Στο άκουσμα ότι η Rebellion ετοιμάζει έναν τίτλο διαφορετικό απ’ ότι έχουμε συνηθίσει, με πολλά πρωτοποριακά στοιχεία, σίγουρα η Konami θα έτριβε τα χέρια της από ευχαρίστηση. Αν και στο παρελθόν η Rebellion περισσότερο απογοήτευσε παρά ικανοποίησε το κοινό, αυτή τη φορά παρουσιάζει το NeverDead, έναν τίτλο του οποίου ο πρωταγωνιστής είναι πραγματικά αθάνατος. Πόσο ενδιαφέρον μπορεί να έχει ένα τέτοιο παιχνίδι; Αυτό θα το δούμε παρακάτω λίγο πιο αναλυτικά.
Σενάριο O Bryce Boltzmann είναι ένας πετσοκομμένος και κατακρεουργημένος κυνηγός δαιμόνων, ο οποίος τα τελευταία 500 χρόνια ζει χάρη στην ευλογία, (ή την κατάρα) της αθανασίας. Σε μια μάχη που είχε δώσει στο παρελθόν αντιμέτωπος με τον Astaroth, τον επικεφαλή των δαιμόνων της εποχής, ο Bryce έχασε την γυναίκα του, καθώς και το ένα του μάτι, ενώ καταδικάστηκε από τον αρχι-δαίμονα να ζει για πάντα.
Σήμερα, ο μονόφθαλμος Bryce κυνηγάει δαίμονες για εκδίκηση, αλλά και για λεφτά, χρηματοδοτούμενος από την κυβέρνηση και υποβοηθούμενος από την Arcadia, μια ψυχρή και δυναμική ξανθιά γυναίκα, η οποία καλείται να βάλει τον Bryce σε μια τάξη, αποσπώντας τον από τις ατασθαλίες. Ο τεμπέλης και μέθυσος πρωταγωνιστής γοητεύεται από τα κάλλη της Arcadia και σαν συνεργάτες οδεύουν προς την εξαφάνιση των δαιμόνων.
Κατά την εξέλιξη του σεναρίου εξιστορούνται τα δρώμενα των τελευταίων πέντε αιώνων, όπου θα δείτε πως ζούσε και τι έκανε ο Bryce μέχρι και σήμερα, καθώς και την σχέση του με τους δαίμονες και πιο συγκεκριμένα με τον Astaroth. Η ιδέα της Rebellion είναι αρκετά πρωτοποριακή, με μοντέρνο σενάριο, αλλά δεν παύει να είναι ελλιπές και απότομο, χωρίς να μπορείτε να συμμετάσχετε ουσιαστικά στην ιστορία του.
Gameplay Το NeverDead είναι ένα πολύ ιδιαίτερο Third-Person Shooter, κυρίως λόγω της φύσης του πρωταγωνιστή. Όπως αναφέραμε, ο Bryce, τον οποίο εσείς χειρίζεστε, είναι ένας αθάνατος πολεμιστής που θα τον ζήλευε μέχρι και ο Highlander. Πολύ απλά δεν μπορεί να πεθάνει και το gameplay είναι βασισμένο σε αυτή του την ιδιότητα, με ότι αυτό συνεπάγεται.
Τα άκρα του σώματος του Bryce μοιάζουν να έχουν ξελασκάρει αρκετά και κατά την διάρκεια των μαχών αποκολλούνται. Τα πάντα «ξεβιδώνουν» από πάνω του, από τα χέρια και τα πόδια, μέχρι και το κεφάλι. Αυτή είναι και η κύρια ουσία του gameplay, μιας και ο ήρωας είναι αρκετά εύθραυστος και «σπάει» με το παραμικρό από τις επιθέσεις που δέχεται.
Ουσιαστικά εσείς χειρίζεστε τα μέλη του Bryce στα οποία εξακολουθεί να βρίσκεται το κεφάλι του. Όταν κάποιο μέλος του σώματός του αποκοπεί, τότε μπορείτε να το περισυλλέξετε και να το ξαναβάλετε στην θέση του. Σε περίπτωση που το σώμα του σπάσει εντελώς, χειρίζεστε το κεφάλι του Bryce σαν να είναι μια μπάλα ποδοσφαίρου και το μετακινείτε. Περνώντας δίπλα από τα υπόλοιπα άκρα, αυτά έλκονται και συγκολλούνται αυτόματα. Έτσι θα γίνετε πολλές φορές μάρτυρες ανατριχιαστικών στιγμών, όπου πάνω στο κρανίο θα περιφέρονται πόδια και χέρια, μέχρι τελικά να βρουν το υπόλοιπο σώμα και να ξαναπάρετε ανθρώπινη μορφή.
Οι μάχες γίνονται σε ανοιχτά και κλειστά μέρη όπου συχνάζουν δαίμονες και η αποστολή σας είναι να τους εξολοθρεύσετε όλους ώστε να συνεχίσετε στο επόμενο επίπεδο. Δυστυχώς, από την αρχή του παιχνιδιού, ξεκινάνε και οι επαναλήψεις, καθώς θα σκοτώνετε ξανά και ξανά τους ίδιους εχθρούς, κάτι το οποίο είναι ιδιαίτερα βαρετό. Είναι πραγματικά πολύ μικρή η ποικιλία, τόσο των αντιπάλων, όσο και των τοπίων που πολεμάτε. Την μονοτονία σπάνε τα boss fights, όπου ευτυχώς χρειάζεται κάποια στρατηγική για να εξολοθρευτούν.
Στην οθόνη δεν υπάρχει κάποια μπάρα υγείας, μιας και ο πρωταγωνιστής είναι αθάνατος, παρά μόνο οι μετρητές των πυρομαχικών για κάθε όπλο που κρατάτε. Είναι αρκετά σπάνιο να ξεμείνετε από σφαίρες, καθώς υπάρχουν τοποθετημένες σε φανερά και κρυφά σημεία σε όλα τα επίπεδα. Σε γενικές γραμμές το gameplay είναι πολύ εύκολο και η συνολική διάρκεια του παιχνιδιού είναι μόλις γύρω στις έξι ώρες. Υπάρχουν τρία επίπεδα δυσκολίας και η διαφορά τους έχει να κάνει με το πλήθος και την αντοχή των αντιπάλων που εμφανίζονται.
Ένα ενδιαφέρον στοιχείο είναι περισυλλογή αντικειμένων, τα οποία σας δίνουν εμπειρία. Αυτό μεταφράζεται σε νέα skills και upgrades στα όπλα του Bryce, όπως ταχύτερο fire rate και περισσότερο damage στους εχθρούς σας. Αυτές οι αναβαθμίσεις «κουμπώνουν» πάνω σε ανοιχτά slots και ενεργοποιούνται. Ανάλογα με τις καταστάσεις, μπορείτε να τις αλλάξετε με αυτές που κρίνεται αναγκαίες.
Ένα χέρι βοηθείας Το μακάβριο θέαμα της αποσυγκόλλησης, έρχονται να συνεχίσουν οι διάφοροι γρίφοι που εμφανίζονται ανά διαστήματα. Ο πρωταγωνιστής μας μπορεί να κρατάει ταυτόχρονα δυο όπλα, ενώ έχει την δυνατότητα να ξεριζώσει και να πετάξει σε διάφορα μέρη τα χέρια του, τα οποία πυροβολούν από μόνα τους ότι εχθρικό συναντούν. Με αυτό τον τρόπο η δουλειά σας γίνεται αρκετά πιο εύκολη, ενώ δεν χρειάζονται στρατηγικές κινήσεις για να εξολοθρεύσετε τους στρατούς των δαιμόνων.
Αυτό που λείπει από το NeverDead, όσο κι αν ακούγεται απίστευτο, είναι η έλλειψη φαντασίας.
Αρκετές είναι οι φορές που πρέπει να προκαλέσετε ζημιά στον εαυτό σας, όπως για παράδειγμα να ακουμπήσετε έναν πίνακα με ρεύμα, ώστε να σπάσετε το σώμα σας και να περάσετε μονό με το κεφάλι μέσα από μικρές χαραμάδες. Στα νέα δωμάτια που μπαίνετε, υπάρχει πάντα κάποιο στοιχείο ή κάποιο αντικείμενο το οποίο σας βοηθάει να βρείτε κάτι ή να ανοίξετε μια κλειδωμένη πόρτα από την πίσω μεριά.
Εκτός από τα κλασικά όπλα, όπως περίστροφα, πολυβόλα και καραμπίνες, ο Bryce διαθέτει και ένα σπαθί, το οποίο είναι ιδιαίτερα χρήσιμο σε κάποιες περιπτώσεις. Οι δαίμονες είναι χωρισμένοι σε δυο κατηγορίες. Στην πρώτη ανήκουν αυτοί που είναι ευάλωτοι στα όπλα και στην άλλη οι δαίμονες που εξολοθρεύονται μόνο με το σπαθί.
Τα triggers του χειριστηρίου αντιστοιχούν στα δυο όπλα που κρατάει ταυτόχρονα ο χαρακτήρας, ενώ οι κινήσεις με το σπαθί γίνονται με τον δεξί αναλογικό μοχλό. Η χρήση του σπαθιού είναι αρκετά εύκολη και το μονό που κάνετε είναι να spamάρετε τον μοχλό προς την κατεύθυνση που θέλετε. Μπορείτε επίσης να αμυνθείτε κρατώντας το σπαθί, με τον ίδιο τρόπο που επιτίθεστε, πατώντας μαζί και το πλήκτρο της άμυνας. Μια ακόμη σημαντική κίνηση είναι το Rolling, με το οποίο κάνετε τούμπα, μαζεύοντας ταυτοχρόνως τα κομμένα μέλη που κείτονται γύρω σας.
Είσαι το ευαίσθητο σημείο μου Μπορεί ο Bryce να είναι αθάνατος και να έχει βολευτεί στα βάθη των αιώνων, κινδυνεύει όμως από τις απροσεξίες της Arcadia, η οποία είναι θνητή και καταρρέει σαν βούτυρο. Πάνω στις μάχες, πολλά τέρατα πηγαίνουν προς το μέρος της και εκτελούν επιθέσεις, με αποτέλεσμα η προφύλαξη της συνεργάτιδάς σας να γίνεται προτεραιότητα σας. Σε περίπτωση που η Arcadia τραυματιστεί, τότε μπορείτε να την κάνετε revive, ενώ σε σπάνιες περιπτώσεις που το χτύπημα είναι θανάσιμο, τότε το παιχνίδι τελειώνει και ξεκινάτε από το τελευταίο checkpoint.
Η άλλη περίπτωση για να δείτε πρόωρα τα ραδίκια ανάποδα, είναι να βρεθεί το κεφάλι του Bryce στο στομάχι κάποιου τέρατος, όπου και παραμένει εκεί για πάντα, με αποτέλεσμα να μην μπορείτε να επιστρέψετε ποτέ στο υπόλοιπο σώμα σας. Ακόμα κι αν βρεθείτε σε αυτή τη δύσκολη κατάσταση, σας δίνεται η ευκαιρία να ξεφύγετε από τα σαγόνια των τεράτων, παίζοντας ένα mini game.
Multiplayer Μια σημαντική λειτουργία του NeverDead, είναι η υποστήριξη online multiplayer, όπου μπορείτε να πάρετε μέρος σε co-op αποστολές και challenges με τους φίλους σας. Δυστυχώς το multiplayer mode δεν υποστηρίζεται τοπικά, παρά μόνο μέσω Internet. Εκεί μπορείτε να συμμετάσχετε από 2 έως 4 άτομα σε 13 διαθέσιμους χάρτες, και φυσικά να συγκρίνετε τα κατορθώματά σας μέσω των Leaderboards.
Γραφικά Οπτικά ο τίτλος δεν έχει να μας προσφέρει κάτι το ιδιαίτερο. Τα γραφικά είναι συμπαθητικά, με αρκετές λεπτομέρειες πάνω στους χαρακτήρες. Τα σκηνικά πάσχουν από μονοτονία και επαναλαμβάνονται συνεχώς, ενώ υπάρχει μεγάλο πρόβλημα με τα εφέ των φωτοσκιάσεων. Στις περιπτώσεις που λείπει το σώμα του Bryce και το κεφάλι ενωθεί με τα πόδια, παρουσιάζονται αρκετά bugs και πολλές φορές παρατηρείται ένα τρέμουλο στην οθόνη.
Η τρομακτική ατμόσφαιρα που προσπαθεί να δώσει η Rebellion, ντύνοντας το σκηνικό με μουντά και μπρούτζινα χρώματα, δυστυχώς αποτυγχάνει. Η κάμερα με τη σειρά της έχει και αυτή προβλήματα, ιδιαίτερα όταν βρίσκεστε σε κλειστά μέρη, χειριζόμενοι το κεφάλι του πρωταγωνιστή. Ένα θετικό χαρακτηριστικό είναι καταστροφή του περιβάλλοντος, το οποίο υλοποιείται χτυπώντας τους τοίχους και τα γύρω αντικείμενα με το σπαθί, αλλά και εκεί η κατεδάφιση είναι υπερβολική.
Ήχος Το ότι οι Megadeath επιμελήθηκαν το soundtrack του NeverDear, δεν σημαίνει πως είναι και η καλύτερη επιλογή που θα μπορούσε να γίνει. Για κακή μας τύχη, τα συγκεκριμένα μουσικά κομμάτια των Megadeath δεν εντυπωσιάζουν (όπως είχαμε συνηθίσει στο παρελθόν) και σίγουρα δεν είναι από τις καλύτερες δουλειές που έχουν κάνει.
Στα θετικά μπαίνουν οι εξαιρετικές ερμηνείες των ηθοποιών David Lodge και Michelle Ruff, οι οποίοι δάνεισαν τις φωνές τους στον Bryce και την Arcadia. Το χιούμορ και οι ατάκες του πρωταγωνιστή κρίνονται πετυχημένες, χωρίς να γίνεται χυδαίος. Τα ηχητικά εφέ παραμένουν αδιάφορα, ενώ το lip sync θυμίζει παιχνίδια παλαιότερης γενιάς.
Επίλογος Η Rebellion κατάφερε να αυτοκτονήσει τον…αθάνατο κατά τα άλλα Bryce, παρουσιάζοντας έναν τίτλο που δεν μπορεί να ικανοποιήσει ούτε τον πιο αδιάφορο gamer. Το NeverDead διαθέτει αρκετά bugs, ακανόνιστο και δυσάρεστο gameplay, μέτρια γραφικά και ένα πολυδιαφημισμένο soundtrack που τελικά δεν εντυπωσιάζει όσο θα θέλαμε. Οι εχθροί που επαναλαμβάνονται συνεχώς, τα άψυχα εφέ και οι μακάβριες στιγμές, εν τέλει περισσότερο μας αηδιάζουν παρά προκαλούν γέλιο.
Τόσο απλά μπορεί να καταστραφεί και να πάει χαμένο ένα πολλά υποσχόμενο σενάριο, απ’ το οποίο τελικά λείπει η φαντασία. Με μερικές μετατροπές, το NeverDead θα μπορούσε να γίνει ένας αξιόλογος τίτλος και αυτή τη στιγμή να μιλούσαμε διαφορετικά. Οι πρωτοπορίες και οι καινοτομίες κρύβουν παγίδες και φαίνεται πως η Rebellion τελικά…έπεσε μέσα.