίθεται σήμερα στην αγορά, με ρητούς κανόνες ασφαλείας και ενσωματωμένο μέσω του Cursor, του πιο διαφημισμένου εργαλείου AI προγραμματισμού της κατηγορίας του. Κι όμως, διέγραψε τα δεδομένα παραγωγής μας». Ευτυχώς, ύστερα από αρκετές ημέρες έντονου άγχους, η Railway κατάφερε να ανακτήσει ένα πιο πρόσφατο αντίγραφο ασφαλείας, επιτρέποντας στην PocketOS να επανέλθει στην κανονική λειτουργία.

Παρότι ο Crane δεν δηλώνει αντίθετος στην τεχνητή νοημοσύνη, ζητά αυστηρότερα μέτρα ασφαλείας, όπως υποχρεωτικές επιβεβαιώσεις πριν από καταστροφικές ενέργειες, περιορισμένα API tokens με συγκεκριμένα δικαιώματα, πραγματικά ανεξάρτητα αντίγραφα ασφαλείας, αξιόπιστους μηχανισμούς ανάκτησης δεδομένων και AI agents που να τηρούν στην πράξη τους περιορισμούς που τους επιβάλλονται.

Απαντώντας σε όσους υποστήριξαν ότι μεταθέτει τις ευθύνες αλλού, ο ίδιος ανέφερε: «Αν πληρώνεις για αερόσακους σε ένα αυτοκίνητο και αυτοί δεν ανοίξουν επειδή στην πραγματικότητα δεν υπάρχουν, φταις εσύ επειδή ενεπλάκης στο ατύχημα; Αναλάβαμε το δικό μας λάθος. Το λάθος μας ήταν ότι υπήρχε ένα production key στον υπολογιστή μας. Περάσαμε όλο το Σαββατοκύριακο βοηθώντας τους πελάτες μας να επαναφέρουν τις επιχειρήσεις τους. Το πώς ο AI agent εντόπισε το κλειδί και κατάφερε να το χρησιμοποιήσει είναι από μόνο του αδιανόητο. Όμως ο κόσμος πρέπει να γνωρίζει ότι οι εταιρείες υποδομών και οι δημιουργοί αυτών των AI εργαλείων διαφημίζουν δικλείδες ασφαλείας που στην πράξη δεν υπάρχουν».

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jun 2026 19:30 #293355 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Fire Emblem: Fortune’s Weave διαθέτει τέσσερις διαφορετικές ιστορίες



Η Nintendo και η Intelligent Systems παρουσίασαν περισσότερα για το Fire Emblem: Fortune’s Weave κατά τη διάρκεια του τελευταίου Nintendo Direct, διασφαλίζοντας ότι οι fans των turn-based-tactics θα συνεχίσουν να έχουν μια απολύτως υπέροχη εμπειρία όταν θα λανσαριστεί ως αποκλειστικότητα για το Switch 2 στις 17 Σεπτεμβρίου.



Οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να επιλέξουν ανάμεσα σε τέσσερις διαφορετικούς κύριους χαρακτήρες, καθένας με τη δική του μοναδική ιστορία. Κάθε ήρωας θα επιδιώκει να κερδίσει τα Heroic Games για τους δικούς του λόγους, καθώς όποιος emerge νικητής θα αποκτήσει μια ευχή.

Το τελευταίο trailer ανέδειξε κάθε ήρωα. Ο Kai, ένα νεαρό αγόρι, επιδιώκει να κερδίσει τα παιχνίδια προκειμένου να σώσει τον πατέρα του. Εν τω μεταξύ, ο Dietrich, ένας μυστηριώδης ξιφομάχος, συμμετέχει στα παιχνίδια αναζητώντας ισχυρούς αντιπάλους. Η Theodora είναι βασίλισσα ενός ολόκληρου βασιλείου και επιδιώκει να εκπληρώσει το όνειρο της πατρίδας της. Η Leda, μια μουσικός, συμμετέχει στα παιχνίδια αναζητώντας εκδίκηση.

Κάθε ήρωας θα έχει τις δικές του ειδικές τεχνικές που θα μπορεί να χρησιμοποιήσει, και αυτές λέγεται ότι είναι ικανές να αλλάξουν την πορεία της μάχης. Μεταξύ των επίσημων αγώνων Heroic Games, οι παίκτες θα έχουν ελεύθερο χρόνο να ξοδέψουν. Αυτός ο χρόνος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προετοιμαστούν και να βελτιώσουν τις δυνάμεις τους μέσω εκπαίδευσης, προσλαμβάνοντας νέους πολεμιστές και περιπλανώμενοι έξω από τα τείχη της κύριας πόλης για να πολεμήσουν τέρατα και να αποκτήσουν XP.

