cover photo

Μάνος Γρυπάρης (Manos)

Send Message
Add as Friend
Μάνος Γρυπάρης

About Me

Basic Information

Social Networks

  • Facebook profile

    <a href="http://www.facebook.com/manosgryparis" target="_blank" rel="nofollow">http://www.facebook.com/manosgryparis</a>
  • Twitter account

    <a href="http://www.twitter.com/manosgryparis" target="_blank" rel="nofollow">http://www.twitter.com/manosgryparis</a>
  • Skype

    <a href="mailto:hardcoregr@yahoo.com">hardcoregr@yahoo.com</a>

Player IDs

  • Steam ID

    <img src="http://steamcard.com/do/original/hardcoregr.png" align="top" alt="" />
  • PSN ID

  • Xbox Live gamertag

    <a href="http://www.xboxgamertag.com/search/HardcoreGR/" target="_blank"><img src="http://www.xboxgamertag.com/gamercard/HardcoreGR/oldxbox/card.png" align="top" alt="" /></a>

Contact Information

Member since
Δευτέρα, 28 Σεπτεμβρίου 2009 14:43
Last online
17 hours 9 minutes ago
  • 12 hours 20 minutes ago
  • 8K VR headset έλαβε χρηματοδότηση στο Kickstarter
    12 hours 20 minutes ago

    Θα συγκεντρώσει εκατομμύρια δολάρια.

     

    Η εταιρεία Pimax ετοιμάζει ένα 8K Virtual Reality headset, το οποίο:
    - Διαθέτει 4K οθόνες με καλύτερη ανάλυση από κάθε headset της αγοράς.
    - Είναι από τα πιο ελαφριά headsets.
    - Θα πωλείται σε τιμή χαμηλότερη από αυτή του Oculus Rift.
    - Ζήτησε μόνο 200.000 δολάρια στο Kickstarter.

    Η καμπάνια ξεπέρασε τα 600.000 δολάρια και απομένουν 44 ημέρες μέχρι την λήξη της, συνεπώς η εταιρεία θα εισπράξει κάποια εκατομμύρια δολάρια.
    Δείτε το Pimax 8K VR headset στο παρακάτω βίντεο:

    http://www.youtube.com/watch?v=iCOsJRopjMc

    Το κόστος του Pimax 8K VR Headset θα ανέρχεται στα 499 δολάρια (420 ευρώ), ενώ το Software Development Kit είναι διαθέσιμο για όσους developers ενδιαφέρονται. Αν θέλετε να αγοράσετε μαζί και τα δύο stations αλλά και τα δύο χειριστήρια που το συνοδεύουν τότε το κόστος του ανέρχεται στα 799 δολάρια (670 ευρώ). Απαιτεί δυνατό PC και υποστηρίζει 90hz.

    Διαβάστε το review μας για το Oculus Rift. Συζητήστε για το Pimax 8K VR Headset σε αυτό το forum topic.

     

  • Μάνος Γρυπάρης δημιούργησε ένα νέο θέμα ' Pimax 8K Virtual Reality headset' στο φόρουμ.
    12 hours 23 minutes ago

    Η εταιρεία Pimax ετοιμάζει ένα 8K Virtual Reality headset, το οποίο:
    - Διαθέτει 4K οθόνες με καλύτερη ανάλυση από κάθε headset της αγοράς.
    - Είναι από τα πιο ελαφριά headsets.
    - Θα πωλείται σε τιμή χαμηλότερη από αυτή του Oculus Rift.
    - Ζήτησε μόνο 200.000 δολάρια στο Kickstarter.

    Η καμπάνια ξεπέρασε τα 600.000 δολάρια και απομένουν 44 ημέρες μέχρι την λήξη της, συνεπώς η εταιρεία θα εισπράξει κάποια εκατομμύρια δολάρια.
    Δείτε το Pimax 8K VR headset στο παρακάτω βίντεο:

    www.youtube.com/watch?v=iCOsJRopjMc

    Το κόστος του Pimax 8K VR Headset θα ανέρχεται στα 499 δολάρια (420 ευρώ), ενώ το Software Development Kit είναι διαθέσιμο για όσους developers ενδιαφέρονται. Αν θέλετε να αγοράσετε μαζί και τα δύο stations αλλά και τα δύο χειριστήρια που το συνοδεύουν τότε το κόστος του ανέρχεται στα 799 δολάρια (670 ευρώ). Απαιτεί δυνατό PC και υποστηρίζει 90hz.

    Διαβάστε περισσότερα...

  • Μάνος Γρυπάρης added a new comment on the Το Angry Birds χορηγός της Everton
    13 hours 6 minutes ago
  • 13 hours 17 minutes ago
  • Ο Carl Johnson του GTA στο Zelda
    13 hours 18 minutes ago

    Μέσω mod.

    Όσοι θέλετε να αλλάξετε τον Link στο The Legend of Zelda: Breath of the Wild και να βάλετε έναν πιο badass χαρακτήρα, τώρα έχετε την ευκαιρία.

    Παίξτε ως Carl Johnson (CJ) από το Grand Theft Auto: San Andreas, μέσω του mod που δημιούργησε ο WilianZilv. Δείτε το σχετικό βίντεο, όπου ο CJ αντιγράφει τις κινήσεις του Link, μιας και ουσιαστικά έχουμε να κάνουμε με skin που υπερκαλύπτει τον Link.

    http://www.youtube.com/watch?v=gS-8dUsBkhU

    Βέβαια επειδή το παιχνίδι είναι διαθέσιμο μόνο για Wii U και Switch, το mod με τη σειρά του δημιουργήθηκε για PC, μέσω του Wii U emulator CEMU. Συνεπώς όπως αντιλαμβάνεστε, ο WillianZilv φλερτάρει εύκολα με μήνυση από την Nintendo. Το ίδιο και ακόμη περισσότερο ισχύει και για τον emulator, που επιτρέπει στους modders να προσθέσουν στο παιχνίδι όπλα, skins και armor, καθώς επίσης και ένα υποτυπώδες Co-op.

    Διαβάστε το review του The Legend of Zelda: Breath of the Wild και συζητήστε περισσότερα για το παιχνίδι στο παρακάτω forum topic.

  • 14 hours 3 minutes ago
  • NES Golf: Παιχνίδι αφιερωμένο στον Satoru Iwata
    14 hours 3 minutes ago

    Μιμηθείτε την κίνηση των χεριών του για να το τρέξετε.

    Πρόσφατα ανακαλύφθηκε ότι το Nintendo Switch κρύβει μέσα του το παιχνίδι NES Golf του 1984.

    Ένας κάτοχος της κονσόλας ανέβασε βίντεο στο YouTube δείχνοντας πως θα ενεργοποιήσετε το παιχνιδι στην κονσόλα σας. Απ' ότι φαίνεται, θα πρέπε ινα κρατήσετε τα Joy-Cons στα δυο σας χέρια και να επαναλάβετε μια κίνηση χαιρετίσματος (σ.σ. ο χρήστης την επανέλαβε πέντε φορές). Τότε ως δια μαγείας θα τρέξει το NES Golf. Επίσης, θα πρέπει να ορίσετε η ημερομηνία της κονσόλας σας να είναι η 11η Ιουλίου. 

    Τι σχέση έχουν όλα αυτά; Ο Satoru Iwata, πρόεδρος της Nintendo που "έφυγε" στις 11 Ιουλίου του 2015, χρησιμοποιούσε την συγκεκριμένη κίνηση με τα χέρια του. Η κίνηση αυτή στην Ιαπωνία συμβολίζει το omamori, ένα φυλαχτό που βρίσκεται σε ιερά, μένει σφραγισμένο χωρίς να χρειάζεται να το ανοίξετε και προσφέρει προστασία.

    Δείτε τα θέματα που έχουν προκύψει με τον αποθηκευτικό χώρο του Nintendo Switch. Συζητήστε εκτενώς για την κονσόλα στο παρακάτω forum topic.

  • 14 hours 19 minutes ago
  • Το ναυτικό της Αμερικής χρησιμοποιεί Xbox controllers
    14 hours 20 minutes ago

    Για τα περισκόπια των υποβρυχίων.

    Το ναυτικό της Αμερικής θα εξοπλίσει τα υποβρύχια της χώρας με...χειριστήρια Xbox για τον χειρισμό του περισκοπίου τους!

    Η αρχή θα γίνει με το USS Colorado το οποίο θα τεθεί σε κυκλοφορία τον Νοέμβριο. Μέχρι τώρα γνωρίζαμε ότι τα υποβρύχια δουλεύουν με περισκόπιο, ωστόσο τα υποβρύχια νέας τεχνολογίας μπορούν να περιστρέφουν το περισκόπιό τους με χειριστήριο, δείχνοντας όσα προβάλουν σε μεγάλη οθόνη υψηλής ανάλυσης.

    Το πεντάγωνο μπορεί να χρειαστεί να αγοράσει αρκετά Xbox controllers αν τελικά το παραπάνω σύστημα ευδοκιμήσει. Ελπίζουμε βέβαια οι ναύτες να μην...πατάνε τα triggers ασυναίσθητα νομίζοντας ότι παίζουν games, γιατί αν φύγει καμιά ξέμπαρκη τορπίλη θα υπάρξουν θύματα.

  • 14 hours 27 minutes ago
  • Vampyr: Περίοδος κυκλοφορίας
    14 hours 27 minutes ago

    Καθυστερεί για το 2018.

    Η Dontnod Entertainment επρόκειτο να κυκλοφορήσει το Action/Horror Vampyr τον Νοέμβριο του 2017.

    Τελικά η κυκλοφορία αναβάλλεται για την Άνοιξη του 2018 λόγω "τεχνικών δυσκολιών που τώρα επιλύθηκαν" όπως δήλωσε η Γαλλική εταιρεία ανάπτυξης, η οποία υπόσχεται ότι το τελικό προϊόν θα έχει "την καλύτερη δυνατή ποιότητα, στο θέμα της οποίας δεν γίνονται συμβιβασμοί".

    Διαβάστε άφθονες πληροφορίες για το Vampyr και δείτε τα μέχρι τώρα gameplay videos.

    Συζητήστε για το Vampyr σε αυτό το forum topic.

  • 14 hours 43 minutes ago
  • Overwatch: Οι flammers θα γίνονται mute
    14 hours 43 minutes ago

    Μόνο στο Xbox One.

    Μέσω ενός νέου patch που εισήχθη πριν από λίγες ώρες στο Overwatch, η Blizzard εισήγαγε την δυνατότητα mute των flammers οι οποίοι θα ενοχλούν άλλους χρήστες.

    Η δυνατότητα αυτή αφορά μόνο το Xbox One. Δεν έχει ανακοινωθεί κάτι για τους κατόχους του παιχνιδιού σε PC και PS4. Όσοι χρήστες έχουν κακή φήμη στο Xbox Live θα σημειώνονται με την ένδειξη "Avoid Me" και το voice chat τους θα απενεργοποιείται. Όσο για το matchmaking, θα κληρώνονται κανονικά με όλους τους υπόλοιπους χρήστες.

    Πέραν αυτής της αλλαγής, με το νέο patch προστέθηκε το map Junkertown και διάφορες ακόμη αλλαγές που αφορούν το balancing χαρακτήρων.

    Δείτε ακόμη τα σχόλια της Blizzard για τοξική συμπεριφορά. Συζητήστε εκτενώς για το Overwatch σε αυτό το forum topic.

    Αν παίζετε Overwatch τότε ελάτε να ανταλλάξουμε IDs.

  • 17 hours ago
  • Project Cars 2
    17 hours 1 minute ago

    Από το μηδέν στην κορυφή του βάθρου. 

    Αν τα Racing games ανήκουν στα είδη που αγαπάτε, τότε γνωρίζετε πως η Slightly Mad Studios, κάποτε δεν ήταν στο επίκεντρο του ενδιαφέροντος. Το Need for Speed: Shift ήταν μια καλή προσπάθεια το 2009 και στην πορεία οι Βρετανοί ξεχάστηκαν, μέχρι που ανέπτυξαν το Project Cars το 2015 και εκεί μπήκαν πολύ δυναμικά στο χώρο. Το προπέρσινο Racing της Bandai Namco ακόμη μνημονεύεται και ως εκ τούτου το φετινό sequel έχει στρέψει καιρό τώρα πάνω του τα βλέμματα των fans του είδους.

    Για κάθε fan των Simulation Racing games, το Project Cars κατάφερε να καθιερωθεί, ενώ προσέλκυσε και κοινό από όσους ασχολούνταν με τα Arcade racing. Βασικά σας δίνει το ελεύθερο να παίξετε με ή χωρίς damage model, με το ακριβές επίπεδο A.I. που θέλετε και αγωνιζόμενοι στις διαδρομές που θέλετε μέσα από μια ευρεία γκάμα πασίγνωστων οχημάτων. Εντυπωσίασε και καθιερώθηκε επίσης για τα γραφικά του και για το ακριβέστατο μοντέλο χειρισμού, ανάλογα με το όχημα και τις καιρικές συνθήκες. Πλέον έφτασε η ώρα για την συνέχεια, καθώς η Slightly Mad άκουσε τα σχόλια της πρώτης έκδοσης και αποφάσισε να δουλέψει σκληρά και να εισάγει βελτιώσεις και νέο περιεχόμενο. Άραγε τι κατάφερε στο διάστημα δύο ετών που είχε στη διάθεσή της;

    Καταιγισμός νέου περιεχομένου
    Το βασικότερο mode του Project Cars 2 με το οποίο θα ασχοληθείτε είναι το Career, ενώ υπάρχουν και οι κλασικοί απλοί αγώνες αλλά και το Online mode. Στο Career τα οχήματα έχουν χωριστεί σε έξι κατηγορίες. Ξεκινάτε από τα κάρτ, στη συνέχεια τα SportsCars και τέλος φτάνετε μέχρι τα μεγάλα grand-prix. Αν βαριέστε τις χαμηλές κατηγορίες και θέλετε μεγάλες ταχύτητες, υπάρχει η δυνατότητα να ξεκινήσετε απευθείας από την τέταρτη κατηγορία και να έχετε μόλις δύο μπροστά σας για να ξεκλειδώσετε. Μπορείτε επίσης να έχετε διαφορετικά προφίλ οδηγών για κάθε περίσταση. Πάντως, καθεμία από τις έξι μεγάλες κατηγορίες έχει πολλές υποκατηγορίες αγώνων με διαφορετικά οχήματα η καθεμία, συνεπώς το περιεχόμενο απλά δεν τελειώνει ποτέ.

    Κάθε αγώνας, ακόμα και στο Career, σας επιτρέπει να καθορίσετε το αν θα κάνετε εξάσκηση στην πίστα, αν θα έχετε προκριματικά κατάταξης ή όχι και τέλος πόσους γύρους θα διαρκέσει ο αγώνας. Σε περίπτωση που θέλετε για παράδειγμα να τελειώσετε την καριέρα σας μέσα σε λίγες ώρες, μπορείτε να ρυθμίσετε ακόμα και δύο γύρους που είναι το ελάχιστο. Επίσης, μπορείτε να παραμετροποιήσετε την ικανότητα των αντίπαλων οδηγών και την επιθετικότητά τους, από το 0 έως το 100. Οι ρυθμίσεις αυτές θα βοηθήσουν αρκετά τους νέους χρήστες στο να εξοικειωθούν αφού το A.I. είναι άκρως υψηλό και…αλάνθαστο. Ανεξάρτητα από την ταχύτητά των αντίπαλων οδηγών (η οποία μειώνεται όσο μειώνετε και το skill τους), αυτό που παρατηρήσαμε είναι ότι δεν κάνουν λάθη και δεν βγαίνουν εκτός διαδρομής παρά ελάχιστα. Στη δε επιθετικότητα, το A.I. σας κοντράρει δυνατά και συγκρούεται μαζί σας κυρίως στις υψηλές κλίμακες, δηλαδή αν ρυθμίσετε το Aggression κοντά στο 100άρι.

    http://www.youtube.com/watch?v=ArG55M_4mls

    Το περιεχόμενο του Project Cars 2 είναι άφθονο. Θα συναντήσετε σε αυτό 182 αυτοκίνητα από 38 πασίγνωστους κατασκευαστές, ενώ στις κούρσες συναντάμε 46 πίστες, όλες τους πιστά αντίγραφα από Formula 1, Nascar και άλλα πρωταθλήματα. Πέραν των βασικών grand-prix του Career mode, υπάρχει μια σειρά από προαιρετικές κούρσες. Στα Manufacturer drives παίζετε διαδρομές που αφορούν αποκλειστικά συγκεκριμένες κατασκευάστριες εταιρείες. Όσο οδηγάτε με το όχημα μιας εταιρείας τόσο η εκάστοτε loading bar μεγαλώνει ώσπου να ξεκλειδωθούν οι διαδρομές. Αντίστοιχα, υπάρχουν invitational events με συγκεκριμένου τύπου οχήματα και σε συγκεκριμένες χώρες, που επίσης ξεκλειδώνουν σταδιακά. Αντιλαμβάνεστε λοιπόν ότι όσο παίζετε πάντοτε θα έχετε νέα πράγματα να ανακαλύψετε και βέβαια πολλές πίστες για να αγωνιστείτε σε σημείο που να μην νιώθετε το αίσθημα της επανάληψης.

    “Μάστορα, θα μου το ρυθμίσεις λίγο;”
    Περνάμε στο θέμα παραμετροποίησης του οχήματος. Ως Simulation game, στο Project Cars 2 δεν επιτρέπονται οι αλλαγές σε μηχανικά μέρη μέσω απόκτησης in-game νομίσματος, παρά μόνο η αλλαγή ρυθμίσεων σε κάθε όχημα. Μπορείτε λοιπόν να ρυθμίσετε τα φρένα, το διαφορικό, τις αναρτήσεις και την αλλαγή ταχυτήτων ανά ταχύτητα. Στις ρόδες αλλάζετε τον τύπο ελαστικών (ανάλογα με το οδόστρωμα) και ρυθμίζετε την πίεσή τους. Υπάρχουν μέχρι και ακριβείς ρυθμίσεις για τις αεροτομές, αλλά και για τα καύσιμα, το ψυγείο και την ροή αέρα στη μηχανή.

    Αν είστε άπειροι οδηγοί τότε σίγουρα θα έχετε απορία στο πως ρυθμίζονται όλα αυτά οπότε εδώ η Slightly Mad σας επιτρέπει να συμβουλευτείτε μηχανικό, στον οποίο θα ρωτάτε γνώμη για τις ρυθμίσεις σας με βάση την οδήγησή σας. Μπορείτε για παράδειγμα να τον ρωτήσετε τι πίεση ελαστικών να βάλετε αν αργείτε να φρενάρετε ή πώς να ρυθμίσετε την αεροτομή σας αν το αμάξι σας αργεί να πάρει μια στροφή. Βέβαια κάποιες ρυθμίσεις -όπως για παράδειγμα τα ελαστικά σε βρόχινο έδαφος- θα πρέπει να τις σκεφτείτε από μόνοι σας.

    Μονόδρομος για μια ευχάριστη Racing Simulation εμπειρία γεμάτη αδρεναλίνη.

    Ώρα για την κούρσα
    Μετά το A.I. και τις παραμετροποιήσεις περνάμε στο χειρισμό. Με τόσα πολλά οχήματα, το Project Cars 2 καταφέρνει να έχει διαφορετική οδηγική συμπεριφορά για κάθε τύπο οχήματος. Υπάρχει διαφορετική επιτάχυνση, άλλη πρόσφυση στο έδαφος στις δύσκολες στροφές, άλλου είδους φρένα και διαφοροποίηση στην κλήση κάθε οχήματος στο πως θα πάρει μια στροφή. Αυτό σημαίνει ότι για κάθε όχημα θα πρέπει κάθε φορά να αλλάζετε ρυθμίσεις για την ευαισθησία ως προς το στρίψιμο, την νεκρή γωνία στροφής και την ευαισθησία των φρένων, ενώ αν όλα αυτά δεν γίνουν σωστά τότε το αποτέλεσμα, ειδικά για έναν αρχάριο οδηγό, δεν θα είναι ευχάριστο.

    Γενικά ο χειρισμός ενδείκνυται περισσότερο σε έμπειρα άτομα που ξέρουν από Racing και γνωρίζουν πότε να φρενάρουν και πώς να πάρουν μια στροφή. Αν ένας αρχάριος κάνει το λάθος να πάρει μια δύσκολη στροφή κλειστά ή δεν φρενάρει έγκαιρα, τότε τα πολύτιμα δευτερόλεπτα που θα χάσει θα του κοστίσουν. Επίσης, μπορείτε να χτυπήσετε αντίπαλα οχήματα, ακόμα και να τα πετάξετε εκτός τροχιάς, αλλά αν υπερβείτε κάποιο όριο τότε σας επιβάλλεται ποινή. Το ίδιο και σε περίπτωση που κλέψετε δρόμο βγαίνοντας έστω για κάποια μέτρα εκτός διαδρομής. Η ποινή ξεκινάει από το να επιστρέψετε στη θέση που ήσασταν μέσα σε 30 δευτερόλεπτα, μέχρι και το να πάτε στα pits (είτε αν δεν επιστρέψετε, είτε απευθείας για χειρότερη παράβαση). Αν δεν το κάνετε τότε θα αποκλειστείτε από την κούρσα.

    Στις οδηγικές βοήθειες, σπουδαία δουλειά γίνεται από το steering assistance. Η επιλογή αυτή είναι “χρυσή” καθώς θα σας γλιτώσει από το να ξεφύγει το όχημά σας στις στροφές. Το σταθεροποιεί όπως πρέπει. Το brake assistance όμως δεν δρα όπως όφειλε και παρότι βοηθάει στις στροφές, χρησιμοποιείται περισσότερο σε σημεία που δεν χρειάζεται, κόβωντάς σας αρκετά ταχύτητα. Προσωπικά το απενεργοποίησα και καλύτερα άλλωστε γιατί ούτως ή άλλως πρέπει να μάθουμε να ζούμε χωρίς αυτό.

    Το damage model περιλαμβάνει ζημιές κάθε είδους, από τον άξονα και τις αναρτήσεις, μέχρι την υπερθέρμανση της μηχανής. Μπορεί να ενεργοποιηθεί ή να απενεργοποιηθεί, ανάλογα με το πώς θέλετε να παίξετε. Γενικά η γκάμα των ζημιών είναι μεγάλη, απλά θεωρώ ότι οι περιπτώσεις όπου ο άξονας στραβώνει και θέλει ζυγοστάθμιση, όπως και η υπερθέρμανση της μηχανής είναι λίγο παραπάνω από τις προβλεπόμενες. Αξίζει να σημειώσουμε ότι υπάρχει και εναλλαγή ημέρας και νύκτας, καθώς αν ξεκινήσετε για παράδειγμα μια κούρσα απόγευμα, τότε μετά από κάποιους γύρους θα δείτε ότι σταδιακά βραδιάζει.

    Κάθε πρωτάθλημα που θα επιλέξετε έχει στις περισσότερες περιπτώσεις 4-6 αγώνες. Σε κάθε αγώνα υπάρχει η δυνατότητα restart αλλά όχι rewind, αν κάνετε λάθος. Γενικά το όλο στήσιμο του Career mode εγγυάται δεκάδες ώρες μέχρι να κερδίσετε όλα τα grand-prix και το αίσθημα της επιβράβευσης όταν σηκώνετε κούπα και σταδιακά αυξάνετε την δυσκολία των αντίπαλων οδηγών είναι ολοένα και μεγαλύτερο.

    Στις online κόντρες
    Παίζοντας το online multiplayer περίμενα να βρω μπροστά μου μεγάλους guru της οδήγησης. Τελικά ανακάλυψα οδηγούς διαφόρων ικανοτήτων, επιβεβαιώνοντας στην ουσία όσα ανέφερα στην αρχή του review, ότι το Project Cars 2 συγκεντρώνει και οπαδούς των Arcade Racing. Υπάρχουν λοιπόν και τέτοιοι τύποι, που πετάγονται έξω σε αρκετές στροφές ή που μπαίνουν για να σας στουκάρουν και να σας χαλάσουν το παιχνίδι. Αν το damage model ενεργοποιηθεί τότε ποτέ δεν ξέρετε από πού μπορεί να πεταχτεί ένας αντίπαλος οδηγός και να καταστρέψει τα πάντα.

    Γενικά το online είναι μια πολύ καλή εμπειρία και ο λόγος που δεν ανεβάσαμε το review προχθές αλλά σήμερα ήταν διότι έπρεπε να το παίξουμε για να μπορούμε να κρίνουμε το παιχνίδι σφαιρικά. Παίζοντας με άλλους χρήστες, επιλέγετε ανάμεσα σε κούρσα ή time trial για τον καλύτερο χρόνο γύρου. Το τελευταίο γίνεται με την ταυτόχρονη παρουσία άλλων οδηγών με ότι αυτό συνεπάγεται. Η απόδοση του server σε αγώνες 2-4 παικτών είναι άριστη. Αν οι οδηγοί είναι 5 ή περισσότεροι τότε θα συναντήσετε μικρά lag spikes (τα οποία ανεβαίνουν όσο αυξάνονται οι οδηγοί), ειδικά αν στη λίστα των οδηγών υπάρχει κάποιος με καμιά μισοτελειωμένη κοκκινισμένη σύνδεση τύπου “Κλέβω Wi-Fi στο χωριό”. Η Slightly Mad άφησε το ελεύθερο σε όλους να παίξουν γιατί αν τους απέκλειε θα άκουσε παράπονα. Ενδεχομένως και το ανοιχτό voice chat σε όλους να παίζει κι αυτό ένα μικρό ρόλο, κυρίως όμως για να φορτωθεί κάθε πίστα που έχει μεγάλο όγκο δεδομένων, η αύξηση των οδηγών σε διψήφιο αριθμό οδηγεί σε μικρό lag.

    https://www.youtube.com/watch?v=5wABwsBF7Fo

    Όταν ρίχνει καρέκλες
    Η μοναδική στο είδος της δουλειά που έκανε η Slightly Mad Studios στο αρχικό Project Cars συνεχίζεται με επιτυχία. Τα γραφικά σχεδιασμού των οχημάτων συνεχίζουν να έχουν πολύ καλή ποιότητα, αν και η έκδοση για PC είναι πολύ μπροστά σε σχέση με τις κονσόλες. Στα PC υπάρχει άκρως ρεαλιστικό μοντέλο φωτισμού και λεπτομερέστατος σχεδιασμός στις πίστες, σε αντίθεση με την έκδοση του PS4, όπου στο PS4 Pro είδαμε μέτριο anti-aliasing και τα οχήματα να δείχνουν πιο “πλαστικά” λόγω της έλλειψης ρεαλιστικού φωτισμού. Δεν φταίει η Bandai Namco, απλά η κονσόλα με αυτή την κάρτα δεν μπορεί να σηκώσει τέτοια engine. Προσφέρει 60fps αλλά το 4K είναι upscaled, σε αντίθεση με τα PC όπου με μια καλή κάρτα 4GB το έχετε δεδομένο native. Αν παίζαμε την έκδοση για PC τότε η βαθμολογία στα γραφικά θα ήταν κατά πολύ μεγαλύτερη.

    Τα οπτικά εφέ στο PJ2 εξακολουθούν να τηρούν την καλή παράδοση της πρώτης έκδοσης. Πέρα από τις πίστες με λιακάδα, θα συναντήσετε έντονη βροχή, ψιλόβροχο, δρόμο μετά από βροχή και αντίστοιχα χιόνι. Η ανταπόκριση του οχήματος είναι ανάλογη με αυτή του οδοστρώματος και των καιρικών συνθηκών κι αυτό κέρδισε αμέσως την προσοχή μου. Ειδικά η δυνατή βροχή, εμφανίζει τα εφέ από τις σταγόνες των ελαστικών των οχημάτων που προπορεύονται, σε τέτοιο βαθμό ώστε να σας εμποδίζουν –εν μέρει- την ορατότητα. Και επειδή το παιχνίδι έχει πέντε κάμερες, εκεί να δω τους σκληροπυρηνικούς guru του είδους. Θα παίζατε με helmet κάμερα και τιμονιέρα σε τέτοιες συνθήκες;

    Ο ηχητικός τομέας του Project Cars 2 αποτελεί highlight, μιας και η μηχανή κάθε αυτοκινήτου ακούγεται με ξεχωριστό κάθε φορά ήχο, όπως και η αλλαγή ταχυτήτων. Η Slightly Mad κατάφερε να αποτυπώσει ακριβώς τα μαρσαρίσματα κάθε μηχανής κι αυτό είναι ότι πιο ευχάριστο, όπως και η φωνή από τα pit που σας συντροφεύει. Θα έχετε μονίμως έναν συνεργάτη να σας ενθαρρύνει στις καλές και τις άσχημες στιγμές, λέγοντάς σας να γκαζώσετε για την πρώτη θέση, συμβουλεύοντάς σας να τραβηχτείτε στα pit για επισκευή και γενικά δίνοντας οδηγίες πάντα επί του θέματος.

    Η απόλυτη εμπειρία οδήγησης
    Για ένα sequel που αναπτύχθηκε μέσα σε δύο χρόνια, το Project Cars 2 προσφέρει παραπάνω από όσα περιμέναμε. Αν θέλετε ένα δυνατό Racing game και ακόμη περισσότερο Simulation τότε το βαθύ gameplay σε συνδυασμό με την ευρεία γκάμα οχημάτων, τις δεκάδες κούρσες και ένα πλήθος από διοργανώσεις και διαδρομές, εγγυώνται την ευχαρίστησή σας για μεγάλο χρονικό διάστημα. Αφήστε δε που σας μαθαίνει οδήγηση. Με τόσες παραμετροποιήσεις στα οχήματα, την συμπεριφορά των αντίπαλων οδηγών μέχρι και τους κανόνες που σας επιβάλει στο πως θα πάρετε τις στροφές, αα’ την ώρα που θα το πάρετε και κάθε μέρα που θα περνάει θα βλέπετε τον εαυτό σας να βελτιώνεται ολοένα και περισσότερο.

    Θετικά:
    - Υψηλός βαθμός πρόκλησης
    - Πολλές διαφορετικές συμπεριφορές οχημάτων που ανταποκρίνονται στην πραγματικότητα
    - Οι 46 πίστες, πιστά αντίγραφα των πραγματικών, δίνουν μεγάλη ποικιλία
    - Άρτια καιρικά εφέ με ανταπόκριση στην οδήγηση
    - Πλήρης παραμετροποίηση του skill και της επιθετικότητας των οδηγών
    - Τεράστια γκάμα από κούρσες και επιλογή 182 οχημάτων

    Αρνητικά:
    - Δεν είναι φιλικό προς τους νέους χρήστες, ειδικά στις στροφές
    - Το brake assistance κόβει ταχύτητα σε σημεία που δεν χρειάζεται
    - Μικρό lag στο online σε αγώνες πολλών παικτών

    Βαθμολογία
    Γραφικά: 8.5
    Ήχος: 9
    Gameplay: 8.5
    Αντοχή: 9
    Γενικά: 8.7

    Βελτιωμένο και με πιο πλούσιο περιεχόμενο, υπόσχεται ότι θα σας κρατήσει για ακόμη περισσότερες ώρες.

    Μάνος Γρυπάρης

  • Μάνος Γρυπάρης δημιούργησε ένα νέο θέμα ' Rolling Thunder' στο φόρουμ.
    yesterday

    Ένα Platform Shooter που κυκλοφόρησε το 1986 από την Namco και την Arc System Works. Από τα λίγα για εκείνη την εποχή.

    Κυκλοφόρησε για Arcade, Amiga, Amstrad, Atari, Commodore 64, NES και ZX Spectrum.

    www.youtube.com/watch?v=YwxBeN-8DzI

    Διαβάστε περισσότερα...

  • yesterday
  • yesterday