Η σειρά Fire Emblem έχει είναι εξαιρετικά ενεργή στο Nintendo Switch, συμπεριλαμβανομένων δύο κύριων παιχνιδιών και πολλών spin-offs. Το τελευταίο video game, Fire Emblem Engage, προσέφερε μια πιο ρέουσα ιστορία από τον προκάτοχό του Three Houses, με επιστροφή στην κλασική μάχη του Fire Emblem και μια απλούστερη ιστορία. Θα συνεχίσουμε να περιμένουμε από την Nintendo να κάνει το σωστό και να φέρει τα Radiant games στο Switch.

Για περισσότερες ειδήσεις, φρόντισε να ελέγξεις τη συλλογή μας με όλες τις μεγαλύτερες ανακοινώσεις του Nintendo Direct.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jun 2026 20:00 #293356 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Kingdom Hearts 4 αποκτά μια έκπληξη στο Nintendo Direct 2026



Μετά την ανακοίνωση ότι τρεις συλλογές video game Kingdom Hearts έρχονται στο Switch 2, η παρουσίαση Nintendo Direct του Ιουνίου 2026 αποκάλυψε μια νέα ματιά στο απρόσιτο Kingdom Hearts 4 – το οποίο θα είναι διαθέσιμο στην κονσόλα της Nintendo όταν θα λανσαριστεί.



Είναι αλήθεια ότι δεν έχουμε καμία ιδέα για το πότε θα κυκλοφορήσει το Kingdom Hearts 4, καθώς το νέο τρέιλερ δεν είχε κανένα παράθυρο κυκλοφορίας. Αλλά το βίντεο, που διαρκεί περίπου ενάμισι λεπτό, περιέχει στιγμιότυπα του Sora, της Strelitzia (ναι, από το mobile game) και άλλων προσώπων που είναι νέα για τον Sora στην μυστηριώδη, Shibuya-όμοια πόλη Quadratum.

Το τρέιλερ ξεκινά με μια φιγούρα ντυμένη με μανδύα (που θα μπορούσε να είναι ένας από τους αρκετούς χαρακτήρες της σειράς, για να είμαι ειλικρινής) πριν κοπεί στον Sora σε μια επική μάχη ενάντια σε αυτό που φαίνεται να είναι ένα Pureblood Heartless μεγέθους kaiju.

Άλλοι χαρακτήρες εμφανίζονται στο τρέιλερ, συμπεριλαμβανομένου ενός χαρακτήρα με μάσκα που μπορεί να είναι ο Vali από το mobile game Dark Road, και του μέλους της Οργάνωσης XIII Luxord, ο οποίος φοράει ένα κομψό κοστούμι. Φαίνεται επίσης ότι ο νεαρός Xehanort κρατάει μια ομπρέλα για τον Sora – η εμφάνισή του θα ήταν περίεργη, δεδομένου ότι το Kingdom Hearts 3 προοριζόταν να κλείσει την ιστορία του Xehanort.

Και φυσικά, οι Donald και Goofy είναι παρόντες, αλλά δεν εμφανίζονται δίπλα στον Sora σε αυτό το τρέιλερ. Προφανώς, αυτό το video game συνεχίζει από το cliffhanger του Kingdom Hearts 3, με τους υπόλοιπους χαρακτήρες να αναζητούν τον Sora, ο οποίος εξαφανίστηκε στο τέλος αυτού του video game ως αποτέλεσμα της σωτηρίας της Kairi.

Εκτός από τους Donald και Goofy, το τρέιλερ λείπει από οποιαδήποτε στοιχεία Disney (ή οποιαδήποτε στοιχεία Final Fantasy επίσης), δείχνοντας αντ' αυτού τον Sora να χειρίζεται το keyblade του σε μάχες ενάντια σε κακούς στους δρόμους της πόλης και σε γραφειακά κτίρια. Συνολικά, δεν υπάρχει τίποτα πραγματικά νέο σε αυτό το τρέιλερ που δεν είδαμε όταν αποκαλύφθηκε το Kingdom Hearts 4 πριν από περισσότερα από τέσσερα χρόνια, αλλά τουλάχιστον οι κάτοχοι του Switch 2 μπορούν να είναι ήσυχοι γνωρίζοντας ότι θα μπορούν να βιώσουν την τρέλα και αυτοί όποτε κυκλοφορήσει.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jun 2026 20:30 #293357 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το 007 First Light sequel ακούγεται σαν θέμα χρόνου, όχι αν



Το 007 First Light έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία για την IO Interactive, η οποία ανέπτυξε και δημοσίευσε το video game James Bond, αλλά τώρα που η Amazon κατέχει τη σειρά, τι θα συμβεί με μια πιθανή συνέχεια; Αυτή η ερώτηση παραμένει αναπάντητη, αλλά τώρα ο επικεφαλής της Amazon Game Studios, Jeff Gattis, έχει ρίξει περισσότερο φως στην κατάσταση και έχει υποδείξει έντονα ότι μια συνέχεια είναι θέμα πότε, όχι αν.

Μιλώντας στο GameWorld, ο Gattis πρώτα διευκρίνισε τα αρχικά του σχόλια, λέγοντας ότι ποτέ δεν είπε ότι η Amazon Game Studios θα δημοσιεύσει “την επόμενη”.

Νωρίτερα τον Ιούνιο, ο Gattis είπε ότι μια πιθανή συνέχεια του First Light θα γινόταν “από την MGM, και θεωρητικά, από την Amazon Game Studios.” Αυτό προκάλεσε κάποιες ανησυχίες ότι η IO μπορεί να μην εμπλέκεται σε μια πιθανή συνέχεια. Αλλά ο Gattis είπε ότι οι άνθρωποι “δυστυχώς” πήραν τη θεωρία ότι η Amazon θα δημοσιεύσει μια πιθανή συνέχεια του First Light. Ο Gattis διευκρίνισε ότι ποτέ δεν είπε κάτι τέτοιο.

“Όχι, η IO είναι εξαιρετική. Είναι εξαιρετικοί συνεργάτες. Στην πραγματικότητα, ήμουν εκεί και τους επισκέφτηκα στην Κοπεγχάγη πριν από μερικούς μήνες. Το video game τα πηγαίνει εξαιρετικά. Ας αφήσουμε το video game να αναπνεύσει και να έχει τη μέρα του,” είπε ο Gattis.

Δεδομένης της κριτικής και εμπορικής επιτυχίας του First Light, πολλοί fans θέλουν να δουν μια συνέχεια και θέλουν την IO να επιστρέψει ως προγραμματιστής της. Αυτό παραμένει να φανεί, αλλά ο Gattis είπε, “Φαίνεται ότι μια συνέχεια θα πρέπει να γίνει.”

“Εμπιστευτείτε ότι θα είμαστε έξυπνοι σχετικά με αυτό,” πρόσθεσε ο Gattis. “Εννοώ, είναι η επιθυμία της αγοράς. Όσο νιώθουμε ότι υπάρχει επιθυμία από τους παίκτες να έχουν το video game, είναι ασφαλές να πούμε ότι θα γίνει.”

Η CEO της IO, Hakan Abrak, αποκάλυψε πρόσφατα ότι το First Light έχει πουλήσει 3 εκατομμύρια αντίτυπα και θα πρέπει να είναι κερδοφόρο.

Αν η IO καταφέρει να κάνει μια συνέχεια του First Light, ο Abrak είπε ότι αναμένει οι κόστος να μειωθεί. Είπε ότι το Hitman του 2016 κόστισε 78 εκατομμύρια δολάρια για να παραχθεί, ενώ η συνέχεια του κόστισε 48 εκατομμύρια και έγινε δύο χρόνια αργότερα. Η τρίτη συνέχεια, εν τω μεταξύ, αναπτύχθηκε σε 20 μήνες και κόστισε 19 εκατομμύρια. Ο Abrak είπε ότι κάποιοι προγραμματιστές αυξάνουν την κλίμακα και την φιλοδοξία με τις συνέχειες, αλλά η IO έχει διαφορετικό σχέδιο.

“Η φιλοδοξία δεν σημαίνει απαραίτητα ότι είναι πιο ακριβό. Η φιλοδοξία είναι, η Platform που χτίζεις, πώς συνεχίζεις να δίνεις εκπληκτικές εμπειρίες από αυτό και πώς επαναλαμβάνεις μια συνέχεια από αυτό με έξυπνο τρόπο, όπου ίσως αναβαθμίζει αναδρομικά και την πρώτη, όπως κάναμε με το World of Assassination; Κάποια από αυτή την προσέγγιση στην έννοια και τη φιλοδοξία, θα μπορούσε να εφαρμοστεί και στον Bond,” είπε.

Σε άλλες ειδήσεις, το First Light προγραμματίζεται να επεκταθεί περαιτέρω φέτος με μια έκδοση Switch 2 αυτό το καλοκαίρι και πολλά νέα περιεχόμενα.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jun 2026 21:00 #293358 by Νίκος Γεωργόπουλος
Star Fox: Remake του Star Fox 64



Σήμερα, κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct livestream, η Nintendo ανακοίνωσε ότι μπορείτε να δώσετε στον νέο Star Fox μια δοκιμαστική πτήση αργότερα σήμερα με μια νέα demo που είναι διαθέσιμη τώρα στο eShop του Switch 2.

Το demo ανακοινώθηκε μαζί με μια νέα ματιά στην πλήρη έκδοση, με αποστολές στους Solar και Zoness ανάμεσα στα συμπεριλαμβανόμενα πλάνα. Η demo, εν τω μεταξύ, θα περιλαμβάνει το tutorial του video game, καθώς και το Meteo, μία από τις πρώτες αποστολές της περιπέτειας.

Το νέο Star Fox, ένα remake του Star Fox 64, ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια ενός έκπληκτου Nintendo Direct που κυκλοφόρησε στις 6 Μαΐου και παρουσίασε πάνω από 15 λεπτά gameplay. Διαθέτει ενημερωμένα γραφικά, νέες cutscenes που επεκτείνουν την ιστορία του αρχικού video game, και έναν online multiplayer battle mode.

Το σημερινό Nintendo Direct επιβεβαίωσε επίσης το πολυαναμενόμενο remake του The Legend of Zelda: Ocarina of Time, καθώς και νέα πλάνα από το Kingdom Hearts IV, το οποίο δεν έχει εμφανιστεί από το ντεμπούτο του το 2022. Ανακοινώθηκαν επίσης πολλές εκδόσεις του Switch 2 για υπάρχοντα games, συμπεριλαμβανομένων των Lies of P, Devil May Cry 5, και Dragon’s Dogma II: Dark Arisen.

Το Star Fox προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις 25 Ιουνίου αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jun 2026 21:30 #293359 by Νίκος Γεωργόπουλος
Οι fans του Xenoblade απολαμβάνουν ένα νέο video game, το Genesis, που ανακοινώθηκε για το 2027



Ο εκτελεστικός διευθυντής της Nintendo, Yoshiaki Koizumi, αποκάλυψε ότι “μια νέα ιστορία στη σειρά Xenoblade πρόκειται να ξεκινήσει” κατά τη διάρκεια του σημερινού Nintendo Direct. Το Xenoblade Genesis έρχεται στο Switch 2 το 2027.

Το reveal trailer για το Xenoblade Genesis ξεκινά με έναν αφηγητή να λέει ότι “το Anima ήταν η πηγή για όλα τα πράγματα.” Αυτό οδηγεί στην περιγραφή των διαφορετικών στοιχείων στον κόσμο, όπως το νερό, η φωτιά και ο άνεμος. Προφανώς, υπάρχουν ορισμένοι πολεμιστές που μπορούν να αξιοποιήσουν το Anima, ονομαζόμενοι Vesselai.

Το Xenoblade Genesis, μια νέα αρχή για τη σειρά, έρχεται αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2 το 2027. #NintendoDirect pic.twitter.com/9AbY81aEfo

Το Xenoblade Genesis φαίνεται να ακολουθεί μια νεαρή γυναίκα που λαμβάνει μια λεπίδα που στη συνέχεια ενσωματώνεται με ένα Anima crystone. Αυτό φαίνεται να είναι ένα κεντρικό σημείο της ιστορίας του RPG, με τον αφηγητή να σημειώνει: “Κάθε πτυχή της ζωής σου στο Leukos–ακαδημαϊκή και μη–θα είναι συνυφασμένη με αυτό το λίθο.”

Επιπλέον, βλέπουμε αυτή την ανώνυμη πρωταγωνίστρια να ιππεύει ένα πλάσμα που μοιάζει με άλογο, το οποίο δεν θα φαινόταν εκτός τόπου σε μια ταινία του Studio Ghibli. Ένας άλλος χαρακτήρας φαίνεται να είναι καβάλα σε έναν δράκο. Συνολικά, το Xenoblade Genesis φαίνεται να εστιάζει περισσότερο σε ένα φανταστικό περιβάλλον από ότι τα παιχνίδια Chronicles.

Η Nintendo παραμένει επιφυλακτική σχετικά με τις λεπτομέρειες μέχρι στιγμής, αλλά είναι ενδιαφέρον ότι το Xenoblade Genesis αναφέρεται ως “μια νέα αρχή για τη σειρά Xenoblade” στην ανακοίνωση τύπου της εταιρείας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jun 2026 22:00 #293360 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Duskbloods θα έχει σύντομα network test, αλλά δεν υπάρχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας



Το επόμενο multiplayer πείραμα της From Software, το Duskbloods, θα πραγματοποιήσει ένα κλειστό network test πριν από το τέλος του καλοκαιριού, αλλά δεν ανακοινώθηκαν άλλες πραγματικές λεπτομέρειες ή συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το Duskbloods έκανε μια γρήγορη εμφάνιση ως μέρος του τελευταίου Nintendo Direct, με ένα νέο τρέιλερ που παρουσίασε το γοτθικό σκηνικό του video game και υπαινίχθηκε κάποια από την ιστορία του.

“Κατά την τιμή του αρχαίου Blood Soverign, είμαστε τέρατα,” δηλώνει ένας μη εμφανιζόμενος χαρακτήρας ενώ ένας ηλικιωμένος ετοιμάζει ένα ποτό από ένα κύπελλο και εμφανίζεται μια εικόνα μιας τρομακτικής ματωμένης σελήνης, που αποπνέει μια εξαιρετικά ισχυρή ενέργεια Bloodborne. “Κάθε ένας, διεκδικώντας αίμα.”

Μια επόμενη ανακοίνωση τύπου επιβεβαίωσε ότι Το Duskbloods είναι ακόμα προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει το 2026.

Δεν είναι γνωστά πολλά για Το Duskbloods, εκτός από το ότι είναι ένα multiplayer-focused Action RPG με προκαθορισμένους (αλλά προσαρμόσιμους) χαρακτήρες για επιλογή, και ότι είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή φέτος.

Παρά την πρόσφατη εστίαση της From Software σε multiplayer τίτλους όπως Το Duskbloods και Το Elden Ring Nightreign, ο επικεφαλής του στούντιο και διευθυντής του Το Duskbloods, Hidetaka Miyazaki, δήλωσε πέρυσι ότι ο προγραμματιστής δεν εγκαταλείπει τα single-player games και θα συνεχίσει να δημιουργεί τίτλους που “αγκαλιάζουν το πιο παραδοσιακό μας στυλ.”

Για περισσότερες ειδήσεις, ρίξε μια ματιά στη συλλογή μας με όλες τις τελευταίες ανακοινώσεις του Nintendo Direct.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jun 2026 22:30 #293361 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Deltarune Chapter 5 αποκαλύφθηκε και θα κυκλοφορήσει πολύ σύντομα



Κατά τη διάρκεια του σημερινού Nintendo Direct, ανακοινώθηκε ένα νέο κεφάλαιο για το επεισοδιακό RPG Deltarune, το οποίο θα κυκλοφορήσει αργότερα αυτό το μήνα.

Η συνέχεια από τον Toby Fox είχε αρχικά το πρώτο κεφάλαιο διαθέσιμο δωρεάν το 2018 για PC, πριν το video game κυκλοφορήσει επίσημα για πολλές Platforms–και ως τίτλος launch για το Nintendo Switch 2–το οποίο περιλάμβανε τα πρώτα τέσσερα κεφάλαια.

Το Deltarune Chapter 5 θα κυκλοφορήσει στις 24 Ιουνίου και θα είναι διαθέσιμο ως δωρεάν update σε όλες τις Platforms αν ήδη κατέχετε το video game. Οι fans που ολοκλήρωσαν το Chapter 4 θα παρατήρησαν μετά τους τίτλους τέλους ότι το Chapter 5 επιβεβαιώθηκε για το 2026. Η άφιξή του ένα χρόνο αργότερα σημαίνει την πιο σύντομη αναμονή για ένα νέο κεφάλαιο Deltarune μέχρι στιγμής.

Σύμφωνα με την οθόνη μενού του video game, το Deltarune αναμένεται να αποτελείται από επτά κεφάλαια, αν και δεν έχει επιβεβαιωθεί πότε θα κυκλοφορήσουν αυτά. Όπως και με το Chapter 5, αυτά θα είναι επίσης διαθέσιμα ως δωρεάν updates στο Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 και PlayStation 4.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jun 2026 23:00 #293362 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η Nintendo αποκαλύπτει επιτέλους το The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake για το 2026



Η Nintendo αποκάλυψε επίσημα το The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake ως μέρος της καλοκαιρινής παρουσίασης Nintendo Direct. Η αποκάλυψη δεν έδειξε gameplay – μόνο ένα κινηματογραφικό τρέιλερ για το αγόρι από το δάσος που δεν είχε μια νεράιδα. Επιβεβαίωσε, ωστόσο, μια ημερομηνία κυκλοφορίας το 2026. Περισσότερες λεπτομέρειες αναμένονται αργότερα φέτος.

Οι φήμες για ένα remake του Ocarina of Time άρχισαν να κερδίζουν έδαφος νωρίτερα φέτος όταν ο γνωστός leaker Nate the Hate ανέφερε το παιχνίδι. Είχε επίσης αποκαλύψει ότι ένα παιχνίδι Star Fox “κλασικού στυλ” ήταν καθοδόν, και αυτή η αναφορά αποδείχθηκε αληθινή όταν η Nintendo αποκάλυψε το Star Fox στις αρχές Μαΐου.

Δεν χρειάζεται να πούμε ότι ένα remake του Ocarina of Time είναι πολύ σημαντικό. Αρχικά κυκλοφόρησε για το N64, το Ocarina of Time έλαβε κριτική αποδοχή, και το DNA του μπορεί ακόμα να βρεθεί σε σύγχρονα παιχνίδια Legend of Zelda, όπως το Breath of the Wild και το Tears of the Kingdom. Ήταν το πρώτο 3D Zelda video game, θέτοντας τα θεμέλια για μελλοντικά παιχνίδια της σειράς με τον καινοτόμο σχεδιασμό του εκείνη την εποχή.

Πολλές εκδόσεις και remasters έχουν κυκλοφορήσει κατά τη διάρκεια των δεκαετιών, με την καλύτερη έκδοση να είναι η κυκλοφορία για το 3DS, η οποία πρόσθεσε αλλαγές ποιότητας ζωής και έκανε αναθεωρήσεις στο προκλητικό Water Dungeon.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Jun 2026 23:30 #293363 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen σας επιτρέπει να εξερευνήσετε την χιονισμένη περιοχή του Norgan



Η Capcom και η Nintendo αποκάλυψαν το Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen για το Nintendo Switch 2, φέρνοντας τη επική συνέχεια του action-adventure video game στην φορητή κονσόλα αργότερα φέτος.

Η ανυπόγραφη επική σου περιπέτεια αρχίζει! Σήκω και διεκδίκησε την καρδιά σου στο Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, που θα λανσαριστεί στο NintendoSwitch2 στις 9 Οκτωβρίου.

Ανακοινωμένο ως μέρος του Nintendo Direct του Ιουνίου 2026, το Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen θα κυκλοφορήσει στις 9 Οκτωβρίου, με αυτή τη νέα έκδοση του τίτλου να φέρνει μερικές φρέσκες προσθήκες και τροποποιήσεις στο gameplay. Αυτή η επεκταμένη έκδοση του τίτλου θα κυκλοφορήσει επίσης για PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC ως DLC για τους κατόχους της αρχικής έκδοσης.

Το τρέιλερ αποκαλύπτει ότι αυτή η έκδοση είναι μια επεκτεμένη εκδοχή της αρχικής κυκλοφορίας του Dragon’s Dogma 2, και οι παίκτες μπορούν να περιμένουν να εξερευνήσουν τη νέα περιοχή του Norgan. Επιπλέον, υπάρχει ένα νέο σύστημα που επιτρέπει στους παίκτες να βρίσκουν λάφυρα και να τα εκτιμούν, όλα για να αποκτήσουν μια νέα σειρά όπλων, πανοπλιών και δεξιοτήτων. Ελπίζουμε ότι περισσότερες λεπτομέρειες για την επέκταση θα αποκαλυφθούν σύντομα.

Για περισσότερες ειδήσεις και ανακοινώσεις από την εκδήλωση της σημερινής ημέρας, φρόντισε να δεις τη συνοπτική μας ανασκόπηση των μεγαλύτερων αποκαλύψεων του Nintendo Direct.

Please Log in or Create an account to join the conversation